• Die Anforderungen an das geteilte System von Deus Ex Mankind sind maximal. Deus Ex: Die geteilte Menschheit

    basierend auf Gigabyte-Lösungen

    Kurze Informationen zum Spiel

    • Veröffentlichungsdatum: 23. August 2016
    • Genre: Action/RPG
    • Herausgeber: Square Enix/Buche
    • Entwickler: Eidos Montreal/Nixxes Software

    Deus Ex: Mankind Divided ist ein Ego-Shooter mit RPG- und Stealth-Elementen, der Teil der sehr beliebten Deus Ex-Serie ist. Dieser Teil ist eine Fortsetzung des vorherigen Spiels der Serie namens Human Revolution, das bereits 2011 veröffentlicht wurde. Das neue Projekt wurde von Eidos Montreal entwickelt und am 23. August 2016 von Square Enix in Versionen für PC und Microsoft Xbox One und Sony PlayStation 4 veröffentlicht. In Russland und der GUS wurde das Spiel von Buka veröffentlicht und ins Russische übersetzt.

    Die ersten Gerüchte über die Entwicklung eines neuen Teils der Serie tauchten im Frühjahr 2014 auf, als Square Enix die Marke Deus Ex: Mankind Divided registrierte und im Oktober desselben Jahres bestätigte, dass die Arbeit an dem neuen Teil im Gange sei. obwohl das Spiel selbst erst am 8. April 2015 des Jahres angekündigt wurde. Ende August letzten Jahres wurde der Veröffentlichungstermin von Deus Ex: Mankind Divided offiziell bekannt gegeben – der 23. Februar 2016, dann aber aus uns bekannten Gründen auf den 23. August verschoben: „Wir wollen das Spiel fertigstellen.“ zum Ideal.“

    In Mankind Divided spielt der Benutzer Adam Jensen, der sich mit den Ereignissen beschäftigt, die sich zwei Jahre zuvor und 23 Jahre vor den Ereignissen des ersten Deus Ex-Spiels ereigneten, das in Human Revolution beschrieben wird, als mechanische Verbesserungen außer Kontrolle gerieten. Die Handlung des Spiels Mankind Divided hängt eng mit dem zusammen, was Adam in Human Revolution widerfuhr, wo er eine Entscheidung treffen musste, von der das Leben der Menschheit abhing. Zwei Jahre später erkannte er seinen Fehler und wollte ihn korrigieren, wofür er sich an Interpol wenden musste. Im neuen Teil der Serie werden Bürger mit mechanischen Verbesserungen verfolgt und in ihren Rechten verletzt, die als terroristisch geltende Untergrundgemeinschaften wiederherstellen wollen. Die Hauptaufgabe besteht darin, ein Gleichgewicht zwischen all diesen Gruppierungen zu finden.

    Im Allgemeinen wiederholt die Spielmechanik die des Vorgängers. In der neuen Deus Ex-Serie können Sie das Spiel sowohl im Stealth-Modus spielen, um Feinde lautlos außer Gefecht zu setzen, als auch im Rambo-Modus, bei dem alle Gegner zerstört werden. Wie in anderen Spielen der Reihe spielt auch in Mankind Divided die Fähigkeit, verschiedene elektronische Systeme zu hacken sowie Schlösser und Türen zu öffnen, eine wichtige Rolle. Eine wichtige Änderung im neuen Spiel war die Einführung der automatischen Auffüllung des Energieriegels, die es in Human Revolution nicht gab. Für Mankind Divided wurden neue Verbesserungen entwickelt, etwa ein Titanschild, das Adam vorübergehend vor Schaden schützt, oder das Tesla-Modul – eine in die Hand eingebaute elektromagnetische Waffe zur Neutralisierung von Gegnern – eine Art Alternative zum Elektroschocker. Eine weitere nichttödliche Waffe erschien – der Elektroschocker P.E.P.S.

    Deus Ex: Mankind Divided nutzt eine neue Version der Dawn Engine von Eidos Montreal, die wiederum auf einer stark modifizierten Glacier Engine 2 basiert, die von IO Interactive entwickelt wurde und aus Hitman: Absolution bekannt ist. Die Arbeiten an der ersten Generation des Glacier-Motors begannen bereits im Jahr 1994 und erfuhren seitdem stetige Verbesserungen und Verbesserungen. Das erste Spiel, das auf der ersten Version von Glacier basierte, war Hitman: Codename 47 im Jahr 2000 und das letzte war Kane & Lynch 2: Dog Days im Jahr 2010. Aber seit dem Spiel Hitman: Absolution im Jahr 2012 kam eine Engine der neuen Generation zum Einsatz, Glacier Engine 2. Eine ihrer wichtigsten Neuerungen war die Möglichkeit, große Gruppen von Charakteren (mehr als tausend) gleichzeitig und ohne Aufsehen zu zeichnen Leistungsabfall.

    Der Einsatz der Dawn Engine in Mankind Divided wurde von Eidos Montreal im Dezember 2014 angekündigt und seitdem wurden noch weitere neue Funktionen hinzugefügt, um sicherzustellen, dass das zukünftige Spiel so modern wie möglich aussieht. Dementsprechend unterstützt die Mankind Divided-Engine viele DirectX 11-Funktionen wie Tessellation, umfasst Algorithmen zur Simulation globaler Beleuchtung, volumetrische Beleuchtung, erweitertes Reflexions-Rendering, eine hochwertige Schatten-Rendering-Methode Contact Hardening Shadows usw.

    Im Vergleich zur Human Revolution-Spiel-Engine, die auf der Crystal Engine aus verschiedenen Spielen der Tomb Raider-Reihe basierte, ist die neue Engine deutlich besser. Es verwendet physikalisch basierte Materialwiedergabe mit erweiterten Beleuchtungsberechnungen – dadurch verfügt Mankind Divided über eine breitere Farbpalette als frühere Spiele der Serie.

    Ich muss sagen, dass die Grafik im Spiel bei maximalen Einstellungen im Allgemeinen sehr gut ist und das Bild in Deus Ex: Mankind Divided dank guter Texturen (nicht ohne Ausnahmen) und modernen Effekten und Algorithmen sehr modern aussieht. Zwar wird das Spiel mit solchen Einstellungen unnötig anspruchsvoll und selbst die leistungsstärksten Grafikkarten kommen damit in WQHD und 4K-Auflösung kaum zurecht, doch um dieses Problem zu lösen, verfügt das Spiel über detaillierte Qualitätseinstellungen, sodass der Nutzer die Grafikeinstellungen gezielt wählen kann für sein System.

    Im Gegensatz zu vielen modernen Spielen unterstützt Deus Ex: Mankind Divided Vollbild-Anti-Aliasing nicht nur bei der Nachbearbeitung, sondern auch mit einer besseren und bekannteren Multisampling-Methode – mit einer Anzahl von Samples von 2 bis 8. Allerdings ist eine Nachbearbeitung nicht möglich. Der Verarbeitungsfilter für Anti-Aliasing ist hier auch in den erweiterten Einstellungen verfügbar – Temporales Anti-Aliasing, das einen viel geringeren Einfluss auf die Leistung hat.

    Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels gab es keine Unterstützung für die neue Version der DirectX 12-Grafik-API, obwohl dies versprochen wurde, als das Spiel unter der Schirmherrschaft des AMD Gaming Evolved-Programms angekündigt wurde. Die Einführung dieser Funktion verzögerte sich bis zur Veröffentlichung nachfolgender Patches gegen Mitte September. Zuerst wollten wir auf eine Version des Spiels mit offizieller DX12-Unterstützung warten, aber sie hat das Beta-Stadium noch nicht verlassen, also haben wir diesen Modus in seiner aktuellen Form einfach auf Gigabyte-Grafikkarten in den Versionen DirectX 12 und DirectX 11 getestet Deus Ex: Die geteilte Menschheit.

    System Anforderungen

    Minimale Systemvoraussetzungen:

    • Zentralprozessor Intel Core i3-2100 oder ähnlich von AMD;
    • 8 GB;
    • Grafikkarte Nvidia GeForce GTX 660(2 GB) bzw AMD Radeon HD 7870(2 GB);
    • 45 GB;
    • Microsoft Windows 7 SP1 und höher;
    • Zentralprozessor Intel Core i7-3770K oder AMD FX-8350;
    • RAM von mindestens 16 Gigabyte;
    • Grafikkarte Nvidia GeForce GTX 970 oder AMD Radeon RX 480;
    • freier Speicherplatz auf dem Laufwerk 55 GB(einschließlich DLC);
    • 64-Bit-Betriebssystem Microsoft Windows 10;

    Der obligatorische Einsatz von 64-Bit-Versionen von Windows-Betriebssystemen ist für moderne Gaming-Projekte längst selbstverständlich und das ist keineswegs verwunderlich, da es dabei hilft, der lästigen Beschränkung auf 2 GB genutzten RAM pro Prozess zu entgehen. Für das Spiel Deus Ex: Mankind Divided ist derzeit jede moderne Version des Windows-Betriebssystems perfekt – da sich das Spiel noch mit DirectX 11 begnügt, ist die Verwendung von Windows 10 nicht notwendig, obwohl es von den Entwicklern nur für die Nutzung empfohlen wird der DX12-Renderer.

