• Les exigences du système divisé de Deus ex humanité sont maximales. Deus Ex : l'humanité divisée

    basé sur des solutions Gigabyte

    Brèves informations sur le jeu

    • Date de sortie: 23 août 2016
    • Genre: Action/RPG
    • Éditeur: Square Enix/Hêtre
    • Développeur: Logiciel Eidos Montréal/Nixxes

    Deus Ex: Mankind Divided est un jeu de tir à la première personne avec des éléments RPG et furtifs qui fait partie de la très populaire série Deus Ex. Cette partie est la suite du jeu précédent de la série Human Revolution, sorti en 2011. Le nouveau projet a été développé par Eidos Montréal et publié par Square Enix le 23 août 2016 dans des versions pour PC et Microsoft Xbox One et Sony PlayStation 4. En Russie et dans la CEI, le jeu a été publié par Buka et traduit en russe.

    Les premières rumeurs sur le développement d'une nouvelle partie de la série sont apparues au printemps 2014, lorsque Square Enix a déposé la marque Deus Ex: Mankind Divided, et en octobre de la même année, ils ont confirmé que les travaux sur la nouvelle partie étaient en cours, bien que le jeu lui-même n'ait été annoncé que le 8 avril 2015 de l'année. Fin août de l'année dernière, la date de sortie de Deus Ex: Mankind Divided a été officiellement annoncée - le 23 février 2016, mais elle a ensuite été reportée au 23 août pour des raisons qui nous sont familières dans le style : "nous voulons finaliser le jeu à l'idéal."

    Dans Mankind Divided, l'utilisateur incarne Adam Jensen, qui traite des événements survenus deux ans plus tôt et 23 ans avant les événements du premier jeu Deus Ex, décrits dans Human Revolution, lorsque des améliorations mécaniques sont devenues incontrôlables pour leurs porteurs. L'intrigue du jeu Mankind Divided est étroitement liée à ce qui est arrivé à Adam dans Human Revolution, où il a dû faire un choix dont dépendait la vie de l'humanité. Deux ans plus tard, il s'est rendu compte de son erreur et a voulu la corriger, ce pour quoi il a dû contacter Interpol. Dans la nouvelle partie de la série, des citoyens avec des améliorations mécaniques sont persécutés et leurs droits sont violés, qui veulent restaurer des communautés souterraines considérées comme terroristes. La tâche principale est de trouver un équilibre entre tous ces groupements.

    En général, la mécanique du jeu répète son prédécesseur, dans la nouvelle série Deus Ex, vous pouvez jouer au jeu à la fois en mode furtif, neutralisant silencieusement les ennemis, et en mode Rambo, détruisant tous les adversaires. Comme dans les autres jeux de la série, la possibilité de pirater divers systèmes électroniques, ainsi que d'ouvrir des serrures et des portes, joue également un rôle important dans Mankind Divided. Un changement important dans le nouveau jeu a été l'introduction du réapprovisionnement automatique de la barre d'énergie, qui n'était pas dans Human Revolution. De nouvelles améliorations ont été développées pour Mankind Divided, comme un bouclier en titane qui protège temporairement Adam des dommages, ou le module Tesla - une arme électromagnétique intégrée à la main et utilisée pour neutraliser les adversaires - une sorte d'alternative au pistolet paralysant. Une autre arme non létale est apparue - le pistolet paralysant P.E.P.S.

    Deus Ex: Mankind Divided utilise une nouvelle version de Dawn Engine d'Eidos Montréal, qui à son tour est basé sur un Glacier Engine 2 fortement modifié développé par IO Interactive et connu de Hitman: Absolution. Les travaux sur la première génération du moteur Glacier ont commencé en 1994 et depuis lors, ils ont fait l'objet d'améliorations et d'améliorations constantes. Le premier jeu basé sur la première version de Glacier était Hitman : Codename 47 en 2000, et le dernier était Kane & Lynch 2 : Dog Days en 2010. Mais à partir du jeu Hitman: Absolution en 2012, un moteur de nouvelle génération, Glacier Engine 2, a commencé à être utilisé.L'une de ses innovations les plus importantes était la possibilité de dessiner simultanément de grands groupes de personnages (plus d'un millier) sans un effet notable. baisse des performances.

    L'utilisation du Dawn Engine dans Mankind Divided a été annoncée par Eidos Montréal en décembre 2014, et depuis lors, encore plus de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées pour garantir que le futur jeu soit aussi moderne que possible. En conséquence, le moteur Mankind Divided prend en charge de nombreuses fonctionnalités DirectX 11, telles que la tessellation, inclut des algorithmes de simulation d'éclairage global, d'éclairage volumétrique, de rendu de réflexion avancé, une méthode de rendu d'ombre de haute qualité Contact Hardening Shadows, etc.

    Comparé au moteur de jeu Human Revolution, qui était basé sur le Crystal Engine de divers jeux de la série Tomb Raider, le nouveau moteur est nettement meilleur. Il utilise un rendu matériel basé sur la physique avec des calculs d'éclairage avancés - cela a donné à Mankind Divided une palette de couleurs plus large que les jeux précédents de la série.

    Je dois dire que les graphismes du jeu aux paramètres maximum sont très bons en général, et l'image dans Deus Ex: Mankind Divided a l'air très moderne grâce à de bonnes textures (pas sans exceptions) et des effets et algorithmes modernes. Certes, avec de tels paramètres, le jeu devient inutilement exigeant et même les cartes vidéo les plus puissantes peuvent difficilement y faire face en résolution WQHD et 4K, mais pour résoudre ce problème, le jeu dispose de paramètres de qualité détaillés afin que l'utilisateur puisse choisir spécifiquement les paramètres graphiques pour son système.

    Contrairement à de nombreux jeux modernes, Deus Ex: Mankind Divided prend en charge l'anti-aliasing plein écran non seulement avec le post-traitement, mais également avec une méthode de multi-échantillonnage meilleure et plus familière - avec un nombre d'échantillons de 2 à 8. Cependant, un post- Le filtre de traitement pour l'anti-crénelage est également disponible ici dans les paramètres avancés - Temporal Anti-Aliasing, qui a un impact beaucoup plus faible sur les performances.

    La nouvelle version de l'API graphique DirectX 12 n'était pas prise en charge au moment de la sortie du jeu, bien que cela ait été promis lors de l'annonce du jeu sous les auspices du programme AMD Gaming Evolved. L'introduction de cette fonctionnalité a été retardée jusqu'à la publication de correctifs ultérieurs vers la mi-septembre. Au début, nous voulions attendre une version du jeu avec le support officiel de DX12, mais il n'a toujours pas quitté la phase bêta, nous venons donc de tester ce mode dans sa forme actuelle sur les cartes vidéo Gigabyte dans les versions DirectX 12 et DirectX 11 de Deus Ex : l'humanité divisée.

    Configuration requise

    Configuration minimale requise:

    • CPU Intel Core i3-2100 ou similaire d'AMD;
    • 8 Go;
    • carte vidéo Nvidia GeForce GTX 660(2 Go) ou AMD Radeon HD 7870(2 Go);
    • 45 Go;
    • Microsoft Windows 7 SP1 et supérieur;
    • CPU Intel Core i7-3770K ou AMD FX-8350;
    • RAM d'au moins 16 GB;
    • carte vidéo Nvidia GeForce GTX 970 ou AMD Radeon RX 480;
    • espace libre sur le disque 55 Go(y compris DLC);
    • Système d'exploitation 64 bits Microsoft Windows 10;

    L'utilisation obligatoire des versions 64 bits des systèmes d'exploitation Windows est depuis longtemps devenue monnaie courante pour les projets de jeux modernes, et ce n'est pas du tout surprenant, car cela permet de s'éloigner de la limitation gênante de 2 Go de RAM utilisée par processus. Pour le jeu Deus Ex: Mankind Divided pour le moment, toute version moderne du système d'exploitation Windows est parfaite - puisque le jeu se contente toujours de DirectX 11, l'utilisation de Windows 10 n'est pas nécessaire, bien qu'elle soit recommandée par les développeurs uniquement pour l'utilisation le moteur de rendu DX12.

