• ডিউস প্রাক্তন মানবজাতি বিভক্ত সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা সর্বাধিক। ডিউস প্রাক্তন: মানবজাতি বিভক্ত

    গিগাবাইট সমাধানের উপর ভিত্তি করে

    গেম সম্পর্কে সংক্ষিপ্ত তথ্য

    • মুক্তির তারিখ: আগস্ট 23, 2016
    • ধরণ: অ্যাকশন/আরপিজি
    • প্রকাশক: স্কয়ার এনিক্স/বিচ
    • বিকাশকারী: Eidos Montreal/Nixxes সফটওয়্যার

    Deus Ex: Mankind Divided হল RPG এবং স্টিলথ উপাদান সহ একজন প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটার যা খুব জনপ্রিয় Deus Ex সিরিজের অংশ। এই অংশটি হিউম্যান রেভোলিউশন নামক সিরিজের আগের গেমের ধারাবাহিকতা, যা 2011 সালে মুক্তি পেয়েছিল। নতুন প্রকল্পটি Eidos Montreal দ্বারা তৈরি করা হয়েছে এবং 23শে আগস্ট, 2016-এ Square Enix দ্বারা PC এবং Microsoft Xbox One এবং Sony PlayStation 4-এর সংস্করণে প্রকাশিত হয়েছে। রাশিয়া এবং CIS-এ, গেমটি বুকা দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল এবং রাশিয়ান ভাষায় অনুবাদ করা হয়েছিল।

    সিরিজের একটি নতুন অংশের বিকাশ সম্পর্কে প্রথম গুজব 2014 সালের বসন্তে প্রকাশিত হয়েছিল, যখন স্কয়ার এনিক্স Deus Ex: Mankind Divided ট্রেডমার্ক নিবন্ধন করেছিল এবং একই বছরের অক্টোবরে তারা নিশ্চিত করেছিল যে নতুন অংশে কাজ চলছে, যদিও গেমটি নিজেই ঘোষণা করা হয়েছিল শুধুমাত্র 8 এপ্রিল, 2015 সালে। গত বছরের আগস্টের শেষে, Deus Ex: Mankind Divided-এর রিলিজ তারিখ আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করা হয়েছিল - 23 ফেব্রুয়ারি, 2016, কিন্তু তারপরে এটি 23 আগস্টে পিছিয়ে দেওয়া হয়েছিল আমাদের কাছে পরিচিত কারণগুলির জন্য: "আমরা গেমটি চূড়ান্ত করতে চাই আদর্শের দিকে।"

    ম্যানকাইন্ড ডিভাইডেড-এ, ব্যবহারকারী অ্যাডাম জেনসেন চরিত্রে অভিনয় করেন, যিনি মানব বিপ্লবে বর্ণিত প্রথম ডিউস এক্স গেমের ঘটনার দুই বছর আগে এবং 23 বছর আগে ঘটে যাওয়া ঘটনাগুলি নিয়ে কাজ করেন, যখন যান্ত্রিক উন্নতি তাদের বাহকের নিয়ন্ত্রণের বাইরে চলে যায়। ম্যানকাইন্ড ডিভাইডেড গেমের প্লটটি মানব বিপ্লবে অ্যাডামের সাথে যা ঘটেছিল তার সাথে ঘনিষ্ঠভাবে জড়িত, যেখানে তাকে একটি পছন্দ করতে হয়েছিল যার উপর মানবজাতির জীবন নির্ভর করে। দুই বছর পর, তিনি তার ভুল বুঝতে পেরেছিলেন এবং এটি সংশোধন করতে চেয়েছিলেন, যার জন্য তাকে ইন্টারপোলের সাথে যোগাযোগ করতে হয়েছিল। সিরিজের নতুন অংশে, যান্ত্রিক উন্নতির সাথে নাগরিকদের নির্যাতিত করা হচ্ছে এবং তাদের অধিকার লঙ্ঘন করা হচ্ছে, যারা সন্ত্রাসী হিসাবে বিবেচিত ভূগর্ভস্থ সম্প্রদায়গুলিকে পুনরুদ্ধার করতে চায়। প্রধান কাজ এই সমস্ত গ্রুপিং মধ্যে একটি ভারসাম্য খুঁজে বের করা হয়.

    সাধারণভাবে, গেমের মেকানিক্স তার পূর্বসূরির পুনরাবৃত্তি করে, নতুন Deus Ex সিরিজে আপনি গেমটি স্টিলথ মোডে, নীরবে শত্রুদের অক্ষম করে, এবং র‍্যাম্বো মোডে, সমস্ত প্রতিপক্ষকে ধ্বংস করে খেলতে পারেন। সিরিজের অন্যান্য গেমগুলির মতো, বিভিন্ন ইলেকট্রনিক সিস্টেম হ্যাক করার ক্ষমতা, সেইসাথে লক এবং দরজা খোলার ক্ষমতাও ম্যানকাইন্ড ডিভাইডে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। নতুন গেমের একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন ছিল এনার্জি বারের স্বয়ংক্রিয়ভাবে পুনরায় পূরণের প্রবর্তন, যা মানব বিপ্লবে ছিল না। ম্যানকাইন্ড ডিভাইডেডের জন্য নতুন উন্নতি তৈরি করা হয়েছে, যেমন একটি টাইটানিয়াম শিল্ড যা সাময়িকভাবে অ্যাডামকে ক্ষতির হাত থেকে রক্ষা করে, বা টেসলা মডিউল - একটি ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক অস্ত্র হাতে তৈরি এবং বিরোধীদের নিরপেক্ষ করতে ব্যবহৃত - স্টান বন্দুকের এক ধরণের বিকল্প৷ আরেকটি অ প্রাণঘাতী অস্ত্র হাজির - স্টান বন্দুক P.E.P.S.

    Deus Ex: Mankind Divided Eidos Montreal-এর ডন ইঞ্জিনের একটি নতুন সংস্করণ ব্যবহার করে, যেটি IO ইন্টারেক্টিভ দ্বারা তৈরি এবং হিটম্যান: অ্যাবসলিউশন থেকে পরিচিত একটি ভারী পরিবর্তিত গ্লেসিয়ার ইঞ্জিন 2-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি। গ্লেসিয়ার ইঞ্জিনের প্রথম প্রজন্মের কাজ 1994 সালে শুরু হয়েছিল এবং তারপর থেকে এটি ক্রমাগত উন্নতি এবং উন্নতির শিকার হয়েছে। গ্লেসিয়ারের প্রথম সংস্করণের উপর ভিত্তি করে প্রথম গেমটি ছিল 2000 সালে হিটম্যান: কোডনেম 47, এবং শেষটি ছিল 2010 সালে ক্যান অ্যান্ড লিঞ্চ 2: ডগ ডেজ। কিন্তু 2012 সালে হিটম্যান: অ্যাবসোলিউশন গেমটি দিয়ে শুরু করে, একটি নতুন প্রজন্মের ইঞ্জিন, গ্লেসিয়ার ইঞ্জিন 2, ব্যবহার করা শুরু হয়েছিল। এর সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উদ্ভাবনগুলির মধ্যে একটি ছিল একটি লক্ষণীয় ছাড়াই একই সাথে অক্ষরের বড় দল (হাজারের বেশি) আঁকার ক্ষমতা। কর্মক্ষমতা হ্রাস

    ম্যানকাইন্ড ডিভাইডেড-এ ডন ইঞ্জিনের ব্যবহার ডিসেম্বর 2014 সালে ইডোস মন্ট্রিল দ্বারা ঘোষণা করা হয়েছিল এবং তারপর থেকে, ভবিষ্যতের গেমটি যতটা সম্ভব আধুনিক দেখায় তা নিশ্চিত করার জন্য আরও নতুন বৈশিষ্ট্য যুক্ত করা হয়েছে। তদনুসারে, ম্যানকাইন্ড ডিভাইডেড ইঞ্জিনের অনেকগুলি DirectX 11 বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য সমর্থন রয়েছে, যেমন টেসেলেশন, বিশ্বব্যাপী আলোকসজ্জা, ভলিউমেট্রিক আলো, উন্নত প্রতিফলন রেন্ডারিং, একটি উচ্চ-মানের ছায়া রেন্ডারিং পদ্ধতি যোগাযোগ হার্ডেনিং শ্যাডো ইত্যাদির জন্য অ্যালগরিদম অন্তর্ভুক্ত করে।

    হিউম্যান রেভোলিউশন গেম ইঞ্জিনের তুলনায়, যা টম্ব রাইডার সিরিজের বিভিন্ন গেমের ক্রিস্টাল ইঞ্জিনের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল, নতুন ইঞ্জিনটি লক্ষণীয়ভাবে ভাল। এটি উন্নত আলোর গণনার সাথে শারীরিকভাবে ভিত্তিক উপাদান রেন্ডারিং ব্যবহার করে - এটি ম্যানকাইন্ড ডিভাইডেডকে সিরিজের আগের গেমগুলির তুলনায় একটি বিস্তৃত রঙের প্যালেট দিয়েছে।

    আমি অবশ্যই বলব যে সর্বাধিক সেটিংসে গেমের গ্রাফিক্স সাধারণভাবে খুব ভাল, এবং Deus Ex: Mankind Divided-এ ছবিটি খুব আধুনিক দেখাচ্ছে ভাল টেক্সচার (ব্যতিক্রম ছাড়া নয়) এবং আধুনিক প্রভাব এবং অ্যালগরিদমের জন্য। সত্য, এই ধরনের সেটিংসের সাথে গেমটি অপ্রয়োজনীয়ভাবে দাবি করে এবং এমনকি সবচেয়ে শক্তিশালী ভিডিও কার্ডগুলি WQHD এবং 4K রেজোলিউশনে তাদের সাথে খুব কমই মোকাবেলা করতে পারে, তবে এই সমস্যাটি সমাধান করার জন্য, গেমটিতে বিশদ গুণমানের সেটিংস রয়েছে যাতে ব্যবহারকারী বিশেষভাবে গ্রাফিক্স সেটিংস চয়ন করতে পারে। তার সিস্টেমের জন্য।

    অনেক আধুনিক গেমের বিপরীতে, Deus Ex: Mankind Divided শুধুমাত্র পোস্ট-প্রসেসিংয়ের সাথেই নয়, 2 থেকে 8 পর্যন্ত বেশ কয়েকটি নমুনা সহ একটি আরও ভাল এবং আরও পরিচিত মাল্টিস্যাম্পলিং পদ্ধতিতে পূর্ণ-স্ক্রীন অ্যান্টি-অ্যালিয়াসিং সমর্থন করে। যাইহোক, একটি পোস্ট- অ্যান্টি-আলিয়াসিং-এর জন্য প্রসেসিং ফিল্টারও এখানে উন্নত সেটিংস-এ উপলব্ধ - টেম্পোরাল অ্যান্টি-আলিয়াসিং, যা কর্মক্ষমতার উপর অনেক কম প্রভাব ফেলে।

    গেমটি প্রকাশের সময় DirectX 12 গ্রাফিক্স API-এর নতুন সংস্করণের জন্য কোনো সমর্থন ছিল না, যদিও AMD গেমিং ইভলভড প্রোগ্রামের পৃষ্ঠপোষকতায় গেমটি ঘোষণা করার সময় এটির প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছিল। সেপ্টেম্বরের মাঝামাঝি পর্যন্ত পরবর্তী প্যাচগুলি প্রকাশিত না হওয়া পর্যন্ত এই বৈশিষ্ট্যটির প্রবর্তন বিলম্বিত হয়েছিল। প্রথমে আমরা অফিসিয়াল DX12 সমর্থন সহ গেমটির একটি সংস্করণের জন্য অপেক্ষা করতে চেয়েছিলাম, কিন্তু এটি এখনও বিটা পর্যায় ছেড়ে যায়নি, তাই আমরা এই মোডটি তার বর্তমান আকারে DirectX 12 এবং DirectX 11 সংস্করণের গিগাবাইট ভিডিও কার্ডগুলিতে পরীক্ষা করেছি। ডিউস প্রাক্তন: মানবজাতি বিভক্ত।

    সিস্টেমের জন্য আবশ্যক

    নূন্যতম সিস্টেমের জন্য আবশ্যক:

    • সিপিইউ ইন্টেল কোর i3-2100বা AMD থেকে অনুরূপ;
    • 8 জিবি;
    • ভিডিও কার্ড এনভিডিয়া জিফোর্স জিটিএক্স 660(2 জিবি) বা AMD Radeon HD 7870(2 জিবি);
    • 45 জিবি;
    • Microsoft Windows 7 SP1 এবং তার উপরে;
    • সিপিইউ ইন্টেল কোর i7-3770Kবা AMD FX-8350;
    • অন্তত RAM 16 জিবি;
    • ভিডিও কার্ড এনভিডিয়া জিফোর্স জিটিএক্স 970বা AMD Radeon RX 480;
    • ড্রাইভে খালি জায়গা 55 জিবি(DLC সহ);
    • 64-বিট অপারেটিং সিস্টেম মাইক্রোসফট উইন্ডোজ 10;

    উইন্ডোজ অপারেটিং সিস্টেমের 64-বিট সংস্করণগুলির বাধ্যতামূলক ব্যবহার আধুনিক গেমিং প্রকল্পগুলির জন্য দীর্ঘদিন ধরে সাধারণ হয়ে উঠেছে, এবং এটি মোটেও আশ্চর্যজনক নয়, কারণ এটি প্রতি প্রক্রিয়ায় ব্যবহৃত 2 গিগাবাইট RAM এর অসুবিধাজনক সীমাবদ্ধতা থেকে দূরে যেতে সহায়তা করে। এই মুহুর্তে Deus Ex: Mankind Divided গেমটির জন্য, উইন্ডোজ অপারেটিং সিস্টেমের যেকোনো আধুনিক সংস্করণ নিখুঁত - যেহেতু গেমটি এখনও ডাইরেক্টএক্স 11-এর সাথে সন্তুষ্ট, তাই উইন্ডোজ 10 ব্যবহার করার প্রয়োজন নেই, যদিও এটি শুধুমাত্র বিকাশকারীদের দ্বারা ব্যবহারের জন্য সুপারিশ করা হয়েছে। DX12 রেন্ডারার।