    Die Hardwareanforderungen für das Spiel liegen auf einem hohen modernen Niveau, auch als mindestens geeignete Grafikkarten für das Spiel werden Grafikkartenmodelle wie die Radeon HD 7870 und die GeForce GTX 660 angegeben, die nach modernen Maßstäben nicht so schwach sind. Um das Spiel auszuführen, benötigen Sie 8 GB RAM und einen Intel Core i3-2100 oder eine gleichwertige CPU von AMD – das ist der durchschnittliche Stand für heute. Wahrscheinlich ist das Spiel nicht allzu prozessorabhängig, da es sich damit begnügt. Obwohl die Empfehlungen bereits Core i7-3770K- und AMD FX-8350-Prozessoren umfassen, ist nicht ganz klar, warum diese Leistung im Spiel steckt, die hauptsächlich von den Fähigkeiten der GPU abhängen sollte.

    Was sind die empfohlenen Anforderungen für Grafikkarten? Der Entwickler geht davon aus, dass zum Spielen mit maximalen Grafikeinstellungen in Full-HD-Auflösung ein Gaming-System mit einer Radeon RX 480- oder GeForce GTX 970-Grafikkarte erforderlich ist, was einem guten Niveau modernster und GPU-anspruchsvollster Gaming-Anwendungen entspricht. Diese Empfehlungen scheinen ausreichend zu sein und die angegebenen Lösungen von AMD und Nvidia liegen leistungstechnisch nahe beieinander, wobei Radeon bei Verwendung der DX12-Version klar im Vorteil sein wird. Im Allgemeinen stellt Deus Ex: Mankind Divided, gemessen an den Mindest- und empfohlenen Anforderungen des Spiels, eher durchschnittliche Anforderungen an die Leistung universeller und viel ernstere Anforderungen an die Geschwindigkeit von GPUs.

    Testkonfiguration und Testmethodik

    Deus Ex: Mankind Divided startet Marketing- und Technikprogramm Gaming hat sich weiterentwickelt von AMD und seine Spezialisten arbeiteten zusammen mit den Entwicklern des Spiels an der Implementierung mehrerer Grafiktechnologien, darunter: Pure Hair-Simulation (verbesserte AMD TressFX-Technologie), Unschärfe weicher Schatten mithilfe des Contact Hardening Shadows-Algorithmus und erweitertes Parallaxen-Mapping Methode Parallax Occlusion Mapping, simulierte Schärfentiefe (Depth of Field), volumetrische Beleuchtung sowie Streuung unter der Oberfläche für eine realistische Hautwiedergabe.

    In unserer heutigen Studie haben wir die Version der Nvidia-Treiber vom 21. September verwendet – 372,90 WHQL, aktuell zum Testzeitpunkt und unter anderem für ein so neues Spielprojekt wie Forza Horizon 3 gedacht. Dieses Spiel werden wir übrigens bald auch auf Gigabyte-Grafikkarten testen.

    Glücklicherweise verfügt dieses Spiel wie frühere Deus Ex-Titel über einen integrierten Benchmark zum Benchmarking – und dieser Benchmark ist eigentlich ziemlich praktisch. Obwohl es nicht mit Hilfe einer vollständigen Aufzeichnung und Wiedergabe des Gameplays erstellt wurde und sich die Szene von Zeit zu Zeit in kleinen Details unterscheiden kann (wie die Charaktere stehen und was sie tun), ist diese Option für unsere Tests geeignet . Glücklicherweise beträgt der Unterschied in der durchschnittlichen Bildrate aufgrund einer solchen Inkonstanz der Szene im Benchmark nicht mehr als ein paar Prozent.

    Das Hauptmerkmal des integrierten Benchmarks ist, dass die darin gezeigte Szene im Vergleich zum typischen Gameplay recht umfangreich ist. Der im Test verwendete Standort im Spiel selbst zeigt eine deutlich bessere Leistung als im Benchmark, was an sich schon eher seltsam ist. Wenn man im Test beispielsweise 40-45 FPS schafft, dann stehen die Chancen gut, in einem typischen Gameplay stabile 60 Bilder pro Sekunde zu erreichen. Daher können wir das Ergebnis des integrierten Tests als den schlechtesten Fall betrachten und die darin enthaltenen durchschnittlichen FPS beim Spielen als fast das Minimum betrachten.

    Nach bestandenem Test werden Informationen zur minimalen, durchschnittlichen und maximalen Bildrate auf dem Bildschirm angezeigt. Wir haben auch einen herkömmlichen Test zur Anzeige der CPU- und GPU-Nutzungsstatistiken mit dem Afterburner-Dienstprogramm von MSI durchgeführt. Die CPU-Auslastung betrug im Test durchschnittlich etwa 30 % und überschritt diesen Wert selten. Der Grafikprozessor im Test war selbst bei mittleren Einstellungen zu 99–100 % ausgelastet, wenn er auf einem System mit einer GeForce GTX 960-Grafikkarte der Mittelklasse lief, ganz zu schweigen von ultrahohen Einstellungen.

    Um die Möglichkeit zur Verwendung von DirectX 12 in Deus Ex: Mankind Divided zu aktivieren, müssen Sie die Eigenschaften des Spiels in Steam öffnen und auf der Registerkarte „Betaversionen“ im Dropdown-Menü die Option „DX12-Preview“ auswählen – um a zu installieren spezieller DX12-Build des Spiels. Erst danach erscheint die Option zur Auswahl eines DirectX 12-Renderers sowohl im Startmenü als auch im In-Game-Menü. Für eine höhere Genauigkeit haben wir den Test dreimal durchgeführt, den Wert gemittelt und gerundet, da bei der Leistungsmessung je nach Änderungen in der Testszene eine gewisse Streuung der Ergebnisse möglich ist (leider ist sie bei jedem Durchlauf etwas anders). .

    Diesmal haben wir vor allem auf die durchschnittliche und nicht auf die minimale Bildrate geachtet, obwohl es im Benchmark eine solche Möglichkeit gibt. Seit der Veröffentlichung haben sich die Rendergeschwindigkeit und die FPS-Stabilität im Test verbessert und zur Bewertung reicht die durchschnittliche Bildrate aus, um Rückschlüsse auf die allgemeine Laufruhe und den Komfort des Spiels zu ziehen. Durchschnittliche Werte von 30-40 FPS halten wir für akzeptabel, obwohl es auch bei Erreichen relativ hoher FPS manchmal zu kleinen, aber unangenehmen Verlangsamungen während des Spiels kommt.

    Die Videospeichernutzung von Deus Ex: Mankind Divided ist nicht zu aggressiv und die Speicheranforderungen sind nicht streng. Bei mittleren Einstellungen in Full-HD-Auflösung genügen 2 GB Videospeicher, ebenso wie bei einfach hohen. Bei sehr hohen Einstellungen oder bei einer Auflösung von 2560 × 1440 ist es besser, bereits 3 GB zu haben (gleichzeitig wird die gleiche GeForce GTX 960 4 GB nicht an Speichermangel leiden, und selbst die 3 Die GB-Version der GTX 1060 verfügt über ausreichend Videospeicher. Nur bei Ultra-Einstellungen in WQHD und höheren Auflösungen kann die Nutzung des Videospeichers 5 bis 6 GB erreichen. Für 4K-Auflösung und maximale Einstellungen benötigen Sie also einen Top-Speicher. End-Grafikkarte mit 8 GB Speicher. Und unter allen anderen Bedingungen reicht auch weniger – wir halten 4 GB VRAM für völlig ausreichend für dieses Spiel.

    Einfluss der Einstellungen auf Leistung und Qualität

    Die Grafikeinstellungen im Spiel Deus Ex: Mankind Divided werden sowohl über den vor dem Spiel gestarteten Launcher als auch direkt im Spiel über das Menü geändert, das auch direkt während des Spiels aufgerufen werden kann. Das Einstellungsfenster im Game Launcher ähnelt dem, was wir in anderen Square Enix-Spielen gesehen haben: Hitman und Tomb Raider, obwohl die Qualitätseinstellungen selbst unterschiedlich sind und es davon einige gibt.

    Es ist sehr praktisch, dass die Änderung fast aller Grafikeinstellungen im Spiel sofort wirksam wird und keinen Neustart der Anwendung erfordert, mit Ausnahme eines Parameters – Texture Quality, der erfordert, dass Sie das Spiel beenden und neu starten. Daher ist die Anpassung der Rendering-Qualität in diesem Spiel sehr praktisch, und Sie können dies direkt während des Spiels tun und die vorgenommenen Änderungen sofort visuell bewerten.

    Im Hauptmenü der Bildeinstellungen können Sie die Anzeige auswählen, die Bildschirmauflösung ändern, die Bildwiederholfrequenz auswählen, Anzeigeoptionen (Fenster, Vollbild oder exklusiver Vollbildmodus), den Betrieb der vertikalen Synchronisierung anpassen und die Vollbildstufe auswählen -Bildschirm-Multi-Sampling-Anti-Aliasing (siehe unten). Die Versionsauswahleinstellung für die DirectX 12-Grafik-API ist in der Version nicht verfügbar, sie kann nur in einer speziellen Beta-Version aktiviert werden, wie oben beschrieben.