    La configuration matérielle requise pour le jeu est à un niveau moderne élevé, même si les cartes vidéo minimales appropriées pour le jeu, des modèles de cartes vidéo tels que Radeon HD 7870 et GeForce GTX 660 sont indiqués, qui ne sont pas si faibles selon les normes modernes. Pour exécuter le jeu, vous aurez besoin de 8 Go de RAM et d'un processeur Intel Core i3-2100 ou équivalent d'AMD - c'est le niveau moyen pour aujourd'hui. Probablement, le jeu n'est pas trop dépendant du processeur, puisqu'il s'en contente. Bien que les recommandations incluent déjà les processeurs Core i7-3770K et AMD FX-8350, on ne sait pas très bien pourquoi une telle puissance est dans le jeu, qui devrait principalement reposer sur les capacités du GPU.

    Quelles sont les exigences recommandées pour les cartes vidéo. Le développeur estime que pour jouer avec des paramètres graphiques maximaux en résolution Full HD, un système de jeu avec une carte graphique Radeon RX 480 ou GeForce GTX 970 sera nécessaire, ce qui correspond à un bon niveau des applications de jeu les plus modernes et exigeantes en GPU. Ces recommandations semblent adéquates, et les solutions indiquées par AMD et Nvidia sont proches l'une de l'autre en termes de performances, même si Radeon aura un net avantage en cas d'utilisation de la version DX12. En général, à en juger par les exigences minimales et recommandées du jeu, Deus Ex: Mankind Divided impose des exigences assez moyennes pour la puissance des exigences universelles et beaucoup plus sérieuses pour la vitesse des GPU.

    Configuration de test et méthodologie de test

    Deus Ex: Mankind Divided entre dans le programme marketing et technique Le jeu a évolué d'AMD, et ses spécialistes, en collaboration avec les développeurs du jeu, ont travaillé sur la mise en œuvre de plusieurs technologies graphiques, notamment : la simulation Pure Hair (technologie AMD TressFX améliorée), le floutage des ombres douces à l'aide de l'algorithme Contact Hardening Shadows, le mappage avancé de la parallaxe méthode Parallax Occlusion Mapping, profondeur de champ simulée (Depth of Field), éclairage volumétrique, ainsi que subsurface scattering pour un rendu réaliste de la peau.

    Dans notre étude d'aujourd'hui, nous avons utilisé la version du 21 septembre des pilotes de Nvidia - 372,90 WHQL, le dernier en date au moment des tests et destiné, entre autres, à un nouveau projet de jeu tel que Forza Horizon 3. D'ailleurs, nous testerons bientôt également ce jeu sur des cartes vidéo Gigabyte.

    Heureusement, comme les précédents titres Deus Ex, ce jeu a une référence intégrée pour l'analyse comparative - et cette référence est en fait assez pratique. Bien qu'elle n'ait pas été réalisée à l'aide d'un enregistrement et d'une lecture à part entière du gameplay, et que la scène puisse différer de temps en temps dans de petits détails (comment les personnages se tiennent et ce qu'ils font), cette option convient à nos tests . Heureusement, la différence de fréquence d'images moyenne due à une telle inconstance de la scène dans le benchmark ne dépasse pas quelques pour cent.

    La principale caractéristique du benchmark intégré est que la scène qui y est montrée est assez lourde par rapport au gameplay typique. L'emplacement utilisé dans le test dans le jeu lui-même montre de bien meilleures performances que dans le benchmark, ce qui est plutôt étrange en soi. Par exemple, si vous obtenez 40-45 FPS dans le test, il y a de bonnes chances d'obtenir 60 images par seconde stables dans un gameplay typique. Nous pouvons donc considérer le résultat du test intégré comme le pire des cas, et considérer que le FPS moyen qu'il contient est presque le minimum lors de la lecture.

    Après avoir réussi le test, des informations sur la fréquence d'images minimale, moyenne et maximale s'affichent à l'écran. Nous avons également effectué un test traditionnel d'affichage des statistiques d'utilisation du CPU et du GPU à l'aide de l'utilitaire Afterburner de MSI. La charge du processeur pendant les tests était en moyenne d'environ 30 % et dépassait rarement cette valeur. Le processeur graphique du test, même avec des paramètres moyens, était chargé de travail de 99 à 100 % lorsqu'il s'exécutait sur un système avec une carte graphique GeForce GTX 960 de milieu de gamme, sans parler des paramètres ultra-élevés.

    Pour activer la possibilité d'utiliser DirectX 12 dans Deus Ex: Mankind Divided, vous devez ouvrir les propriétés du jeu dans Steam, et sur l'onglet des versions bêta, sélectionnez DX12-Preview dans le menu déroulant - afin d'installer un version spéciale DX12 du jeu. Ce n'est qu'après cela que l'option de sélection d'un moteur de rendu DirectX 12 apparaîtra à la fois dans le menu initial et dans celui du jeu. Pour une plus grande précision, nous avons exécuté le test trois fois, moyenné et arrondi la valeur, car dans le processus de mesure des performances, une certaine dispersion des résultats est possible, en fonction des changements dans la scène de test (hélas, c'est légèrement différent à chaque exécution) .

    Cette fois, nous avons prêté attention principalement à la moyenne, et non à la fréquence d'images minimale, bien qu'il existe une telle opportunité dans le benchmark. Depuis la sortie, la vitesse de rendu et la stabilité FPS dans le test se sont améliorées, et pour l'évaluation, la fréquence d'images moyenne est suffisante pour tirer des conclusions sur la fluidité et le confort globaux du jeu. Nous considérons les valeurs moyennes de 30-40 FPS comme acceptables, bien que même lorsqu'un FPS relativement élevé est atteint, de petits mais désagréables ralentissements apparaissent parfois pendant le jeu.

    L'utilisation de la mémoire vidéo de Deus Ex: Mankind Divided n'est pas trop agressive et les besoins en mémoire ne sont pas stricts. Lorsque vous utilisez des réglages moyens en résolution Full HD, 2 Go de mémoire vidéo suffisent, comme pour les réglages simplement élevés. Avec des réglages très élevés ou dans le cas d'une résolution de 2560×1440, mieux vaut déjà disposer de 3 Go (en même temps, la même GeForce GTX 960 4 Go ne se heurtera pas à un manque de mémoire, et même les 3 La version Go de la GTX 1060 aura suffisamment de mémoire vidéo), et uniquement avec des paramètres ultra-en WQHD et des résolutions supérieures, l'utilisation de la mémoire vidéo peut atteindre 5-6 Go, donc pour une résolution 4K et des paramètres maximum, vous aurez besoin d'un top- fin carte vidéo avec 8 Go de mémoire. Et pour toutes les autres conditions, moins c'est assez - nous considérons que 4 Go sont assez de VRAM pour ce jeu.

    Impact des paramètres sur les performances et la qualité

    Les paramètres graphiques du jeu Deus Ex: Mankind Divided sont modifiés à la fois depuis le lanceur lancé avant le jeu et directement dans le jeu depuis le menu, qui peut également être appelé directement pendant le jeu. La fenêtre des paramètres dans le lanceur de jeu ressemble à ce que nous avons vu dans d'autres jeux Square Enix : Hitman et Tomb Raider, bien que les paramètres de qualité eux-mêmes soient différents, et il y en a plusieurs.

    Il est très pratique que la modification de presque tous les paramètres graphiques du jeu prenne effet immédiatement et ne nécessite pas de redémarrer l'application, à l'exception d'un paramètre - Texture Quality, qui vous oblige à quitter et à redémarrer le jeu. Par conséquent, ajuster la qualité du rendu dans ce jeu est assez pratique, et vous pouvez le faire correctement pendant le jeu, en évaluant immédiatement les modifications apportées visuellement.

    Dans le menu principal des paramètres d'image, vous pouvez sélectionner l'affichage, modifier la résolution de l'écran, sélectionner le taux de rafraîchissement, les options d'affichage (fenêtré, plein écran ou plein écran exclusif), régler le fonctionnement de la synchronisation verticale, sélectionner le niveau de plein - écran multi-échantillonnage anti-aliasing (voir ci-dessous). Le paramètre de sélection de la version de l'API graphique DirectX 12 n'est pas disponible dans la version, il ne peut être activé que dans une version bêta spéciale, comme décrit ci-dessus.