    গেমটির জন্য হার্ডওয়্যার প্রয়োজনীয়তাগুলি একটি উচ্চ আধুনিক স্তরে রয়েছে, এমনকি গেমের জন্য ন্যূনতম উপযুক্ত ভিডিও কার্ডগুলির মতো, Radeon HD 7870 এবং GeForce GTX 660-এর মতো ভিডিও কার্ড মডেলগুলি নির্দেশিত, যা আধুনিক মানগুলির দ্বারা এতটা দুর্বল নয়৷ গেমটি চালানোর জন্য আপনার প্রয়োজন হবে 8 GB RAM এবং একটি Intel Core i3-2100 বা AMD থেকে সমতুল্য CPU - এটি আজকের গড় স্তর। সম্ভবত, গেমটি খুব বেশি প্রসেসর নির্ভর নয়, যেহেতু এটি এতে সন্তুষ্ট। যদিও সুপারিশগুলিতে ইতিমধ্যেই Core i7-3770K এবং AMD FX-8350 প্রসেসর অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, তবে কেন এই জাতীয় শক্তি গেমটিতে রয়েছে তা খুব স্পষ্ট নয়, যা মূলত GPU-এর ক্ষমতার উপর নির্ভর করা উচিত।

    ভিডিও কার্ডের জন্য প্রস্তাবিত প্রয়োজনীয়তাগুলি কী কী। বিকাশকারী বিশ্বাস করেন যে ফুল এইচডি রেজোলিউশনে সর্বাধিক গ্রাফিক্স সেটিংসে খেলতে, একটি Radeon RX 480 বা GeForce GTX 970 গ্রাফিক্স কার্ড সহ একটি গেমিং সিস্টেমের প্রয়োজন হবে, যা সবচেয়ে আধুনিক এবং GPU-চাহিদাকারী গেমিং অ্যাপ্লিকেশনগুলির একটি ভাল স্তরের সাথে মিলে যায়৷ এই সুপারিশগুলি পর্যাপ্ত বলে মনে হচ্ছে, এবং AMD এবং Nvidia থেকে নির্দেশিত সমাধানগুলি পারফরম্যান্সের দিক থেকে একে অপরের কাছাকাছি, যদিও DX12 সংস্করণ ব্যবহার করার ক্ষেত্রে Radeon-এর একটি স্পষ্ট সুবিধা থাকবে। সাধারণভাবে, গেমের ন্যূনতম এবং প্রস্তাবিত প্রয়োজনীয়তা বিচার করে, Deus Ex: Mankind Divided সার্বজনীন শক্তির জন্য মোটামুটি গড় প্রয়োজনীয়তা আরোপ করে এবং GPU-এর গতির জন্য আরও অনেক গুরুতর প্রয়োজনীয়তা আরোপ করে।

    টেস্ট কনফিগারেশন এবং পরীক্ষার পদ্ধতি

    Deus Ex: Mankind Divided বিপণন এবং প্রযুক্তিগত প্রোগ্রামে প্রবেশ করে গেমিং বিকশিত AMD থেকে, এবং এর বিশেষজ্ঞরা গেমের ডেভেলপারদের সাথে একসাথে বেশ কয়েকটি গ্রাফিক প্রযুক্তির বাস্তবায়নে কাজ করেছেন, যার মধ্যে রয়েছে: বিশুদ্ধ চুলের সিমুলেশন (উন্নত AMD TressFX প্রযুক্তি), কন্টাক্ট হার্ডেনিং শ্যাডোস অ্যালগরিদম ব্যবহার করে নরম ছায়ার অস্পষ্টতা, উন্নত প্যারালাক্স ম্যাপিং পদ্ধতি প্যারালাক্স অক্লুশন ম্যাপিং , সিমুলেটেড ডেপথ অফ ফিল্ড (ডেপথ অফ ফিল্ড), ভলিউমেট্রিক লাইটিং, সেইসাথে বাস্তবসম্মত ত্বক রেন্ডারিংয়ের জন্য সাবসারফেস স্ক্যাটারিং।

    আমাদের আজকের গবেষণায়, আমরা এনভিডিয়ার ড্রাইভারের 21শে সেপ্টেম্বর সংস্করণ ব্যবহার করেছি - 372.90 WHQL Forza Horizon 3-এর মতো নতুন গেম প্রজেক্টের জন্য পরীক্ষার সময় সর্বশেষ এবং অন্যান্য জিনিসের মধ্যে উদ্দেশ্য। যাইহোক, আমরা শীঘ্রই গিগাবাইট ভিডিও কার্ডেও এই গেমটি পরীক্ষা করব।

    সৌভাগ্যবশত, পূর্ববর্তী ডিউস এক্স শিরোনামের মতো, এই গেমটিতে বেঞ্চমার্কিংয়ের জন্য একটি অন্তর্নির্মিত বেঞ্চমার্ক রয়েছে - এবং এই বেঞ্চমার্কটি আসলে বেশ সুবিধাজনক। যদিও এটি একটি পূর্ণাঙ্গ রেকর্ডিং এবং গেমপ্লের প্লেব্যাকের সাহায্যে তৈরি করা হয়নি, এবং সময়ে সময়ে দৃশ্যটি ছোট বিবরণে ভিন্ন হতে পারে (অক্ষরগুলি কীভাবে দাঁড়ায় এবং তারা কী করে), এই বিকল্পটি আমাদের পরীক্ষার জন্য উপযুক্ত। . সৌভাগ্যবশত, বেঞ্চমার্কে দৃশ্যের এই ধরনের অসঙ্গতির কারণে গড় ফ্রেমের হারের পার্থক্য কয়েক শতাংশের বেশি হয় না।

    বিল্ট-ইন বেঞ্চমার্কের প্রধান বৈশিষ্ট্য হল যে এটিতে দেখানো দৃশ্যটি সাধারণ গেমপ্লের তুলনায় বেশ ভারী। গেমটিতে পরীক্ষায় ব্যবহৃত অবস্থানটি নিজেই বেঞ্চমার্কের তুলনায় অনেক ভাল পারফরম্যান্স দেখায়, যা নিজেই বরং অদ্ভুত। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি পরীক্ষায় 40-45 FPS পান, তাহলে একটি সাধারণ গেমপ্লেতে প্রতি সেকেন্ডে একটি স্থিতিশীল 60 ফ্রেম পাওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। তাই আমরা বিল্ট-ইন পরীক্ষার ফলাফলটিকে সবচেয়ে খারাপ ক্ষেত্রে বিবেচনা করতে পারি এবং খেলার সময় এটির মধ্যে গড় FPS প্রায় সর্বনিম্ন বলে বিবেচনা করতে পারি।

    পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হওয়ার পর, ন্যূনতম, গড় এবং সর্বোচ্চ ফ্রেম রেট সম্পর্কে তথ্য স্ক্রিনে প্রদর্শিত হয়। আমরা MSI এর আফটারবার্নার ইউটিলিটি ব্যবহার করে একটি ঐতিহ্যগত CPU এবং GPU ব্যবহারের পরিসংখ্যান প্রদর্শন পরীক্ষাও চালিয়েছি। পরীক্ষার সময় CPU লোড গড়ে প্রায় 30%, এবং খুব কমই এই মান অতিক্রম করে। পরীক্ষায় গ্রাফিক্স প্রসেসর, এমনকি মাঝারি সেটিংসেও, একটি মিড-রেঞ্জ GeForce GTX 960 গ্রাফিক্স কার্ডের সাথে একটি সিস্টেমে চলার সময় 99-100% কাজ দিয়ে লোড হয়েছিল, অতি-উচ্চ সেটিংস উল্লেখ করার মতো নয়।

    Deus Ex: Mankind Divided-এ DirectX 12 ব্যবহার করার ক্ষমতা সক্ষম করতে, আপনাকে স্টিমে গেমের বৈশিষ্ট্যগুলি খুলতে হবে এবং বিটা সংস্করণ ট্যাবে, ড্রপ-ডাউন মেনু থেকে DX12-প্রিভিউ নির্বাচন করুন - একটি ইনস্টল করার জন্য গেমটির বিশেষ DX12 বিল্ড। শুধুমাত্র তার পরে, একটি DirectX 12 রেন্ডারার নির্বাচন করার বিকল্পটি প্রাথমিক মেনু এবং ইন-গেম উভয় ক্ষেত্রেই উপস্থিত হবে৷ বৃহত্তর নির্ভুলতার জন্য, আমরা তিনবার পরীক্ষা চালিয়েছি, মানটিকে গড় এবং বৃত্তাকার করেছি, যেহেতু কার্যক্ষমতা পরিমাপ করার প্রক্রিয়ায়, পরীক্ষার দৃশ্যের পরিবর্তনের উপর নির্ভর করে ফলাফলের কিছু বিক্ষিপ্ততা সম্ভব (হায়, প্রতিটি রানের সাথে এটি কিছুটা আলাদা) .

    এই সময় আমরা প্রধানত গড়ের দিকে মনোযোগ দিয়েছি, এবং ন্যূনতম ফ্রেম রেট নয়, যদিও বেঞ্চমার্কে এমন একটি সুযোগ রয়েছে। প্রকাশের পর থেকে, পরীক্ষায় রেন্ডারিং গতি এবং FPS স্থায়িত্ব উন্নত হয়েছে এবং মূল্যায়নের জন্য, গড় ফ্রেম রেট গেমের সামগ্রিক মসৃণতা এবং আরাম সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য যথেষ্ট। আমরা 30-40 FPS-এর গড় মানগুলিকে গ্রহণযোগ্য হিসাবে বিবেচনা করি, যদিও তুলনামূলকভাবে উচ্চ FPS-এ পৌঁছে গেলেও, খেলা চলাকালীন কখনও কখনও ছোট কিন্তু অপ্রীতিকর মন্থরতা দেখা দেয়।

    Deus Ex: Mankind Divided-এর ভিডিও মেমরি ব্যবহার খুব বেশি আক্রমণাত্মক নয় এবং মেমরির প্রয়োজনীয়তা কঠোর নয়। ফুল এইচডি রেজোলিউশনে মাঝারি সেটিংস ব্যবহার করার সময়, 2 গিগাবাইট ভিডিও মেমরি যথেষ্ট, যেমনটি কেবল উচ্চগুলির সাথে। খুব উচ্চ সেটিংসের সাথে বা 2560 × 1440 এর রেজোলিউশনের ক্ষেত্রে, ইতিমধ্যে 3 জিবি থাকা ভাল (একই সময়ে, একই GeForce GTX 960 4 GB মেমরির অভাব হবে না, এমনকি 3 GTX 1060-এর GB সংস্করণে যথেষ্ট ভিডিও মেমরি থাকবে), এবং শুধুমাত্র WQHD এবং উচ্চতর রেজোলিউশনে আল্ট্রা-সেটিং সহ, ভিডিও মেমরির ব্যবহার 5-6 গিগাবাইট পর্যন্ত পৌঁছাতে পারে, তাই 4K রেজোলিউশন এবং সর্বাধিক সেটিংসের জন্য আপনার প্রয়োজন হবে একটি টপ- 8 গিগাবাইট মেমরি সহ ভিডিও কার্ড শেষ করুন। এবং অন্যান্য সমস্ত অবস্থার জন্য, কমই যথেষ্ট - আমরা এই গেমটির জন্য 4 জিবিকে যথেষ্ট VRAM হিসাবে বিবেচনা করি।

    কর্মক্ষমতা এবং মানের উপর সেটিংসের প্রভাব

    Deus Ex: Mankind Divided গেমের গ্রাফিক সেটিংস গেমের আগে লঞ্চ করা লঞ্চার থেকে এবং মেনু থেকে সরাসরি গেমের ভিতরে উভয়ই পরিবর্তন করা হয়েছে, যা গেমপ্লে চলাকালীন সরাসরি কল করা যেতে পারে। গেম লঞ্চারের সেটিংস উইন্ডোটি আমরা অন্যান্য স্কয়ার এনিক্স গেমগুলিতে যা দেখেছি তার অনুরূপ দেখায়: হিটম্যান এবং টম্ব রাইডার, যদিও গুণমানের সেটিংস নিজেই আলাদা, এবং তাদের মধ্যে বেশ কয়েকটি রয়েছে।

    এটি খুব সুবিধাজনক যে গেমের প্রায় সমস্ত গ্রাফিকাল সেটিংস পরিবর্তন করা অবিলম্বে কার্যকর হয় এবং একটি প্যারামিটার ব্যতীত অ্যাপ্লিকেশনটি পুনরায় চালু করার প্রয়োজন হয় না - টেক্সচার কোয়ালিটি, যার জন্য আপনাকে প্রস্থান করতে এবং গেমটি পুনরায় চালু করতে হবে। অতএব, এই গেমটিতে রেন্ডারিং গুণমান সামঞ্জস্য করা বেশ সুবিধাজনক, এবং আপনি গেমপ্লে চলাকালীন তা করতে পারেন, অবিলম্বে দৃশ্যমান পরিবর্তনগুলি মূল্যায়ন করে।

