• Monitors ar paplašinātu krāsu gammu. Monitori Samsung SyncMaster XL24 un XL30

    © 2014 vietne

    Krāsu telpa ir abstrakts matemātisks modelis, kas apraksta noteiktu krāsu paleti, t.i. fiksēts krāsu diapazons, izmantojot krāsu koordinātas. Piemēram, paletes, kas veidotas pēc aditīvās RGB shēmas, tiek aprakstītas, izmantojot trīsdimensiju modeli, kas nozīmē, ka jebkuru paletē iekļauto krāsu var unikāli noteikt ar individuālu trīs koordinātu kopu.

    Pilnīgākā krāsu telpa CIE xyz aptver visu cilvēkam redzamo krāsu spektru. 1931. gadā Starptautiskā apgaismojuma komisija (Commission internationale de l "éclairage jeb CIE) apstiprināja CIE xyz kā atsauces krāsu telpu, un tāpēc to joprojām izmanto, lai novērtētu un salīdzinātu visus citus modeļus.

    Ir svarīgi atcerēties, ka neviena krāsainu attēlu reproducēšanai izmantotā ierīce, vai tas būtu printeris vai datora monitors, nespēj attēlot visu krāsu dažādību, kas ir pieejama cilvēkam ar normālu redzi. Vēl ļaunāk, krāsu gammas bieži nesakrīt dažādās ierīcēs, kā rezultātā vienas un tās pašas krāsas izskatās atšķirīgi atkarībā no konkrētā monitora vai printera modeļa. Lai atrisinātu šo problēmu, ts. darba krāsu telpas, kas ir standarta paletes, kas vairāk vai mazāk atbilst noteiktas klases ierīču krāsu gammai. Standarta krāsu telpu izmantošana, strādājot ar krāsainu attēlu, ļauj nodrošināt, ka netiek pārsniegts galīgās izvadierīces krāsu diapazons, un, ja izeja ir neizbēgama, par krāsu telpu neatbilstību varat uzzināt veiciet atbilstošus pasākumus.

    Darba krāsu telpas

    Visbiežāk izmantotās darba krāsu telpas digitālajā fotogrāfijā ir sRGB un Adobe RGB. Daudz mazāk populārs ir ProPhoto RGB.

    sRGB

    sRGB ir universāla krāsu telpa, ko 1996. gadā kopīgi izveidoja Hewlett-Packard un Microsoft, lai vienotu krāsu atveidi. sRGB ir tālu no visplašākās telpas - tas aptver tikai 35% no CIE aprakstītajām krāsām, taču to atbalsta visi mūsdienu monitori bez izņēmuma. sRGB ir pasaules standarts attēlu attēlošanai tīmeklī, un visas tīmekļa pārlūkprogrammas pēc noklusējuma izmanto šo krāsu telpu. Saglabājot attēlu sRGB formātā, varat būt drošs, ka monitorā redzamās krāsas tiks parādītas citos monitoros bez būtiskiem kropļojumiem neatkarīgi no to skatīšanai izmantotās programmas. Neskatoties uz šķietamo šaurību, sRGB palete ir pietiekama lielākajai daļai fotogrāfa amatieru praktisko vajadzību, tostarp fotografēšanai, fotoattēlu apstrādei un drukāšanai.

    Adobe RGB

    1998. gadā Adobe Systems izstrādāja Adobe RGB krāsu telpu, kas ir precīzāka nekā sRGB attiecībā uz paleti, kas pieejama, drukājot ar augstas kvalitātes krāsu printeriem. Adobe RGB aptver aptuveni 50% no CIE krāsu gammas, taču atšķirības starp Adobe RGB un sRGB ir grūti noteikt no aci.

    sRGB krāsu diapazona vizuāls salīdzinājums (krāsu apgabals)
    un Adobe RGB (gaiši pelēks laukums).

    Jāsaprot, ka bezprātīga Adobe RGB izmantošana sRGB vietā abstraktā krāsu gammas pārākuma dēļ ne tikai neuzlabos jūsu fotogrāfiju kvalitāti, bet, visticamāk, novedīs pie tās pasliktināšanās. Jā, teorētiski Adobe RGB ir lielāka krāsu gamma nekā sRGB (pārsvarā zilganzaļos toņos), bet kāda jēga, ja 99% gadījumu šī atšķirība nav manāma ne uz datora monitora, ne drukājot, pat ar pareizo aprīkojumu un programmatūru?

    Adobe RGB ir ļoti specifiska krāsu telpa, ko izmanto tikai profesionālai fotoattēlu drukāšanai. Attēliem Adobe RGB ir nepieciešama īpaša skatīšanas un rediģēšanas programmatūra, kā arī printeris vai mini fotolaboratorija, kas atbalsta atbilstošo profilu. Skatoties programmās, kas neatbalsta Adobe RGB, piemēram, tīmekļa pārlūkprogrammās, visas krāsas, kas neietilpst standarta sRGB krāsu telpā, tiks apgrieztas un attēls izbalēs. Tāpat, drukājot no vairuma komerciālu fotolaboratoriju, Adobe RGB tiks nekārtīgi pārveidots par sRGB, un jūs iegūsit mazāk piesātinātas krāsas nekā tad, ja sākotnēji attēlu saglabājāt sRGB formātā.

    ProPhoto RGB

    Tā kā viss krāsu diapazons, ko uztver digitālās kameras matrica, ir tik plašs, ka to nevar tieši aprakstīt, pat izmantojot Adobe RGB, Kodak 2003. gadā ierosināja jaunu ProPhoto RGB krāsu telpu, kas aptver 90% CIE krāsu un slikti - slikti atbilst fotomatricas iespējām. Tomēr ProPhoto RGB praktiskā vērtība fotogrāfam ir niecīga, jo nevienam monitoram vai printerim nav pietiekami daudz krāsu gammas, lai izmantotu īpaši plašo krāsu telpu.

    DCI-P3

    DCI-P3 ir vēl viena krāsu telpa, ko 2007. gadā piedāvāja Kinofilmu un televīzijas inženieru biedrība (SMPTE) kā digitālo projektoru standartu. DCI-P3 simulē filmas krāsu paleti. Aptvēruma ziņā DCI-P3 pārspēj sRGB un aptuveni atbilst Adobe RGB, ar vienīgo atšķirību, ka Adobe RGB vairāk sniedzas zili zaļajā spektra daļā, bet DCI-P3 - sarkanajā. Jebkurā gadījumā DCI-P3 interesē galvenokārt kinematogrāfus, un tas nav tieši saistīts ar fotografēšanu. Šķiet, ka no parastajiem datoru monitoriem tikai Apple iMac Retina displeji spēj pareizi attēlot DCI-P3.