    Il existe également un menu supplémentaire de paramètres de qualité d'image avancés dans le jeu, dans lequel vous pouvez trouver près de deux douzaines de paramètres détaillés, ainsi que sélectionner un profil de paramètres prédéfinis. Dans notre travail, nous avons utilisé les profils Medium (réglages moyens), High (réglages élevés) et Ultra (réglages ultra) sans aucun changement, en sautant le profil Very High des réglages très élevés :

    Paramètres moyens



    réglages élevés



    Paramètres ultra



    Comme toujours, il est préférable d'ajuster la qualité du rendu et les performances finales en fonction de vos besoins, en fonction de vos propres sentiments. De plus, l'influence de certains paramètres sur la qualité de rendu résultante avec différents paramètres dans le jeu n'est pas toujours perceptible, en particulier dans les captures d'écran. Dans les vidéos, c'est un peu plus facile de remarquer les différentes qualités de rendu correspondant aux différents niveaux de réglages graphiques, mais ce n'est pas facile non plus.

    Le profil de qualité moyenne diffère des paramètres ultra par des textures de résolution inférieure, une qualité d'éclairage et d'ombrage réduite, des effets de qualité inférieure, etc., mais cette différence, bien que perceptible, n'est pas frappante, il faut regarder de près. De plus, l'anticrénelage plein écran par MSAA est activé séparément dans tous les profils de qualité. Cependant, en raison du fait qu'il est trop exigeant sur la puissance du GPU, nous avons complètement désactivé l'anti-aliasing par la méthode MSAA à tous les réglages, nous contentant du filtre de post-traitement.

    Paramètres moyens

    Paramètres Ultra (Ultra)

    Jetons un coup d'œil aux principaux paramètres de qualité disponibles dans Deus Ex: Mankind Divided. Nous avons testé ces paramètres sur un système de test avec une carte graphique moyenne puissance, à peu près similaire à la GeForce GTX 970, à 1920x1080 avec un profil de qualité ultra et un niveau de filtrage anisotrope de 16x. Ensuite, nous avons modifié les paramètres vers le bas, en déterminant dans quelle mesure les performances ont été augmentées - cette approche vous permet de trouver rapidement les paramètres des paramètres du jeu qui affectent le plus la fréquence d'images moyenne dans des conditions spécifiques.

    Option de réglage de la qualité de la texture la qualité de texture offre cinq niveaux de qualité possibles, de faible à ultra, et le plus élevé d'entre eux nécessitera 6 Go ou plus de mémoire vidéo. Le réglage optimal est juste une valeur élevée, une baisse à faible et moyenne affecte la qualité des graphiques et n'est utile que pour les cartes vidéo avec moins de 2 Go de mémoire. Eh bien, une valeur très élevée et ultra améliore légèrement l'apparence des textures, mais elle est trop gourmande en mémoire. Cependant, sur les meilleures cartes vidéo, vous pouvez choisir en toute sécurité la valeur maximale. Même sur notre système en résolution Full HD, la différence entre Low et Ultra n'était que de 1 FPS en moyenne.

    La possibilité d'ajuster la qualité du filtrage des textures distingue toujours les versions PC des jeux des versions console. Paramètre filtrage de texture vous permet de sélectionner le degré de filtrage anisotrope des textures, jusqu'à 16x. Sur tous les GPU modernes, cette valeur a très peu d'effet sur les performances (dans notre cas, la désactivation du filtrage anisotrope a augmenté le FPS de 1 image par seconde), vous pouvez donc la régler en toute sécurité au maximum. Et seulement dans le cas de cartes vidéo très faibles, vous pouvez descendre à 8x, afin de ne pas perdre la clarté des textures sur les surfaces de la scène situées à un angle aigu par rapport à la caméra.

    Paramètre Qualité de l'ombre permet de changer la qualité du rendu des ombres, de moyenne à très élevée. Cela fait principalement référence à la résolution des cartes d'ombres, qui augmente à mesure que la valeur de ce paramètre augmente, ce qui réduit le nombre de pas aux bords des ombres. Sur des PC suffisamment puissants, vous pouvez définir des paramètres élevés ou très élevés. La valeur la plus basse possible ne nous a donné que 1 FPS supplémentaire.

    Paramètre Ombres durcissantes au contact contrôle s'il faut activer l'algorithme approprié pour filtrer les shadow maps. Cela simule un rendu réaliste des ombres, lorsque les ombres proches des objets qui les projettent semblent nettes et que les ombres distantes (par exemple, de grands arbres, de fils et de poteaux) ont des bords flous, et plus la distance est grande, plus elles sont douces. Dans la version actuelle du jeu, il y a des bugs évidents dans cette technique qui ne font qu'aggraver la qualité de l'image : les ombres scintillent en mouvement et ne sont pas dessinées à une certaine distance. Donc en attendant un patch qui corrige les bugs, il vaudra mieux désactiver complètement cette technique. Lors de nos tests, le paramètre, pour une raison quelconque, n'a pas du tout affecté la vitesse de rendu - un oubli clair des créateurs du jeu.

    Le jeu a la capacité d'activer l'anticrénelage temporel de la scène par post-traitement Anticrénelage temporel, qui élimine le scintillement et les artefacts de déversement de pixels lorsque la caméra et/ou les objets bougent. Parmi les effets secondaires désagréables, il y a un fort flou de l'image, que tout le monde n'aimera pas sur un PC. Mais il n'y a nulle part où aller, l'inclusion de MSAA entraîne une trop grande baisse des performances, de sorte que TAA reste la méthode d'anti-aliasing la plus populaire sur PC. Le désactiver sur le système de test n'a aucunement affecté les performances, alors choisissez en fonction du goût et de la couleur.

    Activer le flou de mouvement flou de mouvement ajoute juste de la douceur à l'image. Le moteur de jeu prend en charge le rendu de l'effet de flou de mouvement à la fois séparément pour les objets et pour l'image finale dans son ensemble. L'effet est utile pour ajouter du réalisme cinématographique à une image en mouvement et n'affecte pas trop les performances (environ 1 FPS supplémentaire), mais tous les utilisateurs ne l'aiment pas, vous devez donc décider d'activer cette fonctionnalité par vous-même, en fonction de vos propres impressions.

    Afin d'améliorer la clarté de l'image rendue par le jeu après le flou de mouvement et les filtres TAA, le moteur de jeu peut améliorer la clarté avec un post-filtre affûtage. Cependant, il nous semble qu'un filtre spécifique dans le jeu Deus Ex : Mankind Divided est loin d'être mis en place de manière optimale et met trop en valeur les bords des objets, remontant le contraste. Tant de joueurs apprécieront la possibilité de désactiver l'effet, mais il serait encore mieux de pouvoir ajuster le degré de netteté, comme cela se fait dans certains jeux. Ce paramètre n'affecte en rien la vitesse de rendu finale.

    Mais vous devez tenir compte du fait que puisque le jeu est multiplateforme, il a été configuré principalement pour utiliser l'anticrénelage temporel avec un filtre post-affinage qui supprime le flou excessif de l'image, la rendant trop agressive, à notre avis. Sur un PC, si vous avez un GPU très puissant, vous pouvez utiliser MSAA, en désactivant complètement l'anticrénelage et en affinant les post-filtres, tout en obtenant une image plus nette sans aucun artefact.

    Paramètre de paramètres Profondeur de champ est responsable de l'activation et de la sélection de la qualité de l'effet de post-traitement qui simule la profondeur de champ de l'optique. Vous pouvez soit désactiver complètement l'effet, soit sélectionner l'une des valeurs : activé, très élevé et ultra. Même le simple fait de l'allumer donne un bel effet DOF avec bokeh, mais des valeurs plus élevées ne font qu'améliorer la qualité du rendu. Le plus souvent dans le jeu, l'effet est utilisé dans les cinématiques et les dialogues, mais il est également présent dans le benchmark, et sa désactivation donne la plus grande augmentation de vitesse - de 29 à 32 FPS en moyenne.