    প্রধান চিত্র সেটিংস মেনুতে, আপনি প্রদর্শন নির্বাচন করতে পারেন, স্ক্রীন রেজোলিউশন পরিবর্তন করতে পারেন, রিফ্রেশ হার নির্বাচন করতে পারেন, প্রদর্শনের বিকল্পগুলি (উইন্ডোযুক্ত, পূর্ণ-স্ক্রীন বা একচেটিয়া পূর্ণ-স্ক্রীন), উল্লম্ব সিঙ্ক্রোনাইজেশনের ক্রিয়াকলাপ সামঞ্জস্য করতে পারেন, সম্পূর্ণ স্তর নির্বাচন করতে পারেন -স্ক্রিন মাল্টি-স্যাম্পলিং অ্যান্টি-এলিয়াসিং (নীচে দেখুন)। DirectX 12 গ্রাফিক্স API সংস্করণ নির্বাচন সেটিং রিলিজে উপলব্ধ নেই, এটি শুধুমাত্র একটি বিশেষ বিটা সংস্করণে সক্ষম করা যেতে পারে, যেমন উপরে বর্ণিত হয়েছে৷

    গেমটিতে উন্নত চিত্রের মান সেটিংসের একটি অতিরিক্ত মেনুও রয়েছে, যেখানে আপনি প্রায় দুই ডজন বিশদ পরামিতি খুঁজে পেতে পারেন, পাশাপাশি একটি প্রিসেট সেটিংস প্রোফাইল নির্বাচন করতে পারেন। আমাদের কাজে, আমরা অতি উচ্চ সেটিংসের অতি উচ্চ প্রোফাইলটি এড়িয়ে গিয়ে কোনো পরিবর্তন ছাড়াই মাঝারি (মাঝারি সেটিংস), উচ্চ (উচ্চ সেটিংস) এবং আল্ট্রা (আল্ট্রা সেটিংস) প্রোফাইল ব্যবহার করেছি:

    মাঝারি সেটিংস



    উচ্চ সেটিংস



    আল্ট্রা সেটিংস



    বরাবরের মতো, আপনার নিজের অনুভূতির উপর ভিত্তি করে আপনার প্রয়োজন অনুসারে রেন্ডারিং গুণমান এবং চূড়ান্ত পারফরম্যান্সে পরিবর্তন করা ভাল। তদুপরি, গেমের বিভিন্ন সেটিংস সহ ফলাফল রেন্ডারিং মানের উপর কিছু পরামিতির প্রভাব সর্বদা লক্ষণীয় নয়, বিশেষত স্ক্রিনশটগুলিতে। ভিডিওগুলিতে, গ্রাফিক্স সেটিংসের বিভিন্ন স্তরের সাথে সম্পর্কিত বিভিন্ন রেন্ডারিং গুণমান লক্ষ্য করা একটু সহজ, তবে এটিও সহজ নয়।

    মাঝারি মানের প্রোফাইল নিম্ন রেজোলিউশনের টেক্সচারে আল্ট্রা সেটিংস থেকে আলাদা, আলো এবং ছায়ার কম গুণমান, নিম্ন মানের প্রভাব, ইত্যাদি, কিন্তু এই পার্থক্য, যদিও লক্ষণীয়, আকর্ষণীয় নয়, আপনাকে ঘনিষ্ঠভাবে দেখতে হবে। অধিকন্তু, MSAA দ্বারা পূর্ণ-স্ক্রীন অ্যান্টি-আলিয়াসিং সমস্ত গুণমান প্রোফাইলে আলাদাভাবে সক্রিয় করা হয়েছে। যাইহোক, জিপিইউ-এর শক্তির জন্য এটি খুব বেশি চাহিদার কারণে, আমরা পোস্ট-প্রসেসিং ফিল্টারে সন্তুষ্ট হয়ে যেকোন সেটিংসে MSAA পদ্ধতির দ্বারা অ্যান্টি-অ্যালিয়াসিং সম্পূর্ণরূপে অক্ষম করেছি।

    মাঝারি সেটিংস

    আল্ট্রা সেটিংস (আল্ট্রা)

    চলুন Deus Ex: Mankind Divided-এ উপলব্ধ প্রধান মানের সেটিংসের দিকে নজর দেওয়া যাক। আমরা এই পরামিতিগুলিকে একটি মাঝারি-পাওয়ার গ্রাফিক্স কার্ড সহ একটি পরীক্ষামূলক সিস্টেমে পরীক্ষা করেছি, মোটামুটি GeForce GTX 970-এর অনুরূপ, 1920x1080-এ একটি অতি-গুণমানের প্রোফাইল এবং 16x এর একটি অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং স্তর। এর পরে, আমরা সেটিংস পরিবর্তন করেছি, এটির দ্বারা কতটা কার্যক্ষমতা বৃদ্ধি পেয়েছে তা নির্ধারণ করে - এই পদ্ধতিটি আপনাকে গেম সেটিংসের প্যারামিটারগুলি দ্রুত খুঁজে পেতে দেয় যা নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে গড় ফ্রেম রেটকে সর্বাধিক প্রভাবিত করে।

    টেক্সচার মানের সেটিং বিকল্প জমিন মানেরনিম্ন থেকে আল্ট্রা পর্যন্ত পাঁচটি সম্ভাব্য মানের স্তর অফার করে এবং তাদের মধ্যে সর্বোচ্চ 6 GB বা তার বেশি ভিডিও মেমরির প্রয়োজন হবে৷ সর্বোত্তম সেটিং শুধুমাত্র একটি উচ্চ মান, নিম্ন এবং মাঝারি থেকে কম হওয়া গ্রাফিক্সের গুণমানকে প্রভাবিত করে এবং এটি শুধুমাত্র 2 গিগাবাইটের কম মেমরির ভিডিও কার্ডের জন্য উপযোগী। ঠিক আছে, একটি খুব উচ্চ এবং অতি মান টেক্সচারের চেহারাকে কিছুটা উন্নত করে, তবে এটি মেমরির পরিমাণের জন্য খুব বেশি দাবি করে। যাইহোক, শীর্ষ ভিডিও কার্ডগুলিতে, আপনি নিরাপদে সর্বাধিক মান চয়ন করতে পারেন। এমনকি আমাদের সিস্টেমে ফুল HD রেজোলিউশনে, লো এবং আল্ট্রার মধ্যে পার্থক্য গড়ে মাত্র 1 FPS ছিল৷

    টেক্সচার ফিল্টারিংয়ের গুণমান সামঞ্জস্য করার ক্ষমতা সর্বদা গেমের PC সংস্করণগুলিকে কনসোলগুলি থেকে আলাদা করে৷ প্যারামিটার টেক্সচার ফিল্টারিংআপনাকে 16x পর্যন্ত টেক্সচারের জন্য অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিংয়ের ডিগ্রি নির্বাচন করতে দেয়। সমস্ত আধুনিক GPU-তে, এই মানটির কার্যক্ষমতার উপর খুব কম প্রভাব পড়ে (আমাদের ক্ষেত্রে, অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং নিষ্ক্রিয় করা FPS প্রতি সেকেন্ডে 1 ফ্রেম বাড়িয়ে দেয়), তাই আপনি নিরাপদে এটিকে সর্বোচ্চ সেট করতে পারেন। এবং শুধুমাত্র খুব দুর্বল ভিডিও কার্ডের ক্ষেত্রে, আপনি 8x পর্যন্ত নেমে যেতে পারেন, যাতে ক্যামেরার তীব্র কোণে অবস্থিত দৃশ্যের পৃষ্ঠের টেক্সচারের স্বচ্ছতা হারাতে না পারে।

    বিন্যাস ছায়া মানেরআপনাকে ছায়া রেন্ডারিংয়ের গুণমান পরিবর্তন করতে দেয়, মাঝারি থেকে খুব বেশি। এটি প্রধানত ছায়া মানচিত্রের রেজোলিউশনকে বোঝায়, যা এই সেটিংটির মান বাড়ার সাথে সাথে বৃদ্ধি পায়, যা ছায়াগুলির প্রান্তে ধাপের সংখ্যা হ্রাস করে। পর্যাপ্ত শক্তিশালী পিসিগুলিতে, আপনি উচ্চ বা খুব উচ্চ সেটিংস সেট করতে পারেন। সর্বনিম্ন সম্ভাব্য মান আমাদের শুধুমাত্র 1 অতিরিক্ত FPS দিয়েছে।

    বিন্যাস হার্ডেনিং শ্যাডোর সাথে যোগাযোগ করুনছায়া মানচিত্র ফিল্টার করার জন্য উপযুক্ত অ্যালগরিদম সক্ষম করতে হবে কিনা তা নিয়ন্ত্রণ করে। এটি ছায়াগুলির বাস্তবসম্মত রেন্ডারিংকে অনুকরণ করে, যখন তাদের নিক্ষিপ্ত বস্তুগুলির কাছাকাছি ছায়াগুলি তীক্ষ্ণ দেখায় এবং দূরবর্তী ছায়াগুলির (উদাহরণস্বরূপ, লম্বা গাছ, তার এবং খুঁটি থেকে) ঝাপসা প্রান্ত থাকে এবং দূরত্ব যত বেশি হয়, তত নরম হয়৷ গেমের বর্তমান সংস্করণে, এই কৌশলটিতে সুস্পষ্ট বাগ রয়েছে যা কেবলমাত্র চিত্রের গুণমানকে আরও খারাপ করে: ছায়াগুলি গতিতে ঝিকঝিক করে এবং একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে আঁকা হয় না। সুতরাং একটি প্যাচ যা বাগগুলি ঠিক না করে, এই কৌশলটি সম্পূর্ণরূপে নিষ্ক্রিয় করা ভাল হবে৷ আমাদের পরীক্ষায়, কিছু কারণে সেটিং রেন্ডারিং গতিকে মোটেও প্রভাবিত করেনি - গেমটির নির্মাতাদের দ্বারা একটি স্পষ্ট তদারকি।

    গেমটিতে পোস্ট-প্রসেসিংয়ের মাধ্যমে দৃশ্যের টেম্পোরাল অ্যান্টি-অ্যালাইজিং সক্ষম করার ক্ষমতা রয়েছে টেম্পোরাল অ্যান্টি-আলিয়াসিং, যা ক্যামেরা এবং/অথবা বস্তু নড়াচড়া করার সময় ফ্লিকারিং এবং পিক্সেল স্পিলিং আর্টিফ্যাক্টগুলিকে সরিয়ে দেয়। অপ্রীতিকর পার্শ্ব প্রতিক্রিয়াগুলির মধ্যে একটি হল ছবির একটি শক্তিশালী অস্পষ্টতা, যা পিসিতে সবাই পছন্দ করবে না। কিন্তু কোথাও যাওয়ার কিছু নেই, MSAA এর অন্তর্ভুক্তি অনেক বেশি কর্মক্ষমতা হ্রাস করে, তাই TAA পিসিতে সবচেয়ে জনপ্রিয় অ্যান্টি-অ্যালাইজিং পদ্ধতি হিসাবে রয়ে গেছে। পরীক্ষা সিস্টেমে এটি নিষ্ক্রিয় করা কোনোভাবেই কর্মক্ষমতা প্রভাবিত করে না, তাই স্বাদ এবং রঙ অনুযায়ী নির্বাচন করুন।

    মোশন ব্লার সক্ষম করা হচ্ছে মোশন ব্লারশুধু ছবিতে স্নিগ্ধতা যোগ করে। গেম ইঞ্জিন বস্তুর জন্য এবং সম্পূর্ণরূপে সমাপ্ত চিত্রের জন্য পৃথকভাবে মোশন ব্লার প্রভাবের রেন্ডারিং সমর্থন করে। একটি চলমান চিত্রে সিনেমাটিক বাস্তবতা যোগ করার জন্য প্রভাবটি কার্যকর, এবং কার্যক্ষমতাকে খুব বেশি প্রভাবিত করে না (প্রায় 1 FPS অতিরিক্ত), তবে সমস্ত ব্যবহারকারী এটি পছন্দ করেন না, তাই আপনার নিজের উপর ভিত্তি করে এই বৈশিষ্ট্যটি সক্ষম করবেন কিনা তা আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে। আপনার নিজস্ব ছাপ।

    মোশন ব্লার এবং TAA ফিল্টারগুলির পরে গেম দ্বারা রেন্ডার করা চিত্রের স্বচ্ছতা উন্নত করার জন্য, গেম ইঞ্জিন একটি পোস্ট-ফিল্টার দিয়ে স্বচ্ছতা উন্নত করতে পারে শার্পনিং. যাইহোক, এটা আমাদের কাছে মনে হচ্ছে যে Deus Ex: Mankind Divided গেমটিতে একটি নির্দিষ্ট ফিল্টার সর্বোত্তমভাবে সেট আপ করা থেকে অনেক দূরে এবং বস্তুর প্রান্তগুলিকে খুব বেশি হাইলাইট করে, বৈসাদৃশ্যকে তুলে ধরে। অনেক খেলোয়াড় প্রভাবটি বন্ধ করার ক্ষমতার প্রশংসা করবে, তবে ধারালো করার ডিগ্রি সামঞ্জস্য করতে সক্ষম হওয়া আরও ভাল হবে, যেমনটি কিছু গেমগুলিতে করা হয়। এই পরামিতি কোনোভাবেই চূড়ান্ত রেন্ডারিং গতিকে প্রভাবিত করে না।

    কিন্তু আপনাকে বিবেচনা করতে হবে যে গেমটি যেহেতু মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম, তাই এটিকে সর্বপ্রথম টেম্পোরাল অ্যান্টি-অ্যালিয়াসিং ব্যবহার করার জন্য একটি পোস্ট-শার্পেনিং ফিল্টার সহ কনফিগার করা হয়েছিল যা আমাদের মতে ছবির অত্যধিক অস্পষ্টতা দূর করে, এটিকে খুব আক্রমণাত্মক করে তোলে। একটি পিসিতে, আপনার যদি একটি খুব শক্তিশালী GPU থাকে, আপনি MSAA ব্যবহার করতে পারেন, সম্পূর্ণরূপে অ্যান্টি-অ্যালিয়াসিং বন্ধ করে এবং পোস্ট-ফিল্টারগুলিকে তীক্ষ্ণ করে, কোনো শিল্পকর্ম ছাড়াই একটি তীক্ষ্ণ চিত্র পেতে পারেন৷

