• شاشة مع سلسلة ألوان ممتدة. شاشات سامسونج SyncMaster XL24 وXL30

    © 2014 الموقع

    مساحة اللون هي نموذج رياضي مجرد يصف لوحة ألوان معينة، أي. نطاق ثابت من الألوان باستخدام إحداثيات الألوان. على سبيل المثال، يتم وصف اللوحات التي تم إنشاؤها باستخدام نظام RGB الإضافي باستخدام نموذج ثلاثي الأبعاد، مما يعني أنه يمكن تحديد أي لون مدرج في اللوحة بشكل فريد من خلال مجموعة فردية من ثلاثة إحداثيات.

    مساحة الألوان الأكثر اكتمالا، CIE xyz، تغطي كامل نطاق الألوان المرئية للبشر. في عام 1931، وافقت اللجنة الدولية للإضاءة (Commission Internationale de l'éclairage أو CIE) على CIE xyz باعتباره مساحة اللون المرجعية، وبالتالي لا يزال يستخدم حتى يومنا هذا لتقييم ومقارنة جميع النماذج الأخرى.

    من المهم أن تتذكر أنه لا يوجد جهاز واحد يستخدم لإعادة إنتاج الصور الملونة، سواء كانت طابعة أو شاشة كمبيوتر، غير قادر على عرض جميع الألوان المتنوعة المتاحة لشخص ذو رؤية عادية. ومما يزيد الطين بلة، أن التدرج اللوني للأجهزة المختلفة غالبًا ما يكون غير متناسق، مما يتسبب في ظهور نفس الألوان بشكل مختلف اعتمادًا على طراز الشاشة أو الطابعة المحدد. لحل هذه المشكلة، ما يسمى مساحات ألوان العمل، وهي عبارة عن لوحات قياسية تتوافق بشكل أو بآخر مع التدرج اللوني لفئة معينة من الأجهزة. إن استخدام مساحات الألوان القياسية عند العمل مع صورة ملونة يجعل من الممكن التأكد من عدم تجاوز نطاق الألوان لجهاز الإخراج النهائي، وإذا كان الإخراج أمرًا لا مفر منه، فيمكنك التعرف على عدم تطابق مساحة اللون مسبقًا واتخاذ الإجراء المناسب.

    مساحات الألوان العاملة

    مساحات ألوان العمل الأكثر استخدامًا في التصوير الرقمي هي sRGB وAdobe RGB. ProPhoto RGB أقل شعبية بكثير.

    إس آر جي بي

    إن sRGB عبارة عن مساحة ألوان عالمية تم إنشاؤها بشكل مشترك بواسطة Hewlett-Packard وMicrosoft في عام 1996 لتوحيد إعادة إنتاج الألوان. إن sRGB بعيد كل البعد عن المساحة الأوسع - فهو يغطي 35٪ فقط من الألوان الموصوفة بواسطة CIE، ولكنه مدعوم من قبل جميع الشاشات الحديثة دون استثناء. sRGB هو المعيار العالمي لعرض الصور على الإنترنت، وتستخدم جميع متصفحات الويب مساحة الألوان هذه افتراضيًا. عند حفظ صورة بتنسيق sRGB، يمكنك التأكد من أن الألوان التي تراها على شاشتك ستظهر على الشاشات الأخرى دون تشويه كبير، بغض النظر عن البرنامج المستخدم لعرضها. على الرغم من ضيقها الواضح، فإن لوحة sRGB كافية للغالبية العظمى من الاحتياجات العملية للمصور الهاوي، بما في ذلك التصوير الفوتوغرافي ومعالجة الصور والطباعة.

    أدوبي آر جي بي

    في عام 1998، قامت شركة Adobe Systems بتطوير مساحة ألوان Adobe RGB، والتي تتوافق بشكل أوثق مع النطاق المتوفر في الطابعات الملونة عالية الجودة مقارنة بـ sRGB. يغطي Adobe RGB ما يقرب من 50% من التدرج اللوني CIE، ولكن يصعب تمييز الاختلافات بين Adobe RGB وsRGB بالعين المجردة.

    مقارنة جنبًا إلى جنب لنطاق ألوان sRGB (منطقة الألوان)
    وAdobe RGB (منطقة رمادية فاتحة).

    يجب أن يكون مفهوما أن استخدام Adobe RGB دون تفكير بدلاً من sRGB، نظرًا للتفوق المجرد في التدرج اللوني، لن يؤدي فقط إلى تحسين جودة صورك، بل سيؤدي على الأرجح إلى تدهورها. نعم، من الناحية النظرية، يحتوي Adobe RGB على نطاق ألوان أكبر من sRGB (بشكل أساسي بدرجات اللون الأزرق والأخضر)، ولكن ما الفائدة إذا لم يكن هذا الاختلاف ملحوظًا في 99٪ من الحالات، لا على شاشة الكمبيوتر ولا عند الطباعة، حتى مع اليمين المعدات والبرمجيات؟

    Adobe RGB عبارة عن مساحة ألوان محددة للغاية تُستخدم حصريًا لطباعة الصور الاحترافية. تتطلب صور Adobe RGB برنامجًا خاصًا للعرض والتحرير، بالإضافة إلى طابعة أو معمل صغير يدعم ملف التعريف المناسب. عند العرض في البرامج التي لا تدعم Adobe RGB، مثل متصفحات الإنترنت، سيتم قص أي ألوان خارج مساحة ألوان sRGB القياسية وستظهر الصورة باهتة. وبالمثل، عند الطباعة في معظم الغرف المظلمة التجارية، سيتم تحويل Adobe RGB بشكل سيئ إلى sRGB، وسوف ينتهي بك الأمر بألوان أقل تشبعًا مما لو كنت قد حفظت الصورة في الأصل بتنسيق sRGB.

    بروفوتو آر جي بي

    نظرًا لحقيقة أن النطاق الكامل للألوان التي يدركها مستشعر الكاميرا الرقمية واسع جدًا بحيث لا يمكن وصفه مباشرة حتى باستخدام Adobe RGB، فقد اقترحت Kodak مساحة ألوان جديدة، ProPhoto RGB، في عام 2003، تغطي 90% من ألوان CIE و أقل - يتوافق بشكل سيء مع قدرات المصفوفة الضوئية. ومع ذلك، فإن قيمة تطبيق ProPhoto RGB بالنسبة للمصور الفوتوغرافي لا تذكر، نظرًا لعدم وجود شاشة أو طابعة تحتوي على نطاق ألوان كافٍ للاستفادة من مساحة الألوان الواسعة للغاية.

    DCI-P3

    DCI-P3 هي مساحة ألوان أخرى تم اقتراحها في عام 2007 من قبل جمعية مهندسي الصور المتحركة والتلفزيون (SMPTE) كمعيار لأجهزة العرض الرقمية. DCI-P3 يحاكي لوحة الألوان للفيلم. من حيث التغطية، يتفوق DCI-P3 على sRGB، ويعادل تقريبًا Adobe RGB، مع الاختلاف الوحيد وهو أن Adobe RGB يمتد أكثر إلى الجزء الأزرق والأخضر من الطيف، وDCI-P3 إلى اللون الأحمر. على أية حال، يعد DCI-P3 محل اهتمام المصورين السينمائيين بشكل أساسي، ولا يرتبط بشكل مباشر بالتصوير الفوتوغرافي. من بين شاشات الكمبيوتر السائدة، يبدو أن شاشات Apple iMac Retina فقط هي القادرة على عرض DCI-P3 بشكل صحيح.

