• Genişləndirilmiş rəng gamutu ilə monitor. Monitorlar Samsung SyncMaster XL24 və XL30

    © 2014 saytı

    Rəng məkanı müəyyən bir rəng palitrasını təsvir edən abstrakt riyazi modeldir, yəni. rəng koordinatlarından istifadə edərək sabit rəng diapazonu. Məsələn, əlavə RGB sxeminə uyğun olaraq qurulmuş palitralar üçölçülü modeldən istifadə etməklə təsvir edilir, yəni palitraya daxil olan istənilən rəng üç koordinatdan ibarət fərdi dəst tərəfindən unikal şəkildə müəyyən edilə bilər.

    Ən tam rəng məkanı, CIE xyz, insan tərəfindən görünən rənglərin bütün spektrini əhatə edir. 1931-ci ildə Beynəlxalq İşıqlandırma Komissiyası (Commission internationale de l "éclairage və ya CIE) CIE xyz-i istinad rəng məkanı kimi təsdiqlədi və buna görə də bu gün də bütün digər modelləri qiymətləndirmək və müqayisə etmək üçün istifadə olunur.

    Nəzərə almaq lazımdır ki, rəngli təsvirləri çoxaltmaq üçün istifadə edilən heç bir cihaz, istər printer, istərsə də kompüter monitoru, normal görmə qabiliyyəti olan bir insan üçün mövcud olan bütün rəng müxtəlifliyini göstərə bilməz. Daha da pisi odur ki, rəng gamutları çox vaxt cihazlar arasında uyğun gəlmir, bu da xüsusi monitor və ya printer modelindən asılı olaraq eyni rənglərin fərqli görünməsinə səbəb olur. Bu problemi həll etmək üçün sözdə. müəyyən bir sinif cihazların rəng gamutuna az və ya çox uyğun gələn standart palitralar olan işçi rəng boşluqları. Rəngli təsvirlə işləyərkən standart rəng boşluqlarının istifadəsi son çıxış cihazının rəng diapazonundan kənara çıxmamağınızı təmin etməyə imkan verir və çıxış yolu qaçılmazdırsa, rəng boşluqları arasındakı uyğunsuzluq haqqında məlumat əldə edə bilərsiniz. qabaqcadan və müvafiq tədbirlər görmək.

    İşləyən rəng boşluqları

    Rəqəmsal fotoqrafiyada ən çox istifadə olunan rəng fəzaları sRGB və Adobe RGB-dir. Daha az populyar olan ProPhoto RGB-dir.

    sRGB

    sRGB rəng reproduksiyasını birləşdirmək üçün 1996-cı ildə Hewlett-Packard və Microsoft tərəfindən birgə yaradılmış universal rəng məkanıdır. sRGB ən geniş məkandan uzaqdır - o, CIE tərəfindən təsvir edilən rənglərin yalnız 35%-ni əhatə edir, lakin istisnasız olaraq bütün müasir monitorlar tərəfindən dəstəklənir. sRGB internetdə şəkillərin nümayişi üçün dünya standartıdır və bütün veb-brauzerlər standart olaraq bu rəng məkanından istifadə edirlər. Şəkili sRGB-də saxladığınız zaman əmin ola bilərsiniz ki, monitorunuzda gördüyünüz rənglər onlara baxmaq üçün istifadə olunan proqramdan asılı olmayaraq digər monitorlarda əhəmiyyətli təhrif olmadan göstəriləcək. Görünən darlığa baxmayaraq, sRGB palitrası fotoqrafiya, foto emal və çap da daxil olmaqla həvəskar fotoqrafın praktik ehtiyaclarının böyük əksəriyyəti üçün kifayətdir.

    Adobe RGB

    1998-ci ildə Adobe Systems yüksək keyfiyyətli rəngli printerlərdə çap zamanı mövcud palitraya sRGB-dən daha dəqiq olan Adobe RGB rəng məkanını inkişaf etdirdi. Adobe RGB CIE rəng gamutunun təxminən 50%-ni əhatə edir, lakin Adobe RGB və sRGB arasındakı fərqləri gözlə demək çətindir.

    sRGB rəng diapazonunun vizual müqayisəsi (rəng sahəsi)
    və Adobe RGB (açıq boz sahə).

    Başa düşmək lazımdır ki, rəng gamutunda mücərrəd üstünlük sayəsində sRGB əvəzinə Adobe RGB-nin ağılsız istifadəsi fotoşəkillərinizin keyfiyyətini yaxşılaşdırmaqla yanaşı, çox güman ki, onun pisləşməsinə səbəb olacaqdır. Bəli, nəzəri olaraq Adobe RGB sRGB-dən daha böyük rəng gamutuna malikdir (əsasən mavi-yaşıl tonlarda), lakin 99% hallarda bu fərq istər kompüter monitorunda, istərsə də çap edərkən nəzərə çarpmırsa, bunun nə mənası var? düzgün avadanlıq və proqram təminatı?

    Adobe RGB sırf peşəkar foto çapı üçün istifadə edilən yüksək spesifik rəng məkanıdır. Adobe RGB-də şəkillərə xüsusi baxış və redaktə proqramı, müvafiq profili dəstəkləyən printer və ya mini foto laboratoriya tələb olunur. Veb-brauzerlər kimi Adobe RGB-ni dəstəkləməyən proqramlarda baxıldıqda, standart sRGB rəng məkanına uyğun gəlməyən hər hansı rənglər kəsiləcək və şəkil solacaq. Eyni şəkildə, əksər kommersiya foto laboratoriyalarından çap etdiyiniz zaman Adobe RGB səliqəsiz şəkildə sRGB-ə çevriləcək və şəkli ilkin olaraq sRGB-də saxladığınızdan daha az doymuş rənglərə sahib olacaqsınız.

    ProPhoto RGB

    Rəqəmsal kamera matrisi tərəfindən qəbul edilən bütün rəng diapazonu o qədər genişdir ki, onu Adobe RGB-dən istifadə etməklə belə birbaşa təsvir etmək mümkün deyildir, Kodak 2003-cü ildə CIE rənglərinin 90%-ni əhatə edən yeni ProPhoto RGB rəng məkanı təklif etdi. zəif -fotomatrisin imkanlarına zəif uyğundur. Bununla belə, fotoqraf üçün ProPhoto RGB-nin praktiki dəyəri əhəmiyyətsizdir, çünki heç bir monitor və ya printerdə ultra geniş rəng məkanından istifadə etmək üçün kifayət qədər rəng gamutu yoxdur.

    DCI-P3

    DCI-P3, 2007-ci ildə Kino və Televiziya Mühəndisləri Cəmiyyəti (SMPTE) tərəfindən rəqəmsal proyektorlar üçün standart olaraq təklif edilən başqa bir rəng məkanıdır. DCI-P3 filmin rəng palitrasını simulyasiya edir. Əhatə dairəsinə görə, DCI-P3 sRGB-ni üstələyir və təxminən Adobe RGB-ə uyğundur, yeganə fərq Adobe RGB-nin spektrin mavi-yaşıl hissəsinə, DCI-P3 isə qırmızıya daha çox uzanmasıdır. Hər halda, DCI-P3 əsasən kinematoqrafçıları maraqlandırır və fotoqrafiya ilə birbaşa əlaqəli deyil. Əsas kompüter monitorlarından yalnız Apple iMac Retina displeyləri DCI-P3-ü düzgün göstərə bilir.