    Außerdem gibt es im Spiel ein zusätzliches Menü mit erweiterten Bildqualitätseinstellungen, in dem Sie fast zwei Dutzend detaillierte Parameter finden und ein voreingestelltes Einstellungsprofil auswählen können. In unserer Arbeit haben wir die Profile Medium (mittlere Einstellungen), High (hohe Einstellungen) und Ultra (Ultra-Einstellungen) ohne Änderungen verwendet und das Very High-Profil der sehr hohen Einstellungen übersprungen:

    Mittlere Einstellungen



    hohe Einstellungen



    Ultra-Einstellungen



    Wie immer ist es am besten, die Rendering-Qualität und die endgültige Leistung nach Ihren eigenen Vorstellungen an Ihre Bedürfnisse anzupassen. Darüber hinaus ist der Einfluss einiger Parameter auf die resultierende Renderqualität bei unterschiedlichen Einstellungen im Spiel, insbesondere in Screenshots, nicht immer erkennbar. Bei Videos ist es etwas einfacher, die unterschiedliche Renderqualität zu erkennen, die den unterschiedlichen Ebenen der Grafikeinstellungen entspricht, aber das ist auch nicht einfach.

    Das mittlere Qualitätsprofil unterscheidet sich von den Ultra-Einstellungen durch Texturen mit niedrigerer Auflösung, reduzierter Qualität von Beleuchtung und Schattierung, minderwertigen Effekten usw., aber dieser Unterschied ist zwar spürbar, aber nicht auffällig, man muss genau hinschauen. Darüber hinaus ist das Vollbild-Anti-Aliasing durch MSAA in allen Qualitätsprofilen separat aktiviert. Da es jedoch die Leistung der GPU zu stark beansprucht, haben wir das Anti-Aliasing durch die MSAA-Methode in allen Einstellungen komplett deaktiviert und uns mit dem Nachbearbeitungsfilter zufrieden gegeben.

    Mittlere Einstellungen

    Ultra-Einstellungen (Ultra)

    Werfen wir einen Blick auf die wichtigsten Qualitätseinstellungen, die in Deus Ex: Mankind Divided verfügbar sind. Wir haben diese Parameter auf einem Testsystem mit einer Grafikkarte mittlerer Leistung, die in etwa der GeForce GTX 970 ähnelt, bei 1920 x 1080 mit einem Ultra-Qualitätsprofil und einer anisotropen Filterstufe von 16x getestet. Als nächstes haben wir die Einstellungen nach unten geändert und ermittelt, wie stark die Leistung dadurch gesteigert wurde. Mit diesem Ansatz können Sie schnell die Parameter der Spieleinstellungen finden, die die durchschnittliche Bildrate unter bestimmten Bedingungen am meisten beeinflussen.

    Option zur Einstellung der Texturqualität Texturqualität bietet fünf mögliche Qualitätsstufen, von niedrig bis ultra, und die höchste davon erfordert 6 GB oder mehr Videospeicher. Die optimale Einstellung ist nur ein hoher Wert, eine Reduzierung auf niedrig und mittel wirkt sich auf die Qualität der Grafik aus und ist nur für Grafikkarten mit weniger als 2 GB Speicher sinnvoll. Nun, ein sehr hoher und ein Ultra-Wert verbessern das Aussehen der Texturen leicht, beanspruchen aber zu viel Speicher. Bei Top-Grafikkarten können Sie jedoch getrost den Maximalwert wählen. Selbst auf unserem System in Full-HD-Auflösung betrug der Unterschied zwischen Low und Ultra im Durchschnitt nur 1 FPS.

    Die Möglichkeit, die Qualität der Texturfilterung anzupassen, unterscheidet immer PC-Versionen von Spielen von Konsolenversionen. Parameter Texturfilterung ermöglicht es Ihnen, den Grad der anisotropen Filterung für Texturen bis zum 16-fachen auszuwählen. Auf allen modernen GPUs hat dieser Wert nur sehr geringe Auswirkungen auf die Leistung (in unserem Fall erhöhte die Deaktivierung der anisotropen Filterung die FPS um 1 Bild pro Sekunde), sodass Sie ihn bedenkenlos auf das Maximum einstellen können. Und nur bei sehr schwachen Grafikkarten kann man auf 8x heruntergehen, um die Klarheit der Texturen auf den Oberflächen in der Szene, die sich in einem spitzen Winkel zur Kamera befinden, nicht zu verlieren.

    Einstellung Schattenqualität ermöglicht Ihnen, die Qualität der Schattenwiedergabe von mittel bis sehr hoch zu ändern. Dies bezieht sich hauptsächlich auf die Auflösung der Schattenkarten, die mit zunehmendem Wert dieser Einstellung zunimmt, wodurch die Anzahl der Schritte an den Schattenrändern verringert wird. Bei ausreichend leistungsstarken PCs können Sie hohe oder sehr hohe Einstellungen vornehmen. Der niedrigstmögliche Wert brachte uns nur 1 zusätzlichen FPS.

    Einstellung Kontaktieren Sie Hardening Shadows Steuert, ob der entsprechende Algorithmus zum Filtern von Schattenkarten aktiviert werden soll. Dies simuliert eine realistische Darstellung von Schatten, wenn Schatten in der Nähe der Objekte, die sie werfen, scharf aussehen und entfernte Schatten (z. B. von hohen Bäumen, Drähten und Masten) unscharfe Kanten haben und je größer der Abstand, desto weicher sind sie. In der aktuellen Version des Spiels gibt es offensichtliche Fehler in dieser Technik, die die Bildqualität nur verschlechtern: Schatten flackern in Bewegung und werden in einer bestimmten Entfernung nicht gezeichnet. Bis ein Patch verfügbar ist, der die Fehler behebt, ist es daher besser, diese Technik ganz zu deaktivieren. In unseren Tests hatte die Einstellung aus irgendeinem Grund überhaupt keinen Einfluss auf die Rendergeschwindigkeit – ein klares Versehen der Entwickler des Spiels.

    Das Spiel verfügt über die Möglichkeit, durch Nachbearbeitung ein zeitliches Anti-Aliasing der Szene zu ermöglichen Zeitliches Anti-Aliasing Dadurch werden Flackern und Pixel-Spilling-Artefakte vermieden, wenn sich die Kamera und/oder Objekte bewegen. Zu den unangenehmen Nebenwirkungen gehört eine starke Unschärfe des Bildes, die nicht jedem auf einem PC gefallen wird. Aber es führt nirgendwo hin, da die Einbeziehung von MSAA zu große Leistungseinbußen verursacht, sodass TAA weiterhin die beliebteste Anti-Aliasing-Methode auf dem PC bleibt. Das Deaktivieren auf dem Testsystem hatte keinerlei Auswirkungen auf die Leistung. Wählen Sie daher nach Geschmack und Farbe.

    Bewegungsunschärfe aktivieren Bewegungsunschärfe verleiht dem Bild einfach mehr Weichheit. Die Spiel-Engine unterstützt das Rendern des Bewegungsunschärfeeffekts sowohl einzeln für Objekte als auch für das fertige Bild als Ganzes. Der Effekt ist nützlich, um einem bewegten Bild filmischen Realismus zu verleihen, und beeinträchtigt die Leistung nicht allzu sehr (etwa 1 FPS zusätzlich), aber nicht allen Benutzern gefällt er, sodass Sie anhand dessen selbst entscheiden müssen, ob Sie diese Funktion aktivieren möchten Ihre eigenen Eindrücke.

    Um die Klarheit des vom Spiel nach den Bewegungsunschärfe- und TAA-Filtern gerenderten Bildes zu verbessern, kann die Spiel-Engine die Klarheit mit einem Nachfilter verbessern Schärfung. Allerdings scheint uns ein bestimmter Filter im Spiel Deus Ex: Mankind Divided alles andere als optimal eingestellt zu sein und die Kanten von Objekten zu sehr hervorzuheben, was den Kontrast erhöht. Viele Spieler werden die Möglichkeit, den Effekt auszuschalten, zu schätzen wissen, aber es wäre noch besser, den Grad der Schärfung anpassen zu können, wie es in einigen Spielen der Fall ist. Dieser Parameter hat keinerlei Einfluss auf die endgültige Rendergeschwindigkeit.

    Sie müssen jedoch die Tatsache berücksichtigen, dass das Spiel, da es sich um ein plattformübergreifendes Spiel handelt, in erster Linie für die Verwendung von Temporal Anti-Aliasing zusammen mit einem Post-Sharpening-Filter konfiguriert wurde, der übermäßige Unschärfe des Bildes entfernt, was es unserer Meinung nach zu aggressiv macht. Wenn Sie auf einem PC über eine sehr leistungsstarke GPU verfügen, können Sie MSAA verwenden, um Anti-Aliasing und Schärfungs-Nachfilter vollständig auszuschalten und gleichzeitig ein schärferes Bild ohne Artefakte zu erhalten.

    Einstellungsparameter Tiefenschärfe ist verantwortlich für die Aktivierung und Auswahl der Qualität des Nachbearbeitungseffekts, der die Schärfentiefe der Optik simuliert. Sie können den Effekt entweder ganz deaktivieren oder einen der Werte auswählen: Ein, sehr hoch und Ultra. Schon das bloße Einschalten ergibt einen schönen DOF-Effekt mit Bokeh, höhere Werte verbessern jedoch nur die Renderqualität. Am häufigsten im Spiel wird der Effekt in Zwischensequenzen und Dialogen verwendet, aber er ist auch im Benchmark vorhanden und seine Deaktivierung führt zu der größten Geschwindigkeitssteigerung – von durchschnittlich 29 auf 32 FPS.