    يجب أن يعتمد اختيار مساحة اللون على اعتبارات عملية محددة، وليس على الإطلاق على أساس التفوق النظري لمساحة على أخرى. لسوء الحظ، في كثير من الأحيان، يرتبط نطاق مساحة اللون التي يستخدمها المصور فقط بمستوى غروره. بحيث لا يحدث هذا لك، فكر في تلك المراحل من عملية التصوير الفوتوغرافي الرقمي التي قد تكون مرتبطة باختيار مساحة لون معينة.

    اطلاق النار الفعلي

    تسمح العديد من الكاميرات للمصور بالاختيار بين sRGB وAdobe RGB. مساحة اللون الافتراضية هي sRGB، وأنصحك بشدة بترك عنصر القائمة هذا بمفرده، بغض النظر عما إذا كنت تقوم بالتصوير بصيغة RAW أو JPEG.

    إذا قمت بالتصوير بتنسيق JPEG، فمن المرجح أنك تفعل ذلك لتوفير الوقت والجهد، ولا تميل إلى العبث بكل صورة لفترة طويلة، مما يعني أن Adobe RGB ليس مفيدًا لك بالتأكيد.

    إذا قمت بالتصوير بصيغة RAW، فإن اختيار مساحة اللون لا يهم على الإطلاق، نظرًا لأن ملف RAW، من حيث المبدأ، لا يحتوي على فئة مثل مساحة اللون - فهو يحتوي ببساطة على جميع البيانات الواردة من المصفوفة الرقمية، والتي سوف يتم ضغطها فقط أثناء التحويل اللاحق إلى نطاق معين من الألوان. حتى إذا كنت تخطط لتحويل صورك إلى Adobe RGB أو ProPhoto RGB، فيجب عليك ترك إعدادات الكاميرا على sRGB لتجنب المتاعب غير الضرورية عندما تحتاج فجأة إلى JPEG داخل الكاميرا.

    التحرير

    يتم تعيين مساحة اللون القياسية للصورة فقط عندما يتم تحويل ملف RAW إلى TIFF أو JPEG. حتى هذه اللحظة، تتم جميع المعالجة في محول RAW في مساحة ألوان مشروطة غير قياسية معينة تتوافق مع التدرج اللوني لمصفوفة الكاميرا. ولهذا السبب تتيح لك ملفات RAW حرية استخدام الألوان عند معالجتها. بمجرد اكتمال التحرير، يتم ضبط الألوان الموجودة خارج اللوحة المستهدفة تلقائيًا على القيم الأقرب داخل مساحة اللون التي حددتها.

    مع استثناءات قليلة، أفضل تحويل ملفات RAW إلى sRGB لأنني أريد الحصول على نتائج متعددة الاستخدامات وقابلة للتكرار على أي جهاز. أنا سعيد جدًا بالألوان التي أحصل عليها في sRGB وأجد أن مساحة Adobe RGB زائدة عن الحاجة. لكن إذا شعرت أن استخدام sRGB يؤثر سلبًا على جودة صورك، فلديك الحق في استخدام مساحة الألوان التي تراها مناسبة.

    يفضل بعض المصورين تحويل الملفات إلى Adobe RGB للحصول على مزيد من الحرية عند المعالجة اللاحقة للصورة في Photoshop. هذا صحيح إذا كنت ستقوم بالفعل بإجراء تصحيح عميق للألوان. أنا شخصياً أفضل أن أقوم بجميع أعمال الألوان الخاصة بي باستخدام محول RAW، لأنه أبسط وأكثر ملاءمة ويوفر جودة أفضل.

    ماذا عن ProPhoto RGB؟ انسي امره! هذا تجريد رياضي وجدوى تطبيقه العملي أقل حتى من جدوى Adobe RGB.

    بالمناسبة، إذا كان لا يزال يتعين عليك تحرير الصور في Photoshop في مساحات أخرى غير sRGB، فلا تنس استخدام 16 بت لكل قناة. يصبح التتالي في مساحات الألوان ذات النطاق الأكبر ملحوظًا عند أعماق بت متساوية في وقت أبكر من sRGB لأنه يتم استخدام نفس عدد البتات لتشفير نطاق أكبر من الأشكال.

    ختم

    يمكن تبرير استخدام Adobe RGB عند طباعة الصور، ولكن فقط إذا كنت على دراية جيدة بإدارة الألوان، وتعرف ملفات تعريف الألوان وتتحكم شخصيًا في عملية الصور بأكملها، وكذلك تستخدم خدمات غرفة مظلمة جادة تقبل ملفات Adobe RGB ولديها المعدات المناسبة لطباعتها. خذ أيضًا وقتًا لإجراء بعض الاختبارات، وتحويل نفس الصور إلى كل من sRGB وAdobe RGB وطباعتها على نفس الجهاز. إذا كنت لا تستطيع معرفة الفرق، فهل يستحق الأمر تعقيد حياتك؟ لوحة sRGB كافية لمعظم المشاهد.

    إنترنت

    يجب تحويل جميع الصور المخصصة للنشر على الإنترنت إلى sRGB. إذا كنت تستخدم أي مساحة ألوان أخرى، فقد لا تظهر الألوان بشكل صحيح في المتصفح.

    إذا لم أعبر عن موقفي بشكل واضح بما فيه الكفاية، اسمحوا لي أن أكرر ذلك مرة أخرى: إذا كان لديك أدنى شك حول مساحة اللون التي يجب عليك استخدامها في موقف معين، فاختر sRGB وسوف تنقذ نفسك من المتاعب غير الضرورية.

    شكرًا لكم على اهتمامكم!

    فاسيلي أ.

    ما بعد السيناريو

    إذا وجدت المقالة مفيدة وغنية بالمعلومات، يمكنك دعم المشروع من خلال المساهمة في تطويره. إذا لم يعجبك المقال، ولكن لديك أفكار حول كيفية تحسينه، فسيتم قبول انتقاداتك مع امتنان لا يقل عن ذلك.

    يرجى تذكر أن هذه المقالة تخضع لحقوق الطبع والنشر. يُسمح بإعادة الطبع والاقتباس بشرط وجود رابط صالح للمصدر، ويجب عدم تشويه النص المستخدم أو تعديله بأي شكل من الأشكال.

    إن مسألة عرض الألوان الصحيحة على الشاشة هي مسألة أبدية. أي شخص واجه الحاجة إلى طباعة ما يراه على الشاشة (وبالطريقة التي يراها بالضبط) يعرف أن هذا ليس إجراءً سهلاً. في مثل هذه الحالة، يكون الأمر أكثر صعوبة بالنسبة للطابعات، لأن جودة نظام "جهاز الطباعة - الشاشة" تحدد مدى رضا العميل عن النتيجة، وبالتالي نجاح العمل والأعمال. بالإضافة إلى ذلك، فإن فكرة التدقيق اللوني عن بعد (الناعمة، الشاشة - كل ما تريد) مطروحة في الهواء، والتي لن تصبح حقيقة اليوم أو غدًا. مع تزايد حصة أساليب الطباعة التي تتطلب جودة معالجة الألوان، مثل الطباعة الثلاثية الممتدة (أكثر من أربعة ألوان)، بدأ وضع متطلبات أعلى على الشاشات للمحترفين. نحن الآن بحاجة إلى نهج جديد لحل مشكلة المراسلات بين الألوان التي تم الحصول عليها عن طريق التوليف الإضافي والطرح.