    Rəng məkanının seçilməsi konkret praktiki mülahizələrə əsaslanmalıdır və ümumiyyətlə bir məkanın digərindən nəzəri üstünlüyü əsasında deyil. Təəssüf ki, daha tez-tez fotoqrafın istifadə etdiyi rəng məkanının əhatə dairəsi yalnız onların snobluq səviyyəsi ilə əlaqələndirilir. Bunun sizinlə baş verməsinin qarşısını almaq üçün rəqəmsal foto prosesinin müəyyən bir rəng məkanının seçimi ilə əlaqəli ola biləcək mərhələlərini nəzərdən keçirin.

    Əslində çəkiliş

    Bir çox kameralar fotoqrafa sRGB və Adobe RGB arasında seçim etməyə imkan verir. Defolt rəng məkanı sRGB-dir və mən sizə RAW və ya JPEG formatında çəkdiyinizdən asılı olmayaraq bu menyu elementinə toxunmamağı tövsiyə edirəm.

    JPEG formatında çəkirsinizsə, çox güman ki, vaxtınıza və səyinizə qənaət etmək üçün bunu edirsiniz və hər bir çəkilişlə uzun müddət məşğul olmursunuz, yəni Adobe RGB-ə ehtiyacınız yoxdur.

    RAW formatında çəkirsinizsə, rəng məkanının seçimi heç bir əhəmiyyət kəsb etmir, çünki RAW faylı, prinsipcə, rəng sahəsi kimi bir kateqoriyaya malik deyil - sadəcə rəqəmsal matrisdən alınan bütün məlumatları ehtiva edir. yalnız göstərilən rəng diapazonuna qədər sonrakı çevrilmə zamanı sıxılacaq. Şəkillərinizi Adobe RGB və ya ProPhoto RGB-ə çevirəcəksinizsə belə, qəfildən kameradaxili JPEG-ə ehtiyac duyduğunuzda lazımsız əngəldən qaçmaq üçün kamera parametrlərini sRGB-də tərk etməlisiniz.

    Redaktə

    Standart rəng sahəsi yalnız RAW faylı TIFF və ya JPEG formatına çevrildikdə təsvirə təyin edilir. Bu nöqtəyə qədər RAW çeviricisində bütün emal kamera matrisinin rəng gamutuna uyğun olan bəzi şərti qeyri-normal rəng məkanında baş verir. Buna görə də RAW faylları onları emal edərkən rənglə işləməkdə belə sərbəstliyə imkan verir. Redaktə başa çatdıqda, hədəf palitrasından kənar rənglər seçdiyiniz rəng məkanında avtomatik olaraq ən yaxın dəyərlərə uyğunlaşdırılır.

    Nadir istisnalar istisna olmaqla, mən RAW fayllarını sRGB-yə çevirməyi üstün tuturam, çünki çox yönlü və istənilən aparatda oxuna bilən nəticələr istəyirəm. Mən sRGB-də əldə etdiyim rənglərdən olduqca məmnunam və Adobe RGB məkanını həddindən artıq çox görürəm. Ancaq sRGB istifadəsinin fotoşəkillərinizin keyfiyyətinə mənfi təsir etdiyini hiss edirsinizsə, uyğun gördüyünüz rəng məkanından istifadə etməkdə sərbəstsiniz.

    Bəzi fotoqraflar Photoshop-da şəklin sonrakı işlənməsi zamanı daha çox sərbəstlik əldə etmək üçün faylları Adobe RGB-ə çevirməyi üstün tuturlar. Həqiqətən dərin rəng korreksiyası həyata keçirmək niyyətindəsinizsə, bu doğrudur. Şəxsən mən bütün işləri RAW çeviricisində rənglə görməyə üstünlük verirəm, çünki bu, daha asan, daha rahat və keyfiyyətlidir.

    ProPhoto RGB haqqında nə demək olar? Bunu unut! Bu riyazi abstraksiyadır və onun praktiki tətbiqinin mümkünlüyü Adobe RGB-dən də aşağıdır.

    Yeri gəlmişkən, əgər siz hələ də Photoshop-da sRGB-dən başqa boşluqlarda fotoşəkilləri redaktə etməlisinizsə, hər kanal üçün 16 bit istifadə etməyi unutmayın. Böyük gamut rəng məkanlarında posterləşdirmə sRGB ilə müqayisədə bərabər bit dərinliklərində daha tez nəzərə çarpır, çünki eyni sayda bit daha geniş diapazonu kodlaşdırmaq üçün istifadə olunur.

    Möhür

    Fotoşəkilləri çap edərkən Adobe RGB-dən istifadə haqlı ola bilər, ancaq rəng idarəçiliyini yaxşı bilsəniz, rəng profillərinin nə olduğunu bilsəniz və bütün foto prosesini şəxsən idarə etsəniz, həmçinin Adobe RGB-də faylları qəbul edən ciddi foto laboratoriyasının xidmətlərindən istifadə edin. və onların çapı üçün müvafiq avadanlıqlara malikdir. Həmçinin, eyni şəkilləri həm sRGB, həm də Adobe RGB-ə çevirərək və eyni avadanlıqda çap edərək bəzi testləri həyata keçirə bilərsiniz. Əgər fərqi görə bilmirsinizsə, həyatınızı çətinləşdirməyə dəyərmi? sRGB palitrası əksər səhnələr üçün kifayətdir.

    İnternet

    İnternetdə dərc olunmaq üçün nəzərdə tutulmuş bütün şəkillər mütləq sRGB-ə çevrilməlidir. Hər hansı digər rəng məkanından istifadə etsəniz, brauzerdəki rənglər düzgün göstərilməyə bilər.

    Əgər mövqeyimi kifayət qədər aydın ifadə etməmişəmsə, bir daha təkrar edim: müəyyən bir vəziyyətdə hansı rəng məkanından istifadə etməyinizlə bağlı ən kiçik bir şübhəniz varsa, sRGB seçin və özünüzü lazımsız bəlalardan xilas edəcəksiniz.

    Diqqətinizə görə təşəkkürlər!

    Vasili A.

    post scriptum

    Məqalə sizin üçün faydalı və məlumatlı oldusa, onun inkişafına töhfə verməklə layihəyə dəstək ola bilərsiniz. Məqaləni bəyənmədinizsə, ancaq onu necə yaxşılaşdırmaq barədə fikirləriniz varsa, tənqidiniz heç də az olmayan minnətdarlıqla qəbul olunacaq.

    Unutmayın ki, bu məqalə müəllif hüquqları ilə qorunur. Orijinal mənbəyə etibarlı bir keçid olduqda və istifadə olunan mətn heç bir şəkildə təhrif edilməməli və ya dəyişdirilməməlidirsə, yenidən çap və sitat gətirməyə icazə verilir.

