• PC-də Microsoft Flight Simulator X üçün sistem tələbləri. Microsoft Flight Simulator X: Acceleration - Microsoft uçuş simulyatoru x sistem tələbləri oyun seçimləri

    Uçuş simulyatoru x- 17 oktyabr 2006-cı ildə Microsoft-dan buraxılmış məşhur uçuş simulyatorunun onuncu versiyası. Uçuş simulyatoru x(Başlıqdakı X Roma rəqəmi 10 deməkdir və "On" kimi tələffüz olunur) Standart və Genişləndirilmiş iki versiyada təqdim edilmişdir. Standart versiyaya 18 təyyarə (LA), 28 şəhər, 40 ətraflı hava limanı daxildir.Genişləndirilmiş versiyaya 24 təyyarə, 38 şəhər və 45 ətraflı hava limanı daxildir. Hər iki versiyaya 30-dan çox müxtəlif missiya daxildir. Ayrı bir bölgədə 4 təyyarə, 2 missiya və bir neçə hava limanını özündə birləşdirən pulsuz demo versiyası da var.

    Versiyalar

    Demo versiyası

    İngilis, ispan, fransız, alman, italyan və polyak dillərində mövcuddur. Bir neçə missiya və bir neçə təyyarə ehtiva edir. Ətraflı məlumat əldə etmək olar

    Standart Buraxılış

    • 2 DVD
    • 18 təyyarə
    • 40 yüksək detallı hava limanı (Uçuş Simulyatoru üçün 16 yeni)
    • 28 yüksək detallı şəhər
    • 30+ missiya

    lüks nəşr

    • 2 DVD
    • 24 təyyarə
    • 45 yüksək detallı hava limanı (Uçuş Simulyatoru üçün 21 yeni)
    • 38 yüksək detallı şəhər
    • 50+ missiya
    • Şüşə panelli kabin (G1000)
    • Hava hərəkət nəzarətçisi

    Xidmət Paketi 1

    Flight Simulator X üçün Service Pack 1 (SP1) 15 may 2007-ci ildə buraxıldı. Bu paketə müxtəlif təkmilləşdirmələr daxildir, o cümlədən:

    • Aktivləşdirmə və quraşdırma problemləri
    • Performans optimallaşdırmaları
    • Əlavə tərtibatçıları üçün təkmilləşdirmələr

    Xidmət Paketi 2

    Flight Simulator X üçün başqa bir yeniləmə paketi əlavə ilə eyni vaxtda buraxıldı (aşağıya baxın). Bu yeniləmə ilk növbədə Vista istifadəçiləri və DirectX 10 (DX10) qabiliyyətinə malik qrafik kartları üçündür. DX10-dan istifadə təkmilləşdirilmiş qrafika və Vista üçün artan performans. Yeniləmə, həmçinin genişləndirmə paketi olmayan oyunçular üçün genişləndirmə paketi istifadəçiləri ilə uçmaq imkanı əlavə etdi. Bir neçə uçuş simulyasiya səhvləri düzəldildi. SP1 SP2 və ya Network Overclocking ilə uyğun gəlmir. SP1 istifadəçisi olan istifadəçilər SP2 istifadəçisi və ya Overclock ilə onlayn uça bilməzlər.

    Uçuş Simulyatoru X: Sürətləndirmə

    Flight Simulator X: Acceleration üçün ilk rəsmi genişləndirmə 23 oktyabr 2007-ci ildə buraxıldı. Həddindən artıq yüklənmə simulyatora yeni missiyalar, hava yarışları və 3 yeni təyyarə əlavə etdi. Ağır, lakin çevik McDonnell Douglas F/A-18 Hornet sizə əsl döyüş təyyarəsinin necə olduğunu göstərəcək. Dəyəri on milyonlarla dollar olan avtomobil buludlara doğru uçur və inanılmaz sürətlə inkişaf edir. ppAW101 orta ölçülü helikopter etibarlı zəhmətkeşin lazım olduğu yerdə lazımlı olacaq. İnsanları və ya yükləri daşımaq, maşın və avadanlıqları çətin əldə edilən ərazilərə çatdırmaq - bununla siz istənilən mürəkkəblikdə olan işi yerinə yetirə bilərsiniz. Sürətli P-51 Mustang səmada mümkün olmayan heç nəyin olmadığını nümayiş etdirəcək. Bu idman təyyarəsi müsabiqə çıxışları və möhtəşəm hava şouları üçün idealdır.

    Qızıl Nəşr

    Məşhur uçuş simulyatorunun qızıl nəşri iki parlaq oyunu birləşdirir - Flight Simulator X Deluxe və Flight Simulator X: Overclocking.