    من الصعب جدًا اختيار شاشة من المجموعة الواسعة المتوفرة اليوم. تعتبر الشاشة الاحترافية من شركة مصنعة متخصصة في مثل هذه الأجهزة متعة باهظة الثمن. بالنسبة لمعظم المستخدمين، فإن الفرق بين الطراز المنزلي الذي يحتوي على بادئة Pro ملفتة للنظر والشاشة المصممة للعمل بالألوان ليس واضحًا، خاصة أنه ليس واضحًا دائمًا من الخصائص. ولذلك، فمن المنطقي أن نفهم ما هي الميزات التي تتمتع بها الشاشات الاحترافية وما هي الشروط التي يجب أن تستوفيها من أجل تلبية المتطلبات الحديثة.

    زيادة التدرج اللوني

    يمكن لمعظم شاشات TFT إنتاج ما يصل إلى 75% من مساحة الألوان NTSC. ولكن على الرغم من أن هذا التدرج اللوني كبير نظريًا بما يكفي ليشمل ألوان تركيب الطباعة، إلا أن حجمه وموضعه في مساحة الألوان يجعل هذه الشاشات غير مناسبة لإعادة إنتاج ألوان الطباعة على الشاشة. السبب يكمن مرة أخرى في نماذج الألوان المختلفة بشكل أساسي للشاشات (RGB) وأجهزة الطباعة (CMYK). لتضمين جميع الألوان المطبوعة، يجب توسيع التدرج اللوني لأجهزة RGB (في هذه الحالة الشاشات) بشكل كبير.

    أفضل طريقة لزيادة التدرج اللوني لشاشة TFT هي تحسين الاستجابة الطيفية للإضاءة الخلفية. من خلال الجمع بين إنجازات التقنيات اللونية والكيميائية، أصبح من الممكن إنشاء فوسفور بخاصية طيفية معدلة وأداء استنساخ أفضل في المناطق الحمراء والخضراء من التدرج اللوني.

    تظهر نتائج هذه التغييرات بوضوح في الرسم التوضيحي: لقد تم إزاحة المناطق الخضراء والحمراء من الطيف، مما أدى إلى زيادة حجم التدرج اللوني. أصبح اللون الأخضر والأحمر الأكثر إشراقًا متاحًا.

    تحسين التدرج اللوني

    لسوء الحظ، فإن توسيع التدرج اللوني فقط لا يسمح لك بالتقاط جميع الألوان المستنسخة بواسطة الأجهزة ذات التوليف الطرحي (أو، ببساطة، أجهزة CMYK). كان الهدف الرئيسي وما زال هو تحقيق تطابق الألوان الأكثر اكتمالاً بين الألوان الموجودة على الشاشة والطباعة. يوضح المثال البسيط الموضح في الشكل أنه إذا كان التدرج اللوني لشاشة واحدة (الخط الأسود) أكبر من التدرج اللوني لشاشة أخرى (الخط الأحمر)، فهذا لا يعني أنها ستعيد إنتاج ألوان أجهزة الطباعة بشكل أفضل (الخط الأبيض).

    بالإضافة إلى ذلك، يجب أن تفهم بوضوح الفرق بين حجم التدرج اللوني، أي موضع النقاط المتطرفة على الرسم البياني، وجودة التدرج اللوني - المراسلات الفعلية للألوان على الشاشة مع اللون. جهاز الطباعة.

    وهذا يعني أن الشاشة ذات التدرج اللوني الأصغر ولكن المحسن قد تكون خيارًا أفضل لتدريج الألوان أو التدقيق عن بعد من الحل ذي التدرج اللوني الأكبر حجمًا ولكن عرض الألوان قابل للاستخدام بشكل هامشي.

    دعونا نتحدث عن المساحات

    يوجد اليوم في أنظمة إدارة الألوان مساحتان عمل RGB رئيسيتان، قريبتان جدًا من بعضهما البعض - Adobe-RGB وECI-RGB.

    يعد نظام Adobe-RGB حلاً جيدًا لمعظم المهام، وهو للأسف غير مناسب لنقل ألوان أجهزة الطباعة وتنظيم تدقيق الشاشة. والسبب في ذلك هو أنه يستخدم نقطة بيضاء تبلغ 6500 كيلو وجاما تبلغ 2.2. أذكر أن معيار إدارة الألوان في الطباعة يعتبر نقطة بيضاء تبلغ 5000 كلفن، ولا يتوافق جاما 2.2 مع منحنى كسب النقاط في طباعة الأوفست الكلاسيكية. بالإضافة إلى ذلك، فإن التدرج اللوني Adobe-RGB يقطع فعليًا الألوان الزرقاء الغنية التي تنتجها طباعة الأوفست.

    يعد ECI-RGB خيارًا أفضل بكثير. تم إنشاؤه مع الأخذ في الاعتبار جميع أساليب الطباعة القياسية، وهو يستبعد الألوان التي لا يمكن إعادة إنتاجها في نظام RGB، وأخيرًا، يستخدم ECI-RGB نقطة بيضاء مع درجة حرارة لون تبلغ 5000 كلفن وغاما 1.8. أي أنه يتوافق بشكل أفضل مع شروط الطباعة المقبولة عمومًا والتحكم في الطباعة. تعد هذه المساحة أساسًا ممتازًا لنظام مستقل عن الأجهزة: فهي تتضمن معظم أجهزة RGB وتتوافق مع معايير الطباعة. للتوضيح، لا يمكن لـ ECI-RGB إعادة إنتاج الألوان الزرقاء الغنية جدًا التي يمكن أن ينتجها sRGB (و Adobe-RGB)، ولكن لا يمكن أيضًا إعادة إنتاج هذه الألوان على أي جهاز طباعة.

    إذا أخذنا كمثال العمل مع الصور الفوتوغرافية، حيث يهيمن Adobe-RGB، فيمكننا ملاحظة عدة نقاط مثيرة للاهتمام. من ناحية، يعد Adobe-RGB مساحة عمل قياسية للكاميرات الرقمية الاحترافية ونظامًا مثبتًا مسبقًا في الأداة الرئيسية لفناني الصور - Adobe Photoshop. من ناحية أخرى، يستخدم معيار ICC النقطة البيضاء D50، كما تستخدم الغالبية العظمى من محطات العرض ووحدات الفلاش أيضًا درجة حرارة لون تبلغ 5000 كلفن كنقطة بيضاء. الصورة نفسها هي مجرد بداية العملية، حيث تتم طباعة معظم الصور في النهاية، وتكون عملية الطباعة مرة أخرى أكثر ملاءمة لنقطة بيضاء تبلغ 5000 كلفن وغاما 1.8. لذلك، فإن استخدام مساحة اللون المناسبة - ECI-RGB - سيساعدك على الحصول على نتيجة عالية الجودة والقضاء على المشكلات النموذجية، خاصة وأن معظم برامج محول RAW تدعم مساحة ECI-RGB بشكل قياسي. ومن اللافت للنظر أنه لا توجد طابعة صور (بما في ذلك الطرازات المخصصة ذات 12 لونًا) يمكنها إعادة إنتاج جميع ألوان Adobe-RGB، على الرغم من أن هذا النظام، كما رأينا سابقًا، يقطع درجات اللون الأزرق المتاحة لهذه الأجهزة. اتضح أنه في هذه الحالة يوفر ECI-RGB مرة أخرى تغطية أفضل لمساحة الألوان لنظام الطباعة.