    Parameter Volumetrische Beleuchtung Steuert den Grad der Wiedergabe eines Effekts wie der volumetrischen Beleuchtung, wenn das von den Quellen kommende Licht deutlich sichtbar ist – wie bei einem Nebel. Im Spiel wird der Effekt nicht für volumetrische Beleuchtung durch die Sonne verwendet, sondern für andere Quellen. Es trägt wesentlich zur Atmosphäre des Spiels bei, daher würden wir nicht empfehlen, es zu deaktivieren, wenn die Leistung nachlässt. Allerdings ist sein Einfluss im Benchmark recht groß, da die Geschwindigkeit mit einer Grafikkarte mittlerer Leistung um bis zu 10 % stieg, wenn der Effekt ausgeschaltet wurde. Wenn es also an Glätte mangelt, können Sie versuchen, den Detaillierungsgrad der volumetrischen Beleuchtung zu verringern, indem Sie mindestens den Wert „Ein“ einstellen.

    Ein Parameter, der uns aus modernen Spielen bereits bekannt ist Umgebungsokklusion bietet eine Auswahl an Renderqualitäten für die indirekte Beleuchtung. Sie kann ausgeschaltet oder auf einen sehr hohen Wert eingestellt werden, was die Genauigkeit der Berechnungen verbessert, obwohl dies für einige Benutzer möglicherweise als eine Methode erscheint, die Oberflächen im Spiel zu stark abdunkelt. Auf unserem Testsystem ergab die Deaktivierung von AO ein zusätzliches Bild pro Sekunde, und wenn es an Leistung mangelt, kann man auch mit einem hohen Wert auskommen.

    Eine weitere interessante Einstellung ist die Möglichkeit, die Tessellation ein- und auszuschalten – Tessellation- Aufteilen von Objekten in mehr geometrische Grundelemente, um ihre Details zu erhöhen. Insbesondere in diesem Spiel wird die Tessellation nur sehr selten verwendet und führt nicht zu einem sichtbaren Effekt der Verbesserung der Qualität geometrischer Objekte, obwohl sie für Charaktermodelle verwendet wird. Allerdings hat das Einschalten der Einstellung praktisch keinen Einfluss auf die Rendergeschwindigkeit, Sie können sie also ruhig eingeschaltet lassen – es wird nicht schaden.

    Mankind Divided verwendet eine fortschrittliche Methode Parallaxenokklusionskartierung, wenn verschiedene Oberflächen Höhenkarten haben, die reale Geometrie wie Steine, Ziegel usw. darstellen und so das Volumen simulieren, aber auf einer flachen Oberfläche gerendert werden. Im Spiel wird die Methode häufig zum Beispiel auf dem Bürgersteig in Prag oder auf den Backsteinwänden der Wohnung des Protagonisten angewendet. Mit der Qualitätseinstellung können Sie POM entweder deaktivieren oder eine von zwei Qualitätsstufen auswählen: aktiviert oder hohe Einstellung. Im Benchmark gibt es kaum Auswirkungen und die Einstellung hat fast keinen Einfluss auf das Testergebnis.

    Einstellung Reflexionen im Bildschirmraum Steuert die Einbeziehung und Wiedergabequalität realistischer Reflexionen auf verschiedenen Oberflächen wie Pfützen und Metallblechen. Wie in vielen modernen Spielen wird dieser Effekt auch in Deus Ex: Mankind Divided sehr häufig genutzt und trägt zum Spektakel bei. Wenn die Rendergeschwindigkeit nicht ausreicht, können Sie realistische Reflexionen deaktivieren und auf High-End-GPUs den höchstmöglichen Ultra-Wert auswählen, um die Auflösung für Reflexionskarten zu erhöhen. Auf unserem System führte die Deaktivierung realistischer Reflexionen zu einem zusätzlichen FPS.

    Auswählen des Detaillierungsgrades Detaillierungsgrad ermöglicht Ihnen, die geometrische Komplexität der Szene anzupassen. Diese Einstellung bestimmt, wie detailliert die Modelle und die Szene sind, wenn sie aus unterschiedlichen Entfernungen gerendert werden. Anscheinend führt nur die höchstmögliche Einstellung zu einer sichtbaren Verbesserung der Details der Szenen- und Charaktermodelle. Wir empfehlen Ihnen daher, diese Stufe zu wählen, allerdings mit einem durchschnittlichen Verlust von einem Bild pro Sekunde.

    Grafikeinstellungen wie z Bloom, Stoffphysik, Untergrundstreuung und chromatische Aberration Erlauben Sie nur das Ein- und Ausschalten der entsprechenden Effekte und Techniken: Nachfilter zur Erhöhung der Helligkeit von Lichtquellen, physikalisch korrekte Nachahmung des Verhaltens von Geweben, Streuung unter der Oberfläche bei der Darstellung menschlicher Haut und Nachfilter des optischen Artefakts der chromatischen Aberration ( auch in letzter Zeit beliebt, aber bei vielen Spielern nicht beliebt). Bei der Geschwindigkeit wirken sich alle diese Effekte nur sehr wenig aus, also stellen Sie sie nach Ihren Wünschen ein.

    Das Ändern der meisten Spieleinstellungen auf die niedrigstmöglichen Werte führte im besten Fall zu einer Erhöhung der Bildrate um durchschnittlich 1 FPS, und um eine spürbare Steigerung zu erzielen, müssen Sie mehrere Parameter gleichzeitig ändern. Obwohl das erweiterte Grafikeinstellungsmenü von Deus Ex: Mankind Divided recht umfangreich ist und das Spiel gut konfiguriert zu sein scheint, wirkt sich nur ein kleiner Teil davon erheblich auf die endgültige Leistung aus – dies ist im Diagramm deutlich zu erkennen.

    Viele der Einstellungen haben fast keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit und auf das Bild (zum Beispiel Tessellation – wahrscheinlich gibt es davon im Spiel nur sehr wenig), insbesondere wenn man hohe-sehr hohe Werte mit Ultra vergleicht -Hohe Qualität, und einige Parameter funktionieren den erhaltenen Zahlen zufolge einfach nicht richtig - zumindest im integrierten Leistungstest. Ganz zu schweigen von anderen Fehlern – beispielsweise führt die höchste Qualitätseinstellung für Schatten zu Artefakten, wenn sie aus der Entfernung falsch gerendert werden.

    Daher lauten einige allgemeine Ratschläge nach der Untersuchung der Grafikeinstellungen im Spiel Deus Ex: Mankind Divided wie folgt: Um die erforderliche Spieleleistung zu erreichen, stellen Sie bei einer ausreichend modernen Grafikkarte das Profil „Hoch“ ein und führen Sie den integrierten Benchmark aus um zu verstehen, wie schnell und reibungslos die Frames gerendert werden. Wenn die Glätte ihrer Änderung nicht ausreicht (durchschnittlich unter 30 FPS), verringern Sie zunächst die Einstellungen für Schärfentiefe und volumetrische Beleuchtung. Nun, wenn die Änderung dieser Parameter nicht ausreicht, um Komfort zu erreichen, müssen Sie wahrscheinlich zu drastischen Maßnahmen in Form einer Verringerung der Auflösung greifen.

    Leistungstest

    Wir haben die Leistung von vier Gigabyte-Grafikkarten getestet, die auf Nvidia-GPUs basieren und zu unterschiedlichen Preisklassen und den letzten beiden Generationen gehören. Beim Test haben wir die beiden gängigsten Bildschirmauflösungen (1920 x 1080 und 2560 x 1440) sowie drei voreingestellte Einstellungen verwendet – Mittel, Hoch und Ultra.

    Einstellungen unterhalb des Durchschnittsniveaus berücksichtigen wir nicht, da selbst die schwächste Grafikkarte in unserem Vergleich, die GeForce GTX 960, mittlere Einstellungen in Full-HD-Auflösung bewältigen muss. Traditionell prüfen wir auf unserer Website immer den Modus mit der höchsten Renderqualität (mit Ausnahme von MSAA, der in Deus Ex: Mankind Divided sehr anspruchsvoll ist), da er unter Spielebegeisterten am häufigsten nachgefragt wird. Betrachten wir zunächst die beliebteste Full-HD-Auflösung mit einem Profil mittlerer Qualitätseinstellungen.

    Auflösung 1920×1080 (Full HD)

    Aus den Systemanforderungen geht bereits hervor, dass das Spiel Deus Ex: Mankind Divided recht hohe Anforderungen an die Leistung von GPUs stellt, was die nicht allzu hohe Geschwindigkeit des jüngsten der betrachteten Modelle der aktuellen Generation in Form der GeForce GTX bestätigt 960 bei mittleren Grafikeinstellungen und der gängigsten Auflösung. Diese Grafikkarte konnte zwar je nach Version der Grafik-API eine akzeptable Rendergeschwindigkeit von durchschnittlich 36-38 FPS liefern, jedoch nahezu ohne Spielraum.

    Drei leistungsstärkere Grafikkarten konnten bei mittleren Einstellungen in Full HD perfekt flüssige 60 FPS und mehr zeigen, und es gibt keine Fragen – alle (GTX 970, GTX 1060 und GTX 1070) ermöglichen das Spielen unter solchen Bedingungen maximaler Komfort. Etwas komplizierter ist die Situation beim Vergleich zweier Versionen der Microsoft-Grafik-API. Tatsächlich bringt der Wechsel von DirectX 11 zu DirectX 12 auf Nvidia-Grafikkarten einfach keinen Gewinn. Selbst im Modus mit geringer GPU-Last verbesserte die neue API die Gesamtleistung nicht.