    Monitorda rəngin düzgün göstərilməsi məsələsi əbədilik kateqoriyasına aiddir. Ekranda gördüklərini (və tam olaraq gördüyü şəkildə) çap etmək ehtiyacı ilə qarşılaşan hər kəs bunun asan bir prosedur olmadığını bilir. Belə vəziyyətdə olan printerlər daha da çətinləşir, çünki “monitor – çap cihazı” sisteminin keyfiyyəti müştərinin nəticədən məmnunluğundan və müvafiq olaraq işin və biznesin uğurundan asılıdır. Bundan əlavə, uzaqdan (yumşaq, ekran - istədiyiniz kimi) rəng sübutu ideyası havadadır və bu, bu gün və ya sabah deyil, reallığa çevriləcəkdir. Genişləndirilmiş triada çapı (dörddən çox mürəkkəb) kimi rəng tələb edən çap üsullarının artması ilə peşəkar monitorlar getdikcə daha çox tələbkar oldu. İndi bizə əlavə və çıxarıcı sintez nəticəsində əldə edilən rənglər arasında uyğunluq probleminin həllinə yeni yanaşma lazımdır.

    Bu gün təklif olunan geniş çeşiddən monitor seçmək çox çətindir. Bu cür cihazlarda ixtisaslaşmış istehsalçının peşəkar monitoru bahalı bir zövqdür. Əksər istifadəçilər üçün nəvazişli Pro prefiksi olan istehlakçı modeli ilə rənglə işləmək üçün nəzərdə tutulmuş monitor arasındakı fərq aydın deyil, xüsusən də xüsusiyyətlərindən həmişə aydın olmadığı üçün. Buna görə də, peşəkar monitorların hansı xüsusiyyətlərə malik olduğunu və müasir tələblərə cavab vermək üçün hansı şərtləri təmin etməli olduqlarını anlamaq məntiqlidir.

    Rəng gamutunun artırılması

    Əksər TFT monitorlar NTSC rəng məkanının 75%-ə qədərini bərpa edə bilir. Lakin bu gamut nəzəri olaraq çap sintezi rənglərini daxil etmək üçün kifayət qədər böyük olsa da, onun ölçüsü və rəng məkanındakı mövqeyi elədir ki, bu monitorlar çap rənglərini ekranda göstərmək üçün uyğun deyil. Səbəb yenə də monitorların (RGB) və çap cihazlarının (CMYK) əsaslı şəkildə fərqli rəng modellərindədir. Bütün çap edilə bilən rəngləri daxil etmək üçün RGB cihazlarının rəng gamutunu (bu halda monitorlar) xeyli genişləndirmək lazımdır.

    TFT monitorunun rəng gamutunu artırmağın ən yaxşı yolu arxa işığın spektral reaksiyasını optimallaşdırmaqdır. Kolorimetrik və kimyəvi texnologiyaların nailiyyətlərini birləşdirərək, qırmızı və yaşıl rəng gamutlarında dəyişdirilmiş spektral reaksiyaya və daha yaxşı reproduksiya performansına malik fosfor yaratmaq mümkün oldu.

    Bu dəyişikliklərin nəticələri təsvirdə aydın görünür: spektrin yaşıl və qırmızı bölgələri dəyişdi, nəticədə rəng gamutunun ölçüsü artdı. Daha parlaq yaşıllar və qırmızılar mövcud oldu.

    Rəng gamutunun optimallaşdırılması

    Təəssüf ki, tək gamut genişlənməsi subtractive sintez cihazları (və ya daha sadə, CMYK cihazları) tərəfindən istehsal olunan bütün rəngləri tutmur. Əsas məqsəd monitorda və çapda ən tam rəng uyğunluğuna nail olmaq idi və bundan ibarətdir. Şəkildə göstərilən sadə nümunə göstərir ki, əgər bir monitorun rəng gamutu (qara xətt) digərindən (qırmızı xətt) daha böyükdürsə, bu, onun çap cihazlarının rənglərini daha yaxşı (ağ xətt) təkrarlayacağı anlamına gəlmir.

    Bundan əlavə, siz rəng gamutunun ölçüsü, yəni qrafikdəki həddindən artıq nöqtələrin mövqeyi və rəng gamutunun keyfiyyəti arasındakı fərqi aydın başa düşməlisiniz - monitordakı rənglərin real uyğunluğu. çap cihazı.

    Bu o deməkdir ki, daha kiçik, lakin optimallaşdırılmış rəng gamutuna malik monitor, nominal olaraq böyük gamut, lakin şərti olaraq məqbul rəng reproduksiyası olan həllərdənsə, rənglərin təsnifatı və ya uzaqdan yoxlanılması üçün daha yaxşı seçim ola bilər.

    Gəlin boşluqlardan danışaq

    Bu gün rəng idarəetmə sistemlərində bir-birinə çox yaxın olan iki əsas RGB iş sahəsi var, Adobe-RGB və ECI-RGB.

    Adobe-RGB sistemi əksər tapşırıqlar üçün yaxşı bir həlldir, təəssüf ki, çap cihazlarının rənglərinin ötürülməsi və ekran rənginin yoxlanılmasının təşkili üçün uyğun deyil. Bunun səbəbi 6500K ağ nöqtədən və 2.2 qamma nöqtəsindən istifadə etməsidir. Xatırladaq ki, 5000 K ağ nöqtə çapda rəng idarəçiliyi üçün standart hesab olunur və qamma 2.2 klassik ofset çapının nöqtə qazanma əyrisinə uyğun gəlmir. Bundan əlavə, Adobe-RGB rəng gamutu ofset çapda əks olunan zəngin mavi rəngləri praktiki olaraq kəsir.

    ECI-RGB sistemi daha məqbul seçimdir. O, bütün standartlaşdırılmış çap üsulları nəzərə alınmaqla yaradılmışdır, RGB sistemində təkrar istehsalı mümkün olmayan rəngləri istisna edir və nəhayət, ECI-RGB rəng temperaturu 5000 K və qamma 1,8 olan ağ nöqtədən istifadə edir. Yəni, çapın ümumi qəbul edilmiş şərtlərinə və çapa nəzarətə daha yaxşı uyğun gəlir. Bu yer hardware müstəqil sistem üçün əla əsasdır: o, əksər RGB cihazlarını ehtiva edir və çap standartlarına uyğundur. Aydın olmaq üçün, ECI-RGB sRGB (və Adobe-RGB) istehsal edə biləcəyi çox zəngin blüzləri təkrarlaya bilməz, lakin bu rənglər hər hansı çap cihazında da təkrarlana bilməz.

    Nümunə olaraq Adobe-RGB-nin üstünlük təşkil etdiyi fotoşəkillərlə işi götürsək, bir neçə maraqlı məqamı qeyd edə bilərik. Bir tərəfdən, Adobe-RGB peşəkar rəqəmsal kameraların standart iş sahəsi və foto rəssamların əsas alətində - Adobe Photoshop-da əvvəlcədən quraşdırılmış sistemdir. Digər tərəfdən, ICC standartı D50 ağ nöqtəsindən istifadə edir və baxış stansiyalarının və flaş qurğularının böyük əksəriyyəti də ağ nöqtə kimi 5000K-dan istifadə edir. Fotoşəkil özü prosesin yalnız başlanğıcıdır, fotoşəkillərin əksəriyyəti sonda çap olunur və yenə də çap prosesi ən yaxşı şəkildə 5000 K ağ nöqtə və 1,8 qamma ilə uyğunlaşdırılır. Buna görə də, uyğun rəng məkanından - ECI-RGB - istifadə edərək, ən yüksək keyfiyyətli nəticə əldə etməyə və tipik problemlərdən xilas olmağa kömək edəcək, xüsusən də əksər RAW çevirici proqramları standart olaraq ECI-RGB məkanını dəstəklədiyi üçün. Maraqlıdır ki, heç bir foto printer (12 rəngli xüsusi modellər də daxil olmaqla) Adobe-RGB-nin bütün rənglərini bərpa edə bilmir, baxmayaraq ki, bu sistem, əvvəllər gördüyümüz kimi, bu cihazlarda mövcud olan mavi tonları kəsir. Belə çıxır ki, bu vəziyyətdə ECI-RGB yenidən çap sisteminin rəng məkanının ən yaxşı əhatə dairəsini təklif edir.