    الفرق بين "المعايرة" والمعايرة

    تحدد دقة معايرة الشاشة وتحديد مواصفاتها بشكل مباشر دقة عرض الألوان المضمنة في التدرج اللوني الخاص بها، وتقليد الألوان التي تتجاوز نطاقها. هناك العديد من الأجهزة في السوق المصممة لمعايرة الشاشات، وفي حين أن بعضها قوي جدًا ودقيق، فإن جودة النتائج تعتمد على القدرة على التحكم في الشاشة نفسها. الحالة الأكثر شيوعًا هي عندما لا تتم معايرة الشاشة نفسها، ولكن بمساعدة جهاز قياس - مقياس الألوان أو مقياس الطيف الضوئي - يتم إجراء تغييرات على جدول مطابقة الألوان لبطاقة الفيديو. في هذه الحالة، يضطر ملف التعريف الذي تم إنشاؤه إلى إجراء الكثير من التغييرات، مما يؤثر سلبًا على تسليم اللون. على سبيل المثال، إذا كانت النقطة البيضاء الأولية لشاشة ما هي 7000 كلفن، وغاما 2.2، فإن إحضار هذه الشاشة لتلبية متطلبات الطباعة (تقليل النقطة البيضاء بمقدار 2000 كلفن وغاما بمقدار 0.4) سيؤدي إلى خسارة ما يصل إلى إلى 40 تدرجات لكل قناة. سيكون هذا ملحوظا عند العمل مع الشاشة، ولا يمكن التوصية بهذا الجهاز للاستخدام في العمل الملون الاحترافي. إذا كانت الشاشة لديها القدرة على تغيير السطوع على طول قنوات الألوان، فعادة ما يقتصر نطاق التغييرات على مائة خطوة، وهذا لا يكفي للإعدادات الدقيقة. سيتم تعويض شيء ما من خلال ملف التعريف، ولكن عدم القدرة على ضبط جاما الشاشة سيؤدي إلى فقدان ما يصل إلى 19 تدرجًا لكل قناة عند إعادة حسابها. إذا كان تعديل جاما متاحًا، فسيكون ذلك فقط بنسبة 50% من اللون الرمادي. للحصول على نتائج أفضل، يجب أن تحتوي الشاشة الموجهة بالألوان على قيم جاما محددة مسبقًا تتوافق مع المعيار. لكن الخيار الأمثل هو إمكانية معايرة الأجهزة لجدول البحث (LUT) الخاص بالشاشة نفسها مع الحفاظ على قيم LUT الأصلية لمحول الرسومات. توفر الشاشات الاحترافية المزودة بإمكانية معايرة الأجهزة تعديل جدول البحث الداخلي بدقة تصل إلى 14 بت، أي أنها لا تحتوي على 256 تدرجًا، مثل الشاشة العادية، ولكن 16384، مما يزيل عمليًا عدم دقة عرض الألوان.

    كيف يمكنك إثبات ذلك؟

    تتم معايرة الشاشة، وتكوين النظام، وجميع الملفات الشخصية متصلة، ولكن العميل لا يزال غير راضٍ أو غير متأكد من أن كل شيء صحيح حقًا. قد يكون الحل، بخلاف التنظيم المناسب لظروف المشاهدة (الإضاءة المحيطة الصحيحة، عدم وجود نقاط مضيئة أو داكنة في مجال الرؤية، وما إلى ذلك، وما إلى ذلك، وهو ما يعرفه القارئ جيدًا على الأرجح)، هو اعتماد الشاشة وفقًا لـ معيار مقبول بشكل عام، على سبيل المثال UGRA. تسمح لك بعض الحلول الاحترافية بالقيام بذلك. تعتمد هذه العملية على قياس توازن اللون الرمادي عبر النطاق الديناميكي بأكمله ومجموعة من الألوان، في هذه الحالة من مجموعة UGRA/FOGRA Media Wedge. يمكن حفظ النتيجة، التي تشير إلى الحد الأقصى لانحراف اللون ومتوسط ​​الانحراف، بتنسيق PDF والتحقق من دقتها. قد تكون هذه حجة إضافية لصالح اختيار خدمات المطبعة أو قسم ما قبل الطباعة الذي يقدم مثل هذه الخدمة.

    لسوء الحظ، لا يسمح لنا طول المقالة بمناقشة العديد من القضايا الأكثر إثارة للاهتمام المتعلقة بتجسيد الألوان بشكل عام والشاشات كأدوات للعمل مع اللون على وجه الخصوص. الوضع الحالي للطباعة واتجاهات السوق يفرض متطلبات جديدة على جميع جوانب الإنتاج. الشاشة الاحترافية اليوم ليست مجرد جهاز، بل هي وسيلة لحل المشكلة. ويدعم تطوير مثل هذه الشاشة سنوات عديدة من الخبرة والبحث الجاد، مما يميزها عن المنتجات ذات الحجم الكبير. بالطبع، يكون سعر الجهاز في بعض الأحيان عاملاً حاسماً، لكن كل شيء هنا ليس قاتماً كما يعتقد الكثير من الناس. إن هجمة المطورين الجدد تؤدي بالفعل إلى حقيقة أن الحلول عالية المستوى تصبح حتما أرخص، وتظهر المزيد والمزيد من النماذج في تكوينات أكثر بأسعار معقولة دون التضحية بالوظائف. يعد هذا الاتجاه الإيجابي حجة أخرى لصالح شراء شاشة احترافية، مُكيَّفة لمهام الطباعة، والتي ستتيح لك رؤية اللون على الشاشة كما ينبغي.

    اسمحوا لي أن أذكرك أنه في المرة الأخيرة التي نظرت فيها إلى هذه الحيل التسويقية مثل التباين المضخم بصراحة وتكرار المسح غير الواقعي، فضلاً عن التدرج اللوني المبالغ فيه. سننتقل الآن إلى الموضوع الآخر الأكثر شيوعًا: دقة 4K.

    ظهر أول تلفزيون تجاري يدعم دقة Ultra HD في متاجر التجزئة الروسية في عام 2012. لقد كانت Sony BRAVIA KD-84X9005 - طراز 84 بوصة بتكلفة 1،000،000 روبل. ومنذ ذلك الحين، أحرزت شركات تصنيع أجهزة التلفاز تقدمًا كبيرًا. على مدى السنوات الثلاث الماضية، ظهر عدد كبير من الأجهزة المماثلة في السوق. بما في ذلك بسعر معقول جداً. لمدة ثلاث سنوات، كانت آلة التسويق تدور تروسها الافتراضية. لدرجة أن "الحيل" مثل الدعم ثلاثي الأبعاد ووجود SmartTV قد تلاشت في الخلفية.

    يولي محررو الموقع أنفسهم المزيد والمزيد من الاهتمام للحلول المستندة إلى دقة Ultra HD. لذلك، يتم نشر مراجعات أجهزة تلفزيون 4K باستمرار على موقعنا. يتم أيضًا اختبار بطاقات فيديو الألعاب القوية بدقة 2160 بكسل. من الواضح أن عصر Ultra HD سيأتي عاجلاً أم آجلاً. ولكن هذا لا يعني على الإطلاق أنه اليوم، بعد أن سمعت ما يكفي من التسويق اللطيف، تحتاج إلى الركض على الفور إلى المتجر للحصول على تلفزيون جديد.

