• მონიტორების პარამეტრები და მახასიათებლები. კომპიუტერული მონიტორები - ტიპები, ტექნოლოგიები, მახასიათებლები, დადებითი და უარყოფითი მხარეები რა მახასიათებლები აქვს მონიტორს

    სიცოცხლე მიედინება და მასთან ერთად ყველაფერი იცვლება, მაგრამ ბოლო წლებში, ადამიანის ცხოვრების ყველა სფეროში, კომპიუტერმა საკვანძო ადგილი დაიკავა და არ აპირებს პალმის გაცემას. პირველი გამოთვლითი მოწყობილობის შექმნის შემდეგ, მისი გამოთვლითი ძალა, ფორმა, ზომა და ძირითადი ტექნოლოგიები უკეთესობისკენ შეიცვალა. დღეს თითქმის ყველაფერი კომპიუტერიზებულია: მედიცინა, განათლება, წარმოება, სამთო მოპოვება და ადამიანის დასვენებაც კი. ახლა ყოველი მეორე ადამიანი მაღალ და საშუალო განვითარების ქვეყნებში ფლობს პორტატულ კომპიუტერებს - სმარტფონებს ან პლანშეტებს. ამავდროულად, დედამიწის მაცხოვრებლების უმეტესობა იყენებს სამუშაო კომპიუტერებს, რომლებიც წარმოადგენს ცალკეულ სისტემურ ერთეულებს, ინფორმაციის გამომავალ მოწყობილობებს, პერიფერიულ მოწყობილობებს მონაცემთა შეყვანისთვის - მაუსი და კლავიატურა. განსაკუთრებული ყურადღება უნდა მიექცეს მონიტორს, რადგან ეს არის კომპიუტერის ის ნაწილი, რომლის წინ ადამიანი ძალიან დიდ დროს ატარებს. მონიტორი ადამიანური საზოგადოების განვითარების მნიშვნელოვანი კომპონენტია, ამიტომ სწორი მოდელის არჩევის შესაძლებლობა და მის შესახებ საჭირო ცოდნის ხელმისაწვდომობა არავისთვის იქნება ზედმეტი.

    მონიტორების გამოყენების სფეროები

    იმისათვის, რომ გაარკვიოთ სად და რა მიზნით გამოიყენება მონიტორები, ჯერ უნდა გესმოდეთ, რა არის მონიტორები კომპიუტერისთვის. არსებობს მათი რამდენიმე განმარტება, მაგრამ თუ აირჩევთ ყველაზე ძირითადს, მაშინ ეს ასე ჟღერს. მონიტორი არის სპეციალური მოწყობილობა კომპიუტერის გამოთვლითი განყოფილებიდან ინფორმაციის ჩვენებისთვის სპეციალური ეკრანის გამოყენებით, რომელიც აღჭურვილია კათოდური სხივის მილით (CRT) ან თხევადი ბროლის მატრიცით (LCD, გამოიყენება მონიტორის თანამედროვე მოდელებში). ინფორმაციის გამოტანა ხდება ეკრანის უმცირესი ცალკეული ელემენტების - პიქსელების ხაზგასმით, რომლებიც ერთად ქმნიან ტექსტის, ცხრილების, სურათების, ფოტოების ან ვიდეოების სრულ სურათს.

    თამამად შეიძლება ითქვას, რომ მონიტორები ყველგან გამოიყენება. სახელმწიფო უწყებებსა და საწარმოებში მიმდინარე ფუნქციებისა და პასუხისმგებლობების შესასრულებლად, მათ შორის:

    • ძირითადი საქმიანობის წარმართვა (წარმოება, აწყობა, სამთო და ა.შ.).
    • ბუღალტერია და საწყობის მართვა.
    • ლოგისტიკა.
    • დაწესებულებების საქმიანობის აღრიცხვა და კონტროლი.
    • საქმიანობის სხვა სფეროები.

    იგივე ეხება ადამიანური საქმიანობის სხვადასხვა სფეროს საგანმანათლებლო, სამედიცინო და სხვა დაწესებულებებს. ეს ყველაფერი იმიტომ ხდება, რომ ნებისმიერი აქტივობა დიდი ხანია გადადის კომპიუტერულ აღრიცხვაზე სპეციალურად შემუშავებული პროგრამული პროდუქტების დახმარებით.

    არსებობს მოწყობილობების გამოყენების დიდი დიაპაზონი, როგორიცაა მონიტორი. ეს იწვევს კონკრეტული საჭიროებისთვის მოწყობილობების დიზაინისა და შექმნის აუცილებლობას. აქედან გამომდინარე, მწარმოებლები გვთავაზობენ მონიტორების ფართო არჩევანს კომპიუტერებისთვის სახლიდან პროფესიონალამდე სპეციალური მახასიათებლებით.

    LCD თუ CRT?

    ნებისმიერი მონიტორის მთავარი მახასიათებელია მისი ეკრანი. პირველი ასეთი მოწყობილობები იყო კათოდური მილის დისპლეები. მათ ჰქონდათ დიდი წონა, უზარმაზარი ზომები და ეკრანის მცირე ზომა, მაგრამ ამავე დროს ნათელი, კარგი სურათი, ხედვის კუთხის მიუხედავად. CRT მონიტორის ეკრანი განახლდა 85 ჰც-მდე სიხშირით, რაც დადებითად იმოქმედებდა მომხმარებლის თვალებზე, ამცირებს დატვირთვას. თუმცა, ითვლება, რომ CRT-დან გამოსული სინათლის სხივი, რომელიც თავს ესხმის ეკრანს, ასევე დაესხა მრავალი ადამიანის მხედველობას, რამაც გამოიწვია მათი ჯანმრთელობის მაჩვენებლების სწრაფი გაუარესება. მოცულობის, ენერგიის მაღალი მოხმარების, მომხმარებლების მხედველობაზე ნეგატიური ზემოქმედების გამო და ასევე ეკრანის მცირე ზომის გამო, შეიქმნა თხევადი კრისტალური მატრიცები (LCD) მათ ჩასანაცვლებლად. LCD დისპლეები ამცირებდნენ ენერგიის მოხმარებას 60 პროცენტით CRT-ებთან შედარებით, ჰქონდათ მნიშვნელოვნად ნაკლები წონა და ზომები, ისევე როგორც სწორი განათება, რომელიც მიმოფანტული იყო ეკრანის გვერდებზე და პირდაპირ თვალებში არ ხვდებოდა. ასეთი მონიტორების თანამედროვე მოდელებს აქვთ განახლების სიხშირე 120 ჰც-მდე და ხედვის კუთხე 178 გრადუსამდე. თუმცა, აქ ყველაფერი დამოკიდებულია მატრიცის ტიპზე.

    Matrix TN თუ IPS?

    იქნება ეს ლეპტოპის მონიტორი, კომპიუტერი თუ პორტატული მოწყობილობა, ის იყენებს თხევადი კრისტალების სპეციალურ მატრიცას. მათი წარმოებისთვის მხოლოდ სამი ძირითადი ტექნოლოგიაა (ქვესახეობების გარეშე):

    • TN+Film - Twisted Nematic + ფილმი.
    • IPS - გამოსახულების შეფუთვის სისტემა.
    • VA - ვერტიკალური განლაგება.

    იმის გათვალისწინებით, რომ მონიტორი არის სამუშაოს შედეგის ჩვენების მოწყობილობა, მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ სხვადასხვა ტიპის სამუშაოები განსხვავებულად გამოიყურება და აღიქმება სხვადასხვა მატრიცის მქონე მონიტორებზე.

    TN+Film ტექნოლოგია ფართოდ გამოიყენება და წინ უძღვის მომავალი წლების განმავლობაში. მისი მთავარი უპირატესობა წარმოების დაბალი ღირებულებაა, რაც ძალიან მნიშვნელოვანი ფაქტორია მწარმოებლების კონკურენტულ ბრძოლაში. თუმცა მას აქვს მცირე ხედვის კუთხეები და მკვეთრად კარგავს ფერს გვერდიდან ყურებისას. ასეთი მატრიცების რეაგირების სიჩქარე შეიძლება იყოს 2-8 ms-ის ფარგლებში.

    IPS ტექნოლოგია მოგვიანებით გამოჩნდა და გამიზნული იყო გამხდარიყო პროფესიონალური მატრიცა ყველაზე ზუსტი ფერის რეპროდუქციისთვის და ფართო ხედვის კუთხისთვის. ადრე არ არის ნათქვამი. მატრიცა მართლაც შესანიშნავი აღმოჩნდა: ფერები წვნიანია, რაც შეიძლება მეტად გადმოსცემს რეალობას, კუთხეები კი თითქმის 180 გრადუსამდეა და მატრიცის მაღალი სიჩქარე. მაგრამ ამ ტექნოლოგიის მქონე მონიტორების ღირებულება გაცილებით მაღალია, ვიდრე კონკურენტი TN + Film. ამიტომ, ყველა მყიდველი არ დახარჯავს დამატებით ფულს მხოლოდ საეჭვო ხარისხის ფილმების საყურებლად და ინტერნეტში გვერდების გადასატანად. IPS ნამდვილად არის ენთუზიასტებისთვის, რომლებსაც სურთ მიიღონ ყველაზე ზუსტი შესაბამისობა რეალობასთან. მათ ჩვეულებრივ იყენებენ დიზაინერები, ინჟინრები და მოთამაშეები.

    მონიტორების ძირითადი მწარმოებლები: Dell, LG, Samsung და Acer - დააინსტალირეთ ორივე TN და IPS მატრიცები მათ მოწყობილობებზე. ღირსეული მონიტორიდან უამრავი არჩევანია. მათი ფასი ჩვეულებრივ 4-დან 120 ათას რუბლამდე მერყეობს.

    VA მატრიცა

    Samsung-ის მონიტორი დამზადებულია კორეული მწარმოებლის საუკეთესო ტრადიციებით, მისი განვითარების - VA მატრიცის გამოყენებით. ის აღემატება TN ტექნოლოგიას ღრმა შავთმების მიწოდებაში, მაგრამ კარგავს რეაგირების სიჩქარეს. ამ მონიტორმა ბევრი გულშემატკივარი მოიპოვა. მისი ფასი 20-30 პროცენტით დაბალია, ვიდრე IPS-ის ფასი, ასე რომ, კინეფილებისთვის ეს იქნება შესანიშნავი ვარიანტი ფერების კარგი რეპროდუქციით.

    რატომ გჭირდებათ მატრიცული პასუხის სიჩქარე

    მონიტორის კიდევ ერთი მახასიათებელია დისპლეის მატრიცის რეაგირების სიჩქარე. ის აჩვენებს, თუ რამდენად სწრაფად შეუძლია ერთ პიქსელს შეცვალოს თავისი სიკაშკაშე მომხმარებლის შეყვანის შემდეგ. ნებისმიერი მწარმოებლის მონიტორების თანამედროვე მოდელები უმკლავდებიან ამ ამოცანას 2-15 მილიწამში. უსწრაფესი მატრიცები ჩვეულებრივ გამოიყენება სათამაშო მონიტორებზე და მოწყობილობებზე ვიდეო რედაქტირების შედეგების ჩვენებისთვის. ნელი, თავის მხრივ, ჩვეულებრივ პროფესიონალური მხატვრული, დიზაინის ან საინჟინრო მოწყობილობებია. მათთვის მნიშვნელოვანია გამოსახულების მაქსიმალური ხარისხი და არა გამომავალი სიჩქარე.

    მონიტორის დრაივერს ასევე შეუძლია მნიშვნელოვანი როლი შეასრულოს მატრიცის რეაგირების სიჩქარეში, ამიტომ დეველოპერები ცდილობენ მაქსიმალურად გააუმჯობესონ მოწყობილობების პროგრამული კომპონენტი.

    გარჩევადობა მუდმივად იზრდება

    წლიდან წლამდე შეგიძლიათ დააკვირდეთ, თუ როგორ იზრდება კომპიუტერების გამოთვლითი ძალა. ეს იწვევს უკეთესი შინაარსის მასალების შემუშავებას და შექმნას უკეთესი სიცხადით და უფრო მაღალი გარჩევადობით. მათი რეპროდუცირებისთვის იქმნება ახალი მონიტორის მატრიცები უფრო მაღალი გარჩევადობით. ახალი გაუმჯობესებული მონიტორი იყიდება როგორც ცხელი ნამცხვრები. ინჩი შეიძლება არ დაემატოს იქ, მაგრამ პიქსელის სიმკვრივე და გამოსახულების სიცხადე ნამდვილად არის. ამ დროისთვის, ნებართვის ძირითადი სტანდარტებია:

    • HD Ready.
    • FullHD.
    • UltraHD.

    ზომას აქვს მნიშვნელობა?

    მონიტორის არჩევისას ყოველთვის ჩნდება კითხვა, თუ როგორ გამოიყენებს მას. თუ ის უბრალოდ ინტერნეტის მანქანას ჰგავს, მაშინ ეკრანი შეიძლება იყოს პატარა, ხოლო თუ ის არის ფილმების ან კომპიუტერული თამაშების სათამაშოდ, მაშინ მიზანშეწონილია აიღოთ უფრო დიდი მოწყობილობა. იქნება ეს Samsung-ის, Dell-ის, LG-ის თუ Acer-ის მონიტორი - საერთოდ არ აქვს მნიშვნელობა როდის აირჩევთ მას მახასიათებლების მიხედვით. აქედან გამომდინარე, აქ მხოლოდ მნიშვნელოვანია, რა ფუნქციას შეასრულებს იგი, ამის საფუძველზე და ზომა შეირჩევა. დიახ, ის მნიშვნელოვანია.