    Sistem tələbləri

    Standard Edition, Deluxe Edition, SP1

    • Prosessor: 1.0 GHz (tək nüvəli);
    • Yaddaş: 512 MB;
    • Video kart: DirectX 9 uyğun, 32 MB RAM ilə;

    SP2, Acceleration (Sürətləndirmə), Qızıl Nəşr

    • Sistem: Windows XP(SP2)/Vista;
    • Prosessor: 2 GHz (bir nüvəli);
    • Yaddaş: 1 GB;
    • Video kart: DirectX 9 - shader versiyası 1.1 dəstəyi ilə uyğun video kart, 128 MB yaddaş;
    • Səs: DirectX 9 - uyğun səs kartı;

    Sürətli prosessor performansı əhəmiyyətli dərəcədə artırır. SP1 çoxnüvəli prosessorlarda performansı yaxşılaşdırmışdır.

    Pros. Xüsusiyyətlər və Əlavələr

    • Buraya dünyada mövcud onlarla hava limanı, mühərriki olmayan kiçik tək oturacaqlı planerlərdən tutmuş Boeing 747 kimi nəhənglərə qədər müxtəlif tipli yüzlərlə mövcud mülki aviasiya təyyarəsi daxildir. Təyyarələrin tam siyahısı məlum deyil, çünki. İnternetdə yüklənə və simulyatora əlavə edilə bilən yeni təyyarələr daim ayrıca hazırlanır. Aşağıda simulyatora daxil olan mövcud "standart" təyyarələrin siyahısı verilmişdir.
    • Gözəl dünyası var "yaşayır"özlüyündə kiçik şəhərlər, böyük şəhərlər, göydələnlər, kəndlər, meşələr, cəngəlliklər. Sizin əlinizdə bütöv bir planet var və o, real ilə tamamilə eynidir, planetin ətrafında sərhədsiz olaraq dünyanın ən müxtəlif guşələrinə hərəkət etmək mümkündür.
    • Gözəl relyef, dağlar, kanyonlar, şəlalələr və s.
    • Simulyator aydın səmadan tutmuş fırtınalı şəraitə qədər müxtəlif hava şəraitinə malikdir. Həmçinin oyunda siz rejimi seçə bilərsiniz "Əsl Dünya Havası", burada havanın dünyadakı faktiki hava şəraitinə uyğun olaraq hər 15 dəqiqədən bir internetdən yeniləndiyi.
    • Günün vaxtı, gündüz günəş şüalarını, çoxlu parıltını, gecələr isə səmada ən gözəl bürcləri, ay işığını, şəhərin parıltısını görə bilərsiniz. Zaman həyatda olduğu kimi sürətlə gedir, gündüzün gecəyə və əksinə dəyişməsi real ilə eynidir.
    • Nəqliyyat vasitələri şəhərlərin küçələri ilə hərəkət edir, müxtəlif hava nəqliyyatı havada uçur (həm hava yolları, həm də şəxsi), yaxtalar və paroxodlar dənizdə üzür, müxtəlif heyvanlar tarlalarda gəzir və s.
    • Təyyarənin və alət panelinin əla detalları.
    • Real idarəetmə sistemi, avtopilot, naviqasiya sistemi, Garmin G1000, ATC və s. daxildir. İnternetdə təyyarənin instrumental və texniki nəzarətinin 80% -ə qədərinin mövcud olduğu təyyarələri tapa bilərsiniz (əksər hallarda onlar pulludur), təyyarəni işə salmaq, konfiqurasiya etmək və havaya qaldırmaq bir qədər vaxt apara bilər.
    • 2 və 3 ölçülü kokpitə malikdir; hər iki halda, tablosuna siçan vasitəsilə nəzarət etmək olar.
    • 30-dan çox müxtəlif missiya mövcuddur: sərnişinlərin uzun məsafələrə daşınması, yüklərin daşınması, avtomobillərlə yarış, həmçinin idman Red Bull Hava Yarışı.
    • Təsadüfi uğursuzluqları konfiqurasiya etmək bacarığı.
    • Adi təyyarələrə əlavə olaraq siz internetdə kosmik gəmiləri, döyüş təyyarələrini və hətta qalaktik kreyserləri tapıb yükləyə bilərsiniz. Həmçinin hava limanları, ərazilər (tarlalar, şəhərlər) və s. üçün təkmilləşdirmələr.

    Minuslar

    • Mənfi cəhətlərdən biri bu versiyanın oyunu üçün əlavələrin (təyyarə, xəritələr) bir çox tərtibatçısının məhəl qoymamasını adlandıra bilər.
    • Həm xarici, həm də kabin daxilində olduqca real səslər deyil.
    • Əsas diqqət fizikaya təsir edən qrafika üzərindədir.

    Çox oyunçu oyunu

    Microsoft Flight Simulator X-də digər pilotlarla birləşib birlikdə uça biləcəyiniz onlayn oyun var. Hətta eyni çağırış işarəsi altında eyni təyyarənin eyni kokpitində bir neçə pilotun olması da mümkündür ki, bu da idarəetməni sadələşdirə bilər. Məsələn, vəzifələri bölüşdürə bilərsiniz: Komandir - İkinci pilot və s.
    Adətən şəbəkə oyunu bölməsində özəl kiçik serverlər yaradılır. Siz həm pilot, həm də dispetçer ola bilərsiniz (Qabaqcıl versiyada).