    هراء التسويق. ما وراء "التقنيات الجديدة" في أجهزة التلفاز. الجزء 2

    هل كان هناك صبي؟

    ما هي الترا اتش دي؟ أبسط تفسير هو دقة عالية جدًا تبلغ 3840 × 2160 بكسل. لدى Ultra HD مرادفان متساويان: 4K و2160p. ومع ذلك، فإن التسويق مدرج بالفعل في تعريف المفهوم ذاته. سأحاول أن أشرح بوضوح.

    تنسيقات الأذونات الشائعة

    في 22 أكتوبر 2012، وافقت جمعية الإلكترونيات الاستهلاكية (CEA) وهي هيئة صناعية على الاسم والحد الأدنى من المواصفات لـ Ultra HD. حدث هذا من خلال تصويت مجهول لمجلس مجموعة العمل. وفقًا للوثيقة الرسمية، يجب أن تحتوي أجهزة العرض والشاشات وأجهزة التلفزيون الحديثة فائقة الدقة على 8 ملايين بكسل نشط على الأقل: 3840 أفقيًا على الأقل و2160 رأسيًا على الأقل. وفي هذه الحالة، يجب أن تكون نسبة العرض إلى الارتفاع 16:9 على الأقل. بالإضافة إلى ذلك، يجب أن يحتوي الجهاز على مدخل رقمي واحد على الأقل قادر على استقبال إشارة فيديو بدقة 3840 × 2160 بكسل. أي HDMI 1.4 أو HDMI 2.0 أو DisplayPort. تحصل أجهزة التلفاز وأجهزة العرض والشاشات هذه على علامة Ultra HD Ready.

    شعار يرمز إلى دعم Ultra HD

    ومع ذلك، فإن Ultra HD هي تقنية، وليست مجرد خاصية دقة الشاشة الموضحة أعلاه. قامت شركة البث اليابانية NHK (Nippon Hōsō Kyōkai)، التي تعتبر بحق رائدة في مجال تلفزيون UHD، بتطويره لبعض الوقت. بدأ اليابانيون تجاربهم مع دقة 4K في عام 2003، ولكن فقط في أغسطس 2012 (أي قبل موافقة CEA على الاسم والحد الأدنى من خصائص Ultra HD) فعل الاتحاد الدولي للاتصالات (ITU)، الذي احتفل بالذكرى السنوية الـ 150 لتأسيسه هذا العام، بالاعتماد على بيانات NHK، نشرت معيارًا تقنيًا موحدًا للتلفزيون فائق الدقة، يُسمى توصية ITU-R BT.2020 (Rec. 2020). طوال هذا الوقت، تم اعتباره النقطة المرجعية الرئيسية ليس فقط لمصنعي المعدات، ولكن أيضًا لشركات البث التلفزيوني. لمزيد من الوضوح، أعطيت الخصائص الرئيسية للتوصية. 2020 في الجدول أدناه. كما ترون، فهي تتجاوز بشكل كبير معلمات التوصية الحالية. 709، تم اعتماده في عام 1990 وتم تطويره خصيصًا للتلفزيون عالي الدقة. هناك فرق كبير بين المعيارين، في المقام الأول في جودة الإشارة.

    مقارنة التدرج اللوني لتنسيقات التلفزيون الشائعة

    ماذا عن لوحات 4K الحديثة؟ معظمهم يعملون مع التوصية. 709. هناك أيضًا أجهزة تلفزيون معروضة للبيع يتوافق نطاق ألوانها مع 98% DCI-P3 و90% DCI-P3. ولكن ليس التوصية. 2020. في الجزء الأخير من "الهراء" أخبرت بالفعل كيف يتباهى المصنعون بنطاق الألوان المتزايد لحلولهم، والتي يتم تنفيذها من خلال خوارزميات الأجهزة والبرامج. ومع ذلك، في الممارسة العملية، اتضح أنه إما لا فائدة منه، أو أن المنطق المدمج في الجهاز يضبط الصورة المقدمة من المصدر إلى لوحة "وهمية" ويشوه الألوان بشكل ملحوظ. بالتزامن مع المعدات التي تدعم التوصية. 2020، يجب أن يظهر المحتوى المقابل. ليس فقط الشركات مثل NHK، ولكن أيضًا شركات الأفلام الرائدة يجب أن تجرب هنا.

    Ultra HD ليست مجرد دقة 3840 × 2160 بكسل. هذه تقنية كاملة ومتطلبات جدية لجودة الإشارة

    لذلك اتضح أن أجهزة تلفزيون 4K الحديثة، من ناحية، بموافقة CEA، لديها علامة Ultra HD Ready، ولكن في الوقت نفسه لا تمتثل بالكامل لمعايير الاتحاد الدولي للاتصالات الأكثر خطورة. في رأيي، هذا هو التسويق الأكثر عادية. اتضح أن أجهزة التلفاز عالية الدقة العادية تحتوي ببساطة على مصفوفة ذات دقة أعلى مضافة. لن تظهر الأجهزة ذات الدقة الفائقة الحقيقية (اقرأ: Rec. 2020) إلا في المستقبل المنظور، على الرغم من أنه من الجدير الاعتراف بأن هناك تقدمًا بالفعل في هذا الاتجاه.

    باناسونيك TC-65CX850U - تلفزيون بنطاق ألوان 98% من DCI-P3

    وهكذا سوف تفعل

    دعنا نواصل المحادثة بأن تقنية Ultra HD لا تتعلق فقط بالدقة. واجهت أجهزة تلفزيون 4K التجارية الأولى بالفعل بعض المشكلات، والتي، مع ذلك، لم تمنع المسوقين من إطلاق حملتهم المتطفلة. والحقيقة هي أن حلول UHD في تلك السنوات استخدمت واجهة HDMI 1.4، والتي كانت قادرة على نقل إشارة عالية الدقة فقط بمعدل مسح 30 هرتز. الآن تم تجهيز العديد من النماذج الحديثة بمنفذ HDMI 2.0، وقد تم حل المشكلة جزئيا. ومع ذلك، لا يزال بإمكانك العثور على نماذج للبيع فقط مع HDMI 1.4 (بما في ذلك خط 2014). إذا قررت شراء مثل هذا الجهاز، فتأكد من أخذ نموذج مزود بـ HDMI 2.0 - وهذا ضمان بأن أجهزة "الصندوق" لن تصبح قديمة في السنوات القليلة المقبلة.

    يجب أن يحتوي تلفزيون Ultra HD على موصل HDMI 2.0

    وخير مثال على ذلك هو أجهزة تلفزيون 4K ذات الميزانية المحدودة. اسمحوا لي أن أقوم بالحجز على الفور: كلمة "الميزانية" في الواقع الحالي تعني نماذج تكلف 50-60 ألف روبل. على سبيل المثال، فيليبس 49PUS7809. يحتوي هذا "الصندوق" فقط على منافذ HDMI 1.4 ولا يدعم برنامج الترميز H.265/HEVC. لا يمكن للمشغل المدمج العمل مع محتوى بجودة 4K. أخيرًا، يعمل جهاز 49PUS7809 بدقة Full HD افتراضيًا. يمكنك تفعيل دقة 2160p المذكورة في الإعدادات، ولكن حتى بعد ذلك، في بعض الحالات، لا تعمل دقة 4K بالمستوى المناسب. ومع ذلك، لسبب ما، الشركة المصنعة نفسها صامتة بشأن هذا الأمر، مع التركيز على انتباه المشتري المحتمل، وأنا أقتبس، " جودة صورة لا مثيل لها بدقة 4K Ultra HD." تسويق؟ تسويق! الشيء المضحك هو أنه مقابل سعر مماثل يمكنك شراء تلفزيون Full HD جيد جدًا وعملي. ونتيجة لذلك، لا مطاردة الزائفة-4K.