    Entweder verfügt Nvidia bereits über einen gut optimierten DX11-Treiber, den die neue API nicht bringt, oder die Spieleentwickler haben sich einfach nicht die Mühe gemacht, den neuen Renderer auf GeForce-Grafikkarten zu debuggen. Für die zweite Option spricht, dass es bei der leistungsstärksten GeForce GTX 1070 beim Wechsel von DX11 auf DX12 zu einem deutlichen, schwer erklärbaren Einbruch der Rendergeschwindigkeit kommt. Ansonsten lässt sich festhalten, dass Grafikkarten auf Basis von Maxwell-Chips beim Umstieg auf DX12 etwas mehr verlieren als Pascal (in Form von GTX 1060).

    Bei hohen Qualitätseinstellungen sank die Bildrate bei allen Lösungen leicht. Das jüngste Modell der betrachteten Grafikkarten in Form der GeForce GTX 960 konnte mit durchschnittlich 31-33 Bildern pro Sekunde in verschiedenen Modi noch eine von uns festgelegte akzeptable Leistung auf dem Niveau von mindestens 30 FPS liefern. Dies kann als die minimal akzeptable Rendering-Geschwindigkeit in einem so anspruchsvollen Gaming-Benchmark angesehen werden.

    Leistungsstärkere Grafikkarten von Gigabyte zeigten eine gute Leistung, wenn auch mit etwas Spielraum. Die gleiche GeForce GTX 970 liefert eine Bildrate von etwa 50 FPS, die GTX 1060 liegt im DX11- und DX12-Modus nahe am maximal komfortablen Niveau von 60 FPS und die GTX 1070 deckt diese Messlatte in beiden Versionen des Renderers vollständig ab. Mit dieser Geschwindigkeit wird Deus Ex: Mankind Divided sehr angenehm zu spielen sein.

    Leider führt die Verwendung der neuen Version der Grafik-API auf einem System mit einer GeForce GTX 1070 erneut zu einem gravierenden FPS-Einbruch, was eher darauf hindeutet, dass das Spiel in diesem Fall eindeutig nicht so funktioniert, wie es sollte. Bei anderen Grafikkarten ist der Geschwindigkeitsabfall zwar ebenfalls zu beobachten, jedoch sehr gering, sofern eine neuere Version von DirectX verwendet wird. Sehen wir uns an, was sich ändert, wenn Sie das maximale Qualitätsprofil auf Ultra einstellen:

    Bei Ultra-Einstellungen konnte die GeForce GTX 960 im Schnitt nur 22-23 FPS leisten, was deutlich unter der von uns gesetzten Komfortgrenze von 30 FPS liegt. Es stellte sich also heraus, dass die Bedingungen der maximalen Qualitätseinstellungen im Spiel Deus Ex: Mankind Divided die Leistungsfähigkeit des jüngeren Modells der Grafikkarte, die auf der GPU der Maxwell-Vorgängergeneration und der Einbindung des DirectX 12-Renderers basiert, überstiegen Die Rendergeschwindigkeit wurde erneut leicht gesenkt.

    Leistungsstärkere GPUs bewältigten anspruchsvolle Bedingungen viel besser. Alle drei älteren Lösungen bieten im Durchschnitt eine spielbare Bildrate, die für ein komfortables Spiel durchaus ausreicht. Doch selbst das ältere Modell der Grafikkarte GTX 1070 schaffte es im Benchmark nicht auf 60 Bilder pro Sekunde, es erreichte diese Messlatte nicht ganz.

    Es ist besonders interessant, dass, wenn früher die Verwendung von DX12 den GPUs von Nvidia nichts gebracht hat, dieses Mal DirectX 12 Sinn machte – die neue Grafik-API in diesem Spiel auf GeForce-Grafikkarten sorgt vor allem dann für eine kleine Steigerung, wenn die Rendergeschwindigkeit durch die begrenzt ist Fähigkeiten der GPU. Dies gilt jedoch nur für neue Modelle auf Basis von Pascal-Chips (GTX 1060 und GTX 1070), während die alten Maxwell zwar ein wenig, aber immer noch unter der Verwendung des DirectX 12-Renderers leiden.

    Auflösung 2560×1440 (WQHD)

    Mit einer höheren Rendering-Auflösung von 2560 x 1440 Pixeln wurde die Leistung aller Gigabyte-Lösungen im Spiel deutlich geringer. Das hinsichtlich der WQHD-Auflösung jüngere Modell GeForce GTX 960 war der Aufgabe, beim Spielen auch bei mittleren Einstellungen Komfort zu bieten, nicht gewachsen, denn 23-25 ​​FPS im Durchschnitt reichen für die meisten Nutzer, auch diese, für ein normales Spiel eindeutig nicht aus die nicht zu anspruchsvoll sind.

    Die Geschwindigkeit der älteren Grafikkarten von Gigabyte lässt uns sagen, dass sie unter solchen Bedingungen für Komfort beim jeweiligen Spiel sorgen. Sogar die „alte“ GeForce GTX 970 konnte eine durchschnittliche Bildrate von 37-40 FPS vorweisen und lag damit etwas unter den 42 FPS der GTX 1060. Nun, das ältere Modell GTX 1070 zeigte eine Geschwindigkeit nahe den maximal flüssigen 60 Bildern pro Sekunde. Im Allgemeinen bieten die Top 3 Komfort beim Spielen in diesem Modus und die Bildrate fällt nicht unter 40 FPS. Aber es macht immer noch keinen Sinn, DX12 auf GeForce zu aktivieren.

    Beim Spielen mit hohen Qualitätseinstellungen in WQHD-Auflösung mangelt es der Low-End-GeForce GTX 960 immer noch an GPU-Leistung. Das Bildratenniveau ist bereits auf 20-21 FPS gesunken, und eine einfache Reduzierung der Einstellungen hilft hier nicht – Sie müssen sich entweder mit einer niedrigeren Auflösung begnügen oder das Video-Subsystem aufrüsten, indem Sie es beispielsweise auf eine GeForce GTX umstellen 1060.

    Die GeForce GTX 970-GPU hat immer noch genug Leistung, um die Bildrate auf einem akzeptablen Niveau zu halten, und hätte die neuere GTX 1060 fast überholt. Zusammen erreichen sie durchschnittlich 34-36 FPS, was für ein flüssiges und komfortables Spiel ausreicht, aber gleichzeitig Grenze. Davon setzt sich die ältere GTX 1070 immer weiter ab und zeigt durchschnittlich 50 Bilder pro Sekunde. In Modi, die für die GPU schwierig sind, gibt es fast keinen Unterschied zwischen DirectX 11 und 12, aber beide Maxwell-basierten Boards verlieren an Geschwindigkeit, und einige Grafikkarten auf Basis von Pascal-Chips sind im DX12-Modus, wenn auch geringfügig, schneller.

    Bei der Einstellung des maximalen Qualitätseinstellungsprofils in WQHD-Auflösung kann nur das ältere Modell der GeForce GTX 1070-Grafikkarte die Aufgabe bewältigen, für Komfort im Spiel zu sorgen. Es zeigt unter solchen Bedingungen sehr beeindruckende durchschnittliche 37-38 Bilder pro Sekunde , und das reicht aus, um eine gute Laufruhe im Spiel zu erreichen. Leider zeigte selbst die GTX 1060 Bildraten unter 30 FPS und beschränkte sich auf 26-27 Bilder pro Sekunde. Für anspruchsvolle Spieler, die einige Einstellungen verringern müssen, wird dies nicht ausreichen.

    Über die Ergebnisse der GeForce GTX 960 in diesem Modus können wir nicht sprechen, da selbst leistungsstarke Grafikkarten solchen Bedingungen nicht gewachsen sind. Dennoch stellt das Spiel Deus Ex: Mankind Divided hohe Anforderungen an die Leistung der GPUs, und die Möglichkeit, die neue DirectX 12-Grafik-API zu verwenden, hilft nur den neuen Grafikkarten der GeForce GTX 1000-Serie, und selbst dann nicht allzu sehr. Benutzer mit WQHD-Monitoren und älteren Grafikkarten können darüber nachdenken, das Videosystem ihres Gaming-PCs aufzurüsten.

    Nun können wir nur das ungewöhnlich niedrige Ergebnis der GeForce GTX 970 im DX12-Modus im Vergleich zu DX11 feststellen. Es liegt kein Fehler vor, wir haben es noch einmal überprüft. Tatsächlich verliert die GTX 970 unter solchen Bedingungen mehr als andere Modelle, und es scheint, dass dies auf den höheren Videospeicherverbrauch des Spiels im DX12-Modus und bei Ultra-Einstellungen zurückzuführen ist. Wahrscheinlich fehlen der GTX 970 von den verfügbaren 4 GB nur die 0,5 GB Speicher, die im Vergleich zu den 3,5 GB mit einer reduzierten Geschwindigkeit arbeiten (wir haben diese Funktion in unseren Materialien berücksichtigt). Anders lässt sich dieses seltsame Verhalten nicht erklären.