    সেটিংস পরামিতি মাঠের গভীরতাঅপটিক্সের ক্ষেত্রের গভীরতা অনুকরণ করে পোস্ট-প্রসেসিং প্রভাবের গুণমান সক্রিয় এবং নির্বাচন করার জন্য দায়ী। আপনি হয় সম্পূর্ণরূপে প্রভাব নিষ্ক্রিয় করতে পারেন, অথবা মানগুলির মধ্যে একটি নির্বাচন করতে পারেন: অন, খুব উচ্চ এবং অতি। এমনকি এটি চালু করলে বোকেহের সাথে একটি চমৎকার DOF প্রভাব পাওয়া যায়, কিন্তু উচ্চতর মানগুলি শুধুমাত্র রেন্ডারিং গুণমানকে উন্নত করে। প্রায়শই গেমটিতে, প্রভাবটি কাটসিন এবং সংলাপে ব্যবহৃত হয়, তবে এটি বেঞ্চমার্কেও উপস্থিত থাকে এবং এটি নিষ্ক্রিয় করা গতিতে সর্বাধিক বৃদ্ধি দেয় - গড়ে 29 থেকে 32 FPS পর্যন্ত।

    প্যারামিটার ভলিউমেট্রিক আলোভলিউমেট্রিক আলোর মতো প্রভাবের রেন্ডারিংয়ের ডিগ্রি নিয়ন্ত্রণ করে, যখন উত্স থেকে আসা আলো স্পষ্টভাবে দৃশ্যমান হয় - যেমন একটি কুয়াশায়। গেমটিতে, প্রভাবটি সূর্য থেকে ভলিউমেট্রিক আলোর জন্য ব্যবহৃত হয় না, তবে এটি অন্যান্য উত্সের জন্য। এটি গেমের পরিবেশে অনেক কিছু যোগ করে, তাই আপনার কর্মক্ষমতা কম থাকলে আমরা এটিকে নিষ্ক্রিয় করার সুপারিশ করব না। সত্য, এটি বেঞ্চমার্কে রয়েছে যে এর প্রভাবটি বেশ বড়, কারণ প্রভাবটি বন্ধ করার সময় একটি মাঝারি-পাওয়ার ভিডিও কার্ডের গতি 10% পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে। তাই মসৃণতার অভাব থাকলে, আপনি কমপক্ষে অন মান সেট করে ভলিউমেট্রিক আলোর বিবরণ কম করার চেষ্টা করতে পারেন।

    একটি পরামিতি আধুনিক গেমগুলিতে আমাদের কাছে ইতিমধ্যে পরিচিত পরিবেষ্টিত অবরোধপরোক্ষ আলোর জন্য রেন্ডারিং মানের একটি পছন্দ দেয়, এটি বন্ধ করা যেতে পারে বা খুব উচ্চ মান সেট করা যেতে পারে, যা গণনার নির্ভুলতা উন্নত করে, যদিও কিছু ব্যবহারকারীদের কাছে এটি এমন একটি পদ্ধতি হিসাবে মনে হতে পারে যা গেমের পৃষ্ঠগুলিকে খুব বেশি অন্ধকার করে। আমাদের পরীক্ষা সিস্টেমে, AO নিষ্ক্রিয় করা প্রতি সেকেন্ডে একটি অতিরিক্ত ফ্রেম দেয়, এবং যদি কর্মক্ষমতার অভাব হয়, আপনি উচ্চ মান দিয়ে পেতে পারেন।

    কথা বলার জন্য আরেকটি আকর্ষণীয় সেটিং হল টেসেলেশন চালু এবং বন্ধ করার ক্ষমতা - টেসেলেশন- বস্তুর বিস্তারিত বাড়াতে আরও জ্যামিতিক আদিম অংশে বিভক্ত করা। বিশেষত, এই গেমটিতে, টেসেলেশন খুব কম ব্যবহার করা হয় এবং এটি জ্যামিতিক বস্তুর গুণমান উন্নত করার দৃশ্যমান প্রভাবের দিকে নিয়ে যায় না, যদিও এটি চরিত্র মডেলের জন্য ব্যবহৃত হয়। যাইহোক, সেটিং চালু করা রেন্ডারিং গতিতে প্রায় কোন প্রভাব ফেলে না, তাই নির্দ্বিধায় এটি চালু রাখুন - এটি আঘাত করবে না।

    মানবজাতি বিভক্ত একটি উন্নত পদ্ধতি ব্যবহার করে প্যারালাক্স অক্লুশন ম্যাপিং, যখন বিভিন্ন পৃষ্ঠের উচ্চতা ম্যাপ থাকে যা বাস্তব জ্যামিতি যেমন শিলা, ইট ইত্যাদি চিত্রিত করে, আয়তনের অনুকরণ করে, কিন্তু এটি একটি সমতল পৃষ্ঠে রেন্ডার করা হয়। গেমটিতে, পদ্ধতিটি প্রায়শই ব্যবহৃত হয়, উদাহরণস্বরূপ, প্রাগের ফুটপাতে বা নায়কের অ্যাপার্টমেন্টের ইটের দেয়ালে। গুণমান সেটিং আপনাকে হয় POM অক্ষম করতে বা দুটি গুণমানের স্তরের একটি নির্বাচন করতে দেয়: সক্ষম বা উচ্চ সেটিং৷ বেঞ্চমার্কে খুব বেশি প্রভাব নেই এবং পরীক্ষার ফলাফলে সেটিং প্রায় কোনও প্রভাব ফেলে না।

    বিন্যাস স্ক্রীন স্পেস রিফ্লেকশনপুডল এবং ধাতব শীটের মতো বিভিন্ন পৃষ্ঠের বাস্তবসম্মত প্রতিফলনের অন্তর্ভুক্তি এবং রেন্ডারিং গুণমান নিয়ন্ত্রণ করে। অনেক আধুনিক গেমের মতো, এই প্রভাবটি প্রায়শই Deus Ex: Mankind Divided-এ ব্যবহৃত হয় এবং চমক যোগ করে। রেন্ডারিং গতি পর্যাপ্ত না হলে, আপনি বাস্তবসম্মত প্রতিফলন বন্ধ করতে পারেন এবং হাই-এন্ড GPU তে, প্রতিফলন মানচিত্রের রেজোলিউশন বাড়াতে সর্বোচ্চ সম্ভাব্য আল্ট্রা মান নির্বাচন করুন। আমাদের সিস্টেমে, বাস্তবসম্মত প্রতিফলন নিষ্ক্রিয় করা 1 অতিরিক্ত FPS দিয়েছে।

    বিস্তারিত স্তর নির্বাচন বিস্তারিত স্তরআপনাকে দৃশ্যের জ্যামিতিক জটিলতা সামঞ্জস্য করতে দেয়। এই সেটিং নির্ধারণ করে যে বিভিন্ন দূরত্বে রেন্ডার করার সময় মডেল এবং দৃশ্য কতটা বিস্তারিত। দৃশ্যত, শুধুমাত্র সর্বোচ্চ সম্ভাব্য সেটিং দৃশ্য এবং চরিত্রের মডেলগুলির বিশদ বিবরণে একটি দৃশ্যমান উন্নতি দেয়, তাই আমরা আপনাকে এই স্তরে বেছে নেওয়ার পরামর্শ দিই, যদিও গড়ে প্রতি সেকেন্ডে একটি ফ্রেমের ক্ষতি হয়।

    গ্রাফিক্স সেটিংস যেমন ব্লুম, ক্লথ ফিজিক্স, সাবসারফেস স্ক্যাটারিং এবং ক্রোম্যাটিক অ্যাবারেশনশুধুমাত্র সংশ্লিষ্ট প্রভাব এবং কৌশলগুলিকে চালু এবং বন্ধ করার অনুমতি দেয়: আলোর উত্সগুলির উজ্জ্বলতা বাড়ানোর জন্য পোস্ট-ফিল্টার, টিস্যুগুলির আচরণের শারীরিকভাবে সঠিক অনুকরণ, মানুষের ত্বক রেন্ডার করার সময় পৃষ্ঠের বিক্ষিপ্তকরণ এবং বর্ণবিকৃতির অপটিক্যাল আর্টিফ্যাক্টের পোস্ট-ফিল্টার ( সম্প্রতি জনপ্রিয়, কিন্তু অনেক খেলোয়াড় পছন্দ করেননি)। গতিতে, এই সমস্ত প্রভাব খুব কম প্রভাবিত করে, তাই আপনার পছন্দ অনুযায়ী সেট করুন।

    সর্বাধিক সম্ভাব্য সর্বনিম্ন মানগুলিতে গেমের সেটিংস পরিবর্তন করার ফলে সর্বোত্তমভাবে গড়ে 1 FPS দ্বারা ফ্রেম রেট বৃদ্ধি পেয়েছে এবং সেগুলি থেকে লক্ষণীয় বৃদ্ধি পেতে, আপনাকে একবারে বেশ কয়েকটি পরামিতি পরিবর্তন করতে হবে। যদিও Deus Ex: Mankind Divided-এর উন্নত গ্রাফিক্স সেটিংস মেনুটি বেশ সমৃদ্ধ এবং গেমটি ভালভাবে কনফিগার করা হয়েছে বলে মনে হচ্ছে, তবে তাদের শুধুমাত্র একটি ছোট অংশই চূড়ান্ত কর্মক্ষমতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে - এটি চিত্রটিতে স্পষ্টভাবে দেখা যায়।

    অনেকগুলি সেটিংস গতি এবং ছবির উপর প্রায় কোনও প্রভাব ফেলে না (উদাহরণস্বরূপ, টেসেলেশন - সম্ভবত গেমটিতে এটির খুব কমই রয়েছে), বিশেষত যদি আপনি উচ্চ-খুব উচ্চ মানগুলিকে আল্ট্রার সাথে তুলনা করেন -অন্তত বিল্ট-ইন কর্মক্ষমতা পরীক্ষায় - উচ্চ মানের, এবং কিছু পরামিতি কেবল সঠিকভাবে কাজ করে না, প্রাপ্ত সংখ্যা দ্বারা বিচার করে। অন্যান্য বাগগুলি উল্লেখ না করার মতো - ছায়াগুলির জন্য সর্বোচ্চ মানের সেটিং এর ফলে দূর থেকে ভুলভাবে রেন্ডার করা হলে তাদের উপর শিল্পকর্ম দেখা যায়।

    তাই, Deus Ex: Mankind Divided গেমের গ্রাফিক সেটিংস পরীক্ষা করার পরে কিছু সাধারণ পরামর্শ নিম্নরূপ হবে - প্রয়োজনীয় গেমিং পারফরম্যান্স অর্জন করতে, আপনার যদি যথেষ্ট আধুনিক ভিডিও কার্ড থাকে, তাহলে হাই প্রোফাইল সেট করুন এবং বিল্ট-ইন বেঞ্চমার্ক চালান। ফ্রেমগুলি কত দ্রুত এবং মসৃণভাবে রেন্ডার করা হয় তা বোঝার জন্য। যদি তাদের পরিবর্তনের মসৃণতা যথেষ্ট না হয় (গড়ে 30 FPS এর নিচে), তাহলে প্রথমে ডেপথ অফ ফিল্ড এবং ভলিউমেট্রিক লাইটিং সেটিংস কমিয়ে দিন। ঠিক আছে, যদি এই পরামিতিগুলি পরিবর্তন করা সান্ত্বনা অর্জনের জন্য যথেষ্ট না হয়, তবে সম্ভবত আপনাকে রেজোলিউশন কমানোর আকারে কঠোর ব্যবস্থা অবলম্বন করতে হবে।

    কর্মক্ষমতা পরীক্ষা

    আমরা এনভিডিয়া জিপিইউ-এর উপর ভিত্তি করে চারটি গিগাবাইট ভিডিও কার্ডের পারফরম্যান্স পরীক্ষা করেছি এবং বিভিন্ন মূল্যের সীমা এবং শেষ দুই প্রজন্মের সাথে সম্পর্কিত। পরীক্ষা করার সময়, আমরা দুটি সর্বাধিক সাধারণ স্ক্রীন রেজোলিউশন (1920x1080 এবং 2560x1440) ব্যবহার করেছি, পাশাপাশি তিনটি প্রিসেট সেটিংস - মাঝারি, উচ্চ এবং আল্ট্রা।

    আমরা গড় স্তরের নীচে সেটিংস বিবেচনা করি না, যেহেতু আমাদের তুলনার সবচেয়ে দুর্বল ভিডিও কার্ড, GeForce GTX 960, অবশ্যই ফুল এইচডি রেজোলিউশনে মাঝারি সেটিংসের সাথে মানিয়ে নিতে হবে। ঐতিহ্যগতভাবে আমাদের সাইটের জন্য, আমরা সর্বদা সর্বাধিক রেন্ডারিং গুণমান মোড পরীক্ষা করি (MSAA ব্যতীত, যেটি Deus Ex: Mankind Divided-এ খুব চাহিদাপূর্ণ), গেম উত্সাহীদের মধ্যে সর্বাধিক অনুরোধ করা সেটিং হিসাবে। আসুন প্রথমে মাঝারি মানের সেটিংসের প্রোফাইল সহ সর্বাধিক জনপ্রিয় ফুল এইচডি রেজোলিউশন বিবেচনা করি।

    রেজোলিউশন 1920×1080 (ফুল এইচডি)

    সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তাগুলি থেকে এটি ইতিমধ্যেই স্পষ্ট যে Deus Ex: Mankind Divided গেমটি জিপিইউগুলির শক্তির উপর বরং কঠোর প্রয়োজনীয়তা আরোপ করে, যা GeForce GTX আকারে বিবেচনাধীন বর্তমান প্রজন্মের মডেলগুলির মধ্যে সবচেয়ে কম বয়সী মডেলগুলির খুব বেশি গতি না হওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করে। মাঝারি গ্রাফিক সেটিংস এবং সবচেয়ে সাধারণ রেজোলিউশনের অধীনে 960। এই ভিডিও কার্ড, যদিও এটি গ্রাফিক্স API-এর সংস্করণের উপর নির্ভর করে গড়ে 36-38 FPS এর একটি গ্রহণযোগ্য রেন্ডারিং গতি প্রদান করতে সক্ষম হয়েছিল, কিন্তু প্রায় একটি মার্জিন ছাড়াই।