    რატომ აღარ არის მონიტორი კვადრატული?

    ხშირად ისმის კონსერვატიული მომხმარებლებისგან, რომ მონიტორი უნდა იყოს კვადრატული, როგორც ადრე, რადგან ახალი მონიტორები ჭიმავს სურათს. მართლაც, ადრე ისინი თითქმის კვადრატული იყვნენ და ჰქონდათ ასპექტის თანაფარდობა 4:3 ან 5:4. მაგრამ ფოტო, ვიდეო და კომპიუტერული თამაშების ინდუსტრიაში, ყველა დეველოპერი შეთანხმდა, რომ ასეთ ფორმატს არ შეუძლია აჩვენოს ფართო სურათი ადამიანის თვალთან ახლოს. აქედან გამომდინარე, შეიქმნა ფართო ფორმატი ასპექტის თანაფარდობით 16:9 და 16:10. ახლა ეს ფორმატები ფართოდ გამოიყენება მონიტორების, ტელევიზორების წარმოებაში, ასევე ციფრული ხარისხის სატელევიზიო გადაცემებში. ასე რომ, თუ მონიტორის დრაივერი სწორად არის დაინსტალირებული, მაშინ სურათის გაჭიმვის პრობლემა ნამდვილად არ იქნება.

    როგორია მონიტორის კორპუსის დიზაინი

    ამოცანების კომპლექტიდან გამომდინარე, მონიტორებს შეიძლება ჰქონდეთ სხვადასხვა კორპუსები და სამონტაჟოები, რაც საშუალებას გაძლევთ აღჭურვათ როგორც ცალკეული სამუშაო სადგურები ერთი გამოსახულების გამომავალი მოწყობილობით, ასევე მთელი სტენდი ათობით მათგანით.

    ხშირად ხდება, რომ ძნელია გადაწყვიტო, როგორ დააკავშირო მონიტორი ამა თუ იმ ადგილას, რადგან, მაგალითად, ქარხანაში ან ქარხანაში არის სპეციალურად გამოყოფილი ადგილები, სადაც დამონტაჟებულია ახალი ძველი აღჭურვილობის შესაცვლელად. ამ შემთხვევებში შესაფერისია მწარმოებლის სპეციფიკური შიგთავსები ან სპეციალური სამონტაჟოები. თუ შემოთავაზებული ვარიანტები არ არის შესაფერისი, ყოველთვის შეგიძლიათ დადოთ ხელშეკრულება საქმის წარმოებისთვის და დააკვირდეთ მონტაჟს თქვენი სტანდარტების მიხედვით.

    მონიტორის მოვლის სახელმძღვანელო

    მნიშვნელოვანია, რომ CRT მონიტორი იყოს მტვრისგან და არ ექვემდებარება მაღალ/დაბალ ტემპერატურას და ტენიანობას.

    თხევადი ბროლის დისპლეებს უფრო „ნაზი“ მოვლა სჭირდებათ, რადგან ეკრანზე უყურადღებო ძლიერმა წნევამაც კი შეიძლება გამოიწვიოს მისი გამოუსადეგობა. ამიტომ მტვრის გასაწმენდად მიზანშეწონილია გამოიყენოთ სპეციალური სპრეი და მიკროფიბერის ქსოვილები ან სველი ხელსახოცები, რომლებიც სპეციალურად შექმნილია ამ ტიპის ეკრანებისთვის. როგორც CRT ეკრანების შემთხვევაში, აუცილებელია უარყოფითი გარე ფაქტორების გავლენის აღმოფხვრა.

    ესე

    დისციპლინაში "კომპიუტერული ტექნოლოგია და პროგრამირება"

    თემა „მონიტორების ტიპები. მათი ძირითადი მახასიათებლები. ”


    მონიტორის სპეციფიკაციები

    ეკრანის სამუშაო ფართობის ზომა

    CRT ეკრანის გამრუდების რადიუსი

    ნიღბის ტიპი

    ეკრანის საფარი

    წონა და ზომები

    ბრუნვის კუთხეები

    Ენერგომოხმარება

    წერტილოვანი მოედანი

    დასაშვები ხედვის კუთხეები

    მკვდარი ლაქები

    მხარდაჭერილი ნებართვები

    მონიტორების ძირითადი ტიპები. მათი ძირითადი მახასიათებლები

    რა არის მონიტორი

    მონიტორი არის მოწყობილობა ტექსტური და გრაფიკული ინფორმაციის ჩვენებისთვის. მონიტორი არის მონოქრომული (ანუ ორფერი) და ფერადი. მონიტორს შეუძლია იმუშაოს ორ რეჟიმში: ტექსტური და გრაფიკული.

    ტექსტის რეჟიმში, მონიტორი (ეგო ეკრანი) პირობითად იყოფა ცალკეულ განყოფილებებად - ნაცნობობა, ყველაზე ხშირად ოთხმოცი პოზიციის ოცდახუთ სტრიქონად. ორას ორმოცდაექვსი წინასწარგანსაზღვრული სიმბოლოდან ერთი შეიძლება იყოს ნაჩვენები თითოეულ ნაცნობობაში - დიდი და პატარა ლათინური ასოები ან კირილიცა, რიცხვები, სპეციალური სიმბოლოები და ფსევდოგრაფიკა. თუ მონიტორი ფერადია, მაშინ თითოეულ ნაცნობობას შეიძლება მიენიჭოს ფონის კონკრეტული ფერი და სიმბოლო. გრაფიკული რეჟიმი - შექმნილია მონიტორზე გრაფიკების, ნახატების და ა.შ. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ აჩვენოთ ნებისმიერი წარწერა თვითნებური შრიფტით და ასოების ზომით. გრაფიკულ რეჟიმში, მონიტორის ეკრანი შედგება წერტილებისგან (ე.წ. პიქსელებისგან), რომელთაგან თითოეულს შეიძლება ჰქონდეს თავისი ფერი, წერტილების მაქსიმალურ რაოდენობას ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად ეწოდება რეზოლუცია, რომელიც აქვს მონიტორს ამ რეჟიმში. ასევე მნიშვნელოვანია ფერების რაოდენობა, რომლებთანაც შეგიძლიათ ერთდროულად იმუშაოთ. მონიტორისა და ვიდეო ბარათის ტექნიკური მახასიათებლებიდან გამომდინარე, ამჟამად სამი ძირითადი გრაფიკის რეჟიმია:

    იმისათვის, რომ მონიტორმა იმუშაოს მითითებულ რეჟიმში, კომპიუტერს უნდა ჰქონდეს ვიდეო ბარათი საკმარისი ვიდეო მეხსიერებით. გარდა ამისა, ყველა პროგრამას არ შეუძლია იმუშაოს თანამედროვე SVGA რეჟიმში და მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ხელმისაწვდომია სპეციალური დრაივერები.

    მონიტორს აქვს სხვადასხვა ზომის ეკრანი. არის 14 დიუმიანი, 17 დიუმიანი, 19 და 21 ინჩიანი მონიტორები. ეს რიცხვი მიუთითებს ეკრანის დიაგონალურ ზომაზე. მეორე მნიშვნელოვანი მახასიათებელი, რაც მონიტორს აქვს არის პიქსელის (მარცვლის) ზომა: 0.25, 0.26, 0.28 და 0.31 მმ. რაც უფრო მცირეა ზომა, მით უკეთესი. ოპტიმალური ზომა ფასი/ხარისხის თვალსაზრისით არის 0.26 - 0.28 მმ. უმჯობესია არ გამოიყენოთ უფრო დიდი მარცვლეულის მონიტორი, რადგან. თვალები ძალიან დაიღალა მუშაობის დროს. მონიტორი შეიძლება იყოს ბრტყელი (თხევადი კრისტალი ან პლაზმური ტექნოლოგია) ან ყუთის სახით. ბრტყელი მონიტორი უფრო და უფრო პოპულარული ხდება კომპაქტურობის გამო.

    მონიტორის სპეციფიკაციები

    მონიტორი კომპიუტერული ტექნიკის განუყოფელი ნაწილია. როგორც წესი, მონიტორები, როგორც კომპიუტერული ბაზრის სეგმენტი, არ ეცემა ფასი ისე სწრაფად, როგორც სხვა აღჭურვილობა. ამიტომ მომხმარებლები მონიტორებს ბევრად უფრო იშვიათად ახლებენ. ამიტომ ახალი მონიტორის შეძენისას ხარისხიანი პროდუქტის არჩევას დიდი მნიშვნელობა აქვს. შემდეგი, ჩვენ განვიხილავთ მონიტორების ყველაზე მნიშვნელოვან მახასიათებლებს და ხარისხის მაჩვენებლებს.

    მონიტორების ფიზიკური მახასიათებლები

    ეკრანის სამუშაო ფართობის ზომა

    ეკრანის ზომა არის დიაგონალური ზომა ეკრანის ერთი კუთხიდან მეორეზე. LCD მონიტორებისთვის, ეკრანის დიაგონალის ნომინალური ზომა უდრის აშკარა ზომას, მაგრამ CRT მონიტორებისთვის, ხილული ზომა ყოველთვის უფრო მცირეა.

    მონიტორების მწარმოებლები, გარდა იმისა, რომ აწვდიან ინფორმაციას კინესკოპების ფიზიკური ზომების შესახებ, ასევე აწვდიან ინფორმაციას ეკრანის ხილული ნაწილის ზომების შესახებ. კინესკოპის ფიზიკური ზომა არის მილის გარე ზომა. ვინაიდან კინესკოპი ჩასმულია პლასტმასის ყუთში, ეკრანის ხილული ზომა ოდნავ მცირეა მის ფიზიკურ ზომაზე. მაგალითად, 14 დიუმიანი მოდელისთვის (თეორიული დიაგონალის სიგრძეა 35,56 სმ), გამოსადეგი დიაგონალის ზომაა 33,3-33,8 სმ, კონკრეტული მოდელის მიხედვით და 21 დიუმიანი მოწყობილობების რეალური დიაგონალური სიგრძე (53,34 სმ) მერყეობს 49,7-დან 51 სმ-მდე (იხ. ცხრილი 1).

    ცხრილი 1. მონიტორის აშკარა დიაგონალური ზომისა და ეკრანის ფართობის ტიპიური მნიშვნელობები.

    ცხრილი 2 გვიჩვენებს ეკრანის არეალის ცვლილებას დიაგონალის ზომის ცვლილებით. სტრიქონები აჩვენებს, თუ რამდენად მცირეა მოცემული ტიპის ეკრანის ფართობი უფრო დიდ ეკრანებთან შედარებით, ხოლო სვეტები გვიჩვენებს, თუ რამდენი ეკრანის ფართობია მოცემული ტიპის ზომა უფრო მცირე ეკრანებთან შედარებით. მაგალითად, 20 დიუმიანი მონიტორის ეკრანის ფართობი 85,7%-ით აღემატება 15 დიუმიან მოდელს, მაგრამ 9,8%-ით მცირეა, ვიდრე 21 დიუმიანი მონიტორის ეკრანის ფართობი.

    სფერულ ეკრანებს აქვთ ამოზნექილი ზედაპირი და ყველა პიქსელი (წერტილი) თანაბარ მანძილზეა ელექტრონული იარაღიდან. ასეთი CRT ​​არ არის ძვირი, მათზე ნაჩვენები სურათი არ არის ძალიან მაღალი ხარისხის. ამჟამად გამოიყენება მხოლოდ ყველაზე იაფ მონიტორებში.

    ცილინდრული ეკრანი არის ცილინდრის სექტორი: ვერტიკალურად ბრტყელი და ჰორიზონტალურად მომრგვალებული. ასეთი ეკრანის უპირატესობა არის უფრო დიდი სიკაშკაშე ჩვეულებრივი ბრტყელ ეკრანის მონიტორებთან შედარებით და ნაკლები სიკაშკაშე. ძირითადი სავაჭრო ნიშნებია Trinitron და Diamondtron. ბრტყელი ეკრანები (Flat Square Tube) ყველაზე პერსპექტიულია. დამონტაჟებულია მონიტორების ყველაზე მოწინავე მოდელებში. ამ ტიპის ზოგიერთი კინესკოპი სინამდვილეში ბრტყელი არ არის, მაგრამ გამრუდების ძალიან დიდი რადიუსის გამო (80 მ ვერტიკალურად, 50 მ ჰორიზონტალურად) ისინი ნამდვილად ბრტყლად გამოიყურებიან (ეს არის, მაგალითად, Sony-ს FD Trinitron კინესკოპი).

    არსებობს სამი სახის ნიღაბი: ა) ჩრდილის ნიღაბი; ბ) დიაფრაგმის ცხაური; გ) ჭრილობის ნიღაბი. წაიკითხეთ მეტი შემდეგ გვერდზე.

    კინესკოპის მნიშვნელოვანი პარამეტრებია მისი ზედაპირის ამრეკლავი და დამცავი თვისებები. თუ ეკრანის ზედაპირი არანაირად არ არის დამუშავებული, მაშინ ის ასახავს მომხმარებლის ზურგს უკან ყველა ობიექტს, ისევე როგორც საკუთარ თავს. ეს არ უწყობს ხელს სამუშაოს კომფორტს. გარდა ამისა, მეორადი გამოსხივების ნაკადი, რომელიც წარმოიქმნება ფოსფორის ელექტრონების მოხვედრისას, შეიძლება უარყოფითად იმოქმედოს ადამიანის ჯანმრთელობაზე.