    Abschluss

    Heute haben wir wieder einmal gesehen, dass das Spiel Deus Ex: Mankind Divided zwar keine allzu hohen Anforderungen an die Leistung der Zentralprozessoren stellt, aber hohe Anforderungen an die Leistung der Grafikprozessoren stellt. Für dieses Spiel in Full-HD-Auflösung kann ich alle getesteten Gigabyte-Grafikkarten empfehlen, beginnend mit der GeForce GTX 960, besser wäre es aber dennoch, eine Lösung der neuen Generation aus einem Paar GeForce GTX 1060 und GTX 1070 zu wählen. Und das Letzteres ist perfekt für die WQHD-Auflösung.

    Obwohl alle Gigabyte-Lösungen eine ausreichende Leistung für flüssiges Spielen unter den leichtesten Bedingungen mittlerer Qualitätseinstellungen bei Full HD gezeigt haben, müssen Sie für flüssige Bildwechsel bei dieser Auflösung und maximalen Einstellungen eine Grafikkarte mit mindestens einer GeForce GTX verwenden 970, aber unter schwierigsten Bedingungen mindestens 60 FPS zu erreichen, ist selbst für die GTX 1070 unmöglich, obwohl sie diesem Niveau am nächsten kommt. Die Junior-Vergleichsgrafikkarte in Form der GeForce GTX 960 sorgte im Spiel bei mittleren und hohen Einstellungen in Full-HD-Auflösung für eine akzeptable Bildrate, kam in WQHD jedoch überhaupt nicht zurecht.

    Für Besitzer schwacher GPUs früherer Generationen und WQHD-Monitore ist es an der Zeit, über ein Upgrade der Grafikkarte nachzudenken – die GeForce GTX 1060 und GTX 1070 aus der G1 Gaming-Serie eignen sich hierfür perfekt. Diese Modelle lieferten 55 FPS oder mehr bei hohen Einstellungen in Full HD, und das ältere Modell lieferte vollkommen flüssige Bildraten bei Ultra-Einstellungen in Full HD und über 30 FPS unter unseren anspruchsvollsten Testbedingungen. Angesichts der erhöhten Belastung der GPU im integrierten Benchmark des Spiels liefern Ihnen diese Lösungen bei einem typischen Gameplay flüssige 40-60 FPS und mehr.

    Wie unsere Tests gezeigt haben, reicht für Deus Ex: Mankind Divided ein Mittelklasse-Quad-Core-Prozessor aus, da dieser keine hohen Anforderungen an die CPU stellt. Während des Tests wurde der Testprozessor am häufigsten mit 25–30 % und nur manchmal mit 35 % belastet. Die Anforderungen an die Menge an RAM und Videospeicher für moderne Spiele sind durchschnittlich – 8 GB Systemspeicher reichen für das Spiel, besser wäre jedoch ein Spielraum von 12-16 GB, und die Anforderungen an den Videospeicher sind nicht vorhanden Nach heutigen Maßstäben zu streng – für mittlere Einstellungen in Full HD reichen ein paar Gigabyte Videospeicher, für eine höhere Bildqualität bei maximalen Einstellungen sind 4 GB erforderlich, und nur für Ultraqualität bei hohen Auflösungen kann das Spiel mehr gebrauchen als 4 GB.

    Die Version des Renderers, die DirectX 12 verwendet und sich noch im Betatest befindet, funktioniert auf Grafikkarten mit Nvidia-GPUs nicht besonders gut. Diese Version ist nicht nur wirklich instabil und das Spiel kann aus heiterem Himmel abstürzen, was eindeutig verbesserungswürdig ist, sondern sie bietet auch unter keinen Umständen eine nennenswerte Steigerung gegenüber GeForce. Mit der Betonung der CPU-Fähigkeiten der leistungsstärksten GeForce GTX 1070 beobachteten wir einen deutlichen Rückgang der Rendering-Geschwindigkeit, und selbst bei hohen Auflösungen und maximalen Grafikeinstellungen, wenn die Bildrate durch die GPU-Leistung begrenzt ist, stieg der Anstieg vom Wechsel von DX11 auf DX12 war extrem klein und wurde von uns nur auf Grafikkarten bemerkt, die auf Grafikprozessoren der Pascal-Architektur basierten.

    Höchstwahrscheinlich haben die Entwickler von Deus Ex: Mankind Divided sowie andere Spieleprogrammierer noch keine neuen Entwicklungsmethoden speziell für DirectX 12 eingeführt, mit neuen Ressourcenverwaltungsfunktionen, einer effizienteren Nutzung des Videospeichers und der GPU-Rechenleistung und mehr Funktionen, die eine deutliche Steigerung bewirken können, auch auf Nvidia-Grafikkarten. Bisher sehen wir einen sehr kleinen positiven Effekt durch die Integration von DirectX 12 auf die Pascal-GPU, und bei Maxwell ist dieser Effekt meist völlig negativ. Angesichts der Identität des endgültigen Bildes bei Verwendung von DX11 und DX12 in diesem Spiel können wir daher nicht empfehlen, den zweiten Modus auf Systemen mit GeForce-Grafikkarten zu aktivieren.

    Die Besonderheiten von PC-Spielen sind so, dass Sie sich vor dem Fortfahren mit der Passage zunächst mit den Systemanforderungen vertraut machen und diese mit der vorhandenen Konfiguration korrelieren müssen.

    Um diese einfache Aktion auszuführen, müssen Sie nicht die genauen technischen Eigenschaften der einzelnen Prozessormodelle, Grafikkarten, Motherboards und anderen Komponenten eines Personalcomputers kennen. Der übliche Vergleich der Hauptkomponentenlinien reicht völlig aus.

    Wenn die Mindestsystemanforderungen für ein Spiel beispielsweise einen Prozessor mit mindestens Intel Core i5 umfassen, sollten Sie nicht damit rechnen, dass es auf einem i3 läuft. Der Vergleich von Prozessoren verschiedener Hersteller ist jedoch schwieriger, weshalb Entwickler häufig Namen von zwei großen Unternehmen angeben – Intel und AMD (Prozessoren), Nvidia und AMD (Grafikkarten).

    Oben sind System Anforderungen. Es ist erwähnenswert, dass die Unterteilung in Mindest- und empfohlene Konfigurationen einen Grund hat. Man geht davon aus, dass die Erfüllung der Mindestanforderungen ausreicht, um das Spiel zu starten und von Anfang bis Ende durchzuspielen. Um die beste Leistung zu erzielen, müssen Sie jedoch normalerweise die Grafikeinstellungen verringern.

    Deus Ex: Mankind Divided ist ein Ego-Shooter mit Stealth-Action und RPG-Elementen, der für Windows, Linux, Playstation 4 und Xbox One verfügbar ist. Dieses Spiel ist eine Fortsetzung der Deus Ex-Reihe. Es wurde vom kanadischen Entwickler Eidos Montreal erstellt. Die Arbeiten an dem Projekt wurden im April 2015 bekannt.

    Das Spiel findet im Jahr 2029 statt – 2 Jahre nach den Ereignissen des vorherigen Teils. Der Hauptstandort ist Prag. Adam Jensen ist zurück als Hauptfigur. Diesmal bekam er einen Job bei Interpol. In diesem Teil werden erweiterte Bürger verfolgt und verschiedene Organisationen versuchen auf jede erdenkliche Weise, ihre Rechte zu verletzen. Im Gegensatz dazu beginnen sich viele Untergrund-Oppositionsgemeinschaften zu formieren. Ihr Hauptziel ist die Wiederherstellung der Rechte für Menschen mit erweiterten Funktionen. Diese Gruppen gelten als terroristisch. Adam muss als Agent von Interpol die Beteiligung dieser Gemeinschaften an einigen Terroranschlägen nachweisen.

    Der Spieler kann verschiedene Geschäfte und Einrichtungen besuchen. Sie können durch die Vordertür, die Belüftung, das Dach usw. hinein gelangen. Man muss viele Verstecke suchen. Die Anzahl der zusätzlichen Quests ist zwar gering, entspricht aber einem mittelgroßen DLC. Bei fast jeder Aufgabe gibt es Ermittlungen, Durchdringungen und Verhöre. In diesem Teil wird eine neue nützliche Funktion eingeführt: Im Tierheim verwandelt sich der Cursor in einen Zeiger: Wohin gehen? Sie müssen einen Punkt auswählen und Adam wird auf eine neue Barrikade umziehen – auf diese Weise ist es einfacher, sich aus dem Beschuss herauszuschleichen. Es ist auch ein Wettbewerbsmodus entstanden, bei dem Hacker in die Server verschiedener einflussreicher Unternehmen eindringen. Das Spiel verfügt über keinen Mehrspielermodus, es gibt nur eine Einzelspieler-Kampagne.

    • Serie: Deus Ex
    • Entwickler: Eidos Montreal, Nixxes Software BV, Feral Interactive
    • Nominierungen: Der Game Award für „Bestes Rollenspiel“
    • Verlag: Square Enix, Feral Interactive
    • Plattformen: PS4, Xbox One, Windows, Linux

    System Anforderungen

    Minimum:

    • Betriebssystem: 64-Bit-Versionen von Windows 7 SP1 oder höher
    • CPU: Intel Core i3-2100 oder gleichwertiger AMD
    • RAM: 8 GB
    • Grafikkarte: AMD Radeon HD 7870 (2 GB VRAM) oder NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB VRAM)
    • Festplattenspeicher: 45 GB
    • Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
    • CPU: Intel Core i7-3770K oder AMD FX 8350 Wraith
    • RAM: 16 GB
    • Grafikkarte: AMD Radeon RX 480 oder NVIDIA GTX 970 – Auflösung 1920 x 1080
    • Festplattenspeicher: 55 GB (einschließlich DLC-Speicherplatz)

    Der Spielemarkt entwickelt sich ständig weiter und bietet eine Vielzahl von Projekten, die nicht nur durch ihre technische Entwicklung, sondern auch durch grafische Schönheiten, die sich jedes Jahr dem Realismus annähern, verblüffen. Vergessen Sie jedoch nicht, dass die technische Ausstattung des Computers umso besser sein sollte, je besser die grafischen Eigenschaften sind. Heute werden wir die empfohlenen für analysieren Deus Ex Menschliche Revolution Systemanforderungen, um herauszufinden, welche Art von Computer Sie für ein komfortables Spiel benötigen. Wir geben Beispiele für die Ausstattung und betrachten die zukünftige Entwicklung der Spielereihe in technischer Hinsicht.