    Krāsu telpas izvēlei jābalstās uz konkrētiem praktiskiem apsvērumiem, nevis uz vienas telpas teorētisko pārākumu pār otru. Diemžēl fotogrāfa izmantotās krāsu telpas pārklājums visbiežāk korelē tikai ar viņu snobisma līmeni. Lai tas nenotiktu ar jums, apsveriet tos digitālās fotogrāfijas procesa posmus, kas var būt saistīti ar konkrētas krāsu telpas izvēli.

    Patiesībā šaušana

    Daudzas kameras ļauj fotogrāfam izvēlēties starp sRGB un Adobe RGB. Noklusējuma krāsu telpa ir sRGB, un es ļoti iesaku nepieskarties šim izvēlnes vienumam neatkarīgi no tā, vai fotografējat RAW vai JPEG formātā.

    Ja fotografējat JPEG formātā, visticamāk, jūs to darāt, lai ietaupītu laiku un pūles, un jums nav tendence ilgi lauzties ar katru kadru, kas nozīmē, ka jums noteikti nav nepieciešams Adobe RGB.

    Ja fotografējat RAW formātā, tad krāsu telpas izvēlei nav nekādas nozīmes, jo RAW failam principā nav tādas kategorijas kā krāsu telpa - tas vienkārši satur visus datus, kas saņemti no digitālās matricas, kas tiks saspiests tikai turpmākās konvertēšanas laikā līdz norādītajam krāsu diapazonam. Pat ja jūs gatavojaties pārveidot savus fotoattēlus uz Adobe RGB vai ProPhoto RGB, kameras iestatījumi jāatstāj sRGB, lai izvairītos no nevajadzīgām problēmām, kad pēkšņi kamerā ir nepieciešams JPEG.

    Rediģēšana

    Standarta krāsu telpa attēlam tiek piešķirta tikai tad, ja RAW fails tiek pārveidots TIFF vai JPEG formātā. Līdz šim visa apstrāde RAW pārveidotājā notiek kādā nosacīti nenormalizētā krāsu telpā, kas atbilst kameras matricas krāsu gammai. Tāpēc RAW faili ļauj brīvi rīkoties ar krāsām, tos apstrādājot. Kad rediģēšana ir pabeigta, krāsas ārpus mērķa paletes tiek automātiski pielāgotas to tuvākajām vērtībām jūsu izvēlētajā krāsu telpā.

    Ar retiem izņēmumiem es dodu priekšroku RAW failu konvertēšanai uz sRGB, jo vēlos rezultātus, kas ir ārkārtīgi daudzpusīgi un atskaņojami jebkurā aparatūrā. Esmu diezgan apmierināts ar krāsām, ko iegūstu sRGB, un uzskatu, ka Adobe RGB telpa ir pārmērīga. Taču, ja uzskatāt, ka sRGB izmantošana negatīvi ietekmē fotoattēlu kvalitāti, varat brīvi izmantot jebkuru krāsu telpu, kuru uzskatāt par piemērotu.

    Daži fotogrāfi dod priekšroku failu konvertēšanai Adobe RGB formātā, lai, apstrādājot attēlu programmā Photoshop, būtu lielāka brīvība. Tas ir taisnība, ja jūs patiešām plānojat veikt dziļu krāsu korekciju. Personīgi es labprātāk visu darbu veicu ar krāsu RAW pārveidotājā, jo tas ir vieglāk, ērtāk un nodrošina labāku kvalitāti.

    Kā ar ProPhoto RGB? Aizmirsti par to! Šī ir matemātiska abstrakcija, un tās praktiskā pielietojuma iespējamība ir pat zemāka nekā Adobe RGB.

    Starp citu, ja jums joprojām ir jārediģē fotoattēli programmā Photoshop citās vietās, nevis sRGB, neaizmirstiet izmantot 16 bitus vienam kanālam. Plakāšana lielās gammas krāsu telpās kļūst pamanāma vienādā bitu dziļumā ātrāk nekā sRGB, jo lielāka toņu diapazona kodēšanai tiek izmantots vienāds bitu skaits.

    Ronis

    Adobe RGB izmantošana fotoattēlu drukāšanā var būt attaisnojama, taču tikai tad, ja labi pārzināt krāsu pārvaldību, zināt, kas ir krāsu profili un personīgi kontrolējat visu fotografēšanas procesu, kā arī izmantojat nopietnas fotolaboratorijas pakalpojumus, kas pieņem failus Adobe RGB formātā. un tam ir atbilstošs aprīkojums to drukāšanai. Varat arī veikt dažus testus, pārveidojot vienus un tos pašus attēlus gan uz sRGB, gan uz Adobe RGB un izdrukājot tos vienā un tajā pašā iekārtā. Ja neredzi atšķirību, vai ir tā vērts sarežģīt savu dzīvi? Ar sRGB paleti pietiek lielākajai daļai ainu.

    Internets

    Visi attēli, kas paredzēti publicēšanai internetā, bez kļūmēm ir jāpārveido sRGB formātā. Ja izmantojat citu krāsu telpu, pārlūkprogrammas krāsas var netikt parādītas pareizi.

    Ja savu nostāju neizteicu pietiekami skaidri, tad atkārtošu vēlreiz: ja rodas mazākās šaubas par to, kuru krāsu telpu konkrētajā situācijā izmantot, izvēlies sRGB, un izglābsi sevi no liekām nepatikšanām.

    Paldies par jūsu uzmanību!

    Vasilijs A.

    pēcraksts

    Ja raksts jums izrādījās noderīgs un informatīvs, varat laipni atbalstīt projektu, sniedzot ieguldījumu tā attīstībā. Ja raksts jums nepatika, bet jums ir domas, kā to padarīt labāku, jūsu kritika tiks pieņemta ar ne mazāku pateicību.

    Neaizmirstiet, ka uz šo rakstu attiecas autortiesības. Pārpublicēšana un citēšana ir pieļaujama, ja ir derīga saite uz oriģinālo avotu, un izmantoto tekstu nedrīkst nekādā veidā izkropļot vai pārveidot.

    Jautājums par pareizu krāsu attēlojumu monitorā pieder pie mūžīgās kategorijas. Ikviens, kurš kādreiz ir saskāries ar nepieciešamību izdrukāt to, ko viņš redz uz ekrāna (un tieši tā, kā viņš to redz), zina, ka šī procedūra nav vienkārša. Printeriem šādā situācijā ir vēl grūtāk, jo sistēmas "monitors – drukas iekārta" kvalitāte ir atkarīga no klienta apmierinātības ar rezultātu un attiecīgi darba un biznesa panākumiem. Turklāt gaisā virmo ideja par tālvadības (mīksto, ekrāna - kā vēlaties) krāsu pārbaudi, kas kļūs par realitāti ne šodien vai rīt. Pieaugot krāsu prasībām vajadzīgām drukāšanas metodēm, piemēram, paplašinātajai triādes drukāšanai (vairāk nekā četras tintes), profesionālie monitori ir kļuvuši arvien prasīgāki. Tagad mums ir nepieciešama jauna pieeja, lai atrisinātu saskaņošanas problēmu starp krāsām, kas iegūtas ar aditīvu un subtraktīvu sintēzi.