    ফুল এইচডি-তে মাঝারি সেটিংসে আরও তিনটি শক্তিশালী ভিডিও কার্ড পুরোপুরি মসৃণ 60 FPS এবং তার উপরে দেখাতে সক্ষম হয়েছিল এবং কোনও প্রশ্ন থাকতে পারে না - সেগুলির সবকটিই (GTX 970, GTX 1060 এবং GTX 1070) আপনাকে এই ধরনের পরিস্থিতিতে খেলতে দেয় সর্বোচ্চ আরাম। মাইক্রোসফ্ট গ্রাফিক্স API-এর দুটি সংস্করণের তুলনা করার সময় পরিস্থিতি কিছুটা জটিল। প্রকৃতপক্ষে, এনভিডিয়া গ্রাফিক্স কার্ডগুলিতে ডাইরেক্টএক্স 11 থেকে ডাইরেক্টএক্স 12-এ যাওয়ার থেকে কোনও লাভ নেই। এমনকি কম GPU লোড মোডে, নতুন API সামগ্রিক কর্মক্ষমতা উন্নত করেনি।

    হয় এনভিডিয়ার ইতিমধ্যেই একটি ভাল-অপ্টিমাইজ করা DX11 ড্রাইভার রয়েছে যা নতুন API তাদের কিছুই দেয় না, বা গেম ডেভেলপাররা GeForce ভিডিও কার্ডগুলিতে নতুন রেন্ডারারকে ডিবাগ করতে বিরক্ত করেনি। দ্বিতীয় বিকল্পটি এই সত্য দ্বারা সমর্থিত যে সবচেয়ে শক্তিশালী GeForce GTX 1070-এ, DX11 থেকে DX12 এ স্যুইচ করার সময়, রেন্ডারিং গতিতে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস রয়েছে, যা ব্যাখ্যা করা কঠিন। অন্যান্য ক্ষেত্রে, এটি লক্ষ করা যেতে পারে যে ম্যাক্সওয়েল চিপগুলির উপর ভিত্তি করে ভিডিও কার্ডগুলি Pascal (GTX 1060 আকারে) থেকে DX12 এ স্যুইচ করার সময় একটু বেশি হারায়।

    উচ্চ মানের সেটিংসে, সমস্ত সমাধানের জন্য ফ্রেম রেট সামান্য হ্রাস পেয়েছে। GeForce GTX 960 আকারে বিবেচিত ভিডিও কার্ডগুলির সর্বকনিষ্ঠ মডেলটি এখনও গড়ে কমপক্ষে 30 FPS স্তরে আমাদের দ্বারা সেট করা গ্রহণযোগ্য পারফরম্যান্স সরবরাহ করতে সক্ষম হয়েছিল, বিভিন্ন মোডে প্রতি সেকেন্ডে 31-33 ফ্রেম দেখাচ্ছে৷ এই ধরনের চাহিদাপূর্ণ গেমিং বেঞ্চমার্কে এটিকে সর্বনিম্ন গ্রহণযোগ্য রেন্ডারিং গতি হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে।

    গিগাবাইট থেকে আরও শক্তিশালী ভিডিও কার্ডগুলি ভাল পারফরম্যান্স দেখিয়েছে, এমনকি কিছু মার্জিন সহ। একই GeForce GTX 970 প্রায় 50 FPS এর একটি ফ্রেম রেট প্রদান করে, GTX 1060 DX11 এবং DX12 মোডে 60 FPS-এর সর্বোচ্চ আরামদায়ক স্তরের কাছাকাছি, এবং GTX 1070 রেন্ডারারের উভয় সংস্করণেই এই বারটিকে সম্পূর্ণরূপে কভার করে৷ এই গতিতে, Deus Ex: Mankind Divided খেলতে খুব আরামদায়ক হবে।

    হায়রে, GeForce GTX 1070 সহ একটি সিস্টেমে গ্রাফিক্স API-এর নতুন সংস্করণের ব্যবহার আবার FPS-তে গুরুতর ড্রপের দিকে নিয়ে যায়, যা বরং ইঙ্গিত দেয় যে এই ক্ষেত্রে গেমটি পরিষ্কারভাবে কাজ করে না। অন্যান্য ভিডিও কার্ডগুলিতে, যদি DirectX-এর একটি নতুন সংস্করণ ব্যবহার করা হয়, তবে গতি হ্রাস, যদিও এটিও পর্যবেক্ষণ করা হয়েছে, খুব ছোট। আপনি যখন সর্বোচ্চ মানের প্রোফাইল আল্ট্রাতে সেট করবেন তখন কী পরিবর্তন হবে তা দেখা যাক:

    আল্ট্রা-সেটিংসের ক্ষেত্রে, GeForce GTX 960 গড়ে মাত্র 22-23 FPS প্রদান করতে সক্ষম হয়েছে, যা 30 FPS-এ আমাদের সেট করা আরাম সীমার নীচে স্পষ্টতই। সুতরাং, ডিউস এক্স: ম্যানকাইন্ড ডিভাইডেড গেমটিতে সর্বাধিক মানের সেটিংসের শর্তগুলি আগের প্রজন্মের ম্যাক্সওয়েলের জিপিইউ এবং ডাইরেক্টএক্স 12 রেন্ডারারের অন্তর্ভুক্তির উপর ভিত্তি করে ভিডিও কার্ডের তরুণ মডেলের শক্তির বাইরে পরিণত হয়েছে। আবার সামান্য রেন্ডারিং গতি কমিয়ে.

    আরও শক্তিশালী জিপিইউ চ্যালেঞ্জিং পরিস্থিতি আরও ভালভাবে পরিচালনা করে। তিনটি পুরানো সমাধানই গড়ে একটি প্লেযোগ্য ফ্রেম রেট প্রদান করে, যা একটি আরামদায়ক গেমের জন্য যথেষ্ট। কিন্তু এমনকি GTX 1070 ভিডিও কার্ডের পুরোনো মডেলটি বেঞ্চমার্কে প্রতি সেকেন্ডে 60 ফ্রেম পেতে ব্যর্থ হয়েছে, এটি এই বারে পুরোপুরি পৌঁছায়নি।

    এটি বিশেষভাবে আকর্ষণীয় যে যদি আগে DX12-এর ব্যবহার Nvidia-এর GPU-গুলিকে কিছুই না দেয়, তবে এবার DirectX 12 অর্থবহ হয়েছে - GeForce ভিডিও কার্ডগুলিতে এই গেমটিতে নতুন গ্রাফিক্স API একটি ছোট বৃদ্ধি দেয় যখন রেন্ডারিংয়ের গতি সীমিত হয়। GPU এর ক্ষমতা। কিন্তু এটি শুধুমাত্র প্যাসকেল চিপস (GTX 1060 এবং GTX 1070) ভিত্তিক নতুন মডেলগুলির ক্ষেত্রে প্রযোজ্য, যখন পুরানো ম্যাক্সওয়েল, যদিও সামান্য হলেও, ডাইরেক্টএক্স 12 রেন্ডারারের ব্যবহারে ভুগছে৷

    রেজোলিউশন 2560×1440 (WQHD)

    উচ্চতর রেন্ডারিং রেজোলিউশন 2560×1440 পিক্সেলে সেট করা হলে, গেমের সমস্ত গিগাবাইট সমাধানের কার্যক্ষমতা উল্লেখযোগ্যভাবে কম হয়ে গেছে। WQHD রেজোলিউশনের ক্ষেত্রে ছোট মডেল GeForce GTX 960 এমনকি মাঝারি সেটিংসেও খেলার সময় আরাম দেওয়ার কাজটি মোকাবেলা করতে পারেনি, কারণ গড়ে 23-25 ​​FPS বেশিরভাগ ব্যবহারকারীর জন্য সাধারণ গেমের জন্য স্পষ্টতই যথেষ্ট নয়, এমনকি তাদের যারা খুব বেশি দাবি করে না।

    গিগাবাইট থেকে পুরানো ভিডিও কার্ডগুলির গতি আমাদের বলতে দেয় যে তারা এই জাতীয় পরিস্থিতিতে প্রশ্নে গেমটিতে আরাম দেয়। এমনকি "পুরানো" GeForce GTX 970 37-40 FPS এর গড় ফ্রেম রেট দেখাতে সক্ষম হয়েছিল, GTX 1060-এর জন্য 42 FPS-এর থেকে সামান্য কম। ভাল, পুরানো মডেল GTX 1070 সর্বাধিক মসৃণ 60 ফ্রেমের কাছাকাছি গতি দেখায় প্রতি সেকেন্ডে. সাধারণভাবে, উপরের তিনটি এই মোডে খেলার সময় আরাম দেয় এবং ফ্রেমের হার 40 FPS এর নিচে পড়ে না। কিন্তু GeForce-এ DX12 সক্ষম করার কোন মানে নেই।

    WQHD রেজোলিউশনে উচ্চ মানের সেটিংসে খেলার সময়, নিম্ন-সম্পন্ন GeForce GTX 960-এ এখনও GPU কার্যক্ষমতার অভাব রয়েছে। ফ্রেম রেট লেভেল ইতিমধ্যেই 20-21 FPS-এ নেমে গেছে, এবং সেটিংস কমিয়ে দিলে এখানে কোনো লাভ হবে না - আপনাকে হয় কম রেজোলিউশনে সন্তুষ্ট থাকতে হবে বা ভিডিও সাবসিস্টেম পরিবর্তন করে আপগ্রেড করতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, একটি GeForce GTX-এ 1060।

    GeForce GTX 970 GPU-তে এখনও ফ্রেম রেটকে একটি গ্রহণযোগ্য স্তরে রাখার জন্য যথেষ্ট শক্তি রয়েছে এবং এটি প্রায় নতুন GTX 1060 গ্রহণ করেছে। একসাথে তারা গড় 34-36 FPS, যা একটি মসৃণ এবং আরামদায়ক গেমের জন্য যথেষ্ট, কিন্তু সীমা পুরোনো GTX 1070 তাদের থেকে আরও দূরে চলে যায়, গড়ে প্রতি সেকেন্ডে 50 ফ্রেম দেখায়। GPU-এর জন্য কঠিন মোডগুলিতে DirectX 11 এবং 12-এর মধ্যে প্রায় কোনও পার্থক্য নেই, তবে ম্যাক্সওয়েল-ভিত্তিক উভয় বোর্ডই গতি হারায় এবং প্যাসকেল চিপগুলির উপর ভিত্তি করে কয়েকটি ভিডিও কার্ড DX12 মোডে দ্রুততর হয়, যদিও সামান্য।

    WQHD রেজোলিউশনে সর্বাধিক মানের সেটিংস প্রোফাইল সেট করার সময়, শুধুমাত্র GeForce GTX 1070 ভিডিও কার্ডের পুরোনো মডেলটি গেমটিতে আরাম নিশ্চিত করার কাজটি মোকাবেলা করতে পারে৷ এটি এমন পরিস্থিতিতে গড়ে প্রতি সেকেন্ডে 37-38 ফ্রেম দেখায়৷ , এবং এটি খেলায় ভাল মসৃণতা অর্জনের জন্য যথেষ্ট। হায়, এমনকি GTX 1060 ফ্রেম রেট 30 FPS এর নিচে দেখিয়েছে, নিজেকে প্রতি সেকেন্ডে 26-27 ফ্রেমে সীমাবদ্ধ করে। এটি দাবিদার খেলোয়াড়দের জন্য যথেষ্ট হবে না যাদের কিছু সেটিংস কম করতে হবে।

    আমরা এই মোডে GeForce GTX 960 এর ফলাফল সম্পর্কে কথা বলতে পারি না, কারণ এমনকি শক্তিশালী ভিডিও কার্ডগুলিও এই ধরনের পরিস্থিতির সাথে মানিয়ে নিতে পারেনি। তবুও, ডিউস এক্স: ম্যানকাইন্ড ডিভাইডেড গেমটি GPU-এর শক্তির জন্য খুব চাহিদা, এবং নতুন DirectX 12 গ্রাফিক্স API ব্যবহার করার ক্ষমতা শুধুমাত্র নতুন GeForce GTX 1000 সিরিজের ভিডিও কার্ডগুলিকে সাহায্য করে, এবং তারপরেও খুব বেশি নয়। WQHD মনিটর এবং পুরানো গ্রাফিক্স কার্ড সহ ব্যবহারকারীরা তাদের গেমিং পিসির ভিডিও সিস্টেম আপগ্রেড করার বিষয়ে চিন্তাভাবনা শুরু করতে পারেন।

    ঠিক আছে, আমরা শুধুমাত্র DX11 এর তুলনায় DX12 মোডে GeForce GTX 970-এর অস্বাভাবিকভাবে কম ফলাফল নোট করতে পারি। কোন ভুল নেই, আমরা দুবার চেক করেছি। প্রকৃতপক্ষে, GTX 970 এই ধরনের পরিস্থিতিতে অন্যান্য মডেলের তুলনায় বেশি হারায় এবং মনে হচ্ছে এটি DX12 মোডে এবং আল্ট্রা সেটিংসে গেমের ভিডিও মেমরির উচ্চ খরচের কারণে। সম্ভবত, GTX 970-এ উপলব্ধ 4 GB থেকে শুধুমাত্র সেই 0.5 GB মেমরির অভাব রয়েছে, যা প্রধান 3.5 GB-এর তুলনায় কম গতিতে কাজ করে (আমরা আমাদের উপকরণগুলিতে এই বৈশিষ্ট্যটি বিবেচনা করেছি)। এই অদ্ভুত আচরণ ব্যাখ্যা করার অন্য কোন উপায় নেই।