    "Kalibrləmə" və kalibrləmə arasındakı fərq

    Monitorun kalibrlənməsi və profilinin dəqiqliyi birbaşa onun rəng gamutuna daxil olan rənglərin göstərilməsinin düzgünlüyünə və onun gamutundan kənara çıxan rənglərin imitasiyasına təsir göstərir. Bazarda monitorların kalibrlənməsi üçün nəzərdə tutulmuş bir çox cihaz var və onlardan bəziləri çox güclü və dəqiq həllər olsa da, nəticələrin keyfiyyəti monitorun özünü idarə etmək qabiliyyətindən asılıdır. Ən çox görülən hal, monitorun özünün kalibrlənməsi deyil, bir ölçmə cihazının - kolorimetr və ya spektrofotometrin köməyi ilə video kartın rəng uyğunluğu cədvəlində dəyişikliklərin edilməsidir. Bu vəziyyətdə, yaradılmış profil çoxlu dəyişikliklər etmək məcburiyyətində qalır ki, bu da rəngin bərpasına mənfi təsir göstərir. Məsələn, monitorun orijinal ağ nöqtəsi 7000 K və qamma 2,2-dirsə, belə bir monitoru çap tələblərinə uyğunlaşdırmaq (ağ nöqtəni 2000 K, qammanı isə 0,4 azaltmaq) itkiyə səbəb olacaq. kanal başına 40 dərəcəyə qədər. Bu, monitorla işləyərkən nəzərə çarpacaq və belə bir cihaz peşəkar rəngli işlərdə istifadə üçün tövsiyə edilə bilməz. Monitorun rəng kanallarının parlaqlığını dəyişdirmək imkanı varsa, o zaman adətən dəyişikliklər diapazonu yüz addımla məhdudlaşır və bu, dəqiq parametr üçün kifayət deyil. Bir şey profil tərəfindən kompensasiya ediləcək, lakin monitorun qammasını tənzimləyə bilməmək, yenidən hesablama zamanı hər kanal üçün 19-a qədər gradasiyanın itirilməsi ilə nəticələnəcəkdir. Əgər qamma parametri mövcuddursa, onda yalnız 50% boz üçün. Daha yaxşı nəticə əldə etmək üçün rəng yönümlü monitor standarta uyğun əvvəlcədən təyin edilmiş qamma dəyərlərinə malik olmalıdır. Ancaq ən yaxşısı, qrafik adapterin orijinal LUT dəyərlərini qoruyarkən monitorun özünün rəng uyğunluğu cədvəlinin (Axtarış Cədvəli, LUT) aparat kalibrlənməsi imkanıdır. Aparat kalibrləmə imkanı olan peşəkar monitorlar 14 bitə qədər dəqiqliklə daxili LUT təklif edir, yəni adi monitor kimi 256 gradasiyaya malik deyil, rəng qeyri-dəqiqliyini praktiki olaraq aradan qaldıran 16,384 dərəcəyə malikdir.

    Nəyi sübut edəcəksən?

    Monitor kalibrlənib, sistem konfiqurasiya edilib, bütün profillər birləşdirilib və müştəri hələ də bədbəxtdir və ya hər şeyin həqiqətən düzgün olduğuna əmin deyil. Çıxış yolu, baxış şəraitinin səriştəli təşkilindən əlavə (mühitin düzgün işıqlandırılması, baxış sahəsində parlaq və ya tünd ləkələrin olmaması və s., yəqin ki, oxucunun çox yaxşı bildiyi və s.) monitorun sertifikatlaşdırılması ola bilər. ümumi qəbul edilmiş standarta uyğun olaraq, məsələn, UGR. Bəzi peşəkar həllər bunu etməyə imkan verir. Bu əməliyyat bütün dinamik diapazonda boz balansın ölçülməsinə və bu halda UGRA/FOGRA Media Paz dəstindən rənglər dəstinə əsaslanır. Nəticəni maksimum rəng sapması və orta sapma ilə PDF olaraq saxlaya və onun düzgünlüyünü yoxlaya bilərsiniz. Bu, mətbəənin və ya belə bir xidməti təklif edən mətbəə hazırlığı şöbəsinin xidmətlərini seçmək lehinə əlavə bir arqument ola bilər.

    Təəssüf ki, məqalənin həcmi ümumiyyətlə rənglərin göstərilməsi ilə bağlı daha çox maraqlı məsələləri müzakirə etməyə imkan vermir və xüsusən rənglə işləmək üçün alətlər kimi monitorlar. Poliqrafiya sənayesinin hazırkı vəziyyəti və bazar tendensiyaları istehsalın bütün aspektlərinə yeni tələblər qoyur. Bu gün peşəkar monitor sadəcə bir cihaz deyil, problemi həll etmək üçün bir yanaşmadır. Belə bir monitorun inkişafının arxasında onu kütləvi məhsullardan fərqləndirən çoxillik təcrübə və ciddi araşdırmalar dayanır. Əlbəttə ki, cihazın qiyməti bəzən müəyyənedici amildir, lakin burada hər şey bir çox insanın düşündüyü qədər tutqun olmaqdan uzaqdır. Yeni tərtibatçıların başlanğıcı artıq ona gətirib çıxarır ki, yüksək səviyyəli həllər qaçılmaz olaraq ucuzlaşır və getdikcə daha çox model funksionallığı itirmədən daha əlverişli konfiqurasiyalarda görünür. Bu müsbət tendensiya, çap tapşırıqları üçün uyğunlaşdırılmış peşəkar monitorun alınmasının lehinə başqa bir arqumentdir ki, bu da ekranda rəngi olduğu kimi görməyə imkan verəcəkdir.

    Nəzərinizə çatdırım ki, keçən dəfə mən açıq şəkildə həddən artıq qiymətləndirilmiş kontrast nisbəti və qeyri-real yeniləmə dərəcəsi, eləcə də hipertrofik rəng gamutu kimi marketinq fəndlərini nəzərdən keçirdim. İndi başqa bir ən populyar mövzuya keçəcəyik: 4K qətnamə.

    Ultra HD rezolyusiyasını dəstəkləyən ilk kommersiya TV 2012-ci ildə Rusiya pərakəndə satışında çıxdı. Bu, Sony BRAVIA KD-84X9005 idi - 1.000.000 rubl dəyərində 84 düymlük bir model. O vaxtdan bəri televizor istehsalçıları irəliyə layiqli bir sıçrayış etdilər. Üç ildir ki, çoxlu sayda belə qurğular satışa çıxdı. Həm də çox münasib qiymətə. Üç ildir ki, marketinq maşını virtual dişlilərini fırladır. O qədər ki, 3D dəstəyi və SmartTV-nin mövcudluğu kimi "çiplər" arxa plana keçdi.