    სურათი 2 გვიჩვენებს კინესკოპის საფარის სტრუქტურას (მაგალითად Mitsubishi-ს მიერ წარმოებული DiamondTron კინესკოპის გამოყენებით). არათანაბარი ზედა ფენა შექმნილია ანარეკლებთან საბრძოლველად. მონიტორის მონაცემთა ფურცელში, როგორც წესი, მითითებულია, თუ რა პროცენტი აისახება ჩავარდნილი შუქის (მაგალითად, 40%). განსხვავებული რეფრაქციული თვისებების მქონე ფენა კიდევ უფრო ამცირებს ეკრანის მინისგან ასახვას. ეკრანის საწინააღმდეგო რეფლექსური დამუშავების ყველაზე გავრცელებული და ხელმისაწვდომი ტიპია სილიციუმის დიოქსიდის საფარი. ეს ქიმიური ნაერთი ეკრანის ზედაპირზე თხელი ფენით არის ჩასმული. თუ მიკროსკოპის ქვეშ მოათავსებთ სილიციუმით დამუშავებულ ეკრანს, შეგიძლიათ იხილოთ უხეში, არათანაბარი ზედაპირი, რომელიც ირეკლავს სინათლის სხივებს ზედაპირიდან სხვადასხვა კუთხით, აცილებს ელვარებას ეკრანზე. ანტირეფლექსური საფარი ხელს უწყობს ეკრანიდან ინფორმაციის დაძაბვის გარეშე აღქმას, რაც ხელს უწყობს ამ პროცესს კარგი განათების პირობებშიც კი. დაპატენტებული დამცავი საფარის უმეტესობა ანარეკლებისა და სიკაშკაშისგან დაფუძნებულია სილიციუმის დიოქსიდის გამოყენებაზე. კინესკოპების ზოგიერთი მწარმოებელი საფარს ამატებს ქიმიურ ნაერთებს, რომლებიც მოქმედებს როგორც ანტისტატიკური აგენტები. ეკრანის დამუშავების ყველაზე მოწინავე მეთოდები გამოსახულების ხარისხის გასაუმჯობესებლად იყენებს სხვადასხვა სახის ქიმიური ნაერთების მრავალ ფენას. საფარი უნდა ასახავდეს მხოლოდ გარე შუქს ეკრანიდან. ეს არ უნდა იმოქმედოს ეკრანის სიკაშკაშეზე და გამოსახულების სიცხადეზე, რაც მიიღწევა ეკრანის დასამუშავებლად გამოყენებული სილიციუმის დიოქსიდის ოპტიმალური რაოდენობით.

    ანტისტატიკური საფარი ხელს უშლის მტვრის ეკრანზე შეღწევას. იგი უზრუნველყოფილია სპეციალური ქიმიური შემადგენლობის შესხურებით ელექტროსტატიკური მუხტის დაგროვების თავიდან ასაცილებლად. ანტისტატიკური საფარი საჭიროა რიგი უსაფრთხოებისა და ერგონომიული სტანდარტებით, მათ შორის MPR II და TCO.

    აქვე უნდა აღინიშნოს, რომ მომხმარებლის შუბლის გამოსხივებისგან დაცვის მიზნით, კინესკოპის ეკრანი დამზადებულია არა მხოლოდ მინის, არამედ კომპოზიტური მინისებური მასალისგან ტყვიისა და სხვა ლითონების დანამატებით.

    15 დიუმიანი CRT ​​მონიტორების საშუალო წონაა 12-15 კგ, 17 დიუმიანი 15-20 კგ, 19 დიუმიანი 21-28 კგ, 21 დიუმიანი 25-34 კგ. LCD მონიტორები გაცილებით მსუბუქია - მათი საშუალო წონა მერყეობს 4-დან 10 კგ-მდე. პლაზმური მონიტორების დიდი წონა განპირობებულია მათი დიდი ზომებით, 40-42 დიუმიანი პანელების წონა აღწევს 30 კგ და მეტს. CRT მონიტორების ტიპიური ზომები ნაჩვენებია ცხრილში 3. LCD მონიტორებს შორის მთავარი განსხვავებაა მათი უფრო მცირე სიღრმე (60%-მდე შემცირება).

    CRT მონიტორების ტიპიური ზომები

    ბრუნვის კუთხეები

    მონიტორის პოზიცია სადგამთან მიმართებაში უნდა იყოს რეგულირებადი. როგორც წესი, შესაძლებელია ზევით და ქვევით დახრილობა და მარჯვნივ და მარცხნივ გადახრა. ზოგჯერ ემატება სადგამის ძირის ვერტიკალურად აწევის ან როტაციის შესაძლებლობაც.

    CRT მონიტორები, ეკრანის ზომის მიხედვით, მოიხმარენ 65-დან 140 ვატამდე. ენერგიის დაზოგვის რეჟიმებში, თანამედროვე მონიტორები მოიხმარენ საშუალოდ 8,3 W-ს ძილის რეჟიმში, 4,5 W-ს გამორთვის რეჟიმში (განზოგადებული მონაცემები 1260 Energy Star სერტიფიცირებული მონიტორებისთვის).

    LCD მონიტორები ყველაზე ეკონომიურია - მოიხმარენ 25-დან 70 ვატამდე, საშუალოდ 35-40 ვატამდე.

    ოფისში მუშაობისთვის ან სახლის გამოყენებისთვის მონიტორის არჩევისას, არ შეიძლება ყურადღება არ მიაქციოთ ისეთ კრიტიკულ მომენტს, როგორიცაა დიაგონალი. მონიტორის გარჩევადობა, მწარმოებელი და სხვა მახასიათებლები, რა თქმა უნდა, არანაკლებ მნიშვნელოვანია, მაგრამ ამ სტატიაში ჩვენ ავაშენებთ ამ მაჩვენებელს.

    კომპიუტერული ბაზარი, გაზვიადების გარეშე, ზედმეტად გაჯერებულია სხვადასხვა ტიპისა და ზომის ეკრანებით. ამიტომ, რიგითი მომხმარებლისთვის ზოგჯერ ძალიან რთულია სწორი და დაბალანსებული არჩევანის გაკეთება. შევეცადოთ გაერკვნენ, თუ როგორ მოქმედებს დიაგონალი მოწყობილობის დანარჩენ მახასიათებლებზე და განვიხილოთ რომელ მოდელებს ჯობია ყურადღება მიაქციოთ.

    რას ვეძებთ?

    დასაწყისისთვის, განვიხილოთ თანამედროვე კომპიუტერების ბაზარზე არსებული მდგომარეობა. ძალიან ხშირად, ამ ტიპის მოწყობილობის არჩევისას, კითხვა იმის შესახებ, თუ სად იქნება გამოყენებული ზუსტად მონიტორი (რა დიაგონალი გვჭირდება - ამაზე მეტი ქვემოთ) არ ჩნდება ზღვარზე. მომხმარებელთა უმრავლესობის გაგებით, კარგი მოწყობილობა უბრალოდ უნივერსალური უნდა იყოს: შეგიძლიათ მასთან მთელი საათის განმავლობაში იმუშაოთ, გვიანობამდე ითამაშოთ, კომფორტულად იმოგზაუროთ ინტერნეტში და უყუროთ თქვენს საყვარელ სატელევიზიო შოუებს და ფილმებს.

    ეს სურვილები საკმაოდ გასაგებია, მაგრამ მაშინ რატომ ბაზარზე, რამდენიმე უნივერსალური მონიტორის ნაცვლად, ჩვენ ვხედავთ მოწყობილობების მთელ თაიგულს, რომლებიც განსხვავდება ერთმანეთისგან, კარგად, საკმაოდ? პასუხი საკმაოდ მარტივია - გაყიდვების გაზრდა. დამეთანხმებით, რომ თქვენ აირჩევთ მოწყობილობებს და იგივე დიაგონალურ მონიტორებს მწარმოებლისგან, რომელიც წარმოადგენს მის ბრენდს ათობით მოდელით და არა კომპანიისგან, რომლის ასორტიმენტი შემოიფარგლება სამი მოწყობილობით, თუნდაც ისინი ძალიან კარგი იყოს. გარდა ამისა, თითქმის ნებისმიერი მეტ-ნაკლებად მნიშვნელოვანი ბრენდი არ ერიდება თავისი მომავალი მომხმარებლისთვის არჩევანის ილუზიის შექმნას.

    მაგრამ ამ მრავალფეროვნებას შორის ნამდვილად არის ის მოწყობილობა და მონიტორის ეკრანის ის დიაგონალი, რომელიც საუკეთესოდ ითვლება თავის სეგმენტში. ჩვენ ვისაუბრებთ იმაზე, თუ როგორ მოვძებნოთ ისინი მთელ ამ გროვას შორის ამ სტატიაში. დაუყოვნებლივ უნდა აღინიშნოს, რომ მონიტორის დიაგონალი იზომება ინჩებში. ზოგიერთი მწარმოებელი, ზოგიერთი საკუთარი, ბოლომდე გაუგებარი მიზეზის გამო, ცდილობს გაზომოს ზომები ფეხებში, სანტიმეტრებში ან სხვა რამეში, მაგრამ კომპიუტერული საერთაშორისო ბაზარი ურყევად დგას ინჩებზე, ისევე როგორც ჩვენი სტატია.

    მონიტორის დიაგონალები

    ეკრანის დიაგონალი არის ერთ-ერთი კრიტიკული მახასიათებელი, რომელიც ეხმარება განასხვავოს ერთი მოწყობილობა მეორისგან და მნიშვნელოვნად მოქმედებს ფასზე. პრინციპში, ეს შესაძლებელია და თვალით. ვიმსჯელებთ მფლობელების უმეტესობის მიმოხილვით, 18.5 დიუმიანი მოწყობილობები ითვლება პატარა მოწყობილობებად, ჩვეულებრივ - 19-21.5", დიდი - 23-24", უზარმაზარი - 27", კარგად, 30-ზე მეტი" - ეს არის რაღაც ტერიტორიიდან " Ვაუ!"

    დიაგონალური მონიტორები (ზომები)

    შევეცადოთ როგორმე სისტემატიზაცია მოვახდინოთ ამ ზოგადი მონაცემების მეტ-ნაკლებად მიმზიდველ სურათად, სადაც ყველას შეუძლია აირჩიოს საკუთარი საუკეთესო ვარიანტი. საუბარია ჩვეულებრივ მონიტორებზე, რომელთა შეძენაც შეგიძლიათ მაღაზიაში, ანუ ისინი არ აცხადებენ რაიმე სპეციფიკურ ან სუპერკომპლექსურ დავალებას.

    18,5-20 ინჩი

    ამ ნიშას შეიძლება ეწოდოს ბიუჯეტი ან ოფისი. დაბალი ღირებულების გამო, ამ ტიპის აღჭურვილობა იყიდება როგორც ცხელი ნამცხვრები ორგანიზაციებში, ასევე მყიდველებზე, რომლებიც საკუთარი, ფუნდამენტური მიზეზების გამო ურჩევნიათ პატარა დიაგონალურ მონიტორებს (ბავშვი ამას გააკეთებს, მე უბრალოდ ვუყურებ ფოტო მასზე და ა.შ.) ან უბრალოდ შეზღუდული რესურსებით.

    21,5-24 ინჩი

    შიშველი სტატისტიკით თუ ვიმსჯელებთ, წელს ნაყიდი მონიტორების ნახევარზე ცოტა მეტი ამ კატეგორიაშია. რა თქმა უნდა, თამაშების, ვებსაიტების, ვიდეოების და პერსონალური კომპიუტერის სხვა შინაარსის ყველა შემქმნელმა იცის ამის შესახებ, ამიტომ დეველოპერების უმეტესობამ ტესტირება მოახდინა მათ პროდუქტებზე ამ კონკრეტულ ჯგუფზე გამოშვებამდე. მოწყობილობის უნივერსალური ტიპი ამ შემთხვევაში არის IPS / * VA მონიტორი (დიაგონალი 24 ").

    27 ინჩი

    ეს საკმაოდ პერსპექტიული სეგმენტია თავისი ნიუანსებით. თუ იყიდით იაფ მოდელს ასეთი დიაგონალით, მაშინ სტანდარტული სამუშაო მანძილით, რომელიც თვალებიდან დაახლოებით 70 სმ-ია, შეგიძლიათ ნახოთ ცალკეული პიქსელები სურათზე და მთლიანი სურათი ცოტა უხეში მოგეჩვენებათ. ამიტომ, თუ სახსრებში შეზღუდული ხართ, უმჯობესია აიღოთ უფრო ინტელექტუალური მატრიცა, მაგრამ უფრო მცირე ზომით, ანუ მაღალი ხარისხის IPS მონიტორით (დიაგონალი 17-24").

    30 ინჩი ან მეტი

    ეს არის უმეტესწილად ექსკლუზიური ნიშა ძალიან მკვეთრი ფასებით. მონიტორის მაქსიმალური დიაგონალი ამ სეგმენტში დაფიქსირდა მოწყობილობაში "Sharp" - 43 ინჩი. ასეთი ზომების მქონე მოწყობილობები არ არის პოპულარული და მათ არ შეიძლება ეწოდოს მასობრივი მოხმარების პროდუქტები მათი მაღალი ღირებულებისა და დიდი სიგანის გამო. ანუ, მონიტორის საპირისპირო კიდეები მომხმარებლის ხედვის არეალს გარეთაა და იმისათვის, რომ დაიფაროს მოწყობილობის მთელი გამოსაყენებელი არე, მან უნდა მოატრიალოს თავი.