    Paramètre Éclairage volumétrique contrôle le degré de rendu d'un effet tel que l'éclairage volumétrique, lorsque la lumière provenant des sources est clairement visible - comme dans un brouillard. Dans le jeu, l'effet n'est pas utilisé pour l'éclairage volumétrique du soleil, mais pour d'autres sources. Cela ajoute beaucoup à l'atmosphère du jeu, nous vous déconseillons donc de le désactiver si vous manquez de performances. Certes, c'est dans le benchmark que son influence est assez importante, car la vitesse avec une carte vidéo de puissance moyenne a augmenté jusqu'à 10% lorsque l'effet a été désactivé. Donc, s'il y a un manque de douceur, vous pouvez essayer de réduire le niveau de détail de l'éclairage volumétrique en définissant au moins la valeur On.

    Un paramètre qui nous est déjà familier dans les jeux modernes occlusion ambiante donne un choix de qualité de rendu pour l'éclairage indirect, il peut être désactivé ou réglé sur une valeur très élevée, ce qui améliore la précision des calculs, bien que cela puisse sembler à certains utilisateurs comme une méthode qui assombrit trop les surfaces dans le jeu. Sur notre système de test, la désactivation de l'AO a donné une image supplémentaire par seconde, et si les performances font défaut, vous pouvez simplement vous en tirer avec une valeur élevée.

    Un autre paramètre intéressant dont il faut parler est la possibilité d'activer et de désactiver la tessellation - Tessellation- fractionnement d'objets en primitives plus géométriques pour augmenter leur détail. Concrètement, dans ce jeu, la tessellation est très peu utilisée et ne conduit pas à un effet visible d'amélioration de la qualité des objets géométriques, bien qu'elle soit utilisée pour les modèles de personnages. Cependant, l'activation du paramètre n'a presque aucun effet sur la vitesse de rendu, alors n'hésitez pas à le laisser activé - cela ne fera pas de mal.

    Mankind Divided utilise une méthode avancée Cartographie d'occlusion de parallaxe, lorsque différentes surfaces ont des cartes de hauteur représentant une géométrie réelle comme des roches, des briques, etc., simulant le volume, mais il est rendu sur une surface plane. Dans le jeu, la méthode est souvent utilisée, par exemple, sur le trottoir de Prague ou sur les murs de briques de l'appartement du protagoniste. Le paramètre de qualité vous permet de désactiver le POM ou de sélectionner l'un des deux niveaux de qualité : activé ou paramètre élevé. Il n'y a pas beaucoup d'effet dans le benchmark et le réglage n'a presque aucun effet sur le résultat du test.

    Paramètre Réflexions de l'espace de l'écran contrôle l'inclusion et la qualité de rendu des réflexions réalistes sur diverses surfaces telles que les flaques d'eau et les tôles. Comme dans de nombreux jeux modernes, cet effet est très souvent utilisé dans Deus Ex : Mankind Divided, et ajoute au spectacle. Si la vitesse de rendu n'est pas suffisante, vous pouvez désactiver les réflexions réalistes et, sur les GPU haut de gamme, sélectionner la valeur Ultra la plus élevée possible pour augmenter la résolution des cartes de réflexion. Sur notre système, la désactivation des réflexions réalistes donnait 1 FPS supplémentaire.

    Sélection du niveau de détail Niveau de détail permet d'ajuster la complexité géométrique de la scène. Ce paramètre détermine le niveau de détail des modèles et de la scène lorsqu'ils sont rendus à différentes distances. Apparemment, seul le réglage le plus élevé possible donne une amélioration visible du détail de la scène et des modèles de personnages, nous vous conseillons donc de choisir à ce niveau, mais avec une perte d'une image par seconde en moyenne.

    Paramètres graphiques tels que Bloom, physique des tissus, diffusion souterraine et aberration chromatique permettent uniquement d'activer et de désactiver les effets et techniques correspondants : post-filtre pour augmenter la luminosité des sources lumineuses, imitation physiquement correcte du comportement des tissus, diffusion souterraine lors du rendu de la peau humaine et post-filtre de l'artefact optique de l'aberration chromatique ( également populaire récemment, mais pas apprécié par de nombreux joueurs). À grande vitesse, tous ces effets affectent très peu, alors réglez-les à votre guise.

    La modification de la plupart des paramètres du jeu aux valeurs les plus basses possibles a entraîné une augmentation de la fréquence d'images de 1 FPS en moyenne au mieux, et pour obtenir une augmentation notable de leur part, vous devez modifier plusieurs paramètres à la fois. Bien que le menu des paramètres graphiques avancés de Deus Ex: Mankind Divided soit assez riche et que le jeu semble être bien configuré, seule une petite partie d'entre eux affecte de manière significative les performances finales - cela se voit clairement dans le diagramme.

    De nombreux paramètres n'ont presque aucun effet sur la vitesse et sur l'image (par exemple, la tessellation - il y en a probablement très peu dans le jeu), surtout si vous comparez des valeurs élevées à très élevées avec ultra -haute qualité, et certains paramètres ne fonctionnent tout simplement pas correctement, à en juger par les chiffres reçus - au moins dans le test de performance intégré. Sans parler d'autres bogues - comme le paramètre de qualité le plus élevé pour les ombres, il en résulte des artefacts lorsqu'ils sont rendus de manière incorrecte à distance.

    Par conséquent, quelques conseils généraux après avoir examiné les paramètres graphiques du jeu Deus Ex: Mankind Divided seront les suivants - pour atteindre les performances de jeu requises, si vous disposez d'une carte vidéo suffisamment moderne, définissez le profil élevé et exécutez le benchmark intégré. pour comprendre la rapidité et la fluidité du rendu des images. Si la fluidité de leur changement ne suffit pas (en dessous de 30 FPS en moyenne), alors baissez tout d'abord les paramètres de profondeur de champ et d'éclairage volumétrique. Eh bien, si la modification de ces paramètres ne suffit pas pour atteindre le confort, il est probable que vous deviez recourir à des mesures drastiques sous la forme d'une réduction de la résolution.

    Test de performance

    Nous avons testé les performances de quatre cartes vidéo Gigabyte basées sur des GPU Nvidia et appartenant à différentes gammes de prix et aux deux dernières générations. Lors des tests, nous avons utilisé les deux résolutions d'écran les plus courantes (1920x1080 et 2560x1440), ainsi que trois paramètres prédéfinis - Moyen, Élevé et Ultra.

    Nous ne considérons pas les paramètres en dessous du niveau moyen, car même la carte vidéo la plus faible de notre comparaison, la GeForce GTX 960, doit faire face à des paramètres moyens en résolution Full HD. Traditionnellement pour notre site, nous vérifions toujours le mode de qualité de rendu maximale (à l'exception de MSAA, qui est très exigeant dans Deus Ex : Mankind Divided), comme paramètres les plus demandés par les passionnés de jeux. Considérons d'abord la résolution Full HD la plus populaire avec un profil de paramètres de qualité moyenne.

    Résolution 1920×1080 (Full HD)

    Il ressort déjà clairement de la configuration système requise que le jeu Deus Ex: Mankind Divided impose des exigences assez strictes sur la puissance des GPU, ce qui confirme la vitesse pas trop élevée du plus jeune des modèles de la génération actuelle à l'étude sous la forme de la GeForce GTX 960 avec des paramètres graphiques moyens et la résolution la plus courante. Cette carte vidéo, même si elle était capable de fournir une vitesse de rendu acceptable de 36 à 38 FPS en moyenne, selon la version de l'API graphique, mais presque sans marge.

    Trois cartes vidéo plus puissantes à des réglages moyens en Full HD ont pu afficher parfaitement 60 FPS et plus, et il ne peut y avoir de questions - toutes (GTX 970, GTX 1060 et GTX 1070) vous permettent de jouer dans de telles conditions avec confort maximal. La situation est un peu plus compliquée lorsque l'on compare deux versions de l'API graphique de Microsoft. En fait, il n'y a tout simplement aucun gain à passer de DirectX 11 à DirectX 12 sur les cartes graphiques Nvidia. Même en mode de faible charge GPU, la nouvelle API n'a pas amélioré les performances globales.