    Saytın redaktorları Ultra HD qətnaməsinə əsaslanan həllərə getdikcə daha çox diqqət yetirirlər. Beləliklə, saytımızda 4K televizorlarına dair rəylər daim dərc olunur. Güclü oyun qrafik kartları da 2160p qətnamə ilə sınaqdan keçirilir. Aydındır ki, Ultra HD erası gec-tez özünə gələcək. Ancaq bu o demək deyil ki, bu gün kifayət qədər şirin marketinq barkerləri eşitdikdən sonra dərhal yeni bir televizor üçün mağazaya qaçmalısınız.

    Marketinq tükləri. Televizorlarda “yeni texnologiyalar”ın arxasında nə dayanır. 2-ci hissə

    Oğlan idi?

    Ultra HD nədir? Ən sadə izahat 3840x2160 piksellik çox yüksək qətnamədir. Ultra HD-nin iki bərabər sinonimi var: 4K və 2160p. Bununla belə, marketinq artıq konsepsiyanın tərifindədir. Mən aydın izah etməyə çalışacağam.

    Populyar icazə formatları

    22 oktyabr 2012-ci ildə İstehlak Elektronikası Assosiasiyası (CEA) sənaye təşkilatı Ultra HD adını və minimum spesifikasiyaları təsdiqlədi. Bu, işçi qrupunun şurasının anonim səsverməsi nəticəsində baş verib. Rəsmi sənədə əsasən, müasir Ultra HD proyektorları, monitorları və televizorları ən azı 8 milyon aktiv pikselə malik olmalıdır: üfüqi olaraq ən azı 3840 və şaquli olaraq ən azı 2160. Aspekt nisbəti ən azı 16:9 olmalıdır. Üstəlik, cihazda 3840x2160 piksel təsvir ölçülü video siqnalı qəbul edə bilən ən azı bir rəqəmsal giriş olmalıdır. Yəni HDMI 1.4, HDMI 2.0 və ya DisplayPort. Bu televizorlar, proyektorlar və monitorlar Ultra HD Ready etiketini alır.

    Ultra HD üçün dəstəyi simvolizə edən loqo

    Bununla belə, Ultra HD texnologiyadır və təkcə yuxarıda qeyd olunan ekran ayırdetmə xüsusiyyəti deyil. UHD televiziyasında haqlı olaraq pioner hesab edilən Yapon yayımçısı NHK (Nippon Hōsō Kyōkai) onu layiqli müddət ərzində inkişaf etdirir. Yaponlar 4K ilə təcrübələrinə hələ 2003-cü ildə başlamışdılar, lakin yalnız 2012-ci ilin avqustunda (yəni CEA Ultra HD-nin adını və minimum xüsusiyyətlərini təsdiq etməmişdən əvvəl), bu il 150 illik yubileyini qeyd edən Beynəlxalq Telekommunikasiya İttifaqı (BTİ) NHK məlumatlarına əsaslanaraq, Ultra HD televiziyası üçün ITU-R Tövsiyə BT.2020 (Rec. 2020) adlanan vahid texniki standart nəşr etdi. Məhz o, bütün bu müddət ərzində təkcə avadanlıq istehsalçıları üçün deyil, həm də televiziya yayımçıları üçün əsas istinad nöqtəsi hesab olunur. Daha aydınlıq üçün mən Rec-in əsas xüsusiyyətlərini verdim. Aşağıdakı cədvəldə 2020. Gördüyünüz kimi, onlar hazırkı Rec-in parametrlərini xeyli üstələyirlər. 709, 1990-cı ildə qəbul edilmiş və xüsusi olaraq HDTV üçün nəzərdə tutulmuşdur. İki standart arasında ilk növbədə siqnal keyfiyyətində böyük fərq var.

    Məşhur TV formatları üçün rəng gamutunun müqayisəsi

    Bəs müasir 4K panellər haqqında nə demək olar? Onların əksəriyyəti Rec ilə işləyir. 709. Rəng gamutu 98% DCI-P3 və 90% DCI-P3-ə uyğun gələn televizorlar da satışda var. Amma Rec deyil. 2020. “Cəfəngiyatın” son hissəsində mən artıq istehsalçıların aparat və proqram təminatı alqoritmləri vasitəsilə həyata keçirilən həllərinin artan rəng gamutu ilə necə öyündüklərini söylədim. Ancaq praktikada məlum olur ki, ya heç bir faydası yoxdur, ya da cihazın daxili məntiqi mənbənin təqdim etdiyi təsviri “uydurma” palitraya uyğunlaşdırır və rəngləri nəzərəçarpacaq dərəcədə təhrif edir. Rec-i dəstəkləyən avadanlıqla eyni vaxtda. 2020, əlaqəli məzmun da görünməlidir. Burada təkcə NHK kimi korporasiyalar deyil, aparıcı film şirkətləri də cəhd etməlidir.

    Ultra HD sadəcə 3840x2160 piksel təsvir ölçüsü deyil. Bu, bütöv bir texnologiya və siqnal keyfiyyətinə ciddi tələblərdir

    Beləliklə, məlum olur ki, müasir 4K televizorları bir tərəfdən CEA-nın razılığı ilə Ultra HD Ready etiketinə malikdir, lakin eyni zamanda daha ciddi ITU standartına tam uyğun gəlmir. Məncə, bu, ən çox yayılmış marketinqdir. Belə çıxır ki, adi HDTV-TV-lər sadəcə olaraq daha yüksək təsvir ölçüsünə malik matris əlavə ediblər. Həqiqi Ultra HD (oxu - Tövsiyə 2020-dən) olan cihazlar yalnız yaxın gələcəkdə peyda olacaq, baxmayaraq ki, bu istiqamətdə artıq irəliləyişlərin olduğunu etiraf etmək lazımdır.

    Panasonic TC-65CX850U - 98% DCI-P3 rəngli gamut TV

    Və beləcə aşağı düşəcək

    Ultra HD-nin təkcə rezolyusiyaya aid olmadığı barədə söhbətə davam edək. İlk kommersiya 4K televizorlarında artıq bəzi problemlər var idi, lakin bu, marketoloqların obsesif kampaniyaya başlamasına mane olmadı. Fakt budur ki, o illərin UHD həllərində yüksək qətnamə siqnalını yalnız 30 Hz taramada ötürə bilən HDMI 1.4 interfeysindən istifadə edilmişdir. İndi bir çox müasir modellər HDMI 2.0 portu ilə təchiz olunub və problem qismən həll olunub. Bununla belə, satışda hələ də yalnız HDMI 1.4 (2014-cü il xətləri daxil olmaqla) olan modelləri tapa bilərsiniz. Əgər hələ də belə bir cihaz almağa qərar verərsinizsə, o zaman hər halda HDMI 2.0 ilə bir model götürün - bu, "qutu" nun aparatının yaxın bir neçə il ərzində köhnəlməyəcəyinə zəmanətdir.