    No šodien piedāvātā plašā klāsta ir ļoti grūti izvēlēties monitoru. Profesionāls monitors no ražotāja, kas specializējas šādās ierīcēs, ir dārgs prieks. Lielākajai daļai lietotāju atšķirība starp patērētāju modeli ar glāstošu Pro prefiksu un monitoru, kas paredzēts darbam ar krāsām, nav acīmredzama, jo īpaši tāpēc, ka tas ne vienmēr ir skaidrs no īpašībām. Tāpēc ir jēga izdomāt, kādas īpašības ir profesionāliem monitoriem un kādiem nosacījumiem tiem jāatbilst, lai tie atbilstu mūsdienu prasībām.

    Krāsu gammas palielināšana

    Lielākā daļa TFT monitoru var reproducēt līdz pat 75% no NTSC krāsu telpas. Bet, lai gan teorētiski šī gamma ir pietiekami liela, lai iekļautu drukas sintēzes krāsas, tās izmērs un novietojums krāsu telpā ir tāds, ka šie monitori nav piemēroti drukāto krāsu attēlošanai ekrānā. Iemesls atkal slēpjas principiāli atšķirīgajos monitoru (RGB) un drukas ierīču (CMYK) krāsu modeļos. Lai iekļautu visas drukājamās krāsas, RGB ierīču (šajā gadījumā monitoru) krāsu gamma ir ievērojami jāpaplašina.

    Labākais veids, kā palielināt TFT monitora krāsu gammu, ir optimizēt fona apgaismojuma spektrālo reakciju. Apvienojot kolorimetrisko un ķīmisko tehnoloģiju sasniegumus, radās iespēja izveidot luminoforu ar modificētu spektrālo reakciju un labāku reproducēšanas veiktspēju sarkanās un zaļās krāsu gammās.

    Šo izmaiņu rezultāti ir skaidri redzami ilustrācijā: spektra zaļie un sarkanie apgabali ir nobīdījušies, kā rezultātā ir palielinājies krāsu gammas lielums. Kļuva pieejami daudz košāki zaļie un sarkanie toņi.

    Krāsu gammas optimizācija

    Diemžēl gammas paplašināšana pati par sevi neuztver visas krāsas, ko atveido subtraktīvās sintēzes ierīces (vai, vienkāršāk sakot, CMYK ierīces). Galvenais mērķis bija un ir panākt vispilnīgāko krāsu saskaņošanu monitorā un izdrukā. Attēlā redzamais vienkāršais piemērs parāda, ka, ja viena monitora krāsu gamma (melna līnija) ir lielāka nekā cita (sarkanā līnija), tas nenozīmē, ka tas labāk atveidos drukas ierīču krāsas (balta līnija).

    Turklāt jums ir skaidri jāsaprot atšķirība starp krāsu gammas lielumu, tas ir, galējo punktu stāvokli diagrammā, un krāsu gammas kvalitāti - monitora krāsu faktisko atbilstību drukas ierīce.

    Tas nozīmē, ka monitors ar mazāku, bet optimizētu krāsu gammu var būt labāka izvēle krāsu gradācijai vai attālinātai pārbaudei nekā risinājums ar nomināli lielu gammu, bet nosacīti pieņemamu krāsu atveidi.

    Parunāsim par telpām

    Mūsdienās krāsu pārvaldības sistēmās ir divas galvenās RGB darba telpas, kas atrodas ļoti tuvu viena otrai: Adobe-RGB un ECI-RGB.

    Adobe-RGB sistēma ir labs risinājums lielākajai daļai uzdevumu, kas diemžēl nav piemērota drukas ierīču krāsu pārsūtīšanai un ekrāna krāsu korekcijas organizēšanai. Iemesls tam ir tas, ka tas izmanto balto punktu 6500K un gamma 2,2. Atgādiniet, ka 5000 K baltais punkts tiek uzskatīts par drukāšanas krāsu pārvaldības standartu, un gamma 2.2 neatbilst klasiskās ofseta drukas punktu pastiprināšanas līknei. Turklāt Adobe-RGB krāsu gamma praktiski nogriež piesātinātās zilās krāsas, kas tiek reproducētas ofseta drukā.

    ECI-RGB sistēma ir daudz pieņemamāka iespēja. Tas tika izveidots, ņemot vērā visas standartizētās drukas metodes, tas izslēdz krāsas, kuras nevar reproducēt RGB sistēmā, un, visbeidzot, ECI-RGB izmanto balto punktu ar krāsu temperatūru 5000 K un gamma 1,8. Tas ir, tas labāk atbilst vispārpieņemtajiem drukāšanas un drukas kontroles nosacījumiem. Šī vieta ir lielisks pamats aparatūras neatkarīgai sistēmai: tā ietver lielāko daļu RGB ierīču un atbilst drukas standartiem. Skaidrības labad jāsaka, ka ECI-RGB nevar reproducēt ļoti bagātīgo zilo krāsu, ko var radīt sRGB (un Adobe-RGB), taču šīs krāsas nevar reproducēt arī nevienā drukas ierīcē.

    Ja par piemēru ņemam darbu ar fotogrāfiskiem attēliem, kur dominē Adobe-RGB, tad var atzīmēt vairākus interesantus punktus. No vienas puses, Adobe-RGB ir profesionālu digitālo kameru standarta darbvieta un iepriekš instalēta sistēma galvenajā fotomākslinieku rīkā - Adobe Photoshop. No otras puses, ICC standarts izmanto D50 balto punktu, un lielākā daļa skatīšanās staciju un zibspuldzes kā balto punktu izmanto arī 5000K. Pati fotogrāfija ir tikai procesa sākums, lielākā daļa fotogrāfiju galu galā tiek izdrukātas, un atkal drukāšanas procesam vislabāk atbilst baltais punkts 5000 K un gamma 1,8. Tāpēc atbilstošas ​​krāsu telpas - ECI-RGB - izmantošana palīdzēs iegūt visaugstākās kvalitātes rezultātu un atbrīvoties no tipiskām problēmām, jo ​​īpaši tāpēc, ka vairums RAW pārveidotāju programmu standartā atbalsta ECI-RGB telpu. Jāatzīmē, ka neviens fotoprinteris (ieskaitot īpašus modeļus ar 12 krāsām) nespēj reproducēt visas Adobe-RGB krāsas, neskatoties uz to, ka šī sistēma, kā mēs redzējām iepriekš, samazina šīm ierīcēm pieejamos zilos toņus. Izrādās, ka šajā situācijā ECI-RGB atkal piedāvā vislabāko drukas sistēmas krāsu telpas pārklājumu.