    Əlavə proqram təminatı ilə böyük ayrı-ayrı serverlər planetin hər yerində eyni zamanda çoxlu sayda pilot və nəzarətçiləri birləşdirir.
    Bu cür serverlər daha təcrübəli pilotlar üçün tövsiyə olunur və ingilis dilini bilənlərə üstünlük verilir. Bu, ən real seçimdir, burada dispetçerlərin göstərişlərinə əməl etmək, aydın marşrut qurmaq və s.
    Ən məşhur serverlər:

    Hava Nəqliyyatı

    • Air Creation 582-SL Trike Ultralight
    • AW101 (EH101) Merlin (Yalnız əlavədə)
    • Beechcraft Baron 58 G1000 (Yalnız uzadılmış formada)
    • Beechcraft King Air 350
    • Bombardier Learjet LJ-45
    • Cessna 208-B Grand Caravan
    • Cessna 172S SkyhawkSP
    • Cessna 172S Skyhawk SP G1000 (Yalnız uzadılmış formada)
    • de Havilland DHC-2 Beaver floatplane

    Microsoft Flight Simulator x 2016 Microsoft Korporasiyası tərəfindən istehsal olunan mülki uçuş simulyatorları seriyasıdır. MSFS digər uçuş simulyatorları seriyasından çox real uçuş fizikası ilə fərqlənir, yəni təyyarəni idarə etmək çox çətindir.

    Real məlumatlar, real mənzərə, real hava şəraiti, əla qrafika ilə dünyanın demək olar ki, bütün əsas hava limanlarının olması bu simulyatorlar seriyasını öz sinfində ən yaxşılarından birinə çevirir.

    Avtopilot, dispetçer dəstəyi, internetdən uçuş üçün real hava şəraitini yükləmək imkanı təmin edilir. Serial cədvəl üzrə və ATC-nin nəzarəti altında uçan təyyarələrin hərəkətini ehtiva edir. Quraşdırılmış uçuş təhlili alətləri, təkrar oynatma da var. Kurs var.

    Bu seriyanın ən güclü xüsusiyyəti, öz modellərinizi və hava limanlarınızı yaratmaq üçün açıq olmasıdır.

    Mövcud olduğu müddətdə serial virtual aviasiyanın yüz minlərlə pərəstişkarını toplayıb. Şəbəkənin ən böyük icmaları.("Simmers" adlananlar)

    Bu günə qədər uçuş simulyatorunun ən son versiyası Microsoft Flight Simulator X 2016-dır. Bununla belə, bir müddət əvvəl Microsoft şirkəti yeni Microsoft Flight simulyatoru üçün tizerlə anons təqdim etdi.

    Buraxılış ili: 2016
    Janr: Uçuş simulyatoru
    Tərtibatçı: Microsoft Aces Studio
    Nəşriyyat: Microsoft
    Rusiyada nəşriyyat: Logrus
    İnterfeys dili: Rus
    Səs dili: Rus
    Tablet: Tələb olunmur
    Multiplayer: Şəbəkə + İnternet

    Minimum sistem tələbləri:

    Əməliyyat sistemi: Windows XP/Vista
    Prosessor: Core 2 Duo
    RAM: 3 GB
    Video kart: nVidia 8800

    DirectX versiyası: 10

    Əməliyyat sistemi: Windows 7/8/10
    Prosessor: Core i3
    RAM: 6 GB
    Video kart: nVidia GTX 660
    Səs kartı: DirectX uyğun
    DirectX versiyası: 11
    Həmçinin: Klaviatura, Siçan, DVD ROM Diski

    PC üçün Microsoft Flight Simulator X almazdan əvvəl oyun tərtibatçısının təqdim etdiyi sistem tələblərini sistem konfiqurasiyanızla müqayisə etməyi unutmayın. Unutmayın ki, minimum tələblər çox vaxt bu konfiqurasiya ilə oyunun minimum keyfiyyət parametrlərində başlayacağını və sabit işləyəcəyini bildirir. Əgər kompüteriniz tövsiyə olunan tələblərə cavab verirsə, yüksək qrafik parametrlərində stabil oyun gözləmək olar. Əgər siz "ultra" olaraq təyin edilmiş keyfiyyətdə oynamaq istəyirsinizsə, kompüterinizdəki avadanlıq tərtibatçıların tövsiyə olunan tələblərdə göstərdiyindən daha yaxşı olmalıdır.

    Aşağıda layihənin tərtibatçıları tərəfindən rəsmi olaraq təqdim edilən Microsoft Flight Simulator X üçün sistem tələbləri verilmişdir. Səhv olduğunu düşünürsünüzsə, lütfən, ekranın sağ tərəfindəki nida işarəsinə klikləyərək və səhvi qısaca təsvir edərək bizə bildirin.