    Soit Nvidia dispose déjà d'un pilote DX11 bien optimisé que la nouvelle API ne leur donne rien, soit les développeurs de jeux n'ont tout simplement pas pris la peine de déboguer le nouveau moteur de rendu sur les cartes vidéo GeForce. La deuxième option est soutenue par le fait que sur la GeForce GTX 1070 la plus puissante, lors du passage de DX11 à DX12, il y a une baisse significative de la vitesse de rendu, ce qui est difficile à expliquer. À d'autres égards, on peut noter que les cartes vidéo basées sur des puces Maxwell perdent un peu plus lors du passage à DX12 que Pascal (sous la forme de GTX 1060).

    Avec des paramètres de haute qualité, la fréquence d'images de toutes les solutions a légèrement diminué. Le plus jeune modèle des cartes vidéo considérées sous la forme de la GeForce GTX 960 était toujours en mesure de fournir des performances acceptables que nous avons définies au niveau d'au moins 30 FPS en moyenne, affichant 31 à 33 images par seconde dans différents modes. Cela peut être considéré comme la vitesse de rendu minimale acceptable dans une référence de jeu aussi exigeante.

    Les cartes vidéo plus puissantes de Gigabyte ont montré de bonnes performances, même avec une certaine marge. La même GeForce GTX 970 fournit une fréquence d'images d'environ 50 FPS, la GTX 1060 est proche du niveau maximum confortable de 60 FPS en modes DX11 et DX12, et la GTX 1070 couvre complètement cette barre dans les deux versions du moteur de rendu. Avec cette vitesse, Deus Ex : Mankind Divided sera très confortable à jouer.

    Hélas, l'utilisation de la nouvelle version de l'API graphique sur un système doté d'une GeForce GTX 1070 entraîne à nouveau une sérieuse baisse des FPS, ce qui indique plutôt que dans ce cas précis le jeu ne fonctionne clairement pas comme il se doit. Sur d'autres cartes vidéo, à condition d'utiliser une version plus récente de DirectX, la baisse de vitesse, bien qu'également observée, est très faible. Voyons ce qui changera lorsque vous définirez le profil de qualité maximale sur Ultra :

    Dans le cas des ultra-réglages, la GeForce GTX 960 n'a pu fournir que 22-23 FPS en moyenne, ce qui est clairement en dessous de la limite de confort que nous avons fixée à 30 FPS. Ainsi, les conditions des paramètres de qualité maximale dans le jeu Deus Ex: Mankind Divided se sont avérées au-delà de la puissance du modèle plus jeune de la carte vidéo basée sur le GPU de la génération précédente Maxwell, et l'inclusion du moteur de rendu DirectX 12 nouveau légèrement abaissé la vitesse de rendu.

    Des GPU plus puissants ont mieux géré les conditions difficiles. Les trois solutions plus anciennes offrent une fréquence d'images jouable en moyenne, ce qui est tout à fait suffisant pour un jeu confortable. Mais même l'ancien modèle de la carte vidéo GTX 1070 n'a pas réussi à obtenir 60 images par seconde dans le benchmark, il n'a pas tout à fait atteint cette barre.

    Il est particulièrement intéressant de noter que si auparavant l'utilisation de DX12 ne donnait rien aux GPU de Nvidia, cette fois DirectX 12 avait du sens - la nouvelle API graphique de ce jeu sur les cartes vidéo GeForce donne une petite augmentation principalement lorsque la vitesse de rendu est limitée par le capacités du GPU. Mais cela ne concerne que les nouveaux modèles à base de puces Pascal (GTX 1060 et GTX 1070), alors que les anciens Maxwell, bien qu'un peu, souffrent encore de l'utilisation du moteur de rendu DirectX 12.

    Résolution 2560×1440 (WQHD)

    Avec une résolution de rendu plus élevée définie sur 2560 × 1440 pixels, les performances de toutes les solutions Gigabyte du jeu sont devenues nettement inférieures. Le modèle plus jeune GeForce GTX 960 en termes de résolution WQHD ne pouvait pas faire face à la tâche de fournir un confort lors de la lecture même à des réglages moyens, car 23-25 ​​​​FPS en moyenne ne suffisent clairement pas pour un jeu normal pour la plupart des utilisateurs, même ceux qui ne sont pas trop exigeants.

    La vitesse des anciennes cartes vidéo de Gigabyte nous permet de dire qu'elles offrent un confort dans le jeu en question dans de telles conditions. Même l'"ancienne" GeForce GTX 970 a pu afficher une fréquence d'images moyenne de 37 à 40 FPS, légèrement inférieure à 42 FPS pour la GTX 1060. Eh bien, l'ancien modèle GTX 1070 a montré une vitesse proche du maximum de 60 images fluides. par seconde. En général, les trois premiers offrent un confort lors de la lecture dans ce mode et la fréquence d'images ne tombe pas en dessous de 40 FPS. Mais il ne sert toujours à rien d'activer DX12 sur GeForce.

    Lors de la lecture avec des paramètres de haute qualité en résolution WQHD, la GeForce GTX 960 bas de gamme manque toujours de performances GPU. Le niveau de fréquence d'images est déjà tombé à 20-21 FPS, et simplement baisser les paramètres n'aidera pas ici - vous devrez vous contenter d'une résolution inférieure ou mettre à niveau le sous-système vidéo en le remplaçant, par exemple, par une GeForce GTX 1060.

    Le GPU GeForce GTX 970 a encore assez de puissance pour maintenir la fréquence d'images à un niveau acceptable, et il a presque éliminé la nouvelle GTX 1060. Ensemble, ils font en moyenne 34-36 FPS, ce qui est suffisant pour un jeu fluide et confortable, mais au limite. L'ancienne GTX 1070 s'en détache de plus en plus, affichant 50 images par seconde en moyenne. Il n'y a presque aucune différence entre DirectX 11 et 12 dans les modes difficiles pour le GPU, mais les deux cartes basées sur Maxwell perdent de la vitesse, et quelques cartes vidéo basées sur des puces Pascal sont plus rapides en mode DX12, bien que légèrement.

    Lors de la définition du profil de paramètres de qualité maximale en résolution WQHD, seul l'ancien modèle de la carte vidéo GeForce GTX 1070 peut faire face à la tâche d'assurer le confort dans le jeu. Il affiche une très impressionnante 37-38 images par seconde en moyenne dans de telles conditions , et cela suffit pour obtenir une bonne fluidité dans le jeu. Hélas, même la GTX 1060 affichait des fréquences d'images inférieures à 30 FPS, se limitant à 26-27 images par seconde. Cela ne suffira pas aux joueurs exigeants qui devront baisser certains paramètres.

    Nous ne pouvons pas parler des résultats de la GeForce GTX 960 dans ce mode, car même les cartes vidéo puissantes ne pourraient pas faire face à de telles conditions. Pourtant, le jeu Deus Ex: Mankind Divided est très exigeant sur la puissance des GPU, et la possibilité d'utiliser la nouvelle API graphique DirectX 12 n'aide que les nouvelles cartes vidéo de la série GeForce GTX 1000, et même pas trop. Les utilisateurs de moniteurs WQHD et de cartes graphiques plus anciennes peuvent commencer à penser à mettre à niveau le système vidéo de leur PC de jeu.

    Bon, on ne peut que constater le résultat anormalement bas de la GeForce GTX 970 en mode DX12 par rapport au DX11. Il n'y a pas d'erreur, nous avons revérifié. En effet, la GTX 970 perd plus que d'autres modèles dans de telles conditions, et il semble que cela soit dû à la plus forte consommation de mémoire vidéo par le jeu en mode DX12 et en réglages Ultra. Probablement, la GTX 970 ne manque que de ces 0,5 Go de mémoire sur les 4 Go disponibles, qui fonctionnent à une vitesse réduite (nous avons pris en compte cette fonctionnalité dans nos matériaux) par rapport aux 3,5 Go principaux. Il n'y a pas d'autre moyen d'expliquer ce comportement étrange.

    Conclusion

    Aujourd'hui, nous avons vu une fois de plus que le jeu Deus Ex: Mankind Divided s'est avéré être, bien que pas trop exigeant sur la puissance des processeurs centraux, mais il impose des exigences sévères sur les performances des processeurs graphiques. Pour ce jeu en résolution Full HD, je peux recommander toutes les cartes vidéo Gigabyte testées, à commencer par la GeForce GTX 960, mais il serait tout de même préférable de choisir une solution de nouvelle génération parmi une paire de GeForce GTX 1060 et GTX 1070. Et le le dernier d'entre eux est parfait pour la résolution WQHD.