    მონიტორები კიდევ უფრო იშვიათია, შეიძლება ითქვას სისტემები, სადაც რამდენიმე მოწყობილობაა დამონტაჟებული. მათ აქვთ უდავო უპირატესობები (მაგალითად, შესანიშნავი რეალიზმი თამაშებში), მაგრამ ასეთი იაფი ნაკრების სწორი მუშაობისთვის, თქვენ უბრალოდ გჭირდებათ მონსტრი და არა კომპიუტერი. მაღალი ტექნოლოგიები არ დგას და ამ სისტემებს ჩაანაცვლებს ვირტუალური სათვალეები და სხვა მოწყობილობები, რაც საშუალებას მოგცემთ მაქსიმალურად ჩაეფლო ვირტუალურ რეალობაში. მაგრამ მიუხედავად ამისა, მათ არ შეუძლიათ ჩვეულებრივი მონიტორების გადაადგილება (ყოველ შემთხვევაში, ჯერჯერობით).

    საუკეთესო ვარიანტები

    რატომ გავჩერდეთ 24-27 დიუმიან მონიტორებზე:

    • უფრო დიდი დიაგონალის მქონე ეკრანზე გაცილებით მეტი მონაცემია ხელმისაწვდომი და არ არის საჭირო გადახვევის აქტიური გამოყენება;
    • მასიური ობიექტები (რუკები, რთული ცხრილები, ნახატები და ა.შ.) ძალიან ცუდად ვიზუალიზდება პატარა ეკრანებზე;
    • დიდ მონიტორზე თანამედროვე თამაშებს უფრო რეალისტური ნოტები აქვს, რადგან მთელი ვიზუალური სივრცე იკავებს ეკრანს;
    • დღევანდელი მონიტორების საშუალო „ცხოვრება“ დაახლოებით 10-12 წელია და იაფი და პატარა მოწყობილობის ყიდვა პრაქტიკულობის თვალსაზრისით არც თუ ისე პრაქტიკულია.

    არსებობს მრავალი მითი იმის შესახებ, რომ მოწყობილობები, რომელთა დიაგონალი 24 ინჩი ან მეტია, ღლის ნერვულ ბადურას და აფუჭებს მხედველობას (ეფექტი "თვალები აწვება"). სინამდვილეში, ეს სხვა არაფერია, თუ არა უცნაური ლეგენდა, რადგან კარგ და დიდ ეკრანს საკმაოდ სწრაფად ეჩვევი, მაგრამ პირიქით - საშინელებაა, რა დისკომფორტია.

    დიაგონალი, გარჩევადობა და ასპექტის თანაფარდობა

    იმისათვის, რომ იპოვოთ მონიტორის დიაგონალის ოპტიმალური თანაფარდობა მის გარჩევადობასთან, აუცილებელია გავითვალისწინოთ მთელი რიგი გარკვეული ფაქტორები. პერსონალური კომპიუტერებისთვის მედია კონტენტის უმეტესობა, როგორიცაა თამაშები, ინტერნეტ რესურსები, ვიდეოები და ა.შ., შემუშავებულია სტანდარტული ასპექტის თანაფარდებისთვის, ანუ 16:9.

    გარდა ამისა, დეველოპერი ასევე აყალიბებს სხვადასხვა რეზოლუციებს თავისი პროდუქტებისთვის, სადაც სრული ბალანსისთვის აუცილებელია ნათლად იცოდეთ: რა, სად და როგორ.

    მონიტორის გარჩევადობა და ვიდეო ნაკადის სიჩქარე:

    • HD - 1368 768 პიქსელი.
    • Full HD - 1920 x 1080 პიქსელი.
    • WQ HD - 2560 x 1440 პიქსელი.
    • Ultra HD - 3840 x 2160 პიქსელი.

    ანუ, თქვენთვის სასურველი თითოეული დიაგონალისთვის, თქვენ უნდა აირჩიოთ თქვენი ეკრანის მაქსიმალური გარჩევადობა. მცირე მოწყობილობებისთვის (იხილეთ განყოფილება "მონიტორის დიაგონალები") HD გარჩევადობა საკმარისია, საშუალო და დიდი ეკრანებისთვის საჭიროა მინიმუმ Full HD, ხოლო კეთილშობილური და ძვირადღირებული მოდელები WQ HD გარჩევადობის გარეშე ვერ ახერხებენ.

    ულტრა მაღალი გარჩევადობის მახასიათებლები

    ზოგადად, Ultra HD ფორმატი მალე არ გახდება აქტუალური მასობრივი მომხმარებლისთვის, რადგან მისთვის არც ისე ბევრი მედიაკონტენტი იწერება. ბევრი მყიდველი ემორჩილება ჭკვიან მარკეტინგულ სვლებს მაღაზიებში, სადაც მათ აძლევენ ულტრა-დეტალურ და ნათელ სურათს ამა თუ იმ მონიტორზე Ultra HD ფორმატში. უნდა გვახსოვდეს, რომ თქვენს წინაშე არის სპეციალურად შექმნილი სარეკლამო თრეილერი და ყოველდღიურ ცხოვრებაში (სამსახურში ან თამაშებში) ასეთ ულტრა მასალას ვერ ნახავთ. აქედან გამომდინარე, ერთადერთი ადგილი, სადაც შეგიძლიათ სრულად დააფასოთ "ულტრა" ტექნოლოგიების ყველა ხიბლი, არის მუშაობა ფოტოებზე, უფრო მეტიც, მაღალი დონის აღჭურვილობაზე გადაღებული.

    და სხვათა შორის, არასტანდარტული ნებართვების შესახებ. გაყიდვაში კვლავ შეგიძლიათ იპოვოთ კვადრატული "მოხუცი" პროპორციებით 5:4. მათი გამორჩეული მახასიათებლების, ასევე დაბალი ფასების გამო, ისინი ძალიან მოსახერხებელია ოფისში სამუშაოდ დოკუმენტებთან და ტექსტურ რედაქტორებთან, როგორიცაა Word ან Excel. მაგრამ, ზემოთ მითითებული მიზეზების გამო, მათ არ შეიძლება უნივერსალური ვუწოდოთ.

    დიაგონალი და მარცვალი

    მარცვალი არის გამოსახულების ერთეული, ანუ ყველაზე პატარა წერტილი მონიტორზე. ეს ერთეული პირდაპირ გავლენას ახდენს სურათის ხარისხზე: რაც უფრო დიდია მარცვალი, მით უფრო მოსახერხებელია მცირე ტექსტის წაკითხვა, რაც განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ცუდი მხედველობის მქონე ადამიანებისთვის. თუმცა, უხეში მარცვლის უკანა მხარე ყველა სხვა ინფორმაციის უხეში ჩვენებაა. ანუ, გლუვი ხაზები ან მაღალი გარჩევადობის ფოტოები აჩვენებს პიქსელებს.

    რაც უფრო დაბალია მარცვლიანობა, მით უფრო რეალისტურია სურათი მონიტორის ეკრანზე, მაგრამ მცირე შრიფტი იტანჯება. და მიუხედავად იმისა, რომ ამ მომენტს შეიძლება ეწოდოს ორპირიანი ხმალი, ბევრი მედია კონტენტის დეველოპერი ცდილობს იპოვნოს ბალანსი, ანუ სწორად აჩვენოს ყველა ინფორმაცია წვრილმარცვლით. მაგრამ ჩვენს ყოველდღიურ ცხოვრებაში ჯერ კიდევ არის საკმარისი რაოდენობის პროგრამები, სადაც არაწვრილმარცვლოვანი მონიტორის მუშაობა იწვევს დისკომფორტს.

    ოპტიმალური მარცვლიანობა ეკრანის დიაგონალთან შედარებით:

    • 0,27-0,30 მმ 18,5-20 ინჩზე;
    • 0,24-0,25 მმ 21-22 ინჩზე;
    • 0,265 მმ 23 ინჩზე;
    • 0,27-0,28 მმ 24 ინჩზე;
    • 0,31-0,32 მმ 27-28 ინჩზე;
    • 0,14-0,18 მმ "ულტრა" მონიტორებისთვის.

    ბევრი ექსპერტი, მყიდველებთან ერთად, თვლის, რომ მონიტორის დიაგონალის, მარცვლის და ღირებულების ოპტიმალური თანაფარდობა არის Full HD სკანირების მქონე მოწყობილობების 24 დიუმიან წარმომადგენლებში. თუ ატარებთ სათვალეს ან გაქვთ მხედველობის სხვა პრობლემები, მაშინ არ უნდა იყიდოთ მოწყობილობები წვრილი ან თუნდაც საშუალო მარცვლეულით, რადგან თქვენ თვალებში ტკივილამდე შეხედავთ სისტემის შრიფტებს ან შინაარსის სხვა მცირე დეტალებს. რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ეკრანის მასშტაბი უფრო დიდზე, მაგრამ შემდეგ სურათის სიცხადე მნიშვნელოვნად დაზარალდება და მისი პროპორციები დამახინჯდება.

    დიაგონალი და მატრიცა

    მონიტორის მეორე ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებელი დიაგონალის შემდეგ შეიძლება ეწოდოს მატრიცას. საუკეთესო ვარიანტის არჩევის სირთულეს ემატება ათზე მეტი დაგროვილი მრავალფეროვნება: TN, IPS, PLS, MVA, PVA და ა.შ. უფრო მეტიც, თითოეულ ტიპს აქვს თავისი გამორჩეული მახასიათებლები და შესანიშნავი თვისებები.

    თუ შევეცდებით გავამარტივოთ მთელი ეს დიაპაზონი, მივიღებთ შემდეგ სურათს. TN-სკანირება ყველაზე იაფი და სწრაფია, მაგრამ ცუდი ხედვის კუთხით და უღიმღამო ფერის რეპროდუქციით. IPS-მატრიცის მქონე მოდელებს აქვთ ყველაზე კომფორტული ხედვის კუთხეები, ღრმა ფერთა გამი, მაგრამ გამოირჩევიან მაღალი ფასით და ნელი დისპლეით. MVA და PVA სკანირება საუკეთესოდ გადმოსცემს შავი და თეთრი ფერების სიღრმეს, მაგრამ არსებობს გარკვეული სირთულეები შუა ტონებთან და ფერთა ბალანსთან დაკავშირებით ხედვის კუთხის უმნიშვნელო ცვლილებით.

    ზოგადად, მთელი იმ მრავალფეროვნებით, რასაც ჩვენ ვხედავთ კომპიუტერულ ბაზარზე, იდეალური მატრიცა უბრალოდ არ არსებობს: თითოეულს აქვს საკუთარი ბუზი მალამოში, ისევე როგორც საკუთარი უპირატესობები.

    მატრიცის იდეალური ტიპის შესწავლასა და არჩევას ნუ დაკიდებთ. მთავარი ყურადღება, ეკრანის დიაგონალის გარდა, უნდა მიექცეს ხედვის კუთხეებს, მაქსიმალურ კონტრასტსა და სიკაშკაშეს, ასევე ფერის გაჯერებას. ყველა ეს პარამეტრი, როგორც წესი, დიდი ბეჭდვით არის მითითებული მოწყობილობის ყუთზე ან იწერება მაღაზიის დახლზე ფასში.

    ყველა თანამედროვე მონიტორის მთავარი „დაავადება“ არის არასაკმარისი ხედვის კუთხეები, ანუ გამოსახულების დამახინჯება ეკრანის ბრუნვის ან დახრისას. ეს მომენტი განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია მოწყობილობებისთვის, რომლებსაც აქვთ დიდი დიაგონალი და მუშაობენ TN- მატრიცებზე. ხანდახან ეკრანს სწორი კუთხით რომც შეხედოთ, კუთხეებში სურათი ბუნდოვანი ჩანს, რაც დამახასიათებელია იაფი მოდელებისთვის. თუ გსურთ დაიცვათ თავი ასეთი დისკომფორტისგან, მაშინ უმჯობესია დარჩეთ მოწყობილობებზე, რომელთა ხედვის კუთხეებია მინიმუმ 160 გრადუსი ვერტიკალურად და 170 ჰორიზონტალურად.

    მონიტორი არის ელექტრონული ვიზუალური ჩვენება კომპიუტერებისთვის. მონიტორი მოიცავს:

    • ჩვენების მოწყობილობა.
    • გაყვანილობის დიაგრამები.
    • ჩარჩო.

    თანამედროვე მონიტორებში დისპლეის მოწყობილობა, როგორც წესი, არის თხელი ფირის ტრანზისტორი თხევადკრისტალური დისპლეით, ხოლო ძველი მონიტორები იყენებენ კათოდური სხივის მილს ეკრანის სიღრმის ზომით.

    თავდაპირველად კომპიუტერის მონიტორები გამოიყენებოდა მონაცემთა დამუშავებისთვის, ტელევიზორის მიმღებები კი გასართობ მიზნებისთვის.

    1980-იანი წლებიდან კომპიუტერები (და მათი მონიტორები) გამოიყენებოდა როგორც ინფორმაციის დამუშავებისთვის, ასევე გასართობად, ხოლო ტელევიზორებმა განახორციელეს გარკვეული კომპიუტერული ფუნქციები. ტელევიზორების, შემდეგ კი კომპიუტერის მონიტორების საერთო პროპორციები ასევე შეიცვალა 4:3-დან 16:9-მდე.