    Ultra HD TV HDMI 2.0 ilə təchiz olunmalıdır

    Bunun əsas nümunəsi büdcə 4K televizorlarıdır. Dərhal rezervasiya edəcəm: mövcud reallıqlarda "büdcə" sözü 50-60 min rubl dəyərində olan modellər deməkdir. Məsələn, Philips 49PUS7809. Bu "qutu" yalnız HDMI 1.4 portlarına malikdir və H.265/HEVC kodekini dəstəkləmir. Daxili pleyer 4K keyfiyyətli məzmunla işləyə bilmir. Nəhayət, standart olaraq, 49PUS7809 Full HD qətnamə ilə işə başlayır. Parametrlərdə elan edilmiş 2160p-ni aktivləşdirə bilərsiniz, lakin bundan sonra da bəzi hallarda 4K təsviri lazımi səviyyədə işləmir. Ancaq nədənsə istehsalçının özü bu barədə susur, potensial alıcının diqqətini sitat gətirirəm " rakipsiz 4K Ultra HD görüntü keyfiyyəti.» Marketinq? Marketinq! Gülməli odur ki, belə bir qiymətə çox yaxşı və funksional Full HD televizor əldə edə bilərsiniz. Nəticədə, psevdo-4K-nı təqib etməyin.

    Ucuz televizor modelinin nümunəsi Philips 49PUS7809. Yandex.Market-də onun xalının nə qədər yüksək olduğuna baxın. Düzdür, bu 4K televizor nə HDMI 2.0, nə də H.265/HEVC kodekini dəstəkləmir

    Köhnə mahnı əsas haqqında

    Üç ildən sonra belə, çox az irəliləyiş olsa belə, ictimaiyyətə açıq olan 4K keyfiyyətli məzmun çox azdır. Getdikcə daha çox istehlakçı avadanlığı, məsələn, Ultra HD-də video çəkməyi dəstəkləyir. Məşhur xarici xidmətlər (NETFLIX, Amazon ani video, ASTRA, PlayMemories Online və Privilege Movies 4K) bu bazarda öz varlığını qeyd edir. Rusiyada belə onlayn kinoteatrların nə vaxt görünəcəyi yaxşı sualdır. Marketoloqlar bu cür uyğunsuzluqlara əhəmiyyət vermirlər. Təqdimatlarda möhtəşəm, xüsusi hazırlanmış videolar nümayiş etdirilir. Əslində Ultra HD formatında sənət əsərləri, necə deyərlər, pişik ağladı. Əsas odur ki, mantranı təkrarlayın " 4K adi HD-dən dörd dəfə çox detal çəkir.»

    Sony bizə deyir: “Görün, 4K-da nə qədər möhtəşəm film artıq mövcuddur”. Dörd il ərzində 68 filmə baxmışam. Müqayisə üçün: Kinopoisk-in məlumatına görə, 2015-ci ilin oktyabrında Rusiya film prokatında 43 film buraxılıb.

    Xarici yaddaş mediası 4K məzmununun təşviqində mühüm rol oynamalıdır. Bununla belə, Ultra HD Blu-ray formatı yalnız bu il, avqustun 24-də qəbul edilib. Üstəlik, ilk kommersiya BD oyunçuları yalnız 2016-cı ildə peyda olacaq. Buna görə də, soydaşlarımız yaxın gələcəkdə daha aşağı təsvir ölçülü videoların 4K formatına yüksəldilməsinə ümid etməli olacaqlar.

    Kimin nə deməsindən asılı olmayaraq, Ultra HD məzmunu hələ də çox azdır

    Bir neçə sözlə desək, böyüdülmə televizorun daxili məntiqi ilə daha aşağı rezolyusiyaya malik videonun 2160p-ə “uzanması” prosesidir. Burada marketinq də önə çıxır. İstehsalçılar məhsullarının görüntünü mükəmməl şəkildə miqyasına saldığını iddia etməkdən çəkinmirlər. Philips-in rəsmi saytında yazdıqları budur: Ultra HD TV adi Full HD TV-dən 4 dəfə daha yüksək təsvir ölçüsünə malikdir. 8 milyon piksel və unikal Ultra Resolution texnologiyası ilə şəkil keyfiyyəti orijinal məzmundan asılı olmayacaq. » Reallıq ondan ibarətdir ki, prinsipcə buna nail olmaq mümkün deyil. Doğma 4K və yüksək səviyyəli 4K arasında keyfiyyət fərqi həmişə olacaq. Yalnız bu və ya digər TV-nin emal proseslərinin nə dərəcədə yaxşı olduğunu öyrənmək qalır. Məsələn, Panasonic VIERA TX-65AXR900 bu işi əla görür. Amma Samsung SUHD UE65JS9000TXRU-da bəzi problemlər var.

    Televizor Panasonic VIERA TX-65AXR900. Videonu Ultra HD qətnaməsinə yüksəltmək üçün əla iş görən bir neçə 4K modelindən biridir

    Dörd dəfə güclüdür

    Deyək ki, məzmun çatışmazlığı problemi ən qısa zamanda həll olunacaq. Bu yazı boyu mən televiziya istehsalçılarından sitat gətirdim ki, 4K Full HD-dən dörd dəfə daha kəskindir. Bu, ən çox yayılmış marketinq iddialarından biridir. Və hər şey məntiqli görünür: Ultra HD təsvir ölçüsü Full HD qətnaməsindən dörd dəfə böyükdür. Bəli, lakin bir çox insanlar yüksək təsvir keyfiyyətini daha yaxşı görüntü keyfiyyəti ilə qarışdırırlar. Çaşqınlıq təkcə böyük diaqonallı televizorlara deyil, həm də kiçik smartfonlara aiddir. Təsvirin aydınlığının tərifi sadəcə olaraq tamaşaçının ekrana baxdığı məsafəni nəzərə almır.

    Ekran ölçüsünə və həllinə əsaslanan optimal TV izləmə məsafəsi

    Ekranın ölçüsündən və həllindən asılı olaraq optimal TV izləmə məsafəsini təyin etmək üçün bir neçə üsul var. Və hətta xüsusi kalkulyatorlar. Müəyyən sxemlərin düzgünlüyünü və ya yanlışlığını mübahisə etmək üçün heç bir səbəb görmürəm, ancaq 55 '' diaqonallı Full HD "qutu" nun qarşısında təxminən 2-2,5 metr məsafədə oturmaq lazımdır. Ultra HD üçün məsafə artıq 1-1,5 metr dəyərə endirilib. Nəticədə, görüntü detalının nəzərəçarpacaq dərəcədə azalması üçün izləyicinin şəbəkənin daha uzaqda olması kifayətdir. Belə ki, 2,5-3 metr məsafədə Ultra HD Full HD-dən fərqlənməyəcək.

    4K təsvirin aydınlığı baxış məsafəsindən asılıdır

    Məqalənin əvvəlində diqqətinizi Sony-nin ilk kommersiya 4K televizoruna çəkdim. Sınaq zamanı hazırlanmış Ultra HD videoya baxarkən bizə 1,6-2 metr məsafədə oturmağı tövsiyə etdilər. Əvvəlcə bu, utopiya kimi görünürdü, amma əslində BRAVIA KD-84X9005 kətanında videoya baxmaq qəzet oxumaq qədər rahat oldu. Əslində, ekranla insan arasındakı məsafə cihazın özünün diaqonal ölçüsündən (2,13 m) az olduğu ortaya çıxdı. Bu, sadə bir nəticəyə gətirib çıxarır: diaqonalı 55-60 düymdən az olan 4K televizoru almağın mənası yoxdur. 2-3 metr məsafədə oturaraq, sadəcə olaraq ultra yüksək rezolyusiyaya sahib olmanın təsirini hiss etməyəcəksiniz.