    Minimum konfiqurasiya:

    • ƏS: Windows XP/Vista
    • Prosessor: Pentium III 1 GHz
    • RAM: 256 MB
    • Video: 32 MB, Pixel Shader 2.0 dəstəyi ilə video kart
    • DirectX 9.0c
    • ƏS: Windows XP/Vista
    • Prosessor: Pentium IV 2.4 GHz
    • RAM: 512 MB
    • Video: 256 MB, nVidia 6800
    • Sərbəst disk sahəsi: 14 GB
    • DirectX 9.0c

    Microsoft Flight Simulator X sistem tələblərini kompüterinizin konfiqurasiyası ilə yoxlamaqdan əlavə, qrafik kartı sürücülərinizi yeniləməyi unutmayın. Video kartların yalnız son versiyalarını yükləməli olduğunuzu xatırlamaq vacibdir - beta versiyalarından istifadə etməməyə çalışın, çünki onlarda tapılmamış və düzəldilməyən çoxlu sayda səhvlər ola bilər.

    Oyun Xəbərləri


    OYUNLAR Ubisoft bu gün Ghost Recon Breakpoint üçün yeni treyler yayımladı. Diqqət oyunun bir sıra unikal xüsusiyyətləri əldə edəcək PC versiyasına yönəldilib.
    OYUNLAR
    Capcom 6 sentyabrda PS4 və Xbox One-da Monster Hunter: World üçün böyük Iceborne genişlənməsini buraxmağa hazırlaşır. Bu gün DLC-nin fərdi kompüterlərə nə vaxt çatacağı məlum oldu ...

    PC oyununun xüsusiyyətləri ondan ibarətdir ki, keçidə davam etməzdən əvvəl əvvəlcə onun sistem tələbləri ilə tanış olmalı və mövcud konfiqurasiya ilə əlaqələndirməlisiniz.

    Bu sadə hərəkəti etmək üçün hər hansı bir fərdi kompüterin prosessorları, video kartları, anakartları və digər komponentlərinin hər bir modelinin dəqiq texniki xüsusiyyətlərini bilmək lazım deyil. Komponentlərin əsas xətlərinin adi müqayisəsi kifayət qədərdir.

    Məsələn, oyun üçün minimum sistem tələblərinə ən azı Intel Core i5 prosessoru daxildirsə, onun i3-də işləməsini gözləməməlisiniz. Bununla belə, müxtəlif istehsalçıların prosessorlarını müqayisə etmək daha çətindir, buna görə tərtibatçılar tez-tez iki əsas şirkətin adlarını göstərirlər - Intel və AMD (prosessorlar), Nvidia və AMD (video kartlar).

    Yuxarıdadırlar sistem tələbləri. Qeyd etmək lazımdır ki, minimum və tövsiyə olunan konfiqurasiyalara bölünmə bir səbəbdən həyata keçirilir. Hesab edilir ki, minimum tələblərin yerinə yetirilməsi oyunu işə salmaq və onu başdan sona tamamlamaq üçün kifayətdir. Bununla belə, ən yaxşı performansa nail olmaq üçün adətən qrafik parametrləri aşağı salmalısınız.

    Çünki bu ilin yanvarında FS xəttində iştirak edən bütün komanda dağıldı. Beləliklə, 11-ci versiyanı gözləməyəcəyik, baxmayaraq ki, inkişaf qrupunun öz studiyasını qurması barədə şayiələr var. Həm də Aerosoft yatmır və oktyabr ayında Aerosoft Flight Simulator 2012-ni elan etdi! Layihə başlanğıc mərhələsindədir.Bu arada gözləmək qalır, mən FSX-i quraşdırmaq və istifadə etmək, realizmi artırmaq üçün lazımi əlavələri seçmək, FPS-i artırmaq üçün FSX-i tənzimləmək və sonra əldə etdiyim bütün təcrübələri sənədləşdirməyə qərar verdim. Ümumiyyətlə, bu gözəl təyyarə simulyatorundan qalanlardan maksimum yararlanmağa çalışın. Bu mövzu ilə maraqlanan hər kəs - lütfən, pişik altında (diqqətlə, 10Mb şəkillər!).

    Məqaləyə başlamazdan əvvəl dərhal qeyd etmək istəyirəm ki, FSX və aşağıda müzakirə ediləcək demək olar ki, bütün əlavələr - ödənilmişdir. Buna görə də, bəyəndiyiniz hər şeyi satın almalısınız, çünki simulyasiya sənayesi onsuz da asan deyil. Bununla belə, hansısa yaxşı səbəbdən bu və ya digər məhsulu almağa imkanınız yoxdursa və ya sadəcə onun imkanlarını ilk növbədə qiymətləndirmək istəyirsinizsə, burada təsvir olunan hər şeyi (həmçinin vaqon və araba) tapa bilərsiniz. Və daha da. Demək olar ki, hər bir FSX optimallaşdırma məsləhəti artıq şəbəkədə az-az əhatə olunub. Sadəcə hər şeyi sıraladım. Əgər bir şeylə razı deyilsinizsə və ya bir şey əlavə etmək istəyirsinizsə - lütfən, şərhlər yalnız xoş gəlmisiniz! Belə ki:

    FSX kompüter resurslarına olduqca tələbkardır. Və hansı kompüteriniz olursa olsun, sonda hər şey "realizm və ya FPS" kimi bir mübadilə ilə nəticələnəcək. Burada riyaziyyat sadədir: nə qədər çox əlavə quraşdırsanız və nə qədər yaxşı təyyarə modeli (LA) istifadə etsəniz, bir o qədər az FPS əldə edirsiniz. Buna görə də, ağlabatan FPS ilə yüksək keyfiyyətli və xoş bir şəkil verə biləcək minimum (mənim fikrimcə) sistem tələblərini dərhal elan etmək istəyirəm:

    • ƏS: Windows XP, Windows Vista və ya Windows 7 (ən sonunu tövsiyə edirəm)
    • CPU: Intel Core Duo / Quad (və ya daha yaxşı), 2GHz və ya daha yüksək. Nə qədər çox GHz bir o qədər yaxşıdır, FSX-də FPS-də nüvələrin sayı demək olar ki, heç bir təsir göstərmir. AMD, əlbəttə ki, çəkəcək, amma onların prosessorları ilə tanış deyiləm.
    • Yaddaş: 2 GB və yuxarı. Yaddaş sürəti FPS-ə təsir edir, ona görə də tezliyə və vaxtlara diqqət yetirmək daha yaxşıdır.
    • HDD: boş yerə malik istənilən müasir sabit disk ən azı 100 GB.
    • video kart: kimi nVidia tərəfindən üstünlük verilir Radeon istifadəçiləri bəzən problemlərlə üzləşirlər. GeForce 8800 GT və ya daha yaxşı. Həmçinin, daha yüksək GPU tezliyinə və daha çox yaddaşa (minimum 256MB, 512MB yaxşı, 1024MB əla) sahib olmaq, SLI etmək və ya sərin çox nüvəli qrafik kartları almaqdansa daha yaxşıdır.
    • Joystick: joystik tələb olunur! Hansı biri sizdən asılıdır, mən şəxsən Logitech Extreme 3D Pro-dan istifadə edirəm və bundan çox razıyam. İdeal olaraq, hətta sükan ala bilərsiniz :)
    Məsələn, indiki vaxtda kifayət qədər təvazökar olan konfiqurasiyamı sizə verə bilərəm: Core Duo E6750 (2.6GHz), 2GB RAM (OCZ), GeForce 8800GT, Hitachi 500GB. Bu konfiqurasiyada FSX aşağıdakıları verir: hava limanından, təyyarədən və hava şəraitindən asılı olaraq yerdə 10 ilə 40 FPS arasında; uçuşda 15 ilə 60 FPS arasında. 10-15 FPS-dən qorxanlar üçün əlavə edə bilərəm ki, bu olduqca nadir hallarda olur və 20 FPS-dən aşağı bütün uçuş vaxtının yalnız 2-5% -ni görürəm. Üstəlik, uçuş simulyatorunda 15 FPS bəzi NFS və ya GTA-da 15 FPS ilə eyni deyil :) Və qrafikanın keyfiyyətini məqalənin sonunda təqdim olunan ekran görüntüləri ilə qiymətləndirmək olar.Əgər kompüteriniz yuxarıdakı sistemə cavab verirsə. tələblər, sonra oyunu quraşdırmağa başlaya bilərsiniz.

    FSX quraşdırılması

    Simulyatorun quraşdırılması iki mərhələdən ibarətdir:

    1. Flight Simulator X-in əsas versiyasının quraşdırılması (iki DVD-də gəlir). Quraşdırıldıqdan sonra konfiqurasiya fayllarının yaradılmasına başlamaq üçün simulyatoru işə salmaq, oyuna daxil olmaq və çıxmaq məsləhətdir.
    2. Overclocking əlavəsinin quraşdırılması (başqa DVD). Bu, çox ƏHƏMİYYƏTLİ bir addımdır, çünki. əlavə həll edilmiş problemlərin bir dəstə ilə zəruri xidmət paketi daxildir. Quraşdırıldıqdan sonra kompüteri yenidən başlatmaq tövsiyə olunur, bundan sonra əmin olmaq üçün simulyatoru bir dəfə işə salın.

    FSX daxilində seçimlərin qurulması

    Oyunda çoxlu müxtəlif parametrlər var. Mən yalnız qrafika və FPS keyfiyyətinə təsir edə bilənlərə toxunacağam. Verilən parametrlərin ƏN optimal olduğunu iddia etmirəm. Bunlar baş vermir. Bir kompüter üçün onlar birdir, digəri üçün fərqlidir. Bu seçimdən başlanğıc nöqtəsi kimi istifadə etmək tövsiyə olunur ki, daha sonra FPS marjanız varsa və ya əksinə çatışmazlıq varsa, onu düzəldə bilərsiniz.