    Atšķirība starp "kalibrēšanu" un kalibrēšanu

    Monitora kalibrēšanas un profilēšanas precizitāte tieši ietekmē tā krāsu gammā iekļauto krāsu displeja precizitāti un to krāsu imitāciju, kas pārsniedz tā gammu. Tirgū ir daudz ierīču, kas paredzētas monitoru kalibrēšanai, un, lai gan dažas no tām ir ļoti jaudīgi un precīzi risinājumi, rezultātu kvalitāte ir atkarīga no spējas vadīt pašu monitoru. Visizplatītākais ir gadījums, kad tiek kalibrēts nevis pats monitors, bet gan ar mērierīces - kolorimetra vai spektrofotometra - palīdzību tiek veiktas izmaiņas videokartes krāsu saskaņošanas tabulā. Šajā gadījumā izveidotais profils ir spiests veikt pārāk daudz izmaiņu, kas negatīvi ietekmē krāsu atveidi. Piemēram, ja monitora sākotnējais baltais punkts ir 7000 K un gamma ir 2,2, tad šāda monitora atbilstība drukāšanas prasībām (samazinot balto punktu par 2000 K un gamma par 0,4) tiks zaudēts līdz 40 gradācijām kanālā. Tas būs pamanāms, strādājot ar monitoru, un šādu ierīci nevar ieteikt izmantot profesionālajā krāsu darbā. Ja monitoram ir iespēja mainīt krāsu kanālu spilgtumu, tad parasti izmaiņu diapazons ir ierobežots līdz simts soļiem, un precīzam iestatījumam ar to nepietiek. Kaut ko kompensēs profils, bet nespēja noregulēt monitora gamma radīs līdz pat 19 gradāciju zudumu kanālā pārrēķinot. Ja ir pieejams gamma iestatījums, tad tikai 50% pelēkumam. Lai iegūtu labāku rezultātu, uz krāsu orientētam monitoram ir jābūt iepriekš iestatītām gamma vērtībām, kas atbilst standartam. Bet vislabākais ir paša monitora krāsu atbilstības tabulas (Look-Up Table, LUT) aparatūras kalibrēšanas iespēja, vienlaikus saglabājot grafikas adaptera sākotnējās LUT vērtības. Profesionālie monitori ar aparatūras kalibrēšanas iespēju piedāvā iekšējo LUT ar precizitāti līdz 14 bitiem, tas ir, tiem ir nevis 256 gradācijas, kā parastajam monitoram, bet 16 384, kas praktiski novērš krāsu neprecizitāti.

    Ko tu pierādīsi?

    Monitors ir kalibrēts, sistēma ir konfigurēta, visi profili ir savienoti, un klients joprojām ir neapmierināts vai nav pārliecināts, ka viss tiešām ir pareizi. Izeja, papildus kompetentai skatīšanās apstākļu organizācijai (pareizs apkārtējais apgaismojums, nav spilgtu vai tumšu plankumu redzes laukā utt. utt., ko lasītājs, iespējams, ļoti labi zina), var būt monitora sertifikācija. saskaņā ar vispārpieņemtu standartu, piemēram, UGRA. Daži profesionāli risinājumi ļauj to izdarīt. Šīs darbības pamatā ir pelēkā līdzsvara mērījums visā dinamiskajā diapazonā un krāsu komplekts, šajā gadījumā no UGRA/FOGRA Media Wedge komplekta. Jūs varat saglabāt rezultātu ar maksimālo krāsu novirzi un vidējo novirzi PDF formātā un pārbaudīt tā precizitāti. Tas var būt papildu arguments par labu izvēlēties tipogrāfijas vai pirmsdrukas nodaļas pakalpojumus, kas piedāvā šādu pakalpojumu.

    Diemžēl raksta apjoms neļauj apspriest daudz interesantākus jautājumus, kas saistīti ar krāsu atveidi kopumā un monitoriem kā instrumentiem darbam ar krāsām jo īpaši. Pašreizējais poligrāfijas nozares stāvoklis un tirgus tendences izvirza jaunas prasības visiem ražošanas aspektiem. Profesionāls monitors mūsdienās ir ne tikai ierīce, bet gan pieeja problēmas risināšanai. Aiz šāda monitora izstrādes slēpjas daudzu gadu pieredze un nopietni pētījumi, kas to atšķir no masu produktiem. Protams, ierīces cena dažkārt ir noteicošais faktors, taču šeit viss nebūt nav tik drūms, kā daudziem šķiet. Jaunu izstrādātāju parādīšanās jau noved pie tā, ka augsta līmeņa risinājumi neizbēgami kļūst lētāki, un arvien vairāk modeļu parādās pieejamākās konfigurācijās, nezaudējot funkcionalitāti. Šī pozitīvā tendence ir vēl viens arguments par labu drukāšanas uzdevumiem pielāgota profesionāla monitora iegādei, kas ļaus ekrānā redzēt krāsu tādu, kādai tai vajadzētu būt.

    Atgādināšu, ka pagājušajā reizē es apsvēru tādus mārketinga trikus kā atklāti pārvērtētu kontrasta attiecību un nereālu atsvaidzes intensitāti, kā arī hipertrofētu krāsu gammu. Un tagad mēs pāriesim pie citas populārākās tēmas: 4K izšķirtspēja.

    Pirmā komerciālā televīzija, kas atbalsta Ultra HD izšķirtspēju, parādījās Krievijas mazumtirdzniecībā 2012. gadā. Tas bija Sony BRAVIA KD-84X9005 - 84 collu modelis 1 000 000 rubļu vērtībā. Kopš tā laika televizoru ražotāji ir veikuši pienācīgu lēcienu uz priekšu. Trīs gadus pārdošanā ir parādījies liels skaits šādu ierīču. Un arī par ļoti saprātīgu cenu. Trīs gadus mārketinga mašīna ir griezusi savus virtuālos zobratus. Tik daudz, ka tādi "čipi" kā 3D atbalsts un SmartTV klātbūtne pazuda fonā.

    Pašas vietnes redaktori arvien lielāku uzmanību pievērš risinājumiem, kuru pamatā ir Ultra HD izšķirtspēja. Tātad mūsu vietnē pastāvīgi tiek publicēti 4K televizoru apskati. Tiek pārbaudītas arī jaudīgas spēļu grafiskās kartes ar 2160p izšķirtspēju. Acīmredzot Ultra HD laikmets agrāk vai vēlāk atnāks uz savu. Bet tas nebūt nenozīmē, ka šodien, izdzirdot pietiekami daudz saldu mārketinga rietāju, nekavējoties jāskrien uz veikalu pēc jauna televizora.