    Bien que toutes les solutions Gigabyte aient montré des performances suffisantes pour un jeu fluide dans les conditions les plus légères de paramètres de qualité moyenne en Full HD, afin d'obtenir des changements d'image fluides à cette résolution avec des paramètres maximum, vous devrez utiliser une carte vidéo au moins une GeForce GTX 970, mais atteindre au moins 60 FPS dans les conditions les plus difficiles est impossible même pour la GTX 1070, bien qu'elle se soit glissée jusqu'à ce niveau le plus proche. La carte vidéo de comparaison junior sous la forme de la GeForce GTX 960 a fourni une fréquence d'images acceptable dans le jeu à des réglages moyens et élevés en résolution Full HD, mais n'a pas du tout résisté en WQHD.

    Pour les propriétaires de GPU faibles des générations précédentes et de moniteurs WQHD, il est temps de penser à mettre à niveau votre carte vidéo - les GeForce GTX 1060 et GTX 1070 de la série G1 Gaming sont parfaites pour cela. Ces modèles offraient 55 FPS ou plus à des réglages élevés en Full HD, et l'ancien modèle offrait des fréquences d'images parfaitement fluides à des réglages ultra en Full HD et plus de 30 FPS dans nos conditions de test les plus exigeantes. Compte tenu de la charge accrue sur le GPU dans le benchmark intégré du jeu, avec un gameplay typique, ces solutions vous fourniront une fluidité de 40 à 60 FPS et plus.

    Comme nos tests l'ont montré, Deus Ex: Mankind Divided suffira avec un processeur quadricœur de milieu de gamme, car il n'a pas de fortes exigences sur le CPU. Lors des tests, le processeur de test a été chargé de travail le plus souvent au niveau de 25 à 30 %, et parfois seulement de 35 %. Les exigences en matière de quantité de RAM et de mémoire vidéo pour les jeux modernes sont moyennes - 8 Go de mémoire système suffisent pour le jeu, mais il serait préférable d'avoir une marge de 12 à 16 Go, et les exigences en matière de mémoire vidéo ne le sont pas trop strict par rapport aux normes actuelles - assez pour les réglages moyens en Full HD quelques gigaoctets de mémoire vidéo, pour une qualité d'image supérieure aux réglages maximum, 4 Go seront nécessaires, et uniquement pour l'ultra-qualité à haute résolution, le jeu peut utiliser plus plus de 4 Go.

    Quant à la version du moteur de rendu qui utilise DirectX 12 et qui est toujours en test bêta, elle ne fonctionne pas très bien sur les cartes vidéo avec GPU Nvidia. Non seulement cette version est vraiment instable, et le jeu peut planter à l'improviste, ce qui a clairement besoin d'être amélioré, mais elle n'apporte en aucun cas une augmentation significative sur GeForce. En mettant l'accent sur les capacités du processeur sur la GeForce GTX 1070 la plus puissante, nous avons observé une baisse significative de la vitesse de rendu, et même à des résolutions élevées et des paramètres graphiques maximaux, lorsque la fréquence d'images est limitée par la puissance du GPU, l'augmentation du passage de DX11 à DX12 était extrêmement petit et n'a été remarqué que sur les cartes vidéo basées sur des processeurs graphiques de l'architecture Pascal.

    Très probablement, les développeurs de Deus Ex: Mankind Divided, ainsi que d'autres programmeurs de jeux, n'ont pas encore adopté de nouvelles méthodes de développement spécifiquement pour DirectX 12, avec de nouvelles capacités de gestion des ressources, une utilisation plus efficace de la mémoire vidéo et de la puissance de traitement GPU, et d'autres fonctionnalités qui peuvent donner une augmentation significative, y compris sur les cartes vidéo Nvidia. Jusqu'à présent, nous voyons un très petit effet positif de l'inclusion de DirectX 12 sur le GPU Pascal, et sur Maxwell cet effet est le plus souvent complètement négatif. Par conséquent, compte tenu de l'identité de l'image finale lors de l'utilisation de DX11 et DX12 dans ce jeu, nous ne pouvons pas recommander d'activer le deuxième mode sur les systèmes dotés de cartes vidéo GeForce.

    Les spécificités du jeu sur PC sont telles qu'avant de procéder au passage, il faut d'abord se familiariser avec sa configuration système requise et la corréler avec la configuration existante.

    Pour effectuer cette action simple, vous n'avez pas besoin de connaître les caractéristiques techniques exactes de chaque modèle de processeurs, cartes vidéo, cartes mères et autres composants de tout ordinateur personnel. La comparaison habituelle des principales lignes de composants suffit amplement.

    Par exemple, si la configuration système minimale requise pour un jeu inclut un processeur d'au moins Intel Core i5, vous ne devez pas vous attendre à ce qu'il fonctionne sur i3. Cependant, comparer les processeurs de différents fabricants est plus difficile, c'est pourquoi les développeurs indiquent souvent les noms de deux sociétés principales - Intel et AMD (processeurs), Nvidia et AMD (cartes vidéo).

    Ci-dessus sont Configuration requise. Il convient de noter que la division en configurations minimales et recommandées est faite pour une raison. On pense que satisfaire aux exigences minimales suffit pour lancer le jeu et le terminer du début à la fin. Cependant, pour obtenir les meilleures performances, vous devez généralement réduire les paramètres graphiques.

    Deus Ex: Mankind Divided est un jeu de tir à la première personne avec de l'action furtive et des éléments RPG disponibles sur Windows, Linux, Playstation 4 et Xbox One. Ce jeu est la suite de la série Deus Ex. Il a été créé par le développeur canadien Eidos Montréal. Les travaux sur le projet ont été connus en avril 2015.

    Le jeu se déroule en 2029 - 2 ans après les événements de la partie précédente. L'emplacement principal est Prague. Adam Jensen est de retour en tant que personnage principal. Cette fois, il a obtenu un emploi à Interpol. Dans cette partie, les citoyens augmentés sont persécutés, et diverses organisations tentent par tous les moyens d'enfreindre leurs droits. En opposition à cela, de nombreuses communautés clandestines d'opposition commencent à se former. Leur objectif principal est de redonner des droits aux personnes augmentées. Ces groupes sont considérés comme terroristes. Adam, en tant qu'agent d'Interpol, doit établir l'implication de ces communautés dans certains actes terroristes.

    Le joueur peut visiter divers magasins et établissements. Vous pouvez y entrer par la porte d'entrée, la ventilation, le toit, etc. Vous devez chercher beaucoup de cachettes. Le nombre de quêtes supplémentaires, bien que faible, est égal à un DLC de taille moyenne. Dans presque toutes les tâches, il y a des enquêtes, des pénétrations et des interrogatoires. Dans cette partie, une nouvelle fonctionnalité utile est introduite - dans l'abri, le curseur se transforme en pointeur : où aller. Vous devez sélectionner un point et Adam se déplacera vers une nouvelle barricade - de cette façon, il est plus facile de se faufiler sous le feu. Un mode concurrentiel est également apparu, dans lequel les pirates pénètrent les serveurs de diverses entreprises influentes. Le jeu n'a pas de mode multijoueur, il n'y a qu'une campagne solo.

    • Série: Deus Ex
    • Développeurs : Eidos Montréal, Nixxes Software BV, Feral Interactive
    • Candidatures : Le Game Award du "Meilleur RPG"
    • Éditeurs : Square Enix, Feral Interactif
    • Plateformes : PS4, Xbox One, Windows, Linux

    Configuration requise

    le minimum:

    • Système d'exploitation : versions 64 bits de Windows 7 SP1 ou version ultérieure
    • Processeur : Intel Core i3-2100 ou AMD équivalent
    • RAM : 8 Go
    • Carte vidéo : AMD Radeon HD 7870 (2 Go de VRAM) ou NVIDIA GeForce GTX 660 (2 Go de VRAM)
    • Espace disque dur : 45 Go
    • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits
    • Processeur : Intel Core i7-3770K ou AMD FX 8350 Wraith
    • RAM : 16 Go
    • Carte graphique : AMD Radeon RX 480 ou NVIDIA GTX 970 - résolution 1920 x 1080
    • Espace disque dur : 55 Go (y compris l'espace DLC)

    Le marché du jeu est en constante évolution et offre une variété de projets qui étonnent non seulement par leur développement technique, mais aussi par des beautés graphiques qui se rapprochent chaque année du réalisme. Mais n'oubliez pas que meilleures sont les caractéristiques graphiques, meilleur doit être l'équipement technique de l'ordinateur. Aujourd'hui, nous allons analyser les recommandations pour Deus ex revolution humaine configuration système requise pour déterminer le type d'ordinateur dont vous avez besoin pour un jeu confortable. Nous donnons des exemples d'équipements et considérons le développement futur de la série de jeux en termes techniques.