    Worum geht es in diesem Abenteuer?

    Bevor Sie darüber nachdenken Deus Ex Menschliche Revolution Um die Systemanforderungen zu ermitteln, sollten Sie zunächst herausfinden, um welche Art von Spiel es sich handelt. Dieses Spielprojekt lädt uns ein, in die Rolle eines Cyborgs zu schlüpfen und zu versuchen, die Welt vor einer alles verschlingenden Cyborg-Gruppe zu retten. Sie müssen sich in unvergessliche Abenteuer, unvorhersehbare Schlachten und die schrittweise Entwicklung Ihres Abenteuers stürzen. Mithilfe verschiedener Waffen und spezieller Modifikatoren können Sie Ihre Ziele auf vielfältige Weise erreichen. Die Hauptsache ist, Ihre Feinde sorgfältig zu überwachen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

    Darüber hinaus erwarten Sie im Spiel eine Reihe interessanter Rätsel, unerwartete Wendungen und interessante Bosskämpfe. Wenn Sie alle sich bietenden Möglichkeiten richtig nutzen und versuchen, ein gutes Ergebnis zu erzielen, wird der Erfolg nicht lange auf sich warten lassen.

    Technische Merkmale des Projekts

    Für Deus Ex Human Revolution Systemanforderungen sind ein grundlegendes Element, anhand dessen Sie feststellen können, ob dieses Spielprojekt für Sie verfügbar ist oder nicht. Es lohnt sich jedoch, sofort die technischen Merkmale des Spiels zu berücksichtigen, die tatsächlich alle seine Anforderungen rechtfertigen. Tatsächlich, das Spiel Deus Ex Menschliche Revolution bietet eine interessante Reihe technischer Features, die von der simulativen Bewegung des Protagonisten bis hin zu interessanten Features im Hinblick auf die Anwendung von Modifikatoren reichen. Optisch unterscheidet es sich deutlich von ähnlichen Spielen, aber man sollte nicht denken, dass all die Reize und Details des Gameplays hohe Ansprüche stellen Deus Ex Menschliche Revolution System Anforderungen. Sie sind durchaus verträglich und nicht so problematisch.

    Technisches Niveau der Technologien

    Aber trotz der vielfältigen Merkmale des Projekts verdienen die Grafiken, die die Atmosphäre und das Gefühl von Abenteuer vermitteln, besondere Aufmerksamkeit. Sie ist es, die die Systemanforderungen für Deus Ex Human Revolution vorgibt und tatsächlich das Hauptdesignelement ist. Das Spiel bietet mehr Details des Spielprojekts, hervorragende Animationen und hochwertige Spezialeffekte, die sich auf fast alle Aspekte des Spiels beziehen. Dank erhöhter Sorgfalt ist es den Entwicklern gelungen, im Spiel ein hervorragendes Bild zu erzielen, das den Eindruck nicht trübt und diese virtuelle Welt um neue Elemente ergänzt. Dank der hohen Bildqualität haben Spieler die Möglichkeit, das Gameplay zu genießen. Und was am interessantesten ist, es gibt praktisch keine Probleme und Fehler bei der Gestaltung der Umgebung im Spiel, worüber man sich nur freuen kann. Und nun ist es an der Zeit, die Systemanforderungen für das Spiel Deus Ex Human Revolution, Minimum und Maximum, zu analysieren.

    Technische Mindestanforderungen

    Die technische Ausstattung des Computers ermöglicht es, den Umfang möglicher Spieleprojekte zur Unterhaltung festzulegen oder zu erweitern. Nehmen Sie es zunächst zum Spielen auseinander. Deus Ex Menschliche Revolution Mindestanforderungen an das PC-System:

    • Das Betriebssystem benötigt ein Standard-Betriebssystem und ohne zusätzliche Verbesserungen haben Sie genug Windows XP oder Windows 7 mit grundlegendem DirectX 9.0;
    • Das Herzstück eines Computers wird lange halten, vor allem, wenn dies der Fall ist Zweikern mit 2 GHz (wir sprechen vom Prozessor);
    • und damit die Berechnungen im Spiel so schnell sind wie die des Hauptcharakters, sollten Sie über 1 GB RAM verfügen;
    • Die Schönheit des Spiels wird erst sichtbar, wenn Sie mit einer Grafikkarte des Modells bewaffnet sind NVIDIA GeForce 8000 oder ATI Radeon HD.

    Wie Sie sehen, sind die Systemanforderungen für das Spiel Deus Ex Human Revolution auf dem PC nicht so hoch, aber es lohnt sich noch einmal daran zu erinnern, dass dies die technischen Mindestindikatoren sind, die es Ihnen ermöglichen, das Spiel einfach zu starten und den Prozess zu genießen . Vergessen Sie jedoch nicht, dass es unter den Spielern viele Spieler gibt, die die maximalen Spieleinstellungen und ein gutes Bild sehen möchten. Zögern Sie also nicht, Sie müssen schnell mit der Betrachtung der maximalen technischen Indikatoren beginnen.

    Höchste technische Anforderungen

    Für Deus Ex Human Revolution System Anforderungen PC Die maximalen Einstellungen werden bereits ein wenig Bedenken hinsichtlich der Möglichkeit eines Starts bei hohen Einstellungen hervorrufen. Schließlich verfügt nicht jeder über einen leistungsstarken Computer. Außerdem können Sie in diesem Moment herausfinden, was genau am Computer verbessert werden muss, um Spaß an diesem Spielprojekt zu haben. Für ein maximales Eintauchen in das Spiel benötigen Sie:

    • Mindestbetriebssystem Windows 7;
    • leistungsstarker Modellprozessor Intel Core 2 Quad oder AMD Phenom II X 4;
    • Diesmal sollte der Arbeitsspeicher mindestens 2 GB betragen, vorzugsweise jedoch höher;
    • Was die Grafikfähigkeiten betrifft, ist es besser, ein Modell zu kaufen AMD Radeon HD 5850.

    Jetzt sind die Indikatoren für die technische Ausstattung etwas höher geworden, aber wundern Sie sich nicht, denn das Spiel gehört zur Kategorie moderner und vielversprechender Gaming-Projekte, die sicherlich von grundlegender Bedeutung für die Weiterentwicklung und Verbesserung der Computertechnologie sein werden. Wenn Sie also alle Freuden der Entwicklung kennenlernen und sich von der Realitätsnähe und Qualität des Bildes überraschen lassen möchten, dann sollten Sie bereits mit der Zusammenstellung der oben beschriebenen Ausstattung für den Computer beginnen. Und wenn Ihr Computer die oben genannten Anforderungen erfüllt, haben Sie Glück und können problemlos in Ihr Abenteuer starten.

    Entwicklungsperspektiven

    Sie sollten nicht glauben, dass die Entwickler beim erreichten Ergebnis stehen bleiben, da sie sicherlich versuchen werden, ihr Spielprojekt weiterzuentwickeln und zu verbessern. Bereits jetzt können Sie sich den zweiten Teil des Abenteuers eines Cyborgs vorstellen, der seinen persönlichen Krieg begann, was bedeutet, dass Sie eine riesige virtuelle Welt, eine epische Konfrontation und viele andere interessante Momente vorfinden. Und das alles auf dem neuesten Stand der Technik. Wenn Ihnen also der erste Teil des Abenteuers gefallen hat, können Sie bereits jetzt Geld für ein PC-Upgrade sparen, denn im Vergleich zu den bisherigen Anforderungen erfordert das neue Spiel ein Vielfaches an technischer Kapazität.

    Prognosen zur technischen Ausstattung

    Es ist kein Geheimnis, dass Spiele über die Zukunft und Cyberpunk immer hohe Systemanforderungen haben, daher können wir nicht anders, als Fans dieser Richtung eine Empfehlung auszusprechen, damit sie in Zukunft andere moderne Spiele genießen können. Nachfolgend finden Sie ein Paket, das Ihnen nicht nur eine hervorragende Grundlage für ein stabiles und unterhaltsames Spiel bietet, sondern auch zum Maßstab moderner technischer Fähigkeiten wird:

    • VAls Prozessor empfehlen wir die Verwendung Intel Core i 5 3620, es hat auch Strom und ist im Preis nicht so teuer;
    • RAM in Höhe von 16 GB – moderne Spiele erfordern mehr Rechenleistung;
    • Grafikkartenmodell Nvidia GeForce 1060 (diese neuen Grafikkarten liefern eine ordentliche Leistung und sind preislich erträglicher als die Top-End-Grafikkarten, die hinsichtlich der technischen Komponenten nicht so weit kommen, aber um ein Vielfaches teurer sind).
    • Was das Betriebssystem betrifft, empfehlen wir die Verwendung einer gleichwertigen oder höheren Version Windows 7.