    Mārketinga pūkas. Kas slēpjas aiz "jaunajām tehnoloģijām" televizoros. 2. daļa

    Vai tas bija zēns?

    Kas ir Ultra HD? Vienkāršākais izskaidrojums ir ļoti augstā 3840x2160 pikseļu izšķirtspēja. Ultra HD ir divi vienādi sinonīmi: 4K un 2160p. Tomēr mārketings jau ir pašā jēdziena definīcijā. Mēģināšu skaidri paskaidrot.

    Populāri atļauju formāti

    2012. gada 22. oktobrī Consumer Electronics Association (CEA) nozares organizācija apstiprināja Ultra HD nosaukumu un minimālās specifikācijas. Tas noticis darba grupas padomes anonīmi balsojot. Saskaņā ar oficiālo dokumentu mūsdienu Ultra HD projektoriem, monitoriem un televizoriem jābūt vismaz 8 miljoniem aktīvo pikseļu: vismaz 3840 horizontāli un vismaz 2160 vertikāli. Malu attiecībai jābūt vismaz 16:9. Turklāt ierīcei ir jābūt vismaz vienai digitālajai ieejai, kas spēj uztvert video signālu ar izšķirtspēju 3840x2160 pikseļi. Tas ir HDMI 1.4, HDMI 2.0 vai DisplayPort. Šie televizori, projektori un monitori saņem Ultra HD Ready marķējumu.

    Logotips, kas simbolizē Ultra HD atbalstu

    Tomēr Ultra HD ir tehnoloģija, nevis tikai iepriekš minētā ekrāna izšķirtspējas funkcija. Japānas raidorganizācija NHK (Nippon Hōsō Kyōkai), kas pamatoti tiek uzskatīta par UHD televīzijas pionieri, ir to izstrādājusi pienācīgu laiku. Japāņi sāka eksperimentus ar 4K jau 2003. gadā, taču tikai 2012. gada augustā (tas ir, pirms CEA apstiprināja Ultra HD nosaukumu un minimālās īpašības), Starptautiskā telekomunikāciju savienība (ITU), kas šogad svinēja savu 150. gadadienu, pamatojoties uz NHK datiem , publicēja vienotu Ultra HD televīzijas tehnisko standartu, ko sauca par ITU-R ieteikumu BT.2020 (Rec. 2020). Tieši viņš visu šo laiku tiek uzskatīts par galveno atskaites punktu ne tikai iekārtu ražotājiem, bet arī televīzijas raidorganizācijām. Lai iegūtu lielāku skaidrību, esmu norādījis galvenās Rec. 2020 zemāk esošajā tabulā. Kā redzat, tie ievērojami pārsniedz pašreizējā Rec parametrus. 709, pieņemts tālajā 1990. gadā un īpaši izstrādāts HDTV. Starp abiem standartiem ir milzīga atšķirība, galvenokārt signāla kvalitātē.

    Krāsu gammas salīdzinājums populāriem TV formātiem

    Bet kā ar mūsdienu 4K paneļiem? Lielākā daļa no viņiem strādā ar Rec. 709. Pārdošanā ir arī televizori, kuru krāsu gamma atbilst 98% DCI-P3 un 90% DCI-P3. Bet ne Rec. 2020. “Blēņas” pēdējā daļā jau stāstīju, kā ražotāji lepojas ar savu risinājumu palielināto krāsu gammu, kas realizēta caur aparatūras un programmatūras algoritmiem. Taču praksē izrādās, ka vai nu no tā nav nekāda labuma, vai arī aparātā iebūvētā loģika avota sniegto attēlu pielāgo “fiktīvajai” paletei un manāmi izkropļo krāsas. Vienlaikus ar aprīkojumu, kas atbalsta Rec. 2020. gadā vajadzētu parādīties arī saistītam saturam. Šeit vajadzētu mēģināt ne tikai tādām korporācijām kā NHK, bet arī vadošajām filmu kompānijām.

    Ultra HD nav tikai 3840x2160 pikseļu izšķirtspēja. Šī ir vesela tehnoloģija un nopietnas prasības signāla kvalitātei

    Tātad izrādās, ka mūsdienu 4K televizoriem, no vienas puses, ar CEA piekrišanu ir Ultra HD Ready marķējums, bet tajā pašā laikā tie pilnībā neatbilst nopietnākam ITU standartam. Manuprāt, tas ir visizplatītākais mārketings. Izrādās, ka parastie HDTV televizori vienkārši pievienoja matricu ar augstāku izšķirtspēju. Ierīces ar īstu Ultra HD (lasi - no Rec. 2020) parādīsies tikai pārskatāmā nākotnē, lai gan ir vērts atzīt, ka šajā virzienā jau ir sasniegumi.

    Panasonic TC-65CX850U — 98% DCI-P3 krāsu gammas televizors

    Un tā tas nolaidīsies

    Turpināsim sarunu par to, ka Ultra HD nav tikai izšķirtspēja. Pirmajiem komerciālajiem 4K televizoriem jau bija dažas problēmas, kas tomēr netraucēja tirgotājiem uzsākt savu obsesīvo kampaņu. Fakts ir tāds, ka to gadu UHD risinājumos tika izmantots HDMI 1.4 interfeiss, kas spēja pārraidīt augstas izšķirtspējas signālu tikai ar 30 Hz slaucīšanu. Tagad daudzi mūsdienu modeļi ir aprīkoti ar HDMI 2.0 portu, un problēma ir daļēji atrisināta. Tomēr pārdošanā joprojām varat atrast modeļus tikai ar HDMI 1.4 (ieskaitot 2014. gada līnijas). Ja tomēr nolemjat iegādāties šādu ierīci, tad noteikti ņemiet modeli ar HDMI 2.0 - tā ir garantija, ka "kastes" aparatūra tuvāko gadu laikā nenovecos.