    Aşağıda parametrləri olan bütün tabların ekran görüntülərini təqdim edirəm. Əsas parametrlər:

    DirectX 10-u söndürmək daha yaxşıdır, bu rejim təəssüf ki, yekunlaşdırılmayıb, buna görə də bəzi problemlər vəd edir. Təyyarə parametrləri:

    Mənzərə:

    Hava:

    Hava hərəkəti. Burada hər şey fərdi və hansı trafikə malik olduğunuzdan, standart və ya ayrı addondan asılıdır. Ancaq hər halda, qayda standartdır: oyunda daha çox obyekt - daha az FPS. Realizm səviyyəsi sizə bağlıdır.

    Bütün parametrləri tətbiq etdikdən sonra FSX-də ümumi parametrlər pəncərəsi belə görünməlidir:

    Daha çox realizm üçün "Realizm" bölməsinə keçməyi və orada bir neçə sürüşdürməni düzəltməyi çox tövsiyə edirəm, çünki. standart olanlar faydasızdır:

    Əsas odur ki, "Ümumi" slayder maksimum olmalıdır, çünki bir çox təyyarə modelləri istehsalçıları tələb edir. İndi simulyatordan çıxın ki, parametrlər faylda saxlanılsın. Sonra parametrlərin uğurla yükləndiyinə əmin olmaq üçün onu yenidən işə salın. İndi simulyatoru yenidən bağlayın, çünki. İndi siz əsas FSX konfiqurasiyasında əl ilə bir neçə sətir düzəltməlisiniz: fsx.cfg. Bu fayl Windows istifadəçi parametrləri qovluğunda yerləşir, yəni. Windows versiyanızdan asılı olaraq C:\Documents and Settings\YOURNAME\Application Data\Microsoft\FSX və ya C:\Users\YOURNAME\AppData\Roaming\Microsoft\FSX-də. Yollarla narahat olmamaq üçün başlanğıcda "Çalış" əmrini seçib orada sətri daxil edə bilərsiniz:

    notepad %APPDATA%/Microsoft/FSX/fsx.cfg

    Konfiqurasiya avtomatik olaraq Windows-un istənilən versiyasında Notepad-da açılacaqdır. Hardasa səhv etdiyiniz halda faylın surətini yadda saxlamağı unutmayın. Dəyişiklik etməliyik (parametr artıq faylda varsa) və ya aşağıdakı parametrləri əlavə etməliyik:


    TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=70

    TEXTURE_MAX_LOAD=4096

    DisablePreload=1
    FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33

    TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_HER_CELL=1200
    TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_HER_CELL=1000

    Hovuzun ölçüsü = 12000000

    Hər birinin nə demək olduğunu izah edim:

    TEXTURE_BANDWIDTH_MULT Dokuların yaddaşa yüklənməsinin "sürətini" idarə edir. Tövsiyə olunan dəyər 70-80-dir (standart 30). Kameranı çevirərkən simulyator yavaşlayırsa, daha böyük dəyər (maksimum 400) təyin etməyə çalışın.
    TEXTURE_MAX_LOAD Dəstəklənən dokuların maksimum ölçüsü. Parametr REX əlavəsi və (bəlkə də) digər əlavələr üçün tələb olunur. 4096 maksimumdur.
    Öncədən yükləməni deaktiv edin Simulyator hər dəfə işə başlayanda standart uçuşu yükləməyəcək, bu da oyunun yüklənmə sürətini bir qədər artırmağa imkan verir.
    FIBER_FRAME_TIME_FRACTION Parametr səhnənin yüklənməsi və göstərilməsi üçün tələb olunan prosessor vaxtının nisbətini müəyyən edir. Məsələn, bu halda 0,33 CPU vaxtının təxminən 30%-nin səhnənin yüklənməsinə, qalan 70%-nin isə göstərməyə sərf ediləcəyini bildirir. Nümunə üçün tövsiyə olunan dəyərlər 0,05 - 0,66 bölgəsindədir
    TERRAIN_MAX_AVTOGEN_AĞACLAR_HƏYƏKƏ Landşaftın avtomatik yaradılması üçün ağacların sayı. Böyük Bu dəyərlər FPS-ni əhəmiyyətli dərəcədə azaldır. Təcrübə edə bilərsiniz, optimal dəyərlər diapazonu 800 ilə 3000 arasında dəyişir.
    TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_HER_HELL Eyni, mənzərəni avtomatik yaradan zaman yalnız 3D binaların sayını müəyyən edir.
    Hovuz Ölçüsü Bu parametr, lazımi fakturanı vaxtında oradan "çıxarmaq" üçün faktura yaddaşı üçün buferin ölçüsünü müəyyənləşdirir. Bəziləri bunun göstərmə keyfiyyətinə əhəmiyyətli dərəcədə təsir etdiyini yazır, dəyəri 12000000 və ya daha çox (baytla) təyin etsəniz, obyektlər və fakturalar daha rəvan, əyilməz görünür. 512+ meqabayt yaddaşa malik bir video kartınız varsa, optimal dəyər axtarışında oynamağa cəhd edə bilərsiniz.
    Dəyişiklikləri saxladıqdan sonra düzəldilmiş parametrlərin təsirini qiymətləndirmək üçün simulyatoru işə salın. Qrafik keyfiyyət və FPS ölçmək üçün həmişə Brisbane Airport - Australia (ICAO kodu: YBBN) istifadə etmişəm. Bir təyyarə seçin və bu hava limanına yükləyin (Pulsuz uçuş -> Yer -> Redaktə et -> Hava limanının kodu ilə -> YBBN).
    FSX üçün maksimum CPU vaxtını sıxmaq üçün onu daha yüksək prioritetlə işlədə bilərsiniz. Bunu etmək üçün .bat faylı yaradın və fsx.exe faylının tam yolunu əvəz edərək aşağıdakı sətri ora yapışdırın:

    /HIGH J:\GAMES\FSX\fsx.exe faylını işə salın

    nVidia qrafik kartlarını tənzimləmək üçün nHancer quraşdırılması

    Əgər siz GeForce sahibisinizsə, nHancer-in yardım proqramı Windows idarəetmə panelindəki standart paneldən daha çox qrafika tənzimləmək üçün sizə daha çox seçim verəcək. Utilit tamamilə pulsuzdur və hər hansı digər oyunda qrafikləri tənzimləmək üçün istifadə edilə bilər. Siz onu yükləyə bilərsiniz (mən 2.5.7 versiyasından istifadə etmişəm). Həmçinin sizə nVidia saytından ən son sürücüləri yükləməyi məsləhət görürəm.Proqramı işə saldıqdan sonra siyahıda “MS Flight Simulator X” profilini tapın, onu seçin, “Profil” elementinin aktiv olduğundan əmin olun və qrafikləri konfiqurasiya edin. aşağıdakı tövsiyə olunan dəyərlərə uyğun olaraq (pəncərənin sağ hissəsində dəyişikliklər edin):

    "Qlobal" bölməsində siz həmçinin bir neçə dəyəri dəyişdirməlisiniz:

    Bütün manipulyasiyalardan sonra proqramı bağlaya bilərsiniz, artıq lazım deyil, nə tepsidə, nə də heç bir yerdə. Parametrlər artıq qlobal olaraq yadda saxlanılıb. Əlbəttə ki, heç kim parametrləri özünüzlə, xüsusən də anti-aliasing səviyyəsi ilə oynamağı qadağan etməsə də, video kartınız üçün daha optimal parametrlər ola bilər. Kompüterinizi yenidən başladın və yeni parametrləri işə salın.

    Shader Versiya Parametrləri

    Şeyder versiyasını təyin etmək üçün daha bir FSX konfiqurasiya faylını - simulyatorun ROOT kataloqunda olan display.cfg-ni cızmaq lazımdır. Məndə "J:\GAMES\FSX" var. Ancaq əvvəlcə Windows-a daxil olan dxdiag yardım proqramına ehtiyacımız var. Onu işə salmaq üçün "Başlat->Çaldır" bölməsinə "dxdiag" yazın. Görünən pəncərədə "Bütün məlumatları saxla ..." düyməsini basın və nəticədə yaranan dxdiag.txt faylını istənilən qovluğa saxlayın.
    İndi redaktə üçün hər iki faylı (dxdiag.txt və display.cfg) notepadda açın və aşağıdakı formatda bölmə yaradın (əgər o, artıq mövcud deyilsə):
    Nümunə GF 8800 GT kartı üçün verilmişdir, lakin ATI kartları üçün də işləməlidir. Bu manipulyasiyalardan sonra FPS və suyun göstərilməsi keyfiyyətində bir qədər artım müşahidə edə bilərsiniz.

    Simulyatorun qrafikasını və realizmini Əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdıracaq əlavələrin quraşdırılması

    FSX çox yaxşı simulyatordur, amma hələ də reallıqdan uzaqdır :) Buna görə də şəbəkədə oyuna yeni fotoreal mənzərələr (əslində peyk fotoşəkilləri şəklində yer fakturaları) əlavə edə biləcək yüzlərlə əlavə tapa bilərsiniz. buludlar, real hava şəraiti, demək olar ki, bütün real təyyarələrin modelləri, əksəriyyəti 100% tamamlandı, yəni. hər hansı bir qolu və ya keçid real avtomobil, hava trafiki və bir çox başqa maraqlı şeylər kimi işləyəcək. Aşağıda simulyatoru əhəmiyyətli dərəcədə dəyişdirən ən zəruri əlavələrin siyahısını verirəm (mənim fikrimcə). Hər bir əlavənin quraşdırılması başa çatdıqdan sonra simulyatoru işə salaraq qaydada quraşdırmağı məsləhət görürəm:

    1. FS Global 2010- yer səthinin standart şəbəkəsini (torunu) 9 metrə qədər ayırdetmə qabiliyyətinə malik daha detallı ilə əvəz edir!.. Müqayisə üçün ekran görüntülərini təqdim edirik:

      Defolt olaraq FSX:


      FS Global 2010:


      Şəkil:


      Əlavə ölçüsü: təxminən 24 GB! Əlavə etmək istəyirəm ki, FS Global 2010 əvvəlki versiyadan - FS Global 2008-dən qat-qat yaxşıdır, ona görə də ən son versiyanı axtarın.