    პირველმა კომპიუტერულმა მონიტორებმა გამოიყენეს კათოდური სხივების მილები (CRT). 1980-იანი წლების დასაწყისამდე ისინი ცნობილი იყო როგორც „ვიდეო ტერმინალები“ ​​და ფიზიკურად იყო დაკავშირებული კომპიუტერთან და კლავიატურასთან. მონიტორები მონოქრომული იყო, ციმციმებდა და გამოსახულების ხარისხი ცუდი იყო. 1981 წელს IBM-მა წარმოადგინა ფერადი გრაფიკული ადაპტერი, რომელსაც შეეძლო ოთხი ფერის ჩვენება 320 x 200 პიქსელზე. 1984 წელს IBM-მა წარმოადგინა მოწინავე გრაფიკული ადაპტერი, რომელსაც შეეძლო 16 ფერის ჩვენება და ჰქონდა 640 x 350 გარჩევადობა.

    CRTჯერ კიდევ სტანდარტია კომპიუტერის მონიტორებისთვის. CRT ტექნოლოგია რჩება დომინანტური კომპიუტერის მონიტორების ბაზარზე ახალ ათასწლეულში, ნაწილობრივ იმის გამო, რომ მისი წარმოება იაფია და გთავაზობთ ხედვის კუთხეებს 180 გრადუსამდე.

    არსებობს რამდენიმე ტექნოლოგია, რომელიც გამოიყენება თხევადკრისტალური დისპლეის დასანერგად ( LCD). 1990-იანი წლების განმავლობაში, LCD ტექნოლოგიის, როგორც კომპიუტერის მონიტორების ძირითადი გამოყენება იყო ლეპტოპებში, სადაც დაბალი ენერგიის მოხმარება, მსუბუქი წონა და მცირე ზომის LCD ეკრანები ამართლებდა უფრო მაღალ ფასს CRT-ებთან შედარებით. როგორც წესი, იგივე ლეპტოპი შესთავაზეს დისპლეის ვარიანტების ასორტიმენტს, უფრო მაღალ ფასებში: მონოქრომული, პასიური ფერი, აქტიური მატრიცის ფერი (TFT). მოცულობისა და წარმოების სიმძლავრის ზრდით, მონოქრომული და პასიური ფერის ტექნოლოგიები ამოღებულია საწარმოო ხაზებიდან.


    TFT
    არის თხევადკრისტალური დისპლეის (LCD) ვარიანტი, რომელიც ამჟამად დომინანტური ტექნოლოგიაა კომპიუტერის მონიტორებისთვის. პირველი LCD-ები გამოჩნდა 1990-იანი წლების შუა ხანებში და გაიყიდა მაღალ ფასებში. წლების განმავლობაში ფასები მცირდება, ისინი უფრო პოპულარული გახდა. 2000-იან წლებში TFT LCD-ებმა თანდათან შეცვალა CRT-ები, რაც გახდა მთავარი ტექნოლოგია, რომელიც გამოიყენება კომპიუტერის მონიტორებისთვის. LCD-ის მთავარი უპირატესობა CRT მონიტორებთან შედარებით არის ის, რომ LCD დისპლეები მოიხმარენ ნაკლებ ენერგიას, იკავებს გაცილებით ნაკლებ ადგილს და მნიშვნელოვნად მსუბუქია. ახლა აქტიური მატრიცა TFT-LCDტექნოლოგია ასევე ციმციმებს CRT-ზე ნაკლებს, რაც ამცირებს თვალის დაძაბვას. მეორეს მხრივ, CRT მონიტორებს აქვთ უფრო მაღალი კონტრასტი, აქვთ შესანიშნავი რეაგირების დრო, აქვთ შესაძლებლობა გამოიყენონ ეკრანის მრავალჯერადი რეზოლუცია და არ აქვთ შესამჩნევი ციმციმი, თუ განახლების სიხშირე საკმარისად მაღალია დაყენებული.

    მუშაობის მონიტორინგი

    მონიტორის მუშაობა იზომება შემდეგი პარამეტრებით:

    • სიკაშკაშე, იზომება კანდელაში კვადრატულ მეტრზე.
    • ასპექტის თანაფარდობა არის ჰორიზონტალური სიგრძის თანაფარდობა ვერტიკალურ სიგრძესთან. მონიტორებს, როგორც წესი, აქვთ ასპექტის თანაფარდობა 4:3, 5:4, 16:10 და 16:9.
    • სურათის ზომა ჩვეულებრივ იზომება დიაგონალზე, მაგრამ რეალური სიგანე და სიმაღლე უფრო ინფორმატიულია, რადგან ისინი დამოუკიდებელია ასპექტის თანაფარდობისგან.
    • ეკრანის გარჩევადობა არის ცალკეული პიქსელების რაოდენობა თითოეულ განზომილებაში, რომელიც შეიძლება იყოს ნაჩვენები. მაქსიმალური გარჩევადობა შემოიფარგლება წერტილოვანი სიმაღლით.
    • წერტილის სიმაღლე არის მანძილი იმავე ფერის ქვეპიქსელებს შორის მილიმეტრებში. ზოგადად, რაც უფრო მცირეა წერტილის ზომა, მით უფრო მკვეთრი იქნება სურათი.
    • კადრების განახლების სიჩქარე - წამში რამდენჯერ განახლდება ეკრანი (განათდება). განახლების მაქსიმალური სიჩქარე შემოიფარგლება რეაგირების დროით.
    • რეაგირების დრო - დრო, რომელიც სჭირდება მონიტორის პიქსელს, რომ გადავიდეს აქტიური (თეთრი) არააქტიურზე (შავი) და ისევ აქტიური (თეთრი), რომელიც იზომება მილიწამებში. ქვედა მნიშვნელობები ნიშნავს უფრო სწრაფ გადასვლებს და ნაკლებად ხილულ დამახინჯებას გამოსახულებაში.
    • კონტრასტი არის ყველაზე კაშკაშა ფერის (თეთრი) სიკაშკაშის თანაფარდობა, რომელსაც შეუძლია მონიტორმა მიიღოს ყველაზე მუქ ფერთან (შავი).
    • ენერგიის მოხმარება - იზომება ვატებში.
    • ფერის სიზუსტე იზომება დელტა-E-ში; რაც უფრო დაბალია დელტა-E, მით უფრო ზუსტია ფერის რეპროდუქცია. დელტა-E 1-ზე ნაკლები უხილავია ადამიანის თვალისთვის. დელტა-E 2-დან 4-მდე ითვლება კარგი და მოითხოვს მგრძნობიარე თვალებს განსხვავებას.
    • ხედვის კუთხე არის მაქსიმალური კუთხე, რომლითაც მონიტორზე სურათების ნახვა შესაძლებელია სურათის გადაჭარბებული დეგრადაციის გარეშე. იგი იზომება გრადუსით ჰორიზონტალურად და ვერტიკალურად.

    CRT ტექნოლოგია

    CRT იყენებს ვაკუუმური მინის კონვერტს, რომელიც არის დიდი (ანუ სიგრძით ეკრანის წინა მხრიდან უკანაკენ), საკმაოდ მძიმე და შედარებით მყიფე. უსაფრთხოების მიზნით, ეკრანის წინა ნაწილი, როგორც წესი, დამზადებულია სქელი მინისგან, რათა იყოს მაღალი ზემოქმედებისადმი მდგრადი და დაბლოკოს რენტგენის უმეტესობა, რაც ძალიან მნიშვნელოვანია, თუ CRT გამოიყენება სამომხმარებლო პროდუქტებში.

    Დადებითი:

    • შესანიშნავი ფერი, ფართო ფერის გამიტი და ღრმა შავი დონეები. CRT-ის ფერთა გამით, სხვა დისპლეი ვერ შეედრება, გარდა OLED-ისა.
    • არ არის მშობლიური გარჩევადობა; ერთადერთი დისპლეის ტექნოლოგია, რომელსაც შეუძლია ჭეშმარიტი მრავალსინქრონიზაცია (განსხვავებული რეზოლუციების ჩვენება სხვადასხვა განახლების სიჩქარით სკალირების საჭიროების გარეშე).
    • შეყვანის შეფერხება არ არის.
    • არ არის მოჩვენებები და დაბინდვა სწრაფი მოძრაობისას რეაგირების დროის ნაკლებობისა და პულსზე დაფუძნებული მუშაობის გამო.
    • საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ლაზერული მაჩვენებლები.
    • შესანიშნავი ხედვის კუთხე.

    მინუსები:

    • დიდი ზომა და წონა, განსაკუთრებით დიდი ეკრანებისთვის (20 დიუმიანი (51 სმ), იწონის დაახლოებით 50 ფუნტს (23 კგ)).
    • შედარებით მაღალი ენერგიის მოხმარება მაღალი სიკაშკაშით, კონტრასტით, განახლების სიჩქარით.
    • ექსპლუატაციის დროს ის წარმოქმნის სითბოს მნიშვნელოვან რაოდენობას.
    • არსებობს გეომეტრიული დამახინჯება, რომელიც გამოწვეულია სხივის ცვლადი მანძილით, მაგრამ საბედნიეროდ, თითქმის არ არის დამახინჯება თანამედროვე და/ან მაღალი დონის CRT მონიტორებში.
    • წარმოქმნის შესამჩნევ ციმციმს განახლების დაბალი სიჩქარით.
    • ტელევიზორების გარდა, CRT მონიტორები ძირითადად მზადდება მხოლოდ 4:3 ასპექტის თანაფარდობით (თუმცა ზოგიერთი ფართოეკრანიანი CRT ​​მონიტორი, განსაკუთრებით Sony-ს GDM-FW900, არსებობს).
    • სარემონტო სამუშაოები გარკვეულ საფრთხეს წარმოადგენს.
    • ფერადი დისპლეები არ შეიძლება გაკეთდეს 17,78 სანტიმეტრზე ნაკლები. პირდაპირი ეკრანის მაქსიმალური ზომა შემოიფარგლება დაახლოებით 101,60 სმ-ით პრაქტიკული და წარმოების შეზღუდვების გამო (ამ ზომის CRT იწონის დაახლოებით 135,9 კგ).

    LCD ტექნოლოგია

    თხევადი ბროლის დისპლეი (LCD) არის ბრტყელი ეკრანი, ელექტრული ვიზუალური დისპლეი ან ვიდეო ჩვენება, რომელიც იყენებს თხევადი კრისტალების (LC) სინათლის მოდულაციის თვისებებს. LCD-ები პირდაპირ არ ასხივებენ სინათლეს.

    ისინი ფართოდ გამოიყენება, მათ შორის კომპიუტერის მონიტორები, ტელევიზორები, ინსტრუმენტების პანელები, თვითმფრინავის კაბინის დისპლეები, ნიშნები და სხვა. . ისინი ხშირად გვხვდება სამომხმარებლო მოწყობილობებში, როგორიცაა ვიდეო ფლეერები, სათამაშო მოწყობილობები, საათები, კალკულატორები და ტელეფონები. LCD-ებმა ჩაანაცვლეს CRT უმეტეს აპლიკაციებში. ისინი ხელმისაწვდომია ეკრანის ზომის უფრო ფართო დიაპაზონში, ვიდრე CRT-ები და პლაზმები, და რადგან ისინი არ იყენებენ ფოსფორს, ისინი არ განიცდიან ფერის ცვენას. თუმცა, LCD-ები ექვემდებარება "afterglow" ეფექტს.

    LCD დისპლეები უფრო ენერგოეფექტური და უსაფრთხოა გადამუშავებისთვის, ვიდრე CRT დისპლეები. მათი დაბალი ენერგიის მოხმარება საშუალებას აძლევს მათ გამოიყენონ ბატარეაზე მომუშავე ელექტრონულ მოწყობილობებში. ეს არის ელექტრონულად მოდულირებული ოპტიკური მოწყობილობა ნებისმიერი რაოდენობის სეგმენტისგან, რომელიც ივსება თხევადი კრისტალებით და დგას სინათლის წყაროს ან რეფლექტორის წინ გამოსახულების მისაღებად - ფერადი ან მონოქრომული. LCD ტექნოლოგიის განვითარების ადრეული აღმოჩენა არის თხევადი კრისტალების აღმოჩენა, რომელიც დათარიღებულია 1888 წლით. 2008 წლისთვის LCD ტელევიზორების მსოფლიო გაყიდვებმა გადააჭარბა CRT ტელევიზორების გაყიდვებს.

    Დადებითი:

    • ძალიან კომპაქტური და მსუბუქი.
    • დაბალი ენერგიის მოხმარება. საშუალოდ, 50-70% ნაკლებ ენერგიას, ვიდრე CRT მონიტორები მოიხმარენ.
    • არ არის გეომეტრიული დამახინჯება.
    • მცირე ან საერთოდ არ ციმციმებს უკანა განათებიდან, ტექნოლოგიის მიხედვით.
    • არ იმოქმედებს ეკრანის დაწვით (თუმცა შესაძლებელია მსგავსი, მაგრამ ნაკლებად საშიში ფენომენი, რომელიც ცნობილია როგორც "შემონათვლის ეფექტი").
    • შეიძლება დამზადდეს თითქმის ნებისმიერი ზომის ან ფორმის.
    • თეორიულად, გარჩევადობის შეზღუდვა არ არსებობს.