    Ultra HD televizoram jābūt aprīkotam ar HDMI 2.0

    Lielisks piemērs tam ir budžeta 4K televizori. Uzreiz izdarīšu atrunu: vārds “budžets” pašreizējā realitātē nozīmē modeļus 50–60 tūkstošu rubļu vērtībā. Piemēram, Philips 49PUS7809. Šai "kastei" ir tikai HDMI 1.4 porti, un tā neatbalsta H.265/HEVC kodeku. Iebūvētais atskaņotājs nevar strādāt ar 4K kvalitātes saturu. Visbeidzot, pēc noklusējuma 49PUS7809 tiek palaists ar Full HD izšķirtspēju. Iestatījumos varat aktivizēt deklarēto 2160p, taču pat pēc tam dažos gadījumos 4K izšķirtspēja nedarbojas pareizajā līmenī. Taču nez kāpēc pats ražotājs par to klusē, pievēršot potenciālā pircēja uzmanību, citēju: nepārspējama 4K Ultra HD attēla kvalitāte.» Mārketings? Mārketings! Smieklīgākais ir tas, ka par šādu cenu zīmi var iegūt ļoti labu un funkcionālu Full HD televizoru. Tāpēc nedzenieties pēc pseido-4K.

    Lēta televizora modeļa Philips 49PUS7809 piemērs. Skatiet, cik augsts ir viņas rezultāts vietnē Yandex.Market. Tiesa, šis 4K televizors neatbalsta ne HDMI 2.0, ne H.265/HEVC kodeku

    Vecā dziesma par galveno

    Pat pēc trim gadiem publiski pieejams 4K kvalitātes saturs ir ļoti mazs, pat ja progress ir neliels. Arvien vairāk patērētāju aprīkojuma atbalsta, piemēram, video uzņemšanu Ultra HD kvalitātē. Populāri ārvalstu pakalpojumi (NETFLIX, Amazon instant video, ASTRA, PlayMemories Online un Privilege Movies 4K) iezīmē savu klātbūtni šajā tirgū. Kad šādi tiešsaistes kinoteātri parādīsies Krievijā, tas ir labs jautājums. Tirgotājiem šādas neatbilstības nerūp. Prezentācijās tiek demonstrēti krāšņi, īpaši sagatavoti video. Patiesībā mākslas darbi Ultra HD formātā, kā saka, kaķis raudāja. Galvenais ir atkārtot mantru, ka " 4K uztver četras reizes detalizētākas detaļas nekā parastajā HD.»

    “Paskatieties, cik daudz lielisku filmu jau ir pieejamas 4K kvalitātē,” stāsta Sony. Četru gadu laikā noskatījos 68 filmas. Salīdzinājumam: pēc Kinopoiska datiem, 2015. gada oktobrī Krievijas filmu izplatīšanā tika izlaistas 43 filmas.

    Ārējiem datu nesējiem vajadzētu spēlēt nozīmīgu lomu 4K satura popularizēšanā. Tomēr Ultra HD Blu-ray formāts tika pieņemts tikai šogad, 24. augustā. Turklāt pirmie komerciālie BD atskaņotāji parādīsies tikai 2016. gadā. Tāpēc tuvākajā laikā mūsu tautiešiem būs jācer uz zemākas izšķirtspējas video palielināšanu līdz 4K formātam.

    Neatkarīgi no tā, ko kāds saka, Ultra HD satura joprojām ir ļoti maz

    Dažos vārdos sakot, mērogošana ir zemākas izšķirtspējas video "izstiepšana" līdz 2160p, izmantojot televizora iekšējo loģiku. Šeit tiek izmantots arī mārketings. Ražotāji nekautrējas apgalvot, ka viņu produkti lieliski mērogo attēlu. Lūk, ko viņi raksta oficiālajā Philips vietnē: Ultra HD televizoram ir 4 reizes lielāka izšķirtspēja nekā parastam Full HD televizoram. Ar 8 miljoniem pikseļu un unikālu Ultra Resolution tehnoloģiju attēla kvalitāte nebūs atkarīga no sākotnējā satura. » Realitāte ir tāda, ka principā to nav iespējams sasniegt. Vietējā 4K un uzlabotā 4K kvalitāte vienmēr būs atšķirīga. Atliek tikai noskaidrot, cik labi šim vai citam televizoram ir apstrādes procesi. Piemēram, Panasonic VIERA TX-65AXR900 lieliski tiek galā ar šo darbu. Bet Samsung SUHD UE65JS9000TXRU ir dažas problēmas.

    Televizors Panasonic VIERA TX-65AXR900. Viens no nedaudzajiem 4K modeļiem, kas lieliski uzlabo video mērogošanu līdz Ultra HD izšķirtspējai

    Četras reizes spēcīgāks

    Teiksim, ka problēma ar satura trūkumu tiks atrisināta pēc iespējas ātrāk. Visā šajā ziņā es citēju televizoru ražotājus, kuri apgalvo, ka 4K ir četras reizes asāks nekā Full HD. Šis ir viens no visizplatītākajiem mārketinga apgalvojumiem. Un viss šķiet loģiski: Ultra HD izšķirtspēja ir četras reizes lielāka par Full HD izšķirtspēju. Jā, bet daudzi cilvēki jauc augstu izšķirtspēju ar labāku attēla kvalitāti. Apjukums attiecas ne tikai uz televizoriem ar lielām diagonālēm, bet arī uz maziem viedtālruņiem. Attēla skaidrības definīcijā vienkārši nav ņemts vērā attālums, no kura skatītājs skatās uz ekrānu.

    Optimāls TV skatīšanās attālums, pamatojoties uz ekrāna izmēru un izšķirtspēju

    Ir vairākas metodes optimālā TV skatīšanās attāluma noteikšanai atkarībā no ekrāna izmēra un izšķirtspējas. Un pat speciālie kalkulatori. Neredzu iemeslu strīdēties par atsevišķu shēmu pareizību vai nepareizību, bet Full HD "kastes" priekšā ar diagonāli 55'' jāsēž aptuveni 2-2,5 metru attālumā. Ultra HD gadījumā attālums jau ir samazināts līdz 1-1,5 metriem. Rezultātā skatītājam pietiek ar tīklu tālāk, lai attēla detaļas būtu manāmi samazinātas. Tātad 2,5-3 metru attālumā Ultra HD neatšķirsies no Full HD.

    4K attēla skaidrība ir atkarīga no skatīšanās attāluma

    Raksta pašā sākumā es vērsu jūsu uzmanību uz pašu pirmo komerciālo 4K televizoru no Sony. Tā testēšanas laikā, skatoties sagatavotu Ultra HD video, mums tika ieteikts sēdēt 1,6-2 metru attālumā. Sākotnēji tā šķita utopija, taču patiesībā skatīties video uz BRAVIA KD-84X9005 audekla izrādījās tikpat ērti kā lasīt avīzi. Faktiski attālums starp ekrānu un cilvēku izrādījās mazāks par pašas ierīces diagonāles izmēru (2,13 m). Tas liek izdarīt vienkāršu secinājumu: nav jēgas pirkt 4K televizoru, kura diagonāle ir mazāka par 55-60 collām. Sēžot 2-3 metru attālumā, jūs vienkārši nejutīsit īpaši augstas izšķirtspējas efektu.