    مثال على طراز تلفزيون Philips 49PUS7809 غير المكلف. انظر إلى مدى ارتفاع درجاتها على Yandex.Market. ومع ذلك، لا يدعم تلفزيون 4K هذا HDMI 2.0 أو برنامج الترميز H.265/HEVC

    أغنية قديمة عن الشيء الرئيسي

    وحتى بعد مرور ثلاث سنوات، يمكننا القول أن المحتوى بجودة 4K متاح للجمهور قليل جدًا، على الرغم من أنه لم يتم إحراز تقدم يذكر. المزيد والمزيد من المعدات الاستهلاكية تدعم، على سبيل المثال، تصوير الفيديو بدقة Ultra HD. وتشهد الخدمات الأجنبية الشهيرة (NETFLIX وAmazon Instant video وASTRA وPlayMemories Online وPrivilege Movies 4K) حضورها في هذا السوق. متى ستظهر دور السينما عبر الإنترنت في روسيا هو سؤال جيد. لا يهتم المسوقون بمثل هذه التناقضات. تتميز العروض التقديمية بمقاطع فيديو ممتازة ومُعدة خصيصًا. في الواقع، الأعمال الفنية بتنسيق Ultra HD، كما يقولون، جعلت القطة تبكي. الشيء الرئيسي هو تكرار الشعار الذي " تتيح لك دقة 4K رؤية تفاصيل أكثر بأربع مرات من دقة HD العادية.»

    تخبرنا شركة Sony: "انظر إلى عدد الأفلام الرائعة المتوفرة بالفعل بدقة 4K". شاهدت 68 فيلما في أربع سنوات. للمقارنة: وفقًا لـ Kinopoisk، تم إصدار 43 فيلمًا في دور السينما الروسية في أكتوبر 2015

    يجب أن تلعب وسائط التخزين الخارجية دورًا مهمًا في الترويج لمحتوى 4K. ومع ذلك، تم قبول تنسيق Ultra HD Blu-ray هذا العام فقط، في 24 أغسطس. بالإضافة إلى ذلك، ستظهر أول مشغلات BD التجارية فقط في عام 2016. لذلك، سيتعين على مواطنينا قريبًا أن يأملوا في ترقية مقاطع الفيديو ذات الدقة المنخفضة إلى تنسيق 4K.

    بغض النظر عما يقوله أي شخص، لا يزال هناك القليل جدًا من محتوى Ultra HD

    باختصار، الارتقاء هو عملية "تمديد" الفيديو بدقة أقل إلى 2160 بكسل من خلال المنطق الداخلي للتلفزيون. التسويق يلعب دورًا هنا أيضًا. لا يخجل المصنعون من الإعلان عن أن منتجاتهم توفر تحجيمًا ممتازًا للصورة. وهذا ما يكتبونه على الموقع الرسمي لشركة Philips: " يتمتع تلفزيون Ultra HD بدقة تبلغ 4 أضعاف دقة تلفزيون Full HD العادي. تتميز بـ 8 ملايين بكسل وتقنية الدقة الفائقة الفريدة لن تعتمد جودة الصورة على المحتوى الأصلي. "الحقيقة هي أنه من المستحيل تحقيق ذلك من حيث المبدأ. سيكون هناك دائمًا اختلاف ملحوظ في الجودة بين 4K الأصلي و4K المحدث. كل ما تبقى هو معرفة مدى جودة أداء هذا التلفزيون أو ذاك لعمليات المعالجة. على سبيل المثال، يقوم Panasonic VIERA TX-65AXR900 بهذه المهمة على أكمل وجه. لكن Samsung SUHD UE65JS9000TXRU يواجه بعض المشاكل.

    تلفزيون باناسونيك فييرا TX-65AXR900. أحد نماذج 4K القليلة التي تقوم بعمل ممتاز في ترقية الفيديو إلى دقة Ultra HD

    أربع مرات أكثر برودة

    لنفترض أن مشكلة نقص المحتوى سيتم حلها في أسرع وقت ممكن. طوال المادة، ظللت أقتبس تصريحات من شركات تصنيع أجهزة التلفاز التي تدعي أن دقة 4K أكثر وضوحًا بأربع مرات من الدقة العالية الكاملة. هذا هو واحد من المطالبات التسويقية الأكثر شيوعا. ويبدو أن كل شيء منطقي: دقة Ultra HD أكبر بأربع مرات من دقة Full HD. لكن الكثير من الناس يخلطون بين الدقة العالية وجودة الصورة الأفضل. لا يقتصر الارتباك على أجهزة التلفاز ذات القطر الكبير فحسب، بل يتعلق أيضًا بالهواتف الذكية الصغيرة. عند تحديد وضوح الصورة، لا يتم أخذ المسافة التي ينظر منها المشاهد إلى الشاشة بعين الاعتبار.

    مسافة مشاهدة التلفزيون المثالية اعتمادًا على قطر الشاشة ودقتها

    هناك عدة طرق لتحديد مسافة مشاهدة التلفزيون المثالية اعتمادًا على قطر الشاشة ودقتها. وحتى الآلات الحاسبة الخاصة. لا أرى أي فائدة من الجدل حول صحة أو عدم صحة بعض المخططات، ولكن أمام "مربع" عالي الدقة بالكامل بقطر 55 بوصة، عليك الجلوس على مسافة حوالي 2-2.5 متر. بالنسبة إلى Ultra HD، يتم تقليل المسافة إلى 1-1.5 متر. ونتيجة لذلك، يحتاج المشاهد فقط إلى أن يكون بعيدًا حتى تنخفض تفاصيل الصورة بشكل ملحوظ. لذلك، على مسافة 2.5-3 متر، لن يختلف Ultra HD عن Full HD.

    يعتمد وضوح الصورة بدقة 4K بشكل مباشر على مسافة المشاهدة

    في بداية المقال، لفتت انتباهكم إلى أول تلفزيون تجاري بدقة 4K من سوني. أثناء اختباره، عند مشاهدة فيديو Ultra HD مُجهز، أوصينا بالجلوس على مسافة 1.6-2 متر. في البداية، بدا الأمر وكأنه مدينة فاضلة، ولكن في الواقع، تبين أن مشاهدة مقطع فيديو على قماش BRAVIA KD-84X9005 كان مريحًا مثل قراءة صحيفة. في الواقع، تبين أن المسافة بين الشاشة والشخص أقل من الحجم القطري للجهاز نفسه (2.13 م). يؤدي هذا إلى نتيجة بسيطة: لا فائدة من شراء تلفزيون 4K بقطر أقل من 55-60 بوصة. عند الجلوس على مسافة 2-3 أمتار، لن تشعر ببساطة بتأثير الدقة العالية جدًا.