    উপসংহার

    আজ আমরা আবারও দেখেছি যে Deus Ex: Mankind Divided গেমটি পরিণত হয়েছে, যদিও সেন্ট্রাল প্রসেসরগুলির শক্তির উপর খুব বেশি চাহিদা নেই, তবে এটি গ্রাফিক্স প্রসেসরগুলির কার্যকারিতার উপর গুরুতর প্রয়োজনীয়তা আরোপ করে। ফুল এইচডি রেজোলিউশনের এই গেমটির জন্য, আমি GeForce GTX 960 থেকে শুরু করে সমস্ত পরীক্ষিত গিগাবাইট ভিডিও কার্ডের সুপারিশ করতে পারি, তবে GeForce GTX 1060 এবং GTX 1070 এর জোড়া থেকে একটি নতুন প্রজন্মের সমাধান বেছে নেওয়া আরও ভাল হবে। এবং তাদের মধ্যে শেষ WQHD রেজোলিউশনের জন্য উপযুক্ত।

    যদিও সমস্ত গিগাবাইট সলিউশন ফুল এইচডি-তে মাঝারি মানের সেটিংসের হালকা অবস্থায় মসৃণ গেমিংয়ের জন্য যথেষ্ট পারফরম্যান্স দেখিয়েছে, সর্বোচ্চ সেটিংসে এই রেজোলিউশনে মসৃণ ফ্রেমের পরিবর্তন পেতে, আপনাকে অন্তত একটি GeForce GTX ব্যবহার করতে হবে একটি ভিডিও কার্ড। 970, কিন্তু সবচেয়ে কঠিন পরিস্থিতিতে কমপক্ষে 60 FPS অর্জন করা এমনকি GTX 1070-এর পক্ষেও অসম্ভব, যদিও এটি সবচেয়ে কাছের স্তরে পৌঁছেছে। GeForce GTX 960 আকারে জুনিয়র তুলনা ভিডিও কার্ড ফুল এইচডি রেজোলিউশনে মাঝারি এবং উচ্চ সেটিংসে গেমটিতে একটি গ্রহণযোগ্য ফ্রেম রেট প্রদান করে, কিন্তু WQHD-তে একেবারেই মানিয়ে নেয়নি।

    অতীত প্রজন্মের দুর্বল GPU এবং WQHD মনিটরের মালিকদের জন্য, আপনার ভিডিও কার্ড আপগ্রেড করার বিষয়ে চিন্তা করার সময় এসেছে - G1 গেমিং সিরিজ থেকে GeForce GTX 1060 এবং GTX 1070 এর জন্য উপযুক্ত। এই মডেলগুলি ফুল HD-তে উচ্চ সেটিংসে 55 FPS বা তার বেশি সরবরাহ করে এবং পুরোনো মডেলগুলি সম্পূর্ণ HD-তে আল্ট্রা সেটিংসে সম্পূর্ণ মসৃণ ফ্রেম রেট প্রদান করে এবং আমাদের সবচেয়ে চাহিদাপূর্ণ পরীক্ষার পরিস্থিতিতে 30 FPS এর বেশি। একটি সাধারণ গেমপ্লে সহ গেমের অন্তর্নির্মিত বেঞ্চমার্কে GPU-তে বর্ধিত লোড বিবেচনা করে, এই সমাধানগুলি আপনাকে 40-60 FPS এবং তার উপরে একটি মসৃণ সরবরাহ করবে।

    যেমন আমাদের পরীক্ষায় দেখা গেছে, Deus Ex: Mankind Divided একটি মিড-রেঞ্জ কোয়াড-কোর প্রসেসরের সাথে যথেষ্ট হবে, কারণ এটির CPU-তে উচ্চ চাহিদা নেই। পরীক্ষার সময়, পরীক্ষার প্রসেসরটি প্রায়শই 25-30% স্তরে কাজ করে এবং কখনও কখনও 35% দ্বারা লোড হয়। আধুনিক গেমগুলির জন্য র‌্যাম এবং ভিডিও মেমরির পরিমাণের প্রয়োজনীয়তাগুলি গড় - 8 গিগাবাইট সিস্টেম মেমরি গেমটির জন্য যথেষ্ট, তবে 12-16 জিবি মার্জিন থাকা ভাল এবং ভিডিও মেমরির প্রয়োজনীয়তাগুলি নয় আজকের মানগুলির দ্বারা খুব কঠোর - ফুল এইচডি-তে মাঝারি সেটিংসের জন্য যথেষ্ট গিগাবাইট ভিডিও মেমরি, সর্বোচ্চ সেটিংসে একটি উচ্চ মানের ছবির জন্য, 4 গিগাবাইট প্রয়োজন হবে, এবং শুধুমাত্র উচ্চ রেজোলিউশনে অতি-গুণমানের জন্য গেমটি আরও বেশি ব্যবহার করতে পারে 4 গিগাবাইটের বেশি।

    রেন্ডারারের সংস্করণের জন্য যা ডাইরেক্টএক্স 12 ব্যবহার করে এবং এখনও বিটা পরীক্ষায় রয়েছে, এটি এনভিডিয়া জিপিইউ সহ ভিডিও কার্ডগুলিতে খুব ভাল কাজ করে না। শুধুমাত্র এই সংস্করণটি সত্যিই অস্থির নয়, এবং গেমটি নীল থেকে বিধ্বস্ত হতে পারে, যা স্পষ্টতই উন্নতির প্রয়োজন, তবে এটি কোনও পরিস্থিতিতে GeForce-এ উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি প্রদান করে না। সবচেয়ে শক্তিশালী GeForce GTX 1070-এ CPU ক্ষমতার উপর জোর দিয়ে, আমরা রেন্ডারিং গতিতে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস লক্ষ্য করেছি, এমনকি উচ্চ রেজোলিউশন এবং সর্বাধিক গ্রাফিক্স সেটিংসেও, যখন ফ্রেম রেট GPU পাওয়ার দ্বারা সীমিত হয়, তখন DX11 থেকে স্যুইচ করা থেকে বৃদ্ধি DX12 অত্যন্ত ছোট ছিল এবং প্যাসকেল আর্কিটেকচারের গ্রাফিক্স প্রসেসরের উপর ভিত্তি করে শুধুমাত্র ভিডিও কার্ডগুলিতে আমাদের উল্লেখ করা হয়েছিল।

    খুব সম্ভবত, Deus Ex: Mankind Divided-এর বিকাশকারীরা, সেইসাথে অন্যান্য গেম প্রোগ্রামাররা, নতুন রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট ক্ষমতা, ভিডিও মেমরি এবং GPU প্রসেসিং পাওয়ারের আরও দক্ষ ব্যবহার এবং অন্যান্য সহ, বিশেষ করে DirectX 12-এর জন্য এখনও নতুন বিকাশ পদ্ধতি গ্রহণ করেনি। এনভিডিয়া ভিডিও কার্ড সহ বৈশিষ্ট্যগুলি উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি দিতে পারে৷ এখন পর্যন্ত, আমরা Pascal GPU-তে DirectX 12 এর অন্তর্ভুক্তি থেকে একটি খুব ছোট ইতিবাচক প্রভাব দেখতে পাচ্ছি, এবং ম্যাক্সওয়েলের ক্ষেত্রে এই প্রভাবটি প্রায়শই সম্পূর্ণ নেতিবাচক। ফলস্বরূপ, এই গেমটিতে DX11 এবং DX12 ব্যবহার করার সময় চূড়ান্ত ছবির পরিচয় দেওয়া হলে, আমরা GeForce ভিডিও কার্ডগুলির সাথে সিস্টেমে দ্বিতীয় মোড সক্ষম করার সুপারিশ করতে পারি না।

    পিসি গেমিংয়ের বৈশিষ্ট্যগুলি এমন যে উত্তরণের সাথে এগিয়ে যাওয়ার আগে, আপনাকে প্রথমে এটির সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার সাথে নিজেকে পরিচিত করতে হবে এবং বিদ্যমান কনফিগারেশনের সাথে এটিকে সংযুক্ত করতে হবে।

    এই সাধারণ ক্রিয়াটি করার জন্য, আপনাকে প্রতিটি মডেলের প্রসেসর, ভিডিও কার্ড, মাদারবোর্ড এবং কোনও ব্যক্তিগত কম্পিউটারের অন্যান্য উপাদানগুলির সঠিক প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি জানতে হবে না। উপাদানগুলির প্রধান লাইনগুলির স্বাভাবিক তুলনা যথেষ্ট যথেষ্ট।

    উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি গেমের জন্য ন্যূনতম সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার মধ্যে একটি প্রসেসর অন্তত ইন্টেল কোর i5 অন্তর্ভুক্ত থাকে, তাহলে আপনার এটি i3 তে চালানোর আশা করা উচিত নয়। যাইহোক, বিভিন্ন নির্মাতাদের থেকে প্রসেসরের তুলনা করা আরও কঠিন, যে কারণে বিকাশকারীরা প্রায়শই দুটি প্রধান সংস্থার নাম নির্দেশ করে - ইন্টেল এবং এএমডি (প্রসেসর), এনভিডিয়া এবং এএমডি (ভিডিও কার্ড)।

    উপরে আছে সিস্টেমের জন্য আবশ্যক.এটি লক্ষণীয় যে ন্যূনতম এবং প্রস্তাবিত কনফিগারেশনে বিভাজনটি একটি কারণে করা হয়েছে। এটা বিশ্বাস করা হয় যে ন্যূনতম প্রয়োজনীয়তা পূরণ করা গেমটি চালু করতে এবং এটি শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত সম্পূর্ণ করার জন্য যথেষ্ট। যাইহোক, সর্বোত্তম কর্মক্ষমতা অর্জনের জন্য, আপনাকে সাধারণত গ্রাফিক সেটিংস কম করতে হবে।

    Deus Ex: Mankind Divided হল একজন ফার্স্ট-পারসন শ্যুটার যার স্টিলথ অ্যাকশন এবং RPG উপাদানগুলি Windows, Linux, Playstation 4, এবং Xbox One-এ উপলব্ধ। এই গেমটি Deus Ex সিরিজের ধারাবাহিকতা। এটি কানাডিয়ান ডেভেলপার Eidos Montreal দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। প্রকল্পের কাজ এপ্রিল 2015 সালে পরিচিত হয়।

    গেমটি 2029 সালে অনুষ্ঠিত হবে - পূর্ববর্তী অংশের ঘটনাগুলির 2 বছর পরে। মূল অবস্থান প্রাগ। অ্যাডাম জেনসেন প্রধান চরিত্রে ফিরে এসেছেন। এবার ইন্টারপোলে চাকরি পেয়েছেন। এই অংশে, বর্ধিত নাগরিকরা নির্যাতিত হয়, এবং বিভিন্ন সংস্থা তাদের অধিকার লঙ্ঘনের জন্য সর্বাত্মক চেষ্টা করছে। এর বিরোধিতা করে অনেক আন্ডারগ্রাউন্ড বিরোধী সম্প্রদায় গড়ে উঠতে শুরু করেছে। তাদের মূল লক্ষ্য বর্ধিত মানুষের অধিকার পুনরুদ্ধার করা। এই দলগুলোকে সন্ত্রাসী হিসেবে বিবেচনা করা হয়। অ্যাডাম, ইন্টারপোলের একজন এজেন্ট হিসেবে, কিছু সন্ত্রাসী কর্মকাণ্ডে এই সম্প্রদায়ের জড়িত থাকার বিষয়টি নিশ্চিত করতে হবে।

    খেলোয়াড় বিভিন্ন দোকান এবং স্থাপনা পরিদর্শন করতে পারেন. আপনি সামনের দরজা, বায়ুচলাচল, ছাদ এবং তাই দিয়ে তাদের মধ্যে পেতে পারেন। অনেক লুকানোর জায়গা খুঁজতে হবে। অতিরিক্ত অনুসন্ধানের সংখ্যা, যদিও ছোট, একটি মাঝারি আকারের DLC এর সমান। প্রায় প্রতিটি কাজেই রয়েছে তদন্ত, অনুপ্রবেশ এবং জিজ্ঞাসাবাদ। এই অংশে, একটি নতুন দরকারী বৈশিষ্ট্য চালু করা হয়েছে - আশ্রয়ে, কার্সারটি একটি পয়েন্টারে পরিণত হয়: কোথায় যেতে হবে। আপনাকে একটি বিন্দু নির্বাচন করতে হবে এবং অ্যাডাম একটি নতুন ব্যারিকেডে চলে যাবে - এইভাবে আগুনের নীচে লুকিয়ে থাকা সহজ। একটি প্রতিযোগিতামূলক মোডও উপস্থিত হয়েছে, যেখানে হ্যাকাররা বিভিন্ন প্রভাবশালী কোম্পানির সার্ভারে প্রবেশ করে। গেমটিতে মাল্টিপ্লেয়ার নেই, শুধুমাত্র একটি একক প্লেয়ার প্রচারণা রয়েছে।

    • সিরিজ: Deus প্রাক্তন
    • বিকাশকারীরা: Eidos Montreal, Nixxes Software BV, Feral Interactive
    • মনোনয়ন:"সেরা আরপিজি" এর জন্য গেম পুরস্কার
    • প্রকাশকরা:স্কয়ার এনিক্স, ফেরাল ইন্টারেক্টিভ
    • প্ল্যাটফর্ম: PS4, Xbox One, Windows, Linux

    সিস্টেমের জন্য আবশ্যক

    সর্বনিম্ন:

    • OS: Windows 7 SP1 বা তার পরবর্তী সংস্করণের 64-বিট সংস্করণ
    • CPU: Intel Core i3-2100 বা সমতুল্য AMD
    • RAM: 8 GB
    • ভিডিও কার্ড: AMD Radeon HD 7870 (2GB VRAM) বা NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB VRAM)
    • এইচডিডি স্পেস: 45 জিবি
    • ওএস: উইন্ডোজ 10 64-বিট
    • CPU: Intel Core i7-3770K বা AMD FX 8350 Wraith
    • RAM: 16 GB
    • ভিডিও কার্ড: AMD Radeon RX 480 বা NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080 রেজোলিউশন
    • এইচডিডি স্পেস: 55 জিবি (ডিএলসি স্পেস সহ)

    গেমিং বাজার ক্রমাগত বিকশিত হচ্ছে এবং বিভিন্ন ধরণের প্রকল্প অফার করে যা কেবল তাদের প্রযুক্তিগত বিকাশের সাথেই নয়, প্রতি বছর বাস্তবতার দিকে এগিয়ে যাওয়া গ্রাফিকাল সুন্দরীদের সাথেও বিস্মিত করে। তবে ভুলে যাবেন না যে গ্রাফিক বৈশিষ্ট্যগুলি যত ভাল, কম্পিউটারের প্রযুক্তিগত সরঞ্জামগুলি তত ভাল হওয়া উচিত। আজ আমরা এর জন্য প্রস্তাবিত বিশ্লেষণ করবডিউস প্রাক্তন মানব বিপ্লব একটি আরামদায়ক গেমের জন্য আপনার কী ধরনের কম্পিউটার প্রয়োজন তা বের করতে সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা। আমরা সরঞ্জামের উদাহরণ দিই এবং প্রযুক্তিগত দিক থেকে গেম সিরিজের ভবিষ্যত বিকাশ বিবেচনা করি।

    এই দু: সাহসিক কাজ সম্পর্কে কি?