    მინუსები:

    • შეზღუდული ხედვის კუთხე, რაც იწვევს ფერის, გაჯერების, კონტრასტის და სიკაშკაშის შეცვლას, თუნდაც განზრახ ხედვის კუთხით, როგორიცაა ცვლილებები პოზაში.
    • არათანაბარი განათება ზოგიერთ მონიტორში, რაც იწვევს დამახინჯებულ სიკაშკაშეს, განსაკუთრებით კიდეებისკენ.
    • გამოსახულების დაბინდვა და მოჩვენება სწრაფი მოძრაობის დროს, გამოწვეული ნელი პასუხით (2-8 ms).
    • მხოლოდ ერთი მშობლიური რეზოლუცია. სხვა რეზოლუციების ჩვენება მოითხოვს სკალირებას, ვიზუალურ ხარისხს, ან 1:1 პიქსელის ჩვენებას, რომელშიც სურათი ფიზიკურად ძალიან დიდია ან არ ავსებს მთელ ეკრანს.
    • მუდმივი ბიტის სიღრმე. 8-ბიტიან S-IPS პანელებს შეუძლიათ აჩვენონ 16 მილიონი ფერი და აქვთ მნიშვნელოვნად უკეთესი შავი დონე, მაგრამ ძვირია და აქვთ ნელი რეაგირების დრო.
    • შეყვანის შეფერხება.
    • მკვდარი პიქსელები შეიძლება წარმოიშვას წარმოების დროს ან გამოყენების დროს.
    • თერმიზაცია ზოგჯერ შეიძლება მოხდეს იქ, სადაც ეკრანის მხოლოდ ნაწილი გაცხელებულია და, შესაბამისად, უფერული ჩანს ეკრანის დანარჩენ ნაწილთან შედარებით.
    • დაუშვებლად ხანგრძლივი რეაგირების დრო დაბალ ტემპერატურაზე.
    • ყველა LCD დისპლეი არ გაძლევთ საშუალებას მარტივად შეცვალოთ უკანა განათება.

    პლაზმური მონიტორები

    განსაკუთრებულ აღნიშვნას იმსახურებს პლაზმური მონიტორები და ეკრანები, რომლებიც ბრტყელ პანელის დისპლეის ტიპს წარმოადგენს, რომელიც გამოიყენება დიდ ეკრანებზე - 30 ინჩი (76 სმ) ან მეტი. მათ "პლაზმას" უწოდებენ, რადგან ტექნოლოგია იყენებს პატარა უჯრედებს, რომლებიც შეიცავს ელექტრულად დამუხტულ იონიზებულ აირს, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც ფლუორესცენტური ნათურები.

    Დადებითი:

    • მაღალი კონტრასტი, შესანიშნავი ფერები და ღრმა შავი დონე.
    • ქვემილიწამიანი (0.001 ms) რეაგირების დრო.
    • ფერის მინიმალური დამახინჯება, გაჯერება, კონტრასტი და სიკაშკაშე.
    • შესანიშნავი ხედვის კუთხე.
    • არ არის გეომეტრიული დამახინჯება.
    • უფრო რბილი და ნაკლებად კუთხოვანი, ვიდრე LCD.
    • მაღალი მასშტაბურობა.

    მინუსები:

    • პიქსელის დიდი სიმაღლე, ანუ დაბალი გარჩევადობა ან დიდი ეკრანი. აქედან გამომდინარე, ფერადი დისპლეები იწარმოება მხოლოდ 32 ინჩზე (81 სმ) ზომებში.
    • გამოსახულება ციმციმებს ფოსფორის ფუძის გამო.
    • შუშის ეკრანმა შეიძლება გამოიწვიოს სიკაშკაშე და ანარეკლი.
    • მაღალი სამუშაო ტემპერატურა და ენერგიის მოხმარება. LCD დისპლეები მოიხმარენ ნაკლებ ენერგიას.
    • შეყვანის შეფერხება.
    • შედარებით დიდი წონა.
    • მხოლოდ ერთი მშობლიური რეზოლუცია. სხვა რეზოლუციების ჩვენება მოითხოვს ვიდეოს სკალირებას, რაც ამცირებს გამოსახულების ხარისხს დაბალი გარჩევადობით.
    • მუდმივი ბიტის სიღრმე. პლაზმური უჯრედების ჩართვა ან გამორთვა შესაძლებელია მხოლოდ, რაც იწვევს უფრო შეზღუდული ფერის დიაპაზონს, ვიდრე LCD ან CRT.
    • შეიძლება განიცადოს ეკრანის დამწვრობა. ეს იყო მნიშვნელოვანი პრობლემა ადრეულ პლაზმურ დისპლეებზე, მაგრამ ახალმა მოდელებმა დაიწყეს ტექნიკის ჩართვა შემთხვევითი დამწვრობის შანსების შესამცირებლად.
    • შედარებით მყიფე; ტრანსპორტირება, შენახვა და ექსპლუატაცია უნდა მოხდეს ვერტიკალურ მდგომარეობაში, რადგან შუშის ეკრანი შეიძლება გაიტეხოს საკუთარი წონის ქვეშ, თუ სათანადოდ არ არის დამაგრებული.
    • წარმოების დროს შეიძლება გამოჩნდეს მკვდარი პიქსელები.

    OLED ტექნოლოგია

    OLED (ორგანული სინათლის გამოსხივების დიოდი) არის სინათლის გამოსხივების დიოდი (LED), რომელშიც ემისიის ელექტროლუმინესცენტური ფირის ფენა შედგება ორგანული ნაერთებისგან, რომლებიც ასხივებენ შუქს ელექტრული დენის საპასუხოდ. ორგანული ნახევარგამტარის ეს ფენა ორ ელექტროდს შორისაა და, როგორც წესი, ამ ელექტროდებიდან ერთი მაინც გამჭვირვალეა.

    Დადებითი:

    • შესანიშნავი ხედვის კუთხე.
    • ძალიან მსუბუქი წონა.
    • შესანიშნავი შავი დონე. არ არის აჩრდილი ან დაბინდვა სწრაფი მოძრაობისას ქვემილიწამიანი რეაგირების დროის გამო.
    • ფართო გამა და ცოცხალი ფერები შუქის ნაკლებობის გამო.

    მინუსები:

    • შეიძლება განიცადოს ეკრანის დამწვრობა.
    • რთული და ძვირადღირებული წარმოება ამჟამად.
    • ორგანული მასალები (2011 წლიდან) დროთა განმავლობაში ფუჭდება, რის გამოც ეკრანი გამოუსადეგარი ხდება გარკვეული პერიოდის შემდეგ.

    დასკვნა

    ორგანული ჯერ კიდევ არ არის ვარიანტი ბიზნესისთვის მისი ფასის გამო ($6,000 თითო მონიტორზე). საკონფერენციო დარბაზში, სადაც დიდი ეკრანი გჭირდებათ, უმჯობესია აიღოთ პლაზმური, ან ზოგადად პროექტორი დააყენოთ. მენეჯერისთვის ან თუნდაც დირექტორისთვის LCD მონიტორი იდეალურია ხელმისაწვდომი ფასისა და ჯანმრთელობისთვის დაბალი ზიანის გამო. დიზაინერი, რომელსაც სჭირდება სრულყოფილი ფერის რეპროდუქცია, უმჯობესია არ ინანოს და დააყენოს ძვირადღირებული CRT. ბუნებრივია, ფასები ზოგადად მონიტორებზე, ჩვენი თანამემამულეების საშუალო ანაზღაურებაზე, ძალიან მაღალია, ამიტომ იმ კომპანიის საფასო პოლიტიკა, რომელსაც მონიტორები სჭირდება, ზოგადად ძალიან დიდი კითხვაა.

    1. მონიტორის ეკრანის ზომა მონიტორებსა და ტელევიზორებში ეკრანის ზომა იზომება ინჩებში (1 ინჩი = 2,54 სმ) დიაგონალზე. თუ რამდენიმე წლის წინ მოთხოვნადი იყო 17,19 დიუმიანი მონიტორები, ახლა გაყიდვების აბსოლუტური უმრავლესობა მონიტორებზეა 22-24 დიუმიანი დიაგონალით. ეს გამოწვეულია ამ მონიტორებზე ფასების მნიშვნელოვანი შემცირებით: კერძოდ, 19 დიუმიანი LCD მონიტორების ფასები იწყება 125 დოლარიდან, 22-24 დიუმიანი LCD მონიტორებისთვის - შესაბამისად 175 და 225 დოლარიდან.
    .
    2. ფართოეკრანიანი მონიტორები

    მონიტორი 4:3.................................. მონიტორი 16:10

    ბოლო დროს, თითქმის ყველა მონიტორი მაღაზიის თაროებზე იყიდება ფართო ეკრანზე (ჰორიზონტალური და ვერტიკალური ასპექტის თანაფარდობა 16:10) და ტრადიციული 4:3 ასპექტის თანაფარდობის მონიტორები თითქმის გაქრა. მაგრამ ამას თავისი უპირატესობები აქვს: აპლიკაციებში არ იქნება საჭირო ინსტრუმენტთა ზოლების „დამალვა“ (რითაც ვიწროვდება გამოსაყენებელი სივრცე), რამდენიმე ფანჯარა ადვილად მოერგება თქვენს ეკრანზე და სახლში ფილმების ყურება კინოში სიარულის მსგავსი იქნება.
    .
    3. მონიტორის მატრიცა
    ცივილიზაციის მიღწევებით ტკბობისთვის სულაც არ არის საჭირო იმის გაგება, თუ როგორ მუშაობს ესა თუ ის მოწყობილობა. ამიტომ ტექნიკურ დეტალებს არ შევეხებით. აქ უნდა დაიწეროს, რომ მატრიცის ტიპი არის მონიტორის თხევად კრისტალებზე ზემოქმედების მახასიათებლების ნაკრები გამოსახულების მისაღებად. დღეისათვის იყიდება LCD მონიტორები სამი ტიპის მატრიცით: S-IPS, TN-ფილმი და PVA/MVA. თუ თქვენ ხართ პროფესიონალი ფოტოგრაფი ან დიზაინერი, გირჩევთ აირჩიოთ მონიტორი S-IPS - მატრიცა, რომელიც უზრუნველყოფს უკეთეს ფერთა რეპროდუქციას და უკეთეს ხედვის კუთხეებს, მაგრამ თქვენ ვერ შეძლებთ იყიდოთ მონიტორი ასეთი მატრიცით. 400-550 დოლარზე ნაკლები. მატრიცებს PVA / MVA, თავის მხრივ, აქვთ უკეთესი კონტრასტი და შეგიძლიათ შეიძინოთ მონიტორი ასეთი მატრიცით მინიმუმ 200 დოლარად (20 დიუმიანი LCD მონიტორი). მაგრამ არ ინერვიულოთ, რადგან მხოლოდ კარგმა სპეციალისტმა, რომელმაც, ალბათ, წინასწარ იცის, რომელი მონიტორის ყიდვა სურს, შეუძლია იგრძნოს და, შესაბამისად, შეაფასოს ეს არც თუ ისე იაფი უპირატესობები. ჩვეულებრივმა მომხმარებელმა ჯობია აირჩიოს TN-ფილმის მატრიცის მქონე მონიტორი, რადგან. ეს იქნება ყველაზე ოპტიმალური ფასი-ხარისხის თანაფარდობის თვალსაზრისით. გარდა ამისა, მრავალი გლობალური მონიტორის მწარმოებელმა დიდი ინვესტიცია მოახდინა ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში ამ ყველაზე პოპულარული მატრიცის მქონე მონიტორების მუშაობის გასაუმჯობესებლად (მონიტორების გაყიდვების 90%) და აქამდე მიღწეულია მნიშვნელოვანი შედეგები.
    .
    4. ეკრანის გარჩევადობა. რა არის მკვდარი პიქსელები?
    მთელი LCD ეკრანი დაყოფილია პატარა წერტილებად (ე.წ. პიქსელებად ან მარცვლებად), რომლებიც ქმნიან სურათს. ბუნებრივია, რაც უფრო მცირეა თითოეული წერტილის ზომა, მით უკეთესი იქნება გამოსახულება. გარჩევადობა არის პიქსელების რაოდენობა, რომელსაც მონიტორი აჩვენებს ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად. 19 დიუმიანი მონიტორებისთვის ის არ უნდა იყოს 1280x960 წერტილზე ნაკლები, 22 დიუმიანი მონიტორებისთვის არანაკლებ 1600x1050 წერტილი, წერტილის ზომა არ უნდა იყოს 0.3 მმ-ზე მეტი, ხოლო 0.278-ზე ნაკლები წერტილის ზომა ძალიან კარგი მაჩვენებელია. .
    LCD მონიტორის ტექნიკური მახასიათებლების გამო ზოგიერთმა პიქსელმა შეიძლება არ შეიცვალოს ფერი, ე.ი. იყოს მუდმივად შავი, თეთრი ან ფერადი. ასეთ პიქსელებს "გატეხილი" ეწოდება. სამი „გატეხილი“ პიქსელის არსებობა არ არის საგარანტიო შემთხვევა, ამიტომ მონიტორის ყიდვამდე ჰკითხეთ გამყიდველს, ამოწმებს თუ არა ასეთ „გატეხილ“ პიქსელს გაყიდვის წინ. შეძენის შემდეგ გაუგებრობის თავიდან ასაცილებლად, ჩვენ გირჩევთ, შეამოწმოთ მონიტორი მკვდარი პიქსელებისთვის, რადგან. არც ისე მოსახერხებელია 1, 2 ან 3 გამუდმებით ანათებულ წერტილზე ყურება მუშაობის ან ფილმის ყურებისას. და გახსოვდეთ, რომ ეს თქვენი კანონიერი უფლებაა!
    .
    5. მატრიცის რეაგირების დრო
    მატრიცის რეაგირების დრო არის მინიმალური დრო, რომლისთვისაც ერთი ჩარჩო შეიძლება შეიცვალოს მეორით. რაც უფრო დაბალია რეაგირების დრო, მით უკეთესი (და, შესაბამისად, მონიტორი უფრო ძვირია). თუ ეს დრო ძალიან გრძელია, გამოსახულება ბუნდოვანი იქნება (რადგან მონიტორს არ ექნება დრო სურათების შესაცვლელად). იმისათვის, რომ ავირჩიოთ მონიტორი საჭირო და საკმარისი რეაგირების დროით, მოდით ვიფიქროთ ლოგიკურად: თუ ფილმში სურათების ცვლილების სიჩქარე არის 25 კადრი წამში, მაშინ თქვენი მონიტორის ყველაზე გრძელი მისაღები რეაგირების დრო შეიძლება იყოს 40 ms (1წმ/25). ჩარჩოები=1000ms/25=40ms). TN-ფილმის მატრიცის მქონე თანამედროვე მონიტორებისთვის, ეს მაჩვენებელი ჩვეულებრივ არ აღემატება 8 ms (საშუალოდ 5ms - და ეს ძალიან კარგი მაჩვენებელია). PVA/MVA მატრიცებისთვის ეს მაჩვენებელი ჩვეულებრივ არაუმეტეს 25ms-ია (ესეც საკმარისია). ასევე არის განცხადება, რომ სათამაშო კომპიუტერისთვის სასურველია აირჩიონ მონიტორი, რომლის რეაგირების დროა 2 ms. რა თქმა უნდა, მონიტორის სწრაფი რეაგირება მნიშვნელოვანია, მაგრამ განსხვავება 2ms და 5ms მონიტორების გამოყენებას შორის საკმაოდ რთული შესამჩნევია.
    .
    6. მონიტორის კონექტორები