    En quoi consiste cette aventure ?

    Avant d'envisager pour Deus ex revolution humaine configuration système requise, vous devez d'abord déterminer de quel type de jeu il s'agit. Ce projet de jeu nous invite à jouer le rôle d'un cyborg et à tenter de sauver le monde d'une corporation de cyborgs dévorante. Vous devez plonger dans des aventures inoubliables, des batailles imprévisibles et le développement progressif de votre aventure. En utilisant diverses armes et modificateurs spéciaux, vous pouvez atteindre vos objectifs de différentes manières. L'essentiel est de surveiller attentivement vos ennemis et de prendre les bonnes décisions.

    De plus, une partie d'énigmes intéressantes, des rebondissements inattendus et des combats de boss intéressants vous attendent dans le jeu. Si vous utilisez correctement toutes les opportunités disponibles et essayez d'obtenir un bon résultat, le succès ne tardera pas à venir.

    Caractéristiques techniques du projet

    Pour Deus Ex Human Revolution La configuration système requise est un élément fondamental qui vous permet de déterminer si ce projet de jeu est disponible pour vous ou non. Mais cela vaut la peine de considérer immédiatement les caractéristiques techniques du jeu, qui justifient en fait toutes ses exigences. En effet, le jeu Deus ex revolution humaine offre une gamme intéressante de fonctionnalités techniques, allant de la simulation de mouvement du protagoniste à des fonctionnalités intéressantes en termes d'utilisation de modificateurs. Visuellement, il diffère considérablement des jeux similaires, mais vous ne devez pas penser que tous les charmes et les détails du gameplay nécessiteront une grande Deus ex revolution humaine Configuration requise. Ils sont tout à fait tolérables et pas si problématiques.

    Niveau technique des technologies

    Mais, malgré les diverses caractéristiques du projet, les graphismes qui véhiculent l'atmosphère et le sens de l'aventure méritent une attention particulière. C'est elle qui dicte la configuration système requise pour Deus Ex Human Revolution et, en fait, est le principal élément de conception. Le jeu propose des détails accrus sur le projet de jeu, une excellente animation et des effets spéciaux de haute qualité qui se rapportent à presque tous les aspects du jeu. Grâce à un soin accru, les développeurs ont réussi à obtenir une excellente image dans le jeu, qui ne gâche pas l'impression et complète ce monde virtuel avec de nouveaux éléments. Grâce à l'image de haute qualité, les joueurs ont la possibilité de profiter du gameplay. Et, ce qui est le plus intéressant, il n'y a pratiquement aucun problème ni erreur dans la conception de l'environnement du jeu, ce qui ne peut que se réjouir. Et maintenant, le tour est venu de démonter la configuration système requise pour le jeu Deus Ex Human Revolution, minimum et maximum.

    Exigences techniques minimales

    L'équipement technique de l'ordinateur permet de définir ou d'élargir la portée des projets de jeux possibles pour le divertissement. Démontez-le pour jouer en premier. Deus ex revolution humaine configuration système minimale requise :

    • le système d'exploitation en aura besoin d'un système standard et sans aucune amélioration supplémentaire, vous en avez assez Windows XP ou Windows 7 avec DirectX 9.0 de base ;
    • le cœur d'un ordinateur durera longtemps, surtout s'il a double cœur avec 2 GHz (nous parlons du processeur);
    • et pour que les calculs dans le jeu soient aussi rapides que le personnage principal, vous devez disposer de 1 Go de RAM;
    • la beauté du jeu commencera à se manifester si vous êtes armé d'une carte vidéo du modèle NVIDIA GeForce 8000 ou ATI Radeon HD.

    Comme vous pouvez le constater, pour le jeu Deus Ex Human Revolution, la configuration système requise sur PC n'est pas si élevée, mais il convient de rappeler une fois de plus que ce sont les indicateurs techniques minimaux qui vous permettront de simplement lancer le jeu et de profiter du processus. . Mais n'oubliez pas que parmi les joueurs, il y a beaucoup de joueurs qui veulent voir les paramètres de jeu maximaux et une bonne image, alors ne tardez pas, vous devez commencer rapidement à considérer les indicateurs techniques maximaux.

    Exigences techniques maximales

    Pour Deus Ex Human Revolution Configuration requise PC les maximum inspireront déjà un peu d'inquiétude quant à la possibilité de lancer à des réglages élevés. Après tout, tout le monde n'a pas un ordinateur puissant, de plus, c'est ce moment qui vous permettra de comprendre exactement ce qui doit être amélioré dans l'ordinateur pour profiter de ce projet de jeu. Pour une immersion maximale dans le jeu, vous aurez besoin de :

    • système d'exploitation minimal Windows 7;
    • processeur de modèle puissant Intel Core 2 Quad ou AMD Phenom II X 4 ;
    • cette fois, la RAM doit être d'au moins 2 Go, mais de préférence supérieure;
    • en ce qui concerne les capacités graphiques, il vaut mieux acheter un modèle AMD Radeon HD 5850.

    Maintenant, les indicateurs d'équipement technique sont devenus un peu plus élevés, mais ne soyez pas surpris, car le jeu appartient à la catégorie des projets de jeu modernes et prometteurs, qui deviendront certainement fondamentaux pour l'avancement et l'amélioration de la technologie informatique. Par conséquent, si vous voulez connaître tous les plaisirs du développement et être surpris par le réalisme et la qualité de l'image, vous devez déjà commencer à assembler l'équipement décrit ci-dessus pour l'ordinateur. Et si votre ordinateur répond aux exigences ci-dessus, alors vous avez de la chance et vous pouvez commencer votre aventure sans aucun problème.

    Perspectives de développement

    Il ne faut pas penser que les développeurs s'arrêteront au résultat obtenu, car ils essaieront certainement de développer et d'améliorer leur projet de jeu. Déjà maintenant, vous pouvez envisager la deuxième partie de l'aventure d'un cyborg qui a commencé sa guerre personnelle, ce qui signifie que vous trouverez un immense monde virtuel, une confrontation épique et de nombreux autres moments intéressants. Et tout cela est conçu avec les dernières technologies, donc si vous avez aimé la première partie de l'aventure, vous pouvez déjà économiser de l'argent pour une mise à niveau du PC, car, par rapport aux exigences précédentes, le nouveau jeu nécessite beaucoup plus de capacité technique.

    Prévisions sur les équipements techniques

    Ce n'est un secret pour personne que les jeux sur l'avenir et le cyberpunk ont ​​toujours des exigences système élevées, nous ne pouvons donc pas nous empêcher de faire une recommandation pour les fans de cette direction afin qu'à l'avenir, ils puissent profiter d'autres jeux modernes. Vous trouverez ci-dessous un package qui vous fournira non seulement une excellente base pour un jeu stable et agréable, mais qui deviendra également la référence des capacités techniques modernes :

    • Ven tant que processeur, nous vous recommandons d'utiliser Intel Core i 5 3620, il a aussi du pouvoir, et à un coût ce n'est pas si cher;
    • RAM d'un montant de 16 Go - les jeux modernes nécessitent une quantité accrue de calcul;
    • modèle de carte graphique NVIDIA GeForce 1060 (ces nouvelles cartes vidéo offrent une puissance décente et sont plus tolérables à un prix que les cartes haut de gamme, qui ne sont pas allées aussi loin en termes de composants techniques, mais coûtent beaucoup plus cher).
    • en ce qui concerne le système d'exploitation, nous vous recommandons d'utiliser toute version égale ou supérieure à Windows 7.