    Man ir tikai viens jautājums: kāpēc?

    Izklaide Ultra HD formātā

    Pēdējā laikā arvien biežāk tiek uzdoti jautājumi par UHD televizora iegādi spēlēm. Mārketinga speciālisti smagi strādā arī šajā jomā. Šķiet, ka viss ir loģiski: 4K izšķirtspēja ļauj sēdēt ļoti tuvu televizora priekšā. Viss, kas jums jādara, ir iegūt pareizo aprīkojumu. Taču nedarbosies tikai jaunākās paaudzes konsoles – Sony Play Station 4 un Microsoft Xbox One. Viņi pat nevar izvilkt 1080p izšķirtspēju. Klīst runas, ka drīzumā varētu tikt prezentētas šo konsoļu 4K versijas, taču tas neattiecas uz pašām spēlēm, bet gan uz multivides satura atskaņošanu. Jo īpaši ar NETFLIX pakalpojuma palīdzību.

    Ultra HD televizors un spēļu dators – ļoti dārgs tandēms

    Izrādās, ka vienīgā iespēja spēlēt UHD televizorā ir jaudīga datora iegāde. Turklāt videokaršu ražotāji aktīvi popularizē "ortodoksālo" 4K spēļu idejas. Diemžēl šodien tikai daži grafiskie adapteri spēj tikt galā ar modernām datorspēlēm ar iestatījumiem, kas ir tuvu maksimālajam Ultra HD izšķirtspējā, un pat tad ar lielu stiepi. Par to ne reizi vien pārliecinājās regulārie vietnes apmeklētāji, kurus interesē datoru aparatūra. Lai spēlētu 4K kvalitātē, būs nepieciešams ļoti jaudīgs dators, kas var viegli maksāt vairāk nekā 2000 USD.

    Mārketings 2-in-1

    Ultra HD un izliektie ekrāni ir pēdējo divu gadu populārākie "inovācijas". Tie ir ļoti cieši saistīti viens ar otru. Galvenais vēstījums šāda veida ierīcēm izklausās ļoti vienkārši: izliektā virsma un 4K ļauj vairāk ienirt tajā, kas notiek ekrānā. Piemēram, Samsung saka par to: Samsung revolucionārais izliektais SUHD televizors ļauj iegremdēties fantastiskā virtuālajā realitātē un justies ekrānā notiekošā centrā.»

    WebKit emuārā.

    Dažu pēdējo gadu laikā displeja tehnoloģija ir ievērojami uzlabojusies. Sākumā tas bija jauninājums uz augstākas izšķirtspējas ekrāniem, sākot ar mobilajām ierīcēm un pēc tam pārejot uz galddatoriem un klēpjdatoriem. Tīmekļa izstrādātājiem bija jāsaprot, ko viņiem nozīmē augsts DPI un kā veidot lapas, kurās tika izmantots tik augsts DPI. Šobrīd notiek nākamais revolucionārais displeja uzlabojums: uzlabota krāsu atveide. Šajā rakstā es vēlos izskaidrot, ko tas nozīmē un kā jūs, izstrādātāji, varat identificēt šos displejus un nodrošināt lietotājiem labāku pieredzi.

    Paņemiet tipisku datora monitoru — tādu, kādu esat izmantojis vairāk nekā desmit gadus — sRGB displeju. Jaunākie Apple dizaini, tostarp Retina iMac (2015. gada beigās) un iPad Pro (2016. gada sākums), var parādīt vairāk krāsu nekā sRGB displejs. Šādus displejus sauc par plašas krāsu gammas displejiem (jēdzienu "sRGB" un "gamma" skaidrojums tiks sniegts vēlāk).

    Kāpēc tas ir noderīgi? Sistēma ar plašu krāsu gammu bieži nodrošina precīzāku oriģinālās krāsas atveidi. Piemēram, mans kolēģis nosauca Hobers ir košas kedas.

    Hober spilgti oranžas kedas

    Diemžēl tas, ko redzat iepriekš, nenorāda, cik iespaidīgi šie apavi patiesībā ir! Problēma ir tāda, ka sRGB displejā nevar attēlot apavu materiāla krāsu. Kamerai, ar kuru tika uzņemts šis fotoattēls (Sony a6300), ir sensors, kas uztver precīzāku krāsu informāciju, un atbilstošie dati ir oriģinālajā failā, bet displejs to nevar parādīt. Šis ir fotoattēla variants, kurā katrs pikselis, kura krāsa pārsniedz tipiskā displeja robežas, tiek aizstāts ar gaiši zilu:


    Tās pašas spilgti oranžās Hober kedas, bet šeit visi ārpus gammas pikseļi ir aizstāti ar ziliem

    Kā redzat, kedu materiāla krāsa un liela daļa zāles sniedzas ārpus sRGB displeja. Faktiski tikai mazāk nekā puse pikseļu precīzi attēlo krāsas. Jums kā tīmekļa izstrādātājam tas ir jāapzinās. Iedomājieties, ka jūs pārdodat šīs kedas tiešsaistes veikalā. Jūsu klienti precīzi nezinās, kādu krāsu viņi pasūtīja, un var būt pārsteigti, kad tiks saņemts pirkums.

    Šī problēma tiek samazināta, ja tiek izmantots displejs ar plašu krāsu gammu. Ja jums ir kāda no iepriekš minētajām ierīcēm vai līdzīga, tad šeit ir fotoattēla opcija, kas parādīs vairāk krāsu:


    Tās pašas spilgti oranžās Hober kedas, bet ar pievienotu krāsu profilu.

    Plašajā krāsu displejā var redzēt kedas košāk oranžā krāsā, arī zaļā zāle ir daudzveidīgāka krāsā. Ja jums, diemžēl, nav šāda displeja, visticamāk, jūs redzat kaut ko ļoti tuvu pirmajam fotoattēlam. Šajā gadījumā labākais, ko varu ieteikt, ir izkrāsot attēlu, izceļot zonas, kuras zaudē krāsu.

    Jebkurā gadījumā šīs ir labas ziņas! Plašas krāsu gammas displeji ir gaišāki un nodrošina precīzāku realitātes attēlojumu. Acīmredzot ir vēlme pārliecināties, ka varat nodrošināt lietotājiem attēlus, kuros šī tehnoloģija ir noderīga.

    Zemāk ir nākamais piemērs, šoreiz ar ģenerētu attēlu. Lietotāji sRGB displejā redz vienotu sarkanu kvadrātu apakšā. Tomēr tas ir zināms triks. Faktiski attēlā ir divi sarkani toņi, no kuriem vienu var redzēt tikai displejos ar plašu krāsu gammu. Šādā displejā sarkanā kvadrātā redzēsit vāju WebKit logotipu.