    لدي سؤال واحد فقط: لماذا؟

    ترفيه فائق الدقة

    في الآونة الأخيرة، أصبحت الأسئلة المتعلقة بشراء تلفزيون UHD للألعاب أكثر تكرارًا. يعمل المسوقون بجد في هذا المجال أيضًا. يبدو كل شيء منطقيًا: تتيح لك دقة 4K الجلوس بالقرب من التلفزيون. تحتاج فقط إلى الحصول على المعدات المصاحبة. لكن أحدث جيل من وحدات التحكم - Sony Play Station 4 وMicrosoft Xbox One - لن تعمل. لا يمكنهم حتى التعامل مع دقة 1080 بكسل. هناك شائعات بأن إصدارات 4K من وحدات التحكم هذه قد يتم تقديمها قريبًا، لكن هذا لا ينطبق على الألعاب نفسها، بل على تشغيل محتوى الوسائط المتعددة. على وجه الخصوص، باستخدام خدمة NETFLIX.

    تلفزيون Ultra HD وكمبيوتر الألعاب - ترادف مكلف للغاية

    اتضح أن الخيار الوحيد للعب على تلفزيون UHD هو شراء جهاز كمبيوتر قوي. بالإضافة إلى ذلك، يبذل مصنعو بطاقات الفيديو قصارى جهدهم للترويج لأفكار الألعاب "الأرثوذكسية" بدقة 4K. لسوء الحظ، اليوم، يمكن لعدد قليل فقط من محولات الرسومات التعامل مع ألعاب الكمبيوتر الحديثة بإعدادات قريبة من الحد الأقصى بدقة Ultra HD، وحتى ذلك الحين فقط بتمدد كبير. لقد اقتنع زوار الموقع المنتظمون والمهتمون بأجهزة الكمبيوتر بهذا أكثر من مرة. لتشغيل الألعاب بدقة 4K، ستحتاج إلى إنشاء جهاز كمبيوتر قوي جدًا، يمكن أن تتجاوز تكلفته بسهولة 2000 دولار.

    التسويق 2 في 1

    تعد الشاشات فائقة الدقة والشاشات المنحنية من أكثر "الابتكارات" شيوعًا خلال العامين الماضيين. إنهم متشابكون بشكل وثيق مع بعضهم البعض. الرسالة الرئيسية للأجهزة من هذا النوع بسيطة للغاية: يتيح لك السطح المنحني ودقة 4K الانغماس أكثر في ما يحدث على الشاشة. على سبيل المثال، هكذا تقول سامسونج عن ذلك: " يتيح لك تلفزيون SUHD المنحني الثوري من سامسونج الانغماس في واقع افتراضي رائع والشعور وكأنك في قلب الحدث الذي يحدث على الشاشة.»

    على مدونة Web Kit.

    شهدت السنوات القليلة الماضية تحسينات كبيرة في تكنولوجيا العرض. في البداية، كان الأمر عبارة عن ترقية إلى شاشات ذات دقة أعلى، بدءًا من الأجهزة المحمولة ثم الانتقال إلى أجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة. كان على مطوري الويب أن يفهموا ما تعنيه قيمة DPI العالية بالنسبة لهم وأن يعرفوا كيفية تصميم الصفحات التي تستخدم مثل هذه الدقة العالية. يحدث الآن التحسين الثوري التالي في شاشات العرض: تحسين إنتاج الألوان. في هذه المقالة، أود أن أشرح ما يعنيه ذلك وكيف يمكنك، كمطورين، تحديد مثل هذه العروض وتوفير تجربة أفضل للمستخدمين.

    لنأخذ شاشة كمبيوتر نموذجية - النوع الذي كنت تستخدمه لأكثر من عقد من الزمان - شاشة sRGB. يمكن لأحدث تصميمات Apple، بما في ذلك Retina iMac (أواخر 2015) وiPad Pro (أوائل 2016)، عرض ألوان أكثر من شاشة sRGB. تُسمى شاشات العرض هذه بشاشات العرض واسعة النطاق (يتم شرح المصطلحين "sRGB" و"التدرج اللوني" أدناه).

    لماذا هذا مفيد؟ غالبًا ما يوفر نظام التدرج اللوني الواسع إعادة إنتاج أكثر دقة للون الأصلي. على سبيل المثال، زميلي اسمه هوبرهناك أحذية رياضية براقة.

    أحذية هوبر الرياضية ذات اللون البرتقالي الزاهي

    لسوء الحظ، ما تراه أعلاه لا يعبر عن مدى إعجاب هذه الأحذية الرياضية حقًا! المشكلة هي أنه لا يمكن تمثيل لون مادة الحذاء الرياضي على شاشة sRGB. تحتوي الكاميرا التي التقطت هذه الصورة (Sony a6300) على مستشعر يمكنه إدراك معلومات الألوان بشكل أكثر دقة، والبيانات المقابلة متوفرة في الملف الأصلي، لكن الشاشة لا يمكنها إظهارها. إليك نسخة من الصورة حيث تم استبدال كل بكسل له لون خارج حدود العرض النموذجية باللون الأزرق الفاتح:


    نفس أحذية Hober الرياضية البرتقالية الزاهية، ولكن هنا يتم استبدال جميع وحدات البكسل التي تتجاوز نطاق الألوان باللون الأزرق

    كما ترون، يمتد لون مادة الحذاء الرياضي وجزء كبير من العشب إلى ما هو أبعد من شاشة sRGB. في الواقع، أقل من نصف وحدات البكسل فقط تحتوي على ألوان ممثلة بدقة. كمطور ويب، عليك أن تأخذ هذا في الاعتبار. تخيل أنك تبيع هذه الأحذية الرياضية من خلال متجر على الإنترنت. لن يعرف عملاؤك بالضبط اللون الذي طلبوه وقد يتفاجأون عندما يصل مشتريهم.

    يتم تقليل هذه المشكلة عند استخدام شاشة ذات نطاق ألوان واسع. إذا كان لديك أحد الأجهزة المذكورة أعلاه أو ما شابه ذلك، فإليك خيار الصورة الذي سيظهر لك المزيد من الألوان:


    نفس حذاء Hober ذو اللون البرتقالي الزاهي، ولكن تمت إضافة ملف تعريف اللون

    على شاشة واسعة النطاق، يمكنك رؤية أحذية رياضية بلون برتقالي أكثر إشراقًا، كما أن العشب الأخضر أكثر تنوعًا في اللون. إذا لم يكن لديك، لسوء الحظ، مثل هذه الشاشة، فمن المرجح أن ترى شيئًا قريبًا جدًا من اللون للصورة الأولى. في هذه الحالة، أفضل ما يمكنني اقتراحه هو تلوين الصورة، مع تسليط الضوء على المناطق التي تفقد لونها.

    على أية حال، هذه أخبار جيدة! تكون شاشات العرض ذات التدرج اللوني الواسع أكثر سطوعًا وتوفر تمثيلاً أكثر دقة للواقع. من الواضح أن هناك رغبة في التأكد من أنه يمكنك تزويد المستخدمين بالصور التي ستستفيد من التكنولوجيا.

    فيما يلي المثال التالي، هذه المرة مع صورة تم إنشاؤها. يرى المستخدمون على شاشة sRGB مربعًا أحمر اللون موحدًا في الأسفل. ومع ذلك، هذا هو إلى حد ما خدعة. في الواقع، تُظهر الصورة ظلين من اللون الأحمر، لا يمكن رؤية أحدهما إلا على شاشات ذات نطاق واسع. على هذه الشاشة، سترى شعار WebKit خافتًا داخل مربع أحمر.