    Ce package permettra non seulement de conquérir les exigences du système Deus Ex directeur de la révolution humaine, s Cut , mais aussi à l'avance pour créer une base pour de futures aventures et la possibilité de jouer confortablement même à de futurs projets de jeux qui étonnent par leur niveau technique et leurs graphismes.

    Le 11 août, la configuration système requise pour Deus Ex: Mankind Divided est devenue connue, et très bientôt, le 23 août, la suite des aventures d'Adam Jensen dans le monde cruel de la cyber-renaissance atteindra la sortie.

    Et nous vous aidons à nouveau à trouver à moindre coût et avec plaisir le bon matériel de jeu pour le prochain chef-d'œuvre potentiel.

    Note . Tous les prix indiqués ci-dessous sont les plus bas disponibles dans divers magasins et sont à jour à la mi-août 2016.

    Configuration minimale requise pour Deus Ex: Mankind Divided

    système opérateur: Windows 7 SP1 64 bits.
    CPU: Intel Core i3-2100 à 3,1 GHz ou AMD Phenom II X4 B50 à 3,2 GHz.
    carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 660 2 Go ou AMD Radeon HD 7870 2 Go.
    RAM: 8 Go.

    Nous vous rappelons que même si les cartes vidéo et les processeurs ont cinq ans dans les exigences ci-dessus (et cette fois c'est le cas), cela ne signifie pas que le jeu "volera" avec vous. Habituellement, les propriétaires de configurations proches de la configuration minimale requise peuvent se permettre une stabilité de 60 images tout de même avec les paramètres graphiques minimaux. Ou vous devrez baisser la résolution.

    Processeur pour Deus Ex: Mankind Divided

    Comme déjà mentionné, les exigences minimales pour la nouvelle partie de Deus Ex indiquent un matériel plutôt ancien. Ce qui signifie que vous ne le trouverez plus dans les magasins. Néanmoins, après avoir soigneusement fouillé dans les étagères Internet et étudié les performances, nous avons réussi à choisir deux des processeurs les moins chers d'Intel et d'AMD. Cette fois, nous avons pris des versions BOX, car la différence de prix par rapport à l'OEM (sans refroidisseur complet) n'est que de quelques centaines de roubles :

    Intel Core i3-6100 BOX à 3,7 GHz pour 8900 roubles (à gauche) et AMD FX-4300 BOX à 3,8 GHz pour 4800 roubles (à droite)

    À en juger par des tests synthétiques, la première version (dual-core) est environ 30% plus puissante que celle requise et la seconde (quad-core) est 60% plus puissante.Cependant, n'oubliez pas que les produits AMD, en règle générale , ne fonctionnent bien que dans les synthétiques, mais en réalité, dans les jeux, Intel dual-core ou quad-core surpasse souvent leurs homologues quad-core ou octa-core, respectivement, d'une société concurrente. Il existe cependant des modèles moins chers dans les magasins, mais tous ne répondent plus aux exigences minimales du jeu.

    Carte vidéo pour Deus Ex: Mankind Divided

    Les cartes vidéo comme la GeForce GTX 660 ou la Radeon HD 7870 ont également été retirées du marché il y a longtemps. J'ai dû ramasser des équivalents modernes:

    ASUS GeForce GTX 950 2 Go pour 11 300 roubles (à gauche) et ASUS Radeon R7 370 2 Go pour 11 800 roubles (à droite)

    GeForce et Radeon ont des performances très proches de celles des modèles répertoriés dans la configuration minimale requise pour Deus Ex: Mankind Divided. De plus, la carte graphique basée sur la puce de NVIDIA s'est avérée encore un peu moins chère ! Ceci, soit dit en passant, est très rare. Par conséquent, nous vous conseillons de saisir l'occasion et de choisir un produit plus fiable.

    RAM pour Deus Ex: Mankind Divided

    À l'heure actuelle, les RAM DDR4 et DDR3 sont déjà vendues presque au même prix. Par conséquent, nous avons d'abord voulu prendre la mémoire d'une technologie plus moderne. Mais il s'est avéré qu'il n'y avait pas de cartes mères prenant en charge les processeurs DDR4 et AMD en même temps. Par conséquent, nous avons choisi :

    Kingston HyperX Fury DDR3 1600 pour 3100 roubles

    Il s'agit de deux clés de 4 Go avec une bonne fréquence et des bons timings du fabricant américain de longue date Kingston Technology.

    Carte mère pour Deus Ex: Mankind Divided

    Si auparavant nous choisissions toujours des "cartes mères" fabriquées par Gigabyte Technology (GIGABYTE), maintenant nous avons décidé de les refuser. Récemment, les produits de cette société chinoise ont reçu des critiques peu flatteuses. Et cela s'applique également aux cartes vidéo. Après avoir étudié le segment budgétaire du marché des cartes mères, nous avons examiné les solutions de Micro-Star International (MSI) et ASUSTeK Computer Inc. (ASUS). Au final, nous avons opté pour la dernière option :

    ASUS B150-PLUS D3 (pour Intel) pour 5800 roubles (à gauche) et ASUS M5A97 PLUS (pour AMD) pour 4500 roubles (à droite)

    Ce sont d'excellents modèles pour leur catégorie dans un facteur de forme ATX pleine grandeur. Nous vous rappelons que toutes les versions simplifiées de cartes telles que Mini-ATX ou Micro-ATX sont fortement déconseillées pour une installation, même dans un PC de jeu à petit budget. Vous pouvez économiser mille autres, mais vous réduirez également considérablement votre capacité à vous améliorer davantage.

    Disque dur pour Deus Ex: Mankind Divided

    Notre disque dur Western Digital préféré est toujours en vente. Un téraoctet d'espace libre en août 2016 est plus que suffisant, alors n'hésitez pas à prendre ce modèle :

    Western Digital WD10EZEX 1 To pour 3900 roubles

    Vous pouvez, bien sûr, rechercher des disques durs plus petits pour des raisons d'économies, mais vous n'économiserez que quelques centaines de roubles, mais il n'y aura peut-être pas assez d'espace.

    Boîtier et alimentation pour Deus Ex: Mankind Divided

    Cette fois, nous changeons également le fabricant de boîtiers :

    Exegate CP-313 (500 W) pour 2600 roubles

    Ce modèle a l'air tout à fait décent et sans fioritures. Un boîtier en acier solide ordinaire de couleur noire stricte avec un joli panneau avant, une grille de ventilation sur la paroi latérale et une alimentation complète de 500 W. Plus que suffisant pour un ordinateur pas cher.

    Le coût final d'un PC à petit budget pour Deus Ex: Mankind Divided

      Intel Core i3 6100 BOX + ASUS GeForce GTX 950 2 Go + Kingston HyperX Fury 2x4 Go 1600 MHz + ASUS B150-PLUS D3 + Western Digital WD10EZEX 1 To + Exegate CP-313 (500 W) = 35 600 roubles

      AMD FX-4300 + ASUS Radeon R7 370 2 Go + Kingston HyperX Fury 2x4 Go 1600 MHz + ASUS M5A97 PLUS + Western Digital WD10EZEX 1 To + Exegate CP-313 (500 W) = 30 700 roubles

    Eh bien, la différence est d'environ 100 dollars au taux de change d'aujourd'hui - 6300 roubles. Si cela représente beaucoup d'argent pour vous, vous pouvez essayer d'économiser de l'argent en choisissant la première option. Mais de telles configurations ont généralement moins de garanties de fonctionnement ininterrompu.

    Pour rappel, nous avons également construit un PC peu coûteux pour des jeux comme Doom et Mirror's : Edge Catlyst dans le passé.

    * * *

    Encore une fois, merci beaucoup d'avoir lu notre blog. Si le coût des ordinateurs décrits vous semble inutilement élevé ou si vous n'avez pas encore accumulé suffisamment d'argent, nous vous invitons à utiliser le puissant PC de jeu virtuel. Tout ce dont vous avez besoin est une connexion Internet fiable et à partir de 590 roubles par mois. Notre service de cloud gaming dispose d'une très bonne bibliothèque des superproductions les plus populaires qui peuvent être lues sur absolument n'importe quel PC ou ordinateur portable.

    Profitez au maximum du reste de votre été ! Tous mes vœux!