    2. Ultimate Terrain X Europe- Avropa hissəsini daha ətraflı edir. Dokular, yol nişanları və s. əlavə edir. Əlavə ölçüsü: 1,5 GB. ABŞ və Kanada üçün versiyalar da var.
    3. Yer Mühiti X Avropa/ABŞ/Kanada- Avropa, ABŞ və Kanada üçün standart torpaq toxumalarını əvəz etmək üçün ən yaxşı əlavə. Ultimate Terrain X ilə birlikdə istifadə edilə bilər onun yalnız torpaq sinifləri var (yollar, göllər, körpülər, yaşayış sahələri və s.). Əlavə ölçüsü: ~3.0GB.
    4. ORBX Avstraliya- bütün Avstraliya materikini fotoreallaşdıracaq böyük bir əlavə. Əlavə dörd hissədən (şimal, cənub, mərkəzi və qərb hissələrindən) ibarətdir. Əlavə ölçüsü: 3,5 GB.
    5. Digər səhnələr- Dünyanın müxtəlif yerləri və ölkələri üçün ÇOX fərqli ssenarilər var. Məsələn, Megascenery-dən Havay ssenarisi. Siz həmçinin bir dəstə ətraflı hava limanı tapa bilərsiniz, siyahını özünüz davam etdirə bilərsiniz, sadəcə sim bazarına gedin və şəxsən bəyəndiyinizi axtarın.
    6. Extreme Real Environment (REX)- bəlkə də fotoreal buludlar və hava şəraiti, eləcə də heyrətamiz su əlavə etmək üçün ən yaxşı addon! Eyni zamanda, FPS çox israf etmir. Əlavə ölçüsü: versiya 1.0 - 4GB, üstəgəl 2.0 - 100MB-a yeniləmə. Seçdiyiniz hava limanında və ətrafında real hava yükləyə bilən daxili hava mühərrikinə malikdir.
    7. Mənim Traffiğim 5.2- hava limanlarında və səmada daha real trafik yaradır (belə görünür). FPS çox aşağı düşmür. Həqiqi hava yollarının cizgiləri ilə bir çox müxtəlif təyyarə modelləri daxildir. Qeyd etmək istəyirəm ki, FSX üçün başqa trafik variantları da var, məsələn, “World of AI Traffic”, “Morten's AI Traffic v2.2” və s. bütün bu məhsulları müqayisə etməyin, sadəcə MyTraffic seçin. Ölçü təxminən 1Gb-dir.
    8. FsPassengers- addon sizə virtual aviaşirkət yaratmağa, virtual təyyarələr almağa, virtual sərnişinləri daşımağa və ondan virtual pul qazanmağa imkan verir :) Bu, çox yaxşı işlənib, siz təyyarənin göyərtəsində ekipaj işə götürə, uçuşda sərnişinləri qidalandıra və daha çox maraqlı ola bilərsiniz. şeylər. Bu addon ilə oflayn uçuş daha maraqlı olacaq.
    9. FSUIPC- bəzi əlavələrin məlumat mübadiləsi üçün simulyatora qoşula bilməsi üçün tələb olunan FSX SDK üçün kiçik bir əlavə (hətta ayrıca kompüterdə şəbəkə vasitəsilə).
    10. FlightSim Commander 8.5- uçuş marşrutunun planlaşdırılması proqramı. Əlbəttə ki, simulyatorun özündə quraşdırılmış planlaşdırıcıda bir marşrut planlaşdıra bilərsiniz, lakin FSC-də, fikrimcə, bu, daha rahat edilir. Burada asanlıqla VOR mayaklarında istiqamətləri əldə edə, hava limanının xəritəsini (taksi, qapılar) və daha çoxunu görə bilərsiniz:

      Marşrutu planlaşdırın, onu .pln faylında saxlayın, FSX-də açın və uçun. Daha da realizm istəyirsinizsə, real pilotlar tərəfindən istifadə edilən real Jeppesen xəritələrindən (Jeppview proqramı) istifadə edə bilərsiniz. Xəritələr sizə lazım olan bütün məlumatları ehtiva edir: SID/STAR diaqramları, ILS, VOR, DME, GPS yanaşma qrafikləri, taksi yolunun işarələri və s. Proqram belə görünür:


    11. Əlavə təyyarə- FSX üçün çoxlu sayda təyyarə və helikopter modeli yaradılmışdır. Hətta kosmik gəmilər də var :) Yüngül təyyarələrdən aşağıdakıları xüsusilə qeyd etmək istəyirəm:

      RealAir Beechcraft Duke B60- Mənim sevimlim:)

      Carenado C172n

      IRIS Pro Christen Eagle