    مربع أحمر مع شعار WebKit باهت

    في بعض الأحيان يكون الفرق بين الصورة العادية والصورة واسعة النطاق دقيقًا للغاية. في بعض الأحيان يتم التعبير عنها بشكل أكثر حدة.

    يأمل WebKit في تنفيذ هذه الميزات عندما نكون واثقين من أنها جديرة بالاهتمام.

    نطاق ألوان واسع في HTML

    على الرغم من أن CSS يعمل مع معظم العروض التقديمية لمستندات HTML، إلا أن هناك منطقة واحدة مهمة لا تعمل فيها مساحة اللون هذه: عنصر اللوحة القماشية. تفترض كل من اللوحات القماشية ثنائية الأبعاد وWebGL أنها تعمل في مساحة ألوان sRGB. وهذا يعني أنه حتى في شاشات العرض ذات التدرج اللوني الواسع، لا يمكن إنشاء لوحة قماشية كاملة الألوان.

    كحل، يُقترح إضافة علامة اختيارية إلى وظيفة getContext، والتي تحدد مساحة اللون التي يجب تعيين لون اللوحة القماشية عليها. على سبيل المثال:
    // ملاحظة: بناء الجملة المقترح. لم يتم تنفيذها بعد. Canvas.getContext("2d", (colorSpace: "p3" ));
    يؤدي هذا إلى طرح بعض النقاط التي يجب مراعاتها، مثل كيفية إنشاء لوحات قماشية ذات عمق ألوان متزايد. على سبيل المثال، في WebGL، يمكنك استخدام مواد نصف عائمة، والتي توفر دقة 16 بت لكل قناة لون. ومع ذلك، حتى إذا تم استخدام هذه الأنسجة الأعمق في WebGL، فستقتصر الدقة على 8 بت عند تضمين صورة WebGL تلك في مستند.

    من الضروري إعطاء المطور طريقة لتعيين عمق المخزن المؤقت للألوان لعنصر اللوحة القماشية.

    يتم تحقيق ذلك بطريقة أكثر تعقيدًا من خلال الجمع بين وظائف getImageData/putImageData (أو readPixels المكافئة لـ WebGL). مع وجود 8 بتات لكل قناة في المخزن المؤقت اليوم، لا يوجد فقدان للدقة عند الإدخال والإخراج من اللوحة القماشية. يمكن أن يتم التحويل أيضًا بكفاءة، سواء من حيث الأداء أو الذاكرة، نظرًا لأن اللوحة القماشية وبيانات البرنامج من نفس النوع. إذا كان عمق الألوان مختلفًا، فقد لا يكون هذا ممكنًا. على سبيل المثال، لا يحتوي المخزن المؤقت نصف العائم WebGL على نوع مكافئ في JavaScript، مما يعني إما أن بعض تحويلات البيانات يتم فرضها عند القراءة أو الكتابة، بالإضافة إلى استخدام ذاكرة إضافية عند تخزينها، أو الحاجة إلى العمل مع المخزن المؤقت للمصفوفة الأصلية وإجراء عمليات حسابية مرهقة باستخدام أقنعة البتات.

    تجري حاليًا مثل هذه المناقشات على موقع WhatWG وستستمر قريبًا في W3C. ومرة أخرى ندعوك للانضمام.

    الاستنتاجات

    دخلت شاشات العرض ذات التدرج اللوني الواسع إلى السوق وهي مستقبل أجهزة الكمبيوتر. ومع نمو مستخدمي هذه الشاشات المذهلة، سيصبح المطورون مهتمين بشكل متزايد بإتقان لوحة الألوان المذهلة المعروضة وتزويد المستخدمين بتجربة مقنعة بشكل متزايد عبر الإنترنت.

    يمنح برنامج WebKit المطورين إمكانات أكبر لتحسين أداء الألوان من خلال مطابقة الألوان واكتشاف التدرج اللوني، وهو متوفر اليوم في Safari Technology Preview، بالإضافة إلى الإصدارين التجريبيين من macOS Sierra وiOS 10. نحن مهتمون أيضًا بالبدء في تنفيذ ميزات ألوان أكثر تقدمًا، مثل تحديد نطاق ألوان واسع في CSS، وإدخال ملفات التعريف في عناصر اللوحة، واستخدام عمق ألوان متزايد.

    SRGB إضافة العلامات

    ينعكس كل ما يفعله المستخدم تقريبًا على جهاز iPhone على شاشته. هذا هو المكان الذي ننظر فيه إلى الصور، ونقرأ الرسائل، ونتصفح مواقع الويب. تتميز هواتف Apple الذكية من الجيل التالي، والتي تم الكشف عنها في 7 سبتمبر، بشاشة Retina الأكثر سطوعًا والأكثر ألوانًا على الإطلاق في أي iPhone. يتمتع iPhone الآن بلوحة ألوان سينمائية أوسع وألوان أكثر ثراءً.

    تجعل الشاشة الموجودة في iPhone 7 وiPhone 7 Plus الصور ومقاطع الفيديو تبدو أكثر واقعية وتقدم محتوى غامرًا مع نطاق ألوان موسع. توفر تقنية Wide Color أعلى دقة ألوان لا يمكن تحقيقها من خلال لوحات العرض "العادية".

    تتمتع شاشات iPhone 7 بنطاق ألوان أوسع، مما يجعل الألوان على الشاشة تبدو أكثر سطوعًا وأكثر واقعية. مزيد من الظلال، نطاق ديناميكي أوسع، كل لون أكثر دقة. تعمل شاشة الهواتف الذكية بنفس مساحة الألوان المستخدمة في صناعة السينما الرقمية.


    في شاشات العرض "العادية"، تكون الصورة مملوءة بلون واحد، وفي شاشة Wide Color يكون شعار WebKit مرئيًا

    "توفر شاشة Retina HD ذات التدرج اللوني الواسع ألوانًا بجودة السينما. تستخدم كل صورة المزيد من ظلال الطيف، لذلك يبدو كل شيء واقعيًا حقًا على الشاشة. تقول شركة Apple: "سواء كنت تنظر إلى مجموعة من فساتين الزفاف أو الصور الحية للمناظر الطبيعية الاستوائية، فإن الألوان ستكون طبيعية جدًا لدرجة أنك لن تتمكن من تمييزها عن الواقع".

    ومن المعروف أنه كلما كانت الألوان أكثر دقة وواقعية، كلما كانت الصورة على الشاشة أكثر حيوية وطبيعية. تعرض شاشات الهواتف الذكية القياسية المزودة بمساحة الألوان sRGB ظلالًا أقل بكثير مقارنة بالواقع. توفر لوحات العرض في iPhone 7 نطاقًا أوسع من الألوان DCI-P3 - مساحة الألوان أوسع بنسبة 25%. مع المزيد من الألوان، تبدو الصور أكثر سطوعًا وواقعية وتسمح لك برؤية المزيد من التفاصيل في كل صورة.

    لأول مرة، استخدمت Apple مساحة الألوان DCI-P3 في أحدث جيل من أجهزة الكمبيوتر الشخصية المتكاملة iMac. هذه هي مساحة الألوان المستخدمة في دور السينما الحديثة. وهو يغطي الكثير من الطيف الطبيعي، مما يؤدي إلى تحسينات كبيرة في واقعية الألوان.

    وفقًا لشركة Apple، يستخدم iPhone أفضل نظام لعرض الألوان لأي هاتف ذكي في السوق.