    Sarkans kvadrāts ar bālu WebKit logotipu

    Dažreiz atšķirība starp parastu attēlu un platu krāsu attēlu ir ļoti smalka. Dažreiz tas tiek izteikts daudz asāk.

    WebKit cer ieviest šīs funkcijas, kad būsim pārliecināti, ka tās ir tā vērtas.

    Plaša krāsu gamma HTML

    Lai gan CSS darbojas ar lielāko daļu HTML dokumentu atveidojumu, ir viena svarīga joma, kurā šī krāsu telpa nedarbojas: kanvas elements. Gan 2D, gan WebGL audekli pieņem, ka tie darbojas sRGB krāsu telpā. Tas nozīmē, ka pat displejos ar plašu krāsu gammu nav iespējams izveidot pilnkrāsu audeklu.

    Kā risinājums tiek piedāvāts funkcijai getContext pievienot izvēles karodziņu, kas norāda krāsu telpu, uz kuru audekls ir jāiestata pēc krāsas. Piemēram:
    // PIEZĪME. Piedāvātā sintakse. Vēl nav ieviests. canvas.getContext("2d", ( colorSpace: "p3" ));
    Tas parādīs dažus apsvērumus, piemēram, kā izveidot audeklus ar palielinātu krāsu dziļumu. Piemēram, WebGL varat izmantot daļēji peldošas tekstūras, kas katram krāsu kanālam nodrošina 16 bitu precizitāti. Tomēr pat tad, ja WebGL tiek izmantotas šādas dziļākas tekstūras, iegulstot šo WebGL attēlu dokumentā, tiks ierobežota līdz 8 bitu precizitātei.

    Izstrādātājam ir jānorāda metode, kā iestatīt krāsu bufera dziļumu audekla elementam.

    Tas tiek panākts sarežģītākā veidā, apvienojot funkcijas getImageData/putImageData (vai ReadPixels WebGL ekvivalentu). Ar mūsdienu 8 bitiem uz kanālu buferi nezaudē precizitāti, ieejot audeklā un atstājot to. Pārveidošana var būt arī efektīva gan veiktspējas, gan atmiņas ziņā, jo kanvas un programmas dati ir viena veida. Ja krāsu dziļums ir atšķirīgs, tas var vairs nebūt iespējams. Piemēram, WebGL puspeldošajam buferim JavaScript nav līdzvērtīga veida, kas nozīmē, ka lasīšanas vai rakstīšanas laikā tiek veikta noteikta datu konvertēšana un to saglabāšanai tiek izmantota papildu atmiņa, vai arī jāstrādā ar oriģinālo masīva buferi. un veikt apgrūtinošas matemātiskas darbības ar bitu maskām.

    Šādas diskusijas notiek WhatWG vietnē un drīzumā turpināsies W3C. Un atkal aicinām pievienoties.

    secinājumus

    Plašas krāsu gammas displeji ir ienākuši tirgū un ir skaitļošanas ierīču nākotne. Pieaugot šo satriecošo displeju lietotāju skaitam, izstrādātāji kļūs arvien ieinteresētāki, lai apgūtu satriecošo piedāvāto krāsu paleti un sniegtu lietotājiem arvien pārliecinošāku tīmekļa pieredzi.

    WebKit programmatūra sniedz izstrādātājiem daudz iespēju uzlabot krāsu veiktspēju, izmantojot krāsu saskaņošanu un gammas noteikšanu, kas šodien ir pieejama Safari tehnoloģiju priekšskatījumā, kā arī macOS Sierra un iOS 10 beta versijās. Mēs esam ieinteresēti arī sākt ieviest uzlabotas krāsu funkcijas, piemēram, plašas gammas CSS, profilu ieviešanu audekla elementos un palielinātu krāsu dziļumu.

    srgb pievienot tagus

    Gandrīz viss, ko lietotājs dara iPhone tālrunī, tiek atspoguļots tā displejā. Šeit mēs skatāmies fotogrāfijas, lasām ziņas, pārlūkojam vietnes. Apple jaunās paaudzes viedtālruņi, kas tika prezentēti 7. septembrī, piedāvā spilgtāko un krāsaināko Retina displeju, kāds jebkad ir redzēts iPhone tālruņos. Tagad iPhone ir vēl plašāka kino standarta krāsu gamma un bagātīgākas krāsas.

    iPhone 7 un iPhone 7 Plus displejos fotoattēli un videoklipi izskatās vēl reālistiskāki un iespaidīgāki, pateicoties paplašinātajai krāsu gammai. Wide Color tehnoloģija nodrošina visaugstāko krāsu precizitāti, kas nav sasniedzama "parastajiem" displeja paneļiem.

    IPhone 7 displejiem ir plašāka krāsu gamma, kas padara krāsas ekrānā spilgtākas un reālistiskākas. Vairāk toņu, plašāks dinamiskais diapazons, precīzāka katra krāsa. Viedtālruņu displeji darbojas tādā pašā krāsu telpā kā digitālā kino industrijā.


    "Parastos" displejos attēls ir aizpildīts ar vienu krāsu, uz Wide Color ir redzams WebKit logotips

    “Plaškrāsu Retina HD displejs nodrošina kinematogrāfisku krāsu atveidi. Katram attēlam tiek izmantots vairāk spektra toņu, tāpēc viss ekrānā izskatās patiesi reālistisks. Neatkarīgi no tā, vai skatāties kāzu kleitu kolekciju vai tropu ainavu Live Photos, krāsas būs tik dabiskas, ka tās nevarēsit atšķirt no realitātes,” saka Apple.

    Ir zināms, ka jo precīzākas un reālistiskākas ir krāsas, jo spilgtāks un dabiskāks attēls ir ekrānā. Standarta viedtālruņu ekrāni ar sRGB krāsu telpu parāda ievērojami mazāk toņu nekā patiesībā. iPhone 7 displeja paneļi piedāvā plašāku DCI-P3 krāsu gammu ar par 25% plašāku krāsu telpu. Izmantojot vairāk krāsu, attēli izskatās gaišāki, reālistiskāki un ļauj katrā fotoattēlā redzēt vēl vairāk detaļu.

    Pirmo reizi Apple izmantoja DCI-P3 krāsu telpu jaunākās paaudzes daudzfunkcionālajos iMac datoros. Tieši šī krāsu telpa tiek izmantota mūsdienu kinoteātros. Tas aptver lielu daļu no dabiskas izcelsmes spektra, pateicoties kuriem bija iespējams panākt nopietnus uzlabojumus krāsu reālisma jomā.

    Saskaņā ar Apple teikto, iPhone izmanto labāko krāsu atveides sistēmu no jebkura viedtālruņa tirgū.