    VGA DVI..........................................HDMI

    მონიტორი შეიძლება დაუკავშირდეს კომპიუტერს ციფრული (DVI) ან ანალოგური (VGA შეყვანა, D-Sub) შეყვანის საშუალებით. მეორე შემთხვევაში, ანალოგური სიგნალის კონვერტაცია ხდება სპეციალური სქემების გამო. ციფრული შეყვანის შემთხვევაში ხდება პირდაპირი კავშირი კომპიუტერსა და მონიტორს შორის კონვერტაციის საჭიროების გარეშე, რაც უდავოდ უკეთესია და სურათი უფრო ნათელი. მონიტორებში არის კიდევ ერთი ძალიან იშვიათი კონექტორი, HDMI (მაღალი გარჩევადობის მულტიმედიური ინტერფეისი) - გაძლევთ საშუალებას გადასცეთ მაღალი გარჩევადობის ვიდეო მონაცემები და მრავალარხიანი ციფრული აუდიო სიგნალები. ამ კონექტორის საშუალებით შეგიძლიათ მარტივად დააკავშიროთ ნებისმიერი თანამედროვე ვიდეო მოწყობილობა მონიტორთან, მაგალითად: სათამაშო კონსოლი, დისკის პლეერი.
    დასკვნა მარტივია: ჩვენ გირჩევთ აირჩიოთ მონიტორი ციფრული DVI შეყვანით.
    .
    7. სიკაშკაშე და კონტრასტი
    მონიტორის სიკაშკაშე მიუთითებს მთლიანად თეთრი მონიტორის ეკრანიდან გამოსხივებული სინათლის რაოდენობაზე. კონტრასტი განისაზღვრება, როგორც ყველაზე მსუბუქი და ბნელი ადგილების სიკაშკაშის თანაფარდობა. ტექნიკურ დეტალებში ჩასვლის გარეშე, უნდა ითქვას, რომ მონიტორი ისეთივე კონტრასტული იქნება, რამდენადაც შეიძლება მასზე ღრმა შავი ფერის ჩვენება. ჩვენ გირჩევთ აირჩიოთ მონიტორი, რომლის სიკაშკაშე 250-დან 400 cd/m2-მდეა (კანდელი კვადრატულ მეტრზე) და კონტრასტის თანაფარდობა მინიმუმ 500:1. კონტრასტის ოპტიმალური თანაფარდობა 700:1-დან 1000:1-მდეა.
    თითქმის ყველა მწარმოებელი და გამყიდველი ასევე გთავაზობთ მონიტორის ყიდვას დეკლარირებული კონტრასტის თანაფარდობით 5000:1, 8000:1 და ა.შ. ეს მაჩვენებლები მიღწეულია ხელოვნურად და თითქმის არ მოქმედებს ფერის რეპროდუქციის ხარისხზე. ამიტომ, ეს მაჩვენებელი შეიძლება გამოტოვოთ.
    .
    8. ხედვის კუთხეების მონიტორინგი
    ყველამ იცის, რომ LCD მონიტორებს აქვთ შეზღუდული ხედვის კუთხე. მონიტორთან ჩვენი პოზიციიდან გამომდინარე, გამოსახულებამ შეიძლება შეიცვალოს ფერები და გართულდეს გარჩევა. თუ თქვენ აპირებთ კომპიუტერის მარტო გამოყენებას, მაშინ ყოველთვის შეგიძლიათ მონიტორის პოზიციის მორგება თქვენთვის. თუმცა, მაგალითად, მეგობრებთან ერთად ფოტოების ან ფილმის ყურება შეიძლება რთული იყოს მონიტორებზე ვიწრო ხედვის კუთხით, ამიტომ გირჩევთ აირჩიოთ მონიტორი მინიმუმ 160 გრადუსიანი ხედვის კუთხით ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად.
    ყურადღება მიაქციეთ მონიტორის ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად რეგულირების შესაძლებლობას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, კარგი ხედვის კუთხით მონიტორებშიც კი, გამოსახულება ოდნავ დამახინჯდება. გარდა ამისა, თანამედროვე LCD მონიტორების უმეტესობას აქვს კედელზე დამაგრების შესაძლებლობა, რაც საშუალებას გაძლევთ მნიშვნელოვნად გაათავისუფლოთ სამუშაო ადგილი. ზოგჯერ თავდაპირველ პაკეტში შედის კედლის სამაგრი. მონიტორის შეძენამდე გირჩევთ განიხილოთ, დაკიდებთ თუ არა მონიტორს კედელზე (ამას აკეთებს მომხმარებელთა 5 პროცენტზე ნაკლები), თუ უმჯობესია აირჩიოთ მონიტორი ამ პარამეტრის გარეშე და ზედმეტი არ გადაიხადოთ ამ დანამატისთვის. on (განსაკუთრებით იმის გამო, რომ ყოველთვის შეგიძლიათ ცალკე იყიდოთ კედლის სამაგრი)?
    .
    9. მონიტორის გარეგნობა
    რაც შეეხება დისპლეის ფერს, ჩვენ არ მივცემთ არანაირ რეკომენდაციას იმის შესახებ, თუ რომელი მონიტორი აირჩიოს, რადგან თავად დიზაინი თითოეული ჩვენგანისთვის გემოვნების საკითხია. უნდა დაიწეროს, რომ ყველაზე ხშირად გაყიდვაში შეგიძლიათ იპოვოთ LCD მონიტორები შავი და ვერცხლისფერი ფერებით. ზოგიერთი მოდელი ხელმისაწვდომია თეთრ ფერში.
    ზოგჯერ მონიტორის მყიდველებსაც აინტერესებთ, რა განსხვავებაა მონიტორის პრიალა და მქრქალი ზედაპირს შორის და რომელია უკეთესი. გლოსს უფრო კაშკაშა გამოსახულება აქვს, თუმცა ასეთი მონიტორიდან ნებისმიერი სინათლე აირეკლება, რაც არ იქნება ძალიან მოსახერხებელი მუშაობისას, ამიტომ სასურველია ბნელ ოთახში (მაგალითად, კომპიუტერულ კლუბში) მუშაობა. მაგრამ LCD მონიტორებს მქრქალი ზედაპირით (ანტირეფლექსური საფარით) აქვთ ნაკლებად წვნიანი სურათი, მაგრამ ისინი არ ქმნიან დისკომფორტს მუშაობის დროს. აქ ყველასთვის გემოვნების საკითხია.
    .
    10. მონიტორის დამატებითი პარამეტრები
    სანამ ყურადღებას მიაქცევთ მონიტორში სხვადასხვა დანამატების არსებობას, ყურადღებით უნდა განიხილოთ მზად ხართ თუ არა გადაიხადოთ მასზე, თუ ჯობია იყიდოთ მონიტორი უპრობლემოდ. დამატებებს შორის, მწარმოებლები, როგორც წესი, გვთავაზობენ USB და FireWire პორტებს, ჩაშენებულ სატელევიზიო ტიუნერს და დინამიკებს. USB და FireWire პორტების არსებობა მოსახერხებელია გარე მოწყობილობების (პლეერები, კამერები, გარე დისკები, ვებკამერები და ა.შ.) პირდაპირ მონიტორთან დასაკავშირებლად.
    ჩამონტაჟებული სატელევიზიო ტიუნერი და დინამიკები თქვენს მონიტორს აქცევს სრულფასოვან ტელევიზორად. თუმცა, ასეთი დანამატის მქონე მონიტორებს ნაკლოვანებები აქვთ: თუ აკუსტიკა გაფუჭდა, მთელი მონიტორის გადატანა მოგიწევთ შესაკეთებლად და ასეთი ჩაშენებული დინამიკების განახლება აღარ არის შესაძლებელი. რა თქმა უნდა, დღეს კომპიუტერების და მონიტორების სასწრაფო შეკეთება არ არის პრობლემა, მაგრამ სწორედ მონიტორია კომპიუტერის ის ნაწილი, რომელიც ყველაზე ნაკლებად ექვემდებარება განახლებას.
    მონიტორის შეძენისას გირჩევთ, ყურადღება მიაქციოთ მწარმოებლის მიერ მოწოდებულ საგარანტიო პერიოდსაც, ასევე შეამოწმოთ გამყიდველთან, სად განხორციელდება ეს მონიტორის მომსახურება (რადგან არავინ არ არის დაცული მონიტორის გაუმართაობისგან).

    მონიტორის ტიპები

    TO მონიტორების ძირითადი ტიპებიეხება:

    • მონიტორები კათოდური სხივის მილით (Cathode Ray Tube).
    • თხევადი კრისტალური ეკრანი (თხევადი კრისტალური ეკრანი)
    • პლაზმური დისპლეები
    • ორგანული LED მონიტორები (ორგანული LED-ები
    • ელექტროლუმინესცენტური მონიტორები (ელექტროლუმინესცენტური დისპლეები)
    • ვაკუუმ ფლუორესცენტური დისპლეები.
    • ელექტროსტატიკური ემისიის მონიტორები (Field Emission Display).

    5.1)CRT მონიტორები
    ყველაზე გავრცელებულიმონიტორის მოდელები, რომლებსაც აქვთ იგივე ტექნოლოგია, როგორც ტელევიზორები. ეკრანის შიდა ზედაპირი დაფარულია ფოსფორით. კათოდური სხივის მილიდან ელექტრონების სხივი ეცემა ფოსფორის წვეთს, რომელიც ამის გამო იწყებს ნათებას. სტანდარტული მონიტორებიაქვს სამი ასეთი წვეთი: წითელი, მწვანე და ლურჯი ეკრანის თითოეულ წერტილში. ანუ CRT-ში არის სამი ელექტრონული იარაღი თითოეული ფერისთვის, რომელსაც შეუძლია წარმოქმნას სხივი სხვადასხვა ინტენსივობით და კონკრეტული ფერის სიკაშკაშე დამოკიდებულია ამაზე. . ამისთვის სხივის კორექტირებაელექტრონები, გამოიყენება ჩრდილის ნიღაბი. იმიტომ რომ ელექტრონული სხივები CRT-შიერთმანეთისგან დაშორებით, ელექტრონული სხივების დაცემის კუთხეები ოდნავ განსხვავებულია, რამაც ბიძგი მისცა ჩრდილის ნიღბის შექმნას ისე, რომ სასურველი სხივი მოხვდება ფოსფორის სასურველ წვეთში, ხოლო დანარჩენი ორი არის დაფარულია ნიღბით, ე.ი. წვეთი, როგორც იქნა, არის "ჩრდილში". აღსანიშნავია, რომ გამოიყენება სხვა სახის ნიღბებიც (აპერტურის ჭრილი).
    კათოდური მილის მონიტორების ეკრანები არის ამოზნექილიდა ბინა. სტანდარტული მონიტორი ამოზნექილია. ზოგიერთი მოდელი იყენებს Trinitron ტექნოლოგიას, რომლის დროსაც ეკრანის ზედაპირს აქვს ოდნავ ჰორიზონტალური გამრუდება, ხოლო ეკრანი აბსოლუტურად ბრტყელია ვერტიკალურად. ასეთ ეკრანზე ნაკლები სიკაშკაშე და გამოსახულების ხარისხი გაუმჯობესებულია. ერთადერთი მინუსი არის მაღალი ფასი.