    Mit diesem Paket können nicht nur die Systemanforderungen erfüllt werden Deus Ex Human Revolution Director, s Cut , sondern auch im Vorfeld, um eine Grundlage für zukünftige Abenteuer zu schaffen und die Möglichkeit zu bieten, auch zukünftige Spieleprojekte, die durch ihr technisches Niveau und ihre Grafik überzeugen, bequem spielen zu können.

    Am 11. August wurden die Systemanforderungen von Deus Ex: Mankind Divided bekannt und schon bald, am 23. August, wird die Fortsetzung von Adam Jensens Abenteuern in der grausamen Welt der Cyber-Renaissance veröffentlicht.

    Und wir helfen Ihnen wieder günstig und fröhlich dabei, die richtige Gaming-Hardware für das nächste potenzielle Meisterwerk zu finden.

    Notiz . Alle unten aufgeführten Preise sind die niedrigsten in verschiedenen Geschäften erhältlichen Preise und haben den Stand von Mitte August 2016.

    Mindestsystemanforderungen für Deus Ex: Mankind Divided

    Operationssystem: Windows 7 SP1 64-Bit.
    Zentralprozessor: Intel Core i3-2100 mit 3,1 GHz oder AMD Phenom II X4 B50 mit 3,2 GHz.
    Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB oder AMD Radeon HD 7870 2 GB.
    Rom: 8 GB.

    Wir erinnern Sie daran, dass selbst wenn Grafikkarten und Prozessoren in den oben genannten Anforderungen fünf Jahre alt sind (und dieses Mal ist es so), dies nicht bedeutet, dass das Spiel mit Ihnen „fliegen“ wird. Normalerweise können sich Besitzer von Konfigurationen, die nahe an den Mindestsystemanforderungen liegen, bei den minimalen Grafikeinstellungen stabile 60 Frames leisten. Oder Sie müssen die Auflösung verringern.

    Prozessor für Deus Ex: Mankind Divided

    Wie bereits erwähnt, deuten die Mindestanforderungen für den neuen Teil von Deus Ex auf eher alte Hardware hin. Das heißt, Sie werden es nicht mehr im Handel finden. Dennoch gelang es uns, nach gründlichem Durchstöbern der Internetregale und Studium der Leistungswerte zwei der günstigsten Prozessoren von Intel und AMD zu ergattern. Diesmal haben wir uns für BOX-Versionen entschieden, da der Preisunterschied zum OEM (ohne kompletten Kühler) nur ein paar hundert Rubel beträgt:

    Intel Core i3-6100 BOX @ 3,7 GHz für 8900 Rubel (links) und AMD FX-4300 BOX @ 3,8 GHz für 4800 Rubel (rechts)

    Den synthetischen Tests zufolge ist die erste (Dual-Core)-Version etwa 30 Prozent leistungsstärker als die erforderliche, und die zweite (Quad-Core) ist 60 Prozent leistungsstärker. Vergessen Sie jedoch nicht, dass AMD-Produkte in der Regel , schneiden nur bei Kunststoffen gut ab, aber in Wirklichkeit übertreffen Dual-Core- oder Quad-Core-Intel-Prozessoren im Gaming-Bereich häufig ihre Quad-Core- bzw. Octa-Core-Pendants eines Konkurrenzunternehmens. Im Handel gibt es allerdings auch günstigere Modelle, die aber allesamt nicht mehr den Mindestanforderungen des Spiels genügen.

    Grafikkarte für Deus Ex: Mankind Divided

    Auch Grafikkarten wie die GeForce GTX 660 oder die Radeon HD 7870 sind längst vom Markt genommen. Ich musste moderne Äquivalente aufgreifen:

    ASUS GeForce GTX 950 2 GB für 11.300 Rubel (links) und ASUS Radeon R7 370 2 GB für 11.800 Rubel (rechts)

    Sowohl GeForce als auch Radeon kommen in der Leistung den Modellen, die in den Mindestanforderungen für Deus Ex: Mankind Divided aufgeführt sind, sehr nahe. Darüber hinaus fiel die Grafikkarte auf Basis des Chips von NVIDIA sogar etwas günstiger aus! Das kommt übrigens sehr selten vor. Daher empfehlen wir Ihnen, die Gelegenheit zu nutzen und sich für ein zuverlässigeres Produkt zu entscheiden.

    RAM für Deus Ex: Mankind Divided

    Derzeit werden DDR4- und DDR3-RAMs bereits fast zum gleichen Preis verkauft. Deshalb wollten wir zunächst die Erinnerung an eine modernere Technologie übernehmen. Es stellte sich jedoch heraus, dass es keine Motherboards gibt, die gleichzeitig DDR4- und AMD-Prozessoren unterstützen. Deshalb haben wir uns entschieden:

    Kingston HyperX Fury DDR3 1600 für 3100 Rubel

    Dabei handelt es sich um zwei 4-GB-Sticks mit guter Frequenz und guten Timings des amerikanischen Traditionsherstellers Kingston Technology.

    Motherboard für Deus Ex: Mankind Divided

    Wenn wir uns früher immer für „Motherboards“ von Gigabyte Technology (GIGABYTE) entschieden haben, haben wir uns jetzt entschieden, sie abzulehnen. In letzter Zeit erhielten die Produkte dieses chinesischen Unternehmens wenig schmeichelhafte Kritiken. Und das gilt auch für Grafikkarten. Nachdem wir das Budgetsegment des Motherboard-Marktes untersucht hatten, schauten wir uns Lösungen von Micro-Star International (MSI) und ASUSTeK Computer Inc. an. (ASUS). Am Ende haben wir uns für die letzte Option entschieden:

    ASUS B150-PLUS D3 (für Intel) für 5800 Rubel (links) und ASUS M5A97 PLUS (für AMD) für 4500 Rubel (rechts)

    Dies sind hervorragende Modelle für ihre Klasse im ATX-Formfaktor in voller Größe. Wir möchten Sie daran erinnern, dass von der Installation abgespeckter Versionen von Boards wie Mini-ATX oder Micro-ATX selbst in einem preisgünstigen Gaming-PC dringend abgeraten wird. Möglicherweise sparen Sie tausende mehr, aber Sie werden dadurch auch Ihre Möglichkeiten für weitere Upgrades erheblich einschränken.

    Festplatte für Deus Ex: Mankind Divided

    Unsere Lieblingsfestplatte von Western Digital ist immer noch im Angebot. Ein Terabyte freier Speicherplatz im August 2016 ist mehr als genug, also greifen Sie gerne zu diesem Modell:

    Western Digital WD10EZEX 1 TB für 3900 Rubel

    Natürlich können Sie aus Spargründen nach kleineren Festplatten suchen, aber Sie sparen nur ein paar hundert Rubel, aber möglicherweise ist nicht genügend Platz vorhanden.

    Gehäuse und Netzteil für Deus Ex: Mankind Divided

    Diesmal wechseln wir auch den Hersteller der Hüllen:

    Exegate CP-313 (500 W) für 2600 Rubel

    Dieses Modell sieht recht anständig aus und ist ohne Schnickschnack. Eine gewöhnliche robuste Stahlbox in streng schwarzer Farbe mit einer schönen Frontplatte, einem Lüftungsgitter an der Seitenwand und einem kompletten 500-W-Netzteil. Mehr als genug für einen günstigen Computer.

    Die endgültigen Kosten eines Budget-PCs für Deus Ex: Mankind Divided

      Intel Core i3 6100 BOX + ASUS GeForce GTX 950 2 GB + Kingston HyperX Fury 2x4 GB 1600 MHz + ASUS B150-PLUS D3 + Western Digital WD10EZEX 1 TB + Exegate CP-313 (500 W) = 35.600 Rubel

      AMD FX-4300 + ASUS Radeon R7 370 2 GB + Kingston HyperX Fury 2x4 GB 1600 MHz + ASUS M5A97 PLUS + Western Digital WD10EZEX 1 TB + Exegate CP-313 (500 W) = 30.700 Rubel

    Nun, der Unterschied beträgt zum heutigen Wechselkurs etwa 100 Dollar – 6300 Rubel. Wenn das für Sie viel Geld ist, können Sie versuchen, Geld zu sparen, indem Sie die erste Option wählen. Allerdings bieten solche Konfigurationen in der Regel weniger Garantien für einen unterbrechungsfreien Betrieb.

    Zur Erinnerung: Wir haben in der Vergangenheit auch einen kostengünstigen PC für Spiele wie Doom und Mirror's: Edge Catlyst gebaut.

    * * *

    Nochmals vielen Dank, dass Sie unseren Blog gelesen haben. Wenn Ihnen die Kosten für die beschriebenen Computer unnötig hoch erschienen oder Sie noch nicht genug Geld angesammelt haben, dann laden wir Sie ein, den virtuell leistungsstarken Gaming-PC zu nutzen. Sie benötigen lediglich eine zuverlässige Internetverbindung und das ab 590 Rubel pro Monat. Unser Cloud-Gaming-Dienst verfügt über eine sehr gute Bibliothek der beliebtesten Blockbuster, die auf absolut jedem PC oder Laptop gespielt werden kann.

    Machen Sie das Beste aus dem Rest Ihres Sommers! Alles Gute!