    Bircə sualım var: niyə?

    Ultra HD-də əyləncə

    Son vaxtlar oyunlar üçün UHD TV-nin alınması ilə bağlı suallar daha tez-tez olur. Marketoloqlar da bu sahədə çox çalışırlar. Hər şey məntiqli görünür: 4K təsvir ölçüsü televizorun qarşısında çox yaxın oturmağa imkan verir. Sizə lazım olan tək şey düzgün avadanlıq əldə etməkdir. Ancaq yalnız ən son nəsil konsollar - Sony Play Station 4 və Microsoft Xbox One işləməyəcək. Onlar hətta 1080p qətnamə çıxara bilmirlər. Bu konsolların 4K versiyalarının tezliklə təqdim oluna biləcəyi ilə bağlı şayiələr var, lakin bu, oyunların özlərinə deyil, multimedia məzmununun oynatılmasına aiddir. Xüsusilə, NETFLIX xidmətinin köməyi ilə.

    Ultra HD televizor və oyun kompüteri - çox bahalı tandem

    Məlum olub ki, UHD TV-də oynamaq üçün yeganə seçim güclü kompüter almaqdır. Bundan əlavə, video kart istehsalçıları "Pravoslav" 4K oyunlarının ideyalarını fəal şəkildə təbliğ edirlər. Təəssüf ki, bu gün yalnız bir neçə qrafik adapter Ultra HD qətnaməsində maksimuma yaxın parametrlərdə müasir kompüter oyunlarının öhdəsindən gələ bilər və hətta böyük bir uzantı ilə. Kompüter texnikası ilə maraqlanan saytın daimi ziyarətçiləri buna dəfələrlə əmin olublar. 4K-da oynamaq üçün asanlıqla 2000 dollara başa gələ bilən çox güclü kompüter tələb olunur.

    Marketinq 2-si 1-də

    Ultra HD və əyri ekranlar son iki ilin ən məşhur “yenilikləri”dir. Onlar bir-biri ilə çox sıx bağlıdırlar. Bu tip cihazlar üçün əsas mesaj çox sadə səslənir: əyri səth və 4K ekranda baş verənlərə daha çox dalmağa imkan verir. Məsələn, Samsung bu barədə belə deyir: Samsung-un inqilabi əyri SUHD televizoru sizə fantastik virtual reallığa qərq olmağa və özünüzü ekranda baş verənlərin mərkəzində hiss etməyə imkan verir.»

    WebKit bloqunda.

    Son bir neçə ildə ekran texnologiyasında əhəmiyyətli irəliləyiş müşahidə edilmişdir. Əvvəlcə bu, mobil cihazlardan başlayaraq, daha sonra masa üstü kompüterlərə və noutbuklara keçmək üçün daha yüksək qətnamə ekranlarına təkmilləşdirmə idi. Veb tərtibatçıları yüksək DPI-nin onlar üçün nə demək olduğunu və belə yüksək DPI-dən istifadə edən səhifələri necə dizayn etməyi başa düşməlidirlər. Növbəti inqilabi displey təkmilləşdirməsi hazırda baş verir: təkmilləşdirilmiş rəng reproduksiyası. Bu yazıda bunun nə demək olduğunu və siz tərtibatçıların bu displeyləri necə müəyyən edə və istifadəçiləriniz üçün daha yaxşı təcrübə təmin edə biləcəyini izah etmək istərdim.

    Tipik bir kompüter monitorunu götürün - on ildən artıqdır istifadə etdiyiniz tip - sRGB displey. Retina iMac (2015-ci ilin sonu) və iPad Pro (2016-cı ilin əvvəli) daxil olmaqla, Apple-ın son dizaynları sRGB displeydən daha çox rəng göstərə bilər. Belə displeylər geniş rəngli gamut displeyləri adlanır ("sRGB" və "gamut" terminlərinin izahı daha sonra veriləcək).

    Niyə faydalıdır? Geniş rəng gamutuna malik sistem tez-tez orijinal rəngin daha dəqiq bərpasını təmin edir. Məsələn, həmkarım adını çəkdi Hober parlaq idman ayaqqabıları var.

    Hoberin parlaq narıncı idman ayaqqabısı

    Təəssüf ki, yuxarıda gördüyünüz bu ayaqqabıların həqiqətən nə qədər təsir edici olduğunu göstərmir! Problem ondadır ki, ayaqqabı materialının rəngi sRGB displeydə göstərilə bilməz. Bu şəklin çəkildiyi kamera (Sony a6300) daha dəqiq rəng məlumatlarını qəbul edən sensora malikdir və müvafiq məlumatlar orijinal fayldadır, lakin ekran onu göstərə bilmir. Tipik displey hüdudlarından kənara çıxan rəngə malik olan hər pikselin açıq mavi ilə əvəz olunduğu fotonun variantı budur:


    Eyni parlaq narıncı Hober idman ayaqqabısı, lakin burada bütün qeyri-qam piksellər mavi ilə əvəz olunur

    Gördüyünüz kimi, idman ayaqqabılarının materialının rəngi və otların böyük bir hissəsi sRGB displeyindən kənara çıxır. Əslində, piksellərin yalnız yarısından azı rəngləri dəqiq şəkildə təmsil edir. Veb tərtibatçısı kimi siz bundan xəbərdar olmalısınız. Təsəvvür edin ki, siz bu idman ayaqqabılarını onlayn mağaza vasitəsilə satırsınız. Müştəriləriniz tam olaraq hansı rəngi sifariş etdiklərini bilməyəcəklər və onların alışı gələndə təəccüblənə bilər.

    Geniş rəng gamutuna malik displeydən istifadə edərkən bu problem azalır. Əgər sizdə yuxarıda qeyd olunan və ya oxşar cihazlardan biri varsa, o zaman sizə daha çox rəng göstərəcək bir foto variantı təqdim edirik:


    Eyni parlaq narıncı Hober idman ayaqqabısı, lakin əlavə rəng profili ilə.

    Geniş rəngli displeydə siz idman ayaqqabılarını daha parlaq narıncı rəngdə görə bilərsiniz, yaşıl otlar da rəng baxımından daha müxtəlifdir. Təəssüf ki, belə bir ekranınız yoxdursa, çox güman ki, ilk fotoşəkilə çox yaxın rəngli bir şey görürsünüz. Bu halda, təklif edə biləcəyim ən yaxşısı, rəngdə itirdiyiniz yerləri vurğulayaraq, şəkli rəngləndirməkdir.

    Hər halda, bu yaxşı xəbərdir! Geniş rəngli gamut displeyləri daha parlaqdır və reallığın daha dəqiq təsvirini təmin edir. Aydındır ki, istifadəçilərinizə bu texnologiyanın faydalı olduğu görüntüləri təqdim edə bildiyinizə əmin olmaq istəyi var.

    Aşağıda növbəti nümunə, bu dəfə yaradılan bir şəkil ilə. sRGB displeyindəki istifadəçilər aşağı hissədə vahid qırmızı kvadrat görürlər. Bununla belə, bu bir qədər hiylədir. Əslində, şəkildəki qırmızının iki çaları var, onlardan biri yalnız geniş rəng gamutuna malik displeylərdə görünə bilər. Belə bir displeydə qırmızı kvadratın içərisində zəif bir WebKit loqosu görəcəksiniz.