    5.2) LCD მონიტორები
    თხელი ფირფიტები, რომელიც შეიცავს კომპლექსურ მატრიცებს ე.წ. თხევადი კრისტალები. ეს უჯრედები კონტროლდება "ჩართვა-გამორთვის" საფუძველზე. დაბალი ენერგიის დენებისაგან, რომელიც გამორიცხავს CRT-ის თანდაყოლილ ელექტრომაგნიტურ გამოსხივებას. პირველი საცხოვრებელი კომპლექსები- ნოუთბუქის კომპიუტერის დისპლეები იყო მონოქრომული ამრეკლავი, გამოსახულებები მათ ვერცხლისფერ ეკრანებზე ჩამოყალიბდა არეკლილი გარე შუქით. ამიტომ, დაბალი განათების პირობებში ეკრანზე რაღაცის წასაკითხად საჭირო იყო საკმარისად ძლიერი ნათურები. თანამედროვე ფერადი ეკრანები აღჭურვილია მსუბუქი ფილტრებით - წვრილი ფირები, რომლებიც შედგება წითელი, მწვანე და ლურჯი ბლოკებისგან, რომლებიც განლაგებულია განათების სისტემასა და LCD პანელს შორის.
    თხევადი ბროლის დისპლეებში ბრტყელი ეკრანი მბზინავიდა ელექტროენერგიის დაბალი ენერგომოხმარება (5W CRT მონიტორთან შედარებით მოიხმარს 100W).
    არსებობს სამი სახისთხევადკრისტალური დისპლეები:

    • მონოქრომული პასიური მატრიცით;
    • ფერი პასიური მატრიცით;
    • ფერი აქტიური მატრიცით.

    თხევადი ბროლის ეკრანებზე, პოლარიზებული ფილტრი ქმნის ორ განსხვავებულ სინათლის ტალღას. სინათლის ტალღა გადის თხევადი ბროლის უჯრედში. თითოეულ უჯრედს აქვს საკუთარი ფერი. თხევადი კრისტალები არის მოლეკულები, რომლებსაც შეუძლიათ სითხის მსგავსად მიედინება. ეს ნივთიერება გადასცემს სინათლეს, მაგრამ ელექტრული მუხტის გავლენით მოლეკულები იცვლიან ორიენტაციას.
    ჩვენებებში ჩართულია თხევადი კრისტალებითან პასიური მატრიცათითოეულ უჯრედს აკონტროლებს ელექტრული მუხტი (ძაბვა), რომელიც გადადის ტრანზისტორის მიკროსქემის მეშვეობით ეკრანის მატრიცის რიგებში და სვეტებში უჯრედების განლაგების შესაბამისად. უჯრედი რეაგირებს შემომავალი ძაბვის პულსზე.
    ჩვენებებზე ერთად აქტიური მატრიცათითოეული უჯრედი აღჭურვილია ცალკე ტრანზისტორი გადამრთველით. ეს უზრუნველყოფს გამოსახულების უფრო მაღალ სიკაშკაშეს, ვიდრე პასიური მატრიცის ჩვენება, რადგან თითოეული უჯრედი ექვემდებარება მუდმივ, ვიდრე იმპულსური ელექტრული ველის. შესაბამისად, აქტიური მატრიცა მოიხმარს მეტ ენერგიას. გარდა ამისა, თითოეული უჯრედისთვის ცალკე ტრანზისტორი გადამრთველის არსებობა ართულებს წარმოებას, რაც თავის მხრივ ზრდის მათ ფასს.

    5.3)პლაზმური მონიტორები

    ამ დროისთვის ყველაზე მოწინავე ტექნოლოგია არის პლაზმური პანელები ( PDP - პლაზმური ჩვენების პანელები) , რომელშიც გამოსახულების მისაღებად გამოიყენება გაზის გამონადენის ეფექტი. პლაზმური პანელების ძირითადი მწარმოებლები: Fujitsu, JVC, NEC, Panasonic, Philips, Pioneer, Sony, Thomson.
    როგორც პლაზმური პანელების უპირატესობებს, ექსპერტები უწოდებენ:

    • გარე მაგნიტური და ელექტრული ველების გავლენის გამორიცხვა;
    • არანაირი ციმციმი. ეს გამოწვეულია იმით, რომ მანათობელ წერტილში გამონადენი მუდმივად გადის, ამიტომ პლაზმური პანელის მიერ შექმნილი გამოსახულების ციმციმი გამორიცხულია;
    • ეკრანის ხილული ფართობის ყველაზე დიდი ზომები ყველა სხვა ტიპის დისპლეებს შორის;
    • დაბალი ღირებულება LCD პანელებთან შედარებით, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება დიაგონალებს 40 ინჩის და ზემოთ. ჩვენების ზომის შემცირებით, სიტუაცია იცვლება - პლაზმური პანელები ეკონომიკურად წამგებიანია მცირე ზომის შესაქმნელად. 19 დიუმიანი პანელის ღირებულება არ იქნება ბევრად იაფი ვიდრე 60 დიუმიანი.

    პლაზმური მონიტორების მოქმედება ძალიან ჰგავს ნეონის ნათურების მუშაობას, რომლებიც დამზადებულია დაბალი წნევის ინერტული გაზით (არგონი, ნეონი, ჰელიუმი ან ქსენონი) სავსე მილის სახით, რომელიც შემცირებულია პლაზმურ მდგომარეობაში. მილის კედლების შიდა მხარის ზედაპირზე მოთავსებულია მიკროსკოპული ელექტროდები, რომლებიც ქმნიან ორ სიმეტრიულ მატრიცას, რომლებზეც გამოიყენება მაღალი სიხშირის ძაბვა, ხოლო გარედან ეს სტრუქტურა დაფარულია ფოსფორის ფენით. ამ ძაბვის გავლენის ქვეშ, ელექტრული გამონადენი ხდება ელექტროდის მიმდებარე გაზის რეგიონში, საიდანაც ულტრაიისფერი შუქი ანათებს ფოსფორს პანელის უკანა კედელზე, ადამიანისთვის ხილულ დიაპაზონში.
    სინამდვილეში, თითოეული პიქსელი, რომელიც შედგება სამი სხვადასხვა ფერის წერტილისგან, ეკრანზე მუშაობს როგორც ჩვეულებრივი ფლუორესცენტური ნათურა (ფლუორესცენტური ნათურა). წითელი, მწვანე და ლურჯი ფოსფორების ალტერნატიული სვეტები ასხივებენ შუქს, რომელიც მიმართულია მაყურებლისკენ წინა ეკრანის მეშვეობით. პლაზმური პანელების რეაგირების დრო საკმარისია სატელევიზიო შოუებისა და ფილმების ჩვენებისთვის. პანელები შეიძლება გაზომონ 50 ინჩამდე დიაგონალზე, ხოლო შედარებით თხელი და მსუბუქი. ხედვის კუთხის დიაპაზონი ახლოსაა CRT-თან.
    ფიგურაში 1 და 5 რიცხვები მიუთითებს ელექტროდებზე, 2 და 6 - მინის ფირფიტები (პანელის წინა და უკანა), მათ შორის უფსკრული არის დაახლოებით 0,1 მმ, 3 - გამონადენის არე, 4 - ფოსფორი.
    IN პლაზმური პანელებიარ არსებობს ელექტრონული იარაღი, რომელსაც სჭირდება ადგილი ელექტრონების გასაკონტროლებლად. სამუშაო გაზი ჩასმულია ორ თხელ პანელს შორის, რომელთა შორის უფსკრული 0,1 მმ-ია და ეს სავსებით საკმარისია. ამრიგად, პლაზმური პანელი თავად საკმაოდ თხელია. მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ მასზე დაფუძნებული მთელი მონიტორი ძალიან თხელი იქნება. ელექტრონულ ნაწილს შეუძლია მთელი მოწყობილობის სისქე 10-15 სანტიმეტრამდე მიიტანოს. პანელები შეიძლება იყოს 50 ინჩამდე დიაგონალი. ხედვის კუთხის დიაპაზონი ახლოსაა CRT-თან.

    5.4)LED მონიტორები
    IN ორგანული LED მონიტორებიიყენებს ორგანულ თხელი ფენის მასალებს, რომლებიც ასხივებენ შუქს (განსხვავებით LED-ებისგან, რომლებიც შთანთქავენ უკანა განათებას), რაც იწვევს ფერების უფრო ფართო სპექტრს და მეტ ენერგოეფექტურობას, ვიდრე LCD მონიტორები. უკვე არსებობს მობილური ტელეფონის ეკრანის ზომის ასეთი მონიტორების პროტოტიპები. მნიშვნელოვანი ნაკლი LED ტექნოლოგიებიერთი პრობლემა, რომელიც დიზაინერებმა უნდა გადალახონ, არის LED პოლიმერების ქიმიური დაუცველობა, რაც ზღუდავს ეკრანის ხანგრძლივობას 200 საათამდე.
    5.5)OLED მონიტორები
    EL ტექნოლოგია (ელექტროლუმინესცენტური, ელექტროლუმინესცენტური დისპლეები). ელექტროლუმინესცენტური მასალები, როგორიცაა OLED-ები, ასხივებენ სინათლეს, როდესაც მათში ელექტრო დენი გადის. წარსულში მათ იყენებდნენ ფონური განათებისთვის და დაბალი სიმკვრივის ჩვენებისთვის. მაგრამ ბოლო წლების განმავლობაში, ზოგიერთმა კომპანიამ სცადა შეექმნა მაღალი სიმკვრივის პანელები გასართობ და გამოთვლით მოწყობილობებში გამოსაყენებლად. როგორც წესი, ეს სტრუქტურები ძალიან მარტივია და იყენებენ მასალების ფენებს, რომლებიც საკმაოდ სქელია LCD-ების და ნახევარგამტარული მოწყობილობების სტანდარტებით.
    სქელ ფენებს აქვს მნიშვნელოვანი უპირატესობები. დაბინძურება სერიოზულად არ მოქმედებს გამოსახულების ხარისხზე, ამიტომ ჩვენების ხარჯები მნიშვნელოვნად დაბალია, ვიდრე ტექნოლოგიები, რომლებიც საჭიროებენ სუფთა ოთახებს. ამიტომ, ეს ტექნოლოგია ძირითადად გამოიყენება სეგმენტირებული დისპლეებისა და სატელევიზიო ეკრანების წარმოებისთვის.
    უახლოეს მომავალში, EL დისპლეის სავარაუდო ფარგლები შემოიფარგლება ტელევიზიით. თუ წარმოების ღირებულების მიღწევა შესაძლებელია, ეს ტექნოლოგია წარმატებით გაუწევს კონკურენციას დიდ LCD მონიტორებსა და პლაზმურ დისპლეებს ბრტყელი პანელის ტელევიზორების ბაზარზე.

    6. 3D მონიტორები

    7. სენსორული მონიტორები

    სენსორული ტექნოლოგიები დღეს პოულობს მათ გამოყენებას საქმიანობის სხვადასხვა სფეროში. ყველაზე ხშირად - სენსორული მონიტორები მოსახერხებელია იქ, სადაც გაზრდილია მოთხოვნები სისუფთავეზე, ან როცა არის სპეციალური სამუშაო პირობები, მაგალითად: მაღალი ტენიანობა. ასეთი ტექნოლოგიები სწრაფად იძენს იმპულსს.
    სენსორული მონიტორი არის სპეციალურად დაფარული მოწყობილობა, რომელიც ცვლის კლავიატურას და მაუსს. ეკრანი რეაგირებს შეხებაზე, ეს საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ საჭირო სიტყვებისა და სურათების ადგილმდებარეობის შეხებით. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, სენსორულ პანელზე შეხება უდრის მაუსის ხატთან მიტანას და მარცხენა ღილაკზე დაჭერას. ორმაგი შეხება იმავე ადგილას არის მაუსის ორმაგი დაწკაპუნება. თუ სიტყვის მონიშვნა გჭირდებათ, უბრალოდ თითი უნდა გაასრიალოთ.
    უმეტეს შემთხვევაში, ეს მონიტორები გამოიყენება ოფისებში და საზოგადოებრივ ადგილებში სამუშაოდ. სენსორული ინტერფეისი მარტივი გამოსაყენებელია, ამიტომ ასეთი მონიტორის მუშაობა მარტივია, გასაგები, გარდა ამისა, დრო ზოგავს და შეცდომის ალბათობა მნიშვნელოვნად მცირდება. სხვა შეყვანის მოწყობილობის გარეშე, ინტუიციური ინტერფეისი იცავს სისტემას არაავტორიზებული წვდომისგან. სენსორული ეკრანი უზრუნველყოფს ნებისმიერი პროგრამით მუშაობას, თუნდაც გამოუცდელი მომხმარებლისთვის.
    ამ ტექნიკის გამორჩეული თვისება სხვა ტიპის მონიტორებისგან არის ფერის რეპროდუქციის მაღალი ხარისხი, ფართო ხედვის კუთხე და დაზიანებისადმი წინააღმდეგობა. მჭიდროდ დალუქული ზედაპირი ხელს უშლის მტვრის ან სითხეების შეღწევას მოწყობილობაში. სენსორული ეკრანის უპირატესობაა სიზუსტე, გლუვი მუშაობა, მარტივი მართვა და საიმედო რეაგირება.
    სენსორული მონიტორები იწარმოება სხვადასხვა ტექნოლოგიების გამოყენებით.