    জন্য বিবেচনা করার আগেডিউস প্রাক্তন মানব বিপ্লব সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা, আপনাকে প্রথমে এটি কী ধরণের গেম খুঁজে বের করতে হবে। এই গেম প্রজেক্টটি আমাদেরকে সাইবোর্গের ভূমিকা নিতে আমন্ত্রণ জানায় এবং সাইবোর্গের সর্বগ্রাসী কর্পোরেশন থেকে বিশ্বকে বাঁচানোর চেষ্টা করে। আপনাকে অবিস্মরণীয় অ্যাডভেঞ্চার, অপ্রত্যাশিত যুদ্ধ এবং আপনার অ্যাডভেঞ্চারের ধীরে ধীরে বিকাশে ডুবতে হবে। বিভিন্ন অস্ত্র এবং বিশেষ সংশোধক ব্যবহার করে, আপনি বিভিন্ন উপায়ে আপনার লক্ষ্য অর্জন করতে পারেন। প্রধান জিনিসটি সাবধানে আপনার শত্রুদের নিরীক্ষণ করা এবং সঠিক সিদ্ধান্ত নেওয়া।

    এছাড়াও, আকর্ষণীয় ধাঁধার একটি অংশ, অপ্রত্যাশিত প্লট টুইস্ট এবং আকর্ষণীয় বস যুদ্ধগুলি গেমটিতে আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। আপনি যদি সমস্ত উপলব্ধ সুযোগগুলি সঠিকভাবে ব্যবহার করেন এবং একটি ভাল ফলাফল অর্জনের চেষ্টা করেন, তবে সাফল্য আসতে দীর্ঘ হবে না।

    প্রকল্পের প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্য

    ডিউস প্রাক্তন মানব বিপ্লবের জন্য সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা একটি মৌলিক উপাদান যা আপনাকে এই গেম প্রকল্পটি আপনার জন্য উপলব্ধ কিনা তা নির্ধারণ করতে দেয়। তবে গেমটির প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি অবিলম্বে বিবেচনা করা উচিত, যা প্রকৃতপক্ষে এর সমস্ত প্রয়োজনীয়তাকে ন্যায্যতা দেয়। প্রকৃতপক্ষে, খেলাডিউস প্রাক্তন মানব বিপ্লব প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলির একটি আকর্ষণীয় পরিসর অফার করে, নায়কের অনুকরণীয় আন্দোলন থেকে শুরু করে মডিফায়ার প্রয়োগের ক্ষেত্রে আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্যগুলি পর্যন্ত। দৃশ্যত, এটি অনুরূপ গেমগুলির থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক, তবে আপনার মনে করা উচিত নয় যে গেমপ্লের সমস্ত আকর্ষণ এবং বিশদগুলির জন্য উচ্চ প্রয়োজন হবেডিউস প্রাক্তন মানব বিপ্লব সিস্টেমের জন্য আবশ্যক. তারা বেশ সহনীয় এবং এত সমস্যাযুক্ত নয়।

    প্রযুক্তির প্রযুক্তিগত স্তর

    কিন্তু, প্রকল্পের বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য থাকা সত্ত্বেও, গ্রাফিক্স যা বায়ুমণ্ডল এবং সাহসিকতার অনুভূতি প্রকাশ করে তা বিশেষ মনোযোগের দাবি রাখে। তিনিই ডিউস এক্স হিউম্যান রেভোলিউশনের জন্য সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা নির্দেশ করেন এবং প্রকৃতপক্ষে, মূল নকশা উপাদান। গেমটিতে গেম প্রজেক্টের বিশদ বিবরণ, চমৎকার অ্যানিমেশন এবং উচ্চ-মানের বিশেষ প্রভাব রয়েছে যা গেমের প্রায় সমস্ত দিকগুলির সাথে সম্পর্কিত। বর্ধিত যত্নের জন্য ধন্যবাদ, বিকাশকারীরা গেমটিতে একটি দুর্দান্ত ছবি অর্জন করতে সক্ষম হয়েছে, যা ছাপ নষ্ট করে না এবং নতুন উপাদানগুলির সাথে এই ভার্চুয়াল বিশ্বকে পরিপূরক করে। উচ্চ-মানের ছবির জন্য ধন্যবাদ, খেলোয়াড়রা গেমপ্লে উপভোগ করার সুযোগ পান। এবং, যা সবচেয়ে আকর্ষণীয়, গেমটিতে পরিবেশের নকশায় কার্যত কোনও সমস্যা এবং ত্রুটি নেই, যা আনন্দ করতে পারে না। এবং এখন পালা এসেছে Deus Ex Human Revolution, সর্বনিম্ন এবং সর্বোচ্চ গেমটির জন্য সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তাগুলিকে আলাদা করার।

    ন্যূনতম প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা

    কম্পিউটারের প্রযুক্তিগত সরঞ্জামগুলি বিনোদনের জন্য সম্ভাব্য গেম প্রকল্পগুলির সুযোগ সেট বা প্রসারিত করা সম্ভব করে তোলে। প্রথমে খেলার জন্য আলাদা করে নিন।ডিউস প্রাক্তন মানব বিপ্লব ন্যূনতম পিসি সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা:

    • অপারেটিং সিস্টেমের একটি স্ট্যান্ডার্ড প্রয়োজন হবে এবং কোনো অতিরিক্ত উন্নতি ছাড়াই, আপনার যথেষ্ট আছেমৌলিক ডাইরেক্টএক্স 9.0 সহ উইন্ডোজ এক্সপি বা উইন্ডোজ 7;
    • একটি কম্পিউটারের হৃদয় দীর্ঘ সময়ের জন্য স্থায়ী হবে, বিশেষ করে যদি এটি থাকেডুয়াল কোর 2 GHz সহ (আমরা প্রসেসর সম্পর্কে কথা বলছি);
    • এবং গেমের গণনাগুলি মূল চরিত্রের মতো দ্রুত হওয়ার জন্য, আপনার 1 গিগাবাইট RAM থাকা উচিত;
    • আপনি যদি মডেলের একটি ভিডিও কার্ড দিয়ে সজ্জিত হন তবে গেমটির সৌন্দর্য নিজেকে প্রকাশ করতে শুরু করবে NVIDIA GeForce 8000 বা ATI Radeon HD।

    আপনি দেখতে পাচ্ছেন, Deus Ex Human Revolution গেমটির জন্য, পিসিতে সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তাগুলি এত বেশি নয়, তবে এটি আবার স্মরণ করা উচিত যে এইগুলি হল সর্বনিম্ন প্রযুক্তিগত সূচক যা আপনাকে কেবল গেমটি চালু করতে এবং প্রক্রিয়াটি উপভোগ করতে দেয়। . তবে ভুলে যাবেন না যে গেমারদের মধ্যে এমন অনেক খেলোয়াড় রয়েছে যারা সর্বাধিক গেমের সেটিংস এবং একটি ভাল চিত্র দেখতে চায়, তাই দেরি করবেন না, আপনাকে দ্রুত সর্বাধিক প্রযুক্তিগত সূচকগুলি বিবেচনা করা শুরু করতে হবে।

    সর্বাধিক প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা

    ডিউস প্রাক্তন মানব বিপ্লবের জন্য সিস্টেমের জন্য আবশ্যকপিসি সর্বাধিক বেশিগুলি ইতিমধ্যে উচ্চ সেটিংসে চালু হওয়ার সম্ভাবনা সম্পর্কে কিছুটা উদ্বেগকে অনুপ্রাণিত করবে। সর্বোপরি, প্রত্যেকের কাছে একটি শক্তিশালী কম্পিউটার নেই, তদ্ব্যতীত, এই মুহূর্তটি আপনাকে এই গেম প্রকল্পটি উপভোগ করার জন্য কম্পিউটারে ঠিক কী উন্নত করা দরকার তা নির্ধারণ করতে দেয়। গেমটিতে সর্বাধিক নিমজ্জনের জন্য আপনার প্রয়োজন হবে:

    • ন্যূনতম অপারেটিং সিস্টেমউইন্ডোজ 7;
    • শক্তিশালী মডেল প্রসেসর Intel Core 2 Quad বা AMD Phenom II X 4;
    • এই সময় RAM অন্তত 2 গিগাবাইট হওয়া উচিত, কিন্তু পছন্দসই উচ্চতর;
    • গ্রাফিক্স ক্ষমতা হিসাবে, এটি একটি মডেল ক্রয় ভাল AMD Radeon HD 5850।

    এখন প্রযুক্তিগত সরঞ্জামগুলির সূচকগুলি কিছুটা বেশি হয়ে গেছে, তবে অবাক হবেন না, যেহেতু গেমটি আধুনিক এবং প্রতিশ্রুতিবদ্ধ গেমিং প্রকল্পগুলির বিভাগের অন্তর্গত, যা অবশ্যই কম্পিউটার প্রযুক্তির অগ্রগতি এবং উন্নতির জন্য মৌলিক হয়ে উঠবে। অতএব, আপনি যদি উন্নয়নের সমস্ত আনন্দ জানতে চান এবং ছবির বাস্তবতা এবং গুণমান দেখে অবাক হতে চান, তবে আপনার ইতিমধ্যে কম্পিউটারের জন্য উপরে বর্ণিত সরঞ্জামগুলি একত্রিত করা শুরু করা উচিত। এবং যদি আপনার কম্পিউটার উপরের প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করে, তাহলে আপনি ভাগ্যবান এবং আপনি কোনো সমস্যা ছাড়াই আপনার অ্যাডভেঞ্চার শুরু করতে পারেন।

    উন্নয়ন সম্ভাবনা

    আপনার মনে করা উচিত নয় যে বিকাশকারীরা অর্জিত ফলাফলে থামবে, কারণ তারা অবশ্যই তাদের গেম প্রকল্পটি বিকাশ এবং উন্নত করার চেষ্টা করবে। ইতিমধ্যেই এখন আপনি সাইবোর্গের অ্যাডভেঞ্চারের দ্বিতীয় অংশটি বিবেচনা করতে পারেন যিনি তার ব্যক্তিগত যুদ্ধ শুরু করেছিলেন, যার অর্থ আপনি একটি বিশাল ভার্চুয়াল বিশ্ব, একটি মহাকাব্যিক দ্বন্দ্ব এবং অন্যান্য অনেক আকর্ষণীয় মুহুর্ত পাবেন। এবং এই সমস্তটি সর্বশেষ প্রযুক্তির সাথে ডিজাইন করা হয়েছে, তাই আপনি যদি অ্যাডভেঞ্চারের প্রথম অংশটি পছন্দ করেন তবে আপনি ইতিমধ্যেই একটি পিসি আপগ্রেডের জন্য অর্থ সঞ্চয় করতে পারেন, কারণ আগের প্রয়োজনীয়তার তুলনায়, নতুন গেমটির জন্য অনেক গুণ বেশি প্রযুক্তিগত ক্ষমতা প্রয়োজন।

    প্রযুক্তিগত সরঞ্জাম উপর পূর্বাভাস

    এটা কোন গোপন বিষয় নয় যে ভবিষ্যত এবং সাইবারপাঙ্ক সম্পর্কে গেমগুলির সর্বদা উচ্চ সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা থাকে, তাই আমরা সাহায্য করতে পারি না কিন্তু এই দিকটির ভক্তদের জন্য একটি সুপারিশ করতে পারি যাতে ভবিষ্যতে তারা অন্যান্য আধুনিক গেমগুলি উপভোগ করতে পারে। নীচে এমন একটি প্যাকেজ রয়েছে যা আপনাকে কেবল একটি স্থিতিশীল এবং উপভোগ্য গেমের জন্য একটি দুর্দান্ত ভিত্তি সরবরাহ করবে না, তবে আধুনিক প্রযুক্তিগত ক্ষমতার মানদণ্ডও হয়ে উঠবে:

    • ভিপ্রসেসর হিসাবে, আমরা ব্যবহার করার পরামর্শ দিইইন্টেল কোর i 5 3620, এটির শক্তিও রয়েছে এবং একটি খরচে এটি এত ব্যয়বহুল নয়;
    • 16 জিবি পরিমাণে র‌্যাম - আধুনিক গেমগুলির কম্পিউটিংয়ের জন্য একটি বর্ধিত পরিমাণ প্রয়োজন;
    • গ্রাফিক্স কার্ড মডেলএনভিডিয়া জিফোর্স 1060 (এই নতুন ভিডিও কার্ডগুলি শালীন শক্তি দেয় এবং টপ-এন্ডের তুলনায় দামে বেশি সহনীয়, যা প্রযুক্তিগত উপাদানের পরিপ্রেক্ষিতে এতদূর যায় নি, তবে অনেক গুণ বেশি খরচ হয়)।
    • অপারেটিং সিস্টেমের জন্য, আমরা সুপারিশ করি যে আপনি যেকোনো সংস্করণ ব্যবহার করুন যা এর সমান বা উচ্চতরউইন্ডোজ 7।

    এই প্যাকেজটি কেবলমাত্র সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তাগুলিকে জয় করার অনুমতি দেবে নাডিউস প্রাক্তন মানব বিপ্লব পরিচালক, এস কাট , তবে ভবিষ্যতের অ্যাডভেঞ্চারগুলির জন্য একটি ভিত্তি তৈরি করতে এবং এমনকি ভবিষ্যতের গেম প্রকল্পগুলিও আরামদায়কভাবে খেলার ক্ষমতা তৈরি করতে যা তাদের প্রযুক্তিগত স্তর এবং গ্রাফিক্সের সাথে বিস্মিত করে।

    11 আগস্ট, Deus Ex: Mankind Divided-এর সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তাগুলি পরিচিত হয়ে ওঠে এবং খুব শীঘ্রই, 23শে আগস্ট, সাইবার রেনেসাঁর নিষ্ঠুর জগতে অ্যাডাম জেনসেনের অ্যাডভেঞ্চারের ধারাবাহিকতা প্রকাশ পাবে।

    এবং আমরা আবার আপনাকে সস্তায় এবং আনন্দের সাথে পরবর্তী সম্ভাব্য মাস্টারপিসের জন্য সঠিক গেমিং হার্ডওয়্যার খুঁজে পেতে সহায়তা করি।

    বিঃদ্রঃ . নীচে তালিকাভুক্ত সমস্ত দাম বিভিন্ন দোকানে সর্বনিম্ন উপলব্ধ এবং আগস্ট 2016 এর মাঝামাঝি হিসাবে বর্তমান।

    Deus প্রাক্তন: মানবজাতি বিভক্ত ন্যূনতম সিস্টেম প্রয়োজনীয়তা

    অপারেটিং সিস্টেম: Windows 7 SP1 64-bit.
    সিপিইউ: Intel Core i3-2100 @ 3.1GHz বা AMD Phenom II X4 B50 @ 3.2GHz।
    ভিডিও কার্ড: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB বা AMD Radeon HD 7870 2 GB।
    র্যাম: 8 জিবি।

    আমরা আপনাকে মনে করিয়ে দিচ্ছি যে ভিডিও কার্ড এবং প্রসেসরগুলি উপরের প্রয়োজনীয়তার মধ্যে পাঁচ বছর বয়সী হলেও (এবং এটি এই সময়), এর অর্থ এই নয় যে গেমটি আপনার সাথে "উড়বে"। সাধারণত, ন্যূনতম সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার কাছাকাছি কনফিগারেশনের মালিকরা ন্যূনতম গ্রাফিক্স সেটিংসে ঠিক একই রকম একটি স্থিতিশীল 60 ফ্রেম বহন করতে পারে। অথবা আপনাকে রেজোলিউশন কম করতে হবে।

    Deus প্রাক্তন জন্য প্রসেসর: মানবজাতি বিভক্ত

    ইতিমধ্যে উল্লিখিত হিসাবে, Deus Ex এর নতুন অংশের জন্য ন্যূনতম প্রয়োজনীয়তাগুলি বরং পুরানো হার্ডওয়্যারকে নির্দেশ করে। যার মানে আপনি এটি আর দোকানে পাবেন না। তবুও, ইন্টারনেটের তাকগুলির মাধ্যমে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে গজগজ করে এবং পারফরম্যান্স রেটিংগুলি অধ্যয়ন করার পরে, আমরা Intel এবং AMD থেকে দুটি সবচেয়ে সস্তা প্রসেসর নিতে সক্ষম হয়েছি। এবার আমরা BOX-সংস্করণ নিয়েছি, যেহেতু OEM (সম্পূর্ণ কুলার ছাড়া) তুলনায় দামের পার্থক্য মাত্র কয়েকশ রুবেল:

    ইন্টেল কোর i3-6100 BOX @ 3.7 GHz 8900 রুবেল (বামে) এবং AMD FX-4300 BOX @ 3.8 GHz 4800 রুবেলের জন্য (ডানদিকে)

    সিন্থেটিক পরীক্ষার দ্বারা বিচার করে, প্রথম (ডুয়াল-কোর) সংস্করণটি প্রয়োজনীয় সংস্করণের চেয়ে প্রায় 30 শতাংশ বেশি শক্তিশালী এবং দ্বিতীয় (কোয়াড-কোর) 60 শতাংশ বেশি শক্তিশালী। তবে, এএমডি পণ্যগুলি একটি নিয়ম হিসাবে ভুলে যাবেন না। , শুধুমাত্র সিনথেটিক্সে ভাল পারফর্ম করে, কিন্তু বাস্তবে, গেমিং-এ, ডুয়াল-কোর বা কোয়াড-কোর ইন্টেল প্রায়শই তাদের কোয়াড-কোর বা অক্টা-কোর প্রতিযোগীকে ছাড়িয়ে যায়, যথাক্রমে, একটি প্রতিযোগী কোম্পানি থেকে। তবে, দোকানে সস্তা মডেল আছে, কিন্তু সেগুলি সবই আর গেমের ন্যূনতম প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে না।

    Deus Ex: Mankind Divided-এর ভিডিও কার্ড

    GeForce GTX 660 বা Radeon HD 7870-এর মতো ভিডিও কার্ডগুলিও অনেক আগেই বাজারে ছাড়া হয়েছে৷ আমাকে আধুনিক সমতুল্য নিতে হয়েছিল:

    ASUS GeForce GTX 950 2 GB 11,300 রুবেলে (বাম) এবং ASUS Radeon R7 370 2 GB 11,800 রুবেলে (ডানদিকে)

    Deus Ex: Mankind Divided-এর ন্যূনতম প্রয়োজনীয়তাগুলির তালিকাভুক্ত মডেলগুলির সাথে GeForce এবং Radeon উভয়ই পারফরম্যান্সের খুব কাছাকাছি৷ তদুপরি, NVIDIA থেকে চিপের উপর ভিত্তি করে গ্রাফিক্স কার্ডটি আরও কিছুটা সস্তা হতে দেখা গেছে! এই, উপায় দ্বারা, খুব বিরল. অতএব, আমরা আপনাকে সুযোগ নিতে এবং আরও নির্ভরযোগ্য পণ্য চয়ন করার পরামর্শ দিই।

    Deus Ex: Mankind Divided এর জন্য RAM

    এই মুহুর্তে, DDR4 এবং DDR3 RAM ইতিমধ্যেই প্রায় একই দামে বিক্রি হয়েছে৷ অতএব, আমরা প্রাথমিকভাবে আরও আধুনিক প্রযুক্তির স্মৃতি নিতে চেয়েছিলাম। কিন্তু দেখা গেল যে একই সময়ে DDR4 এবং AMD প্রসেসর সমর্থন করে এমন কোনো মাদারবোর্ড নেই। অতএব, আমরা বেছে নিয়েছি:

    কিংস্টন হাইপারএক্স ফিউরি DDR3 1600 3100 রুবেলের জন্য

    দীর্ঘস্থায়ী আমেরিকান নির্মাতা কিংস্টন টেকনোলজির থেকে ভালো ফ্রিকোয়েন্সি এবং সময় সহ দুটি 4 জিবি স্টিক।

    Deus Ex: Mankind Divided এর জন্য মাদারবোর্ড

    যদি আগে আমরা সবসময় গিগাবাইট প্রযুক্তি (GIGABYTE) দ্বারা নির্মিত "মাদারবোর্ড" বেছে নিয়েছিলাম, এখন আমরা সেগুলি প্রত্যাখ্যান করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। সম্প্রতি, এই চীনা কোম্পানির পণ্যগুলি অপ্রত্যাশিত পর্যালোচনা পেয়েছে। এবং এটি ভিডিও কার্ডের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। মাদারবোর্ড মার্কেটের বাজেট সেগমেন্ট অধ্যয়ন করার পর, আমরা মাইক্রো-স্টার ইন্টারন্যাশনাল (MSI) এবং ASUSTeK Computer Inc-এর সমাধান দেখেছি। (ASUS)। শেষ পর্যন্ত, আমরা শেষ বিকল্পে বসতি স্থাপন করেছি:

    ASUS B150-PLUS D3 (Intel এর জন্য) 5800 রুবেলের জন্য (বাম) এবং 4500 রুবেলের জন্য ASUS M5A97 PLUS (AMD এর জন্য) (ডানদিকে)

    এগুলি একটি পূর্ণ আকারের ATX ফর্ম ফ্যাক্টরে তাদের ক্লাসের জন্য চমৎকার মডেল। আমরা আপনাকে মনে করিয়ে দিচ্ছি যে মিনি-এটিএক্স বা মাইক্রো-এটিএক্স-এর মতো বোর্ডের যেকোন স্ট্রাইপ-ডাউন সংস্করণ এমনকি বাজেট গেমিং পিসিতে ইনস্টল করার জন্য অত্যন্ত নিরুৎসাহিত করা হয়। আপনি আরও এক হাজার সঞ্চয় করতে পারেন, তবে আপনি আরও আপগ্রেড করার ক্ষমতাকেও ব্যাপকভাবে হ্রাস করবেন।

    ডিউস এক্সের জন্য হার্ড ড্রাইভ: মানবজাতি বিভক্ত

    আমাদের প্রিয় ওয়েস্টার্ন ডিজিটাল হার্ড ড্রাইভ এখনও বিক্রি হচ্ছে। আগস্ট 2016-এ এক টেরাবাইট খালি জায়গা যথেষ্ট নয়, তাই নির্দ্বিধায় এই মডেলটি নিন:

    ওয়েস্টার্ন ডিজিটাল WD10EZEX 1 TB 3900 রুবেলের জন্য

    আপনি, অবশ্যই, সঞ্চয়ের জন্য ছোট হার্ড ড্রাইভগুলি সন্ধান করতে পারেন, তবে আপনি মাত্র কয়েকশ রুবেল সংরক্ষণ করবেন, তবে পর্যাপ্ত জায়গা নাও থাকতে পারে।

    Deus Ex: Mankind Divided-এর কেস এবং পাওয়ার সাপ্লাই

    এই সময় আমরা কেস প্রস্তুতকারকও পরিবর্তন করি:

    এক্সিগেট CP-313 (500 W) 2600 রুবেলের জন্য

    এই মডেল বেশ শালীন দেখায় এবং কোন frills. একটি সুন্দর ফ্রন্ট প্যানেল সহ কঠোর কালো রঙের একটি সাধারণ শক্তিশালী ইস্পাত বাক্স, পাশের দেয়ালে একটি বায়ুচলাচল গ্রিল এবং একটি সম্পূর্ণ 500 ওয়াট পাওয়ার সাপ্লাই। একটি সস্তা কম্পিউটারের জন্য যথেষ্ট বেশি।

    Deus Ex: Mankind Divided-এর জন্য বাজেট পিসির চূড়ান্ত খরচ

      Intel Core i3 6100 BOX + ASUS GeForce GTX 950 2GB + Kingston HyperX Fury 2x4GB 1600MHz + ASUS B150-PLUS D3 + ওয়েস্টার্ন ডিজিটাল WD10EZEX 1TB + এক্সিগেট CP-313 (500W =) 35 600 রুবেল

      AMD FX-4300 + ASUS Radeon R7 370 2GB + Kingston HyperX Fury 2x4GB 1600MHz + ASUS M5A97 PLUS + ওয়েস্টার্ন ডিজিটাল WD10EZEX 1TB + এক্সিগেট CP-313 (500W) = 30 700 রুবেল

    ঠিক আছে, পার্থক্যটি আজকের বিনিময় হারে প্রায় 100 ডলার - 6300 রুবেল। যদি এটি আপনার জন্য অনেক টাকা হয়, তাহলে আপনি প্রথম বিকল্পটি বেছে নিয়ে অর্থ সঞ্চয় করার চেষ্টা করতে পারেন। কিন্তু এই ধরনের কনফিগারেশনে সাধারণত নিরবচ্ছিন্ন অপারেশনের কম গ্যারান্টি থাকে।

    একটি অনুস্মারক হিসাবে, আমরা অতীতে Doom এবং Mirror's: Edge Catlyst-এর মতো গেমগুলির জন্য একটি সস্তা পিসিও তৈরি করেছি৷

    * * *

    আবার, আমাদের ব্লগ পড়ার জন্য আপনাকে অনেক ধন্যবাদ. যদি বর্ণিত কম্পিউটারগুলির মূল্য আপনার কাছে অপ্রয়োজনীয়ভাবে বেশি বলে মনে হয় বা আপনি এখনও পর্যাপ্ত অর্থ জমা না করে থাকেন তবে আমরা আপনাকে ভার্চুয়াল শক্তিশালী গেমিং পিসি ব্যবহার করার জন্য আমন্ত্রণ জানাচ্ছি। আপনার যা দরকার তা হল একটি নির্ভরযোগ্য ইন্টারনেট সংযোগ এবং প্রতি মাসে 590 রুবেল থেকে। আমাদের ক্লাউড গেমিং পরিষেবাটিতে সর্বাধিক জনপ্রিয় ব্লকবাস্টারগুলির একটি খুব ভাল লাইব্রেরি রয়েছে যা একেবারে যে কোনও পিসি বা ল্যাপটপে খেলা যায়।

    আপনার গ্রীষ্মের বাকি সবচেয়ে করুন! শুভকামনা!