    Solğun WebKit loqosu olan qırmızı kvadrat

    Bəzən normal təsvirlə geniş rəngli təsvir arasındakı fərq çox incə olur. Bəzən daha kəskin ifadə olunur.

    WebKit bu funksiyaların buna dəyər olduğuna əmin olduqdan sonra onları həyata keçirməyi səbirsizliklə gözləyir.

    HTML-də geniş rəng gamutu

    CSS HTML sənədlərinin əksər təqdimatları ilə işləsə də, bu rəng məkanının işləmədiyi bir mühüm sahə var: kətan elementi. Həm 2D, həm də WebGL kətanları sRGB rəng məkanında işlədiyini güman edir. Bu o deməkdir ki, hətta geniş rəng gamutuna malik displeylərdə də tam rəngli kətan yaratmaq mümkün deyil.

    Həll kimi, getContext funksiyasına kətanın rəngə görə təyin edilməli olduğu rəng məkanını təyin edən əlavə bayraq əlavə etmək təklif olunur. Misal üçün:
    // QEYD: Təklif olunan sintaksis. Hələ həyata keçirilməyib. canvas.getContext("2d", ( colorSpace: "p3" ));
    Bu, nəzərə alınmalı bəzi məqamları gündəmə gətirir, məsələn, artan rəng dərinliyi olan kətanların necə yaradılması. Məsələn, WebGL-də hər rəng kanalı üçün 16 bit dəqiqlik verən yarım float teksturalardan istifadə edə bilərsiniz. Bununla belə, WebGL-də belə daha dərin teksturalardan istifadə edilsə belə, bu WebGL şəklini sənədə daxil edərkən siz 8 bitlik dəqiqliklə məhdudlaşacaqsınız.

    Siz tərtibatçıya kətan elementi üçün rəng tamponunun dərinliyini təyin etmək üçün bir üsul verməlisiniz.

    Buna getImageData/putImageData funksiyalarını (və ya readPixels-in WebGL ekvivalentini) birləşdirməklə daha mürəkkəb şəkildə nail olunur. Bugünkü hər kanal buferi üçün 8 bit ilə, kətana girərkən və çıxarkən dəqiqlik itkisi yoxdur. Dönüşüm həm performans, həm də yaddaş baxımından səmərəli ola bilər, çünki kətan və proqram məlumatları eyni tipdədir. Rəng dərinliyi fərqlidirsə, bu, artıq mümkün olmaya bilər. Məsələn, WebGL yarım float buferinin JavaScript-də ekvivalent növü yoxdur, bu o deməkdir ki, ya oxuyanda və ya yazarkən bəzi məlumatların çevrilməsi məcbur edilir və onları saxlayarkən əlavə yaddaş istifadə olunur, ya da orijinal massiv buferi ilə işləmək ehtiyacı var. və bit maskaları üzərində çətin riyazi əməliyyatları yerinə yetirin.

    Bu cür müzakirələr WhatWG saytında davam edir və tezliklə W3C-də davam etdiriləcək. Və bir daha sizi qoşulmağa dəvət edirik.

    nəticələr

    Geniş rəngli gamutlu displeylər bazara daxil olub və hesablama cihazlarının gələcəyidir. Bu heyrətamiz displeylərin istifadəçilərinin sayı artdıqca, tərtibatçılar təklif olunan heyrətamiz rəng palitrasını mənimsəməkdə və istifadəçilərə getdikcə cəlbedici veb təcrübəsi təqdim etməkdə daha çox maraqlı olacaqlar.

    WebKit proqramı tərtibatçılara bu gün Safari Technology Preview-də, eləcə də macOS Sierra və iOS 10 beta versiyalarında mövcud olan rəng uyğunluğu və gamut aşkarlanması vasitəsilə rəng performansını yaxşılaşdırmaq üçün çoxlu güc verir. Biz həmçinin CSS-də geniş gamutlar, kətan elementlərinə profillər təqdim etmək və artan rəng dərinliyindən istifadə kimi daha təkmil rəng xüsusiyyətlərini tətbiq etməyə başlamaqda maraqlıyıq.

    srgb etiketləri əlavə edin

    Demək olar ki, istifadəçinin iPhone-da etdiyi hər şey onun ekranında əks olunur. Bura biz fotoşəkillərə baxırıq, mesajları oxuyuruq, veb saytlara baxırıq. Sentyabrın 7-də təqdim edilən Apple-ın yeni nəsil smartfonları indiyədək iPhone-da görülmüş ən parlaq və rəngarəng Retina displeyinə malikdir. İndi iPhone daha geniş kinematik standart rəng gamutuna və daha zəngin rənglərə malikdir.

    iPhone 7 və iPhone 7 Plus displeylərində genişlənmiş rəng gamutu sayəsində foto və videolar daha realist və daha cəlbedici görünür. Geniş Rəng texnologiyası "adi" displey panelləri üçün əlçatmaz olan ən yüksək rəng dəqiqliyini təmin edir.

    iPhone 7-dəki displeylər daha geniş rəng gamutuna malikdir və bu, ekrandakı rəngləri daha parlaq və daha real göstərir. Daha çox çalarlar, daha geniş dinamik diapazon, hər rəng daha dəqiqdir. Smartfon displeyləri rəqəmsal kino sənayesində istifadə olunan rəng məkanında işləyir.


    "Adi" displeylərdə şəkil bir rənglə doldurulur, Geniş Rəngdə WebKit loqosu görünür

    “Geniş rəng gamutuna malik Retina HD displeyi kinematik rəng reproduksiyası təqdim edir. Hər bir şəkil üçün spektrin daha çox çalarları istifadə olunur, buna görə də ekranda hər şey həqiqətən real görünür. İstər gəlinlik kolleksiyasına baxırsınız, istərsə də tropik mənzərələrin Canlı Fotoşəkillərinə baxırsınızsa, rənglər o qədər təbii olacaq ki, onları reallıqdan ayıra bilməyəcəksiniz,” Apple deyir.

    Məlumdur ki, rənglər nə qədər dəqiq və realdırsa, ekrandakı şəkil bir o qədər canlı və təbii olur. sRGB rəng sahəsinə malik standart smartfon ekranları reallıqdan əhəmiyyətli dərəcədə az çalarları göstərir. iPhone 7-dəki displey panelləri 25% daha geniş rəng məkanı ilə daha geniş DCI-P3 rəng gamutu təklif edir. Daha çox rənglə, şəkillər daha parlaq, daha real görünür və hər bir fotoşəkildə daha çox təfərrüat görməyə imkan verir.

    Apple ilk dəfə olaraq DCI-P3 rəng məkanından ən son nəsil all-in-one iMac-lərdə istifadə etdi. Müasir kinoteatrlarda məhz bu rəng məkanından istifadə olunur. Təbii mənşəli spektrin böyük bir hissəsini əhatə edir, bunun sayəsində rəng realizmi sahəsində ciddi irəliləyişlərə nail olmaq mümkün oldu.

    “Apple” şirkətinin məlumatına görə, “iPhone” bazarda olan istənilən smartfonun ən yaxşı rəng render sistemindən istifadə edir.