• WOT-O-Matic — pilna piekļuve. WOT-O-Matic — pilna piekļuve Ieskats nākotnē vai jocīga ierīce ar nosaukumu

    Atjaunināts 08.02.2016.: atjaunināts ielāpu 0.9.15.1.

    Vai esat vervētājs, lauka komandieris vai spēlētājs, kurš uzrauga savu progresu Tanku pasaulē? Tad WOT-O-Matic būs jums ideāls palīgs, jo ar šīs programmas palīdzību jūs varat izpētīt daudz datu par katru spēlētāju, un semafora funkcija uzraudzīs tankkuģa panākumus.

    • Semafors. Šī ir vissvarīgākā programmas funkcija, jo visus pārējos datus var izpētīt, izmantojot līdzīgus pakalpojumus. Vienkārši piesakieties WOT-O-Matic katru dienu, un semafors tiks atjaunināts, parādot jūsu progresu programmas lietošanas laikā.
    • Galvenā informācija. Tas ietver spēlētāja segvārdu, reģistrācijas datumu, klanu, cīņu skaitu un amata nosaukumu.
    • Sadaļā “Vispārējā statistika” atrodama informācija par kaujām, to veidiem, gūto pieredzi, labāko transportlīdzekļu skaitu, saņemtajām balvām un “meistar” klases nozīmītēm.
    • Cīņas efektivitāte. Liela sadaļa ar visvērtīgāko informāciju. Izdzīvošana, atklātie transportlīdzekļi, bojājumi, bāzes uztveršanas punkti... Labajā pusē ir ar krāsu kodēts koeficients, tas ir, ja cipars ir sarkans, spēlētājs nevar lepoties ar īpašiem panākumiem.

    • Vērtējumi. Vairāku efektivitātes kalkulatoru attēlošana vienlaikus, piemēram, pēc RE versijas, WN8 utt.
    • Iegādāts augstākās klases aprīkojums, uzvaras līmenis tajā, kā arī vidējie bojājumi un cīņu skaits.
    • Klana vēsture. Visu spēlētāju apmeklēto kopienu saraksts ar ieejas un iziešanas datumu.

    Nav pietiekami daudz informācijas? Pēc tam noklikšķiniet uz pogas “vairāk” un būs pieejami paplašināti dati par balvām, vēlmēm pa valstīm, kā arī klanu piemērotības rādītājiem.

    Parastajiem World of Tanks spēlētājiem WOT-O-Matic pietiekamā daudzumā ir visa nepieciešamā funkcionalitāte, kas nepieciešama personīgās statistikas izsekošanai. Uzlabotiem spēlētājiem, tostarp klanu komandieriem, pilnvērtīgam darbam ar sava klana personālu, kā arī citu klanu analīzei, ir iespējams piekļūt jebkura klana cīnītāju pilniem sarakstiem. Un tā ir vienīgā atšķirība no regulāras piekļuves pakalpojumam.

    Vienreizēja atlīdzība par pilnīgas piekļuves nodrošināšanu WOT-O-Matic funkcionalitātei:
    1) Personiskā piekļuve(VIENS KONKRĒTS CĪNĪTĀJS varēs redzēt JEBKURA KLANA pilnu statistiku) - 300 rubļi;
    2) Piekļuve klanam (JEBKURS CĪNĪTĀJS varēs redzēt VIENA KONKRĒTA KLANA pilnu statistiku) - 500 rubļi;
    3) Alianses piekļuve(JEBKURŠ CĪNĪTĀJS varēs redzēt VIENAS KONKRĒTAS ALianses KLĀNU statistiku) - atkarīgs no alianses klanu skaita.

    Klanu un alianses piekļuve darbojas gan iekšā, gan iekšā, ko var iebūvēt jūsu klana forumā, izmantojot rāmi (tyts un tyts). Personiskā piekļuve darbojas tikai , jo autorizācija ir saistīta ar spēles klientu.

    Piekļuves var nodrošināt gan atsevišķi, gan kopīgi (tās ir viena otru papildinošas), ar atlaidi:
    a) diviem kontiem: 1) + 1) - 550 rubļi (600 vietā, ietaupījumi - 50 rubļi);
    b) kontam un klanam: 1) + 2) - 700 rubļi (800 vietā ietaupījumi - 100 rubļi);
    c) diviem kontiem un klanam: 1) + 1) + 2) - 950 rubļi (nevis 1100, ietaupījumi - 150 rubļi);
    d) par kontu un diviem klaniem: 1) + 2) + 2) - 1100 rubļi (nevis 1300, ietaupījumi - 200 rubļi);

    Atlīdzības tiek pieņemtas VISA kartē, Yandex.Money makā, WebMoney makā vai PayPal kontā (tiek iekasēta komisijas maksa). Maksājuma komentāros norādiet kontu/klantēgu, kuram jādod pilna pieeja, vai sniedziet man attiecīgo informāciju PM, noteikti norādiet maksājuma datumu, summu un sūtītāju.

    Pēc tam jūsu konts/klans tiks pievienots projekta pastāvīgo lietotāju sarakstam, tiks atjaunināta programma un tīmekļa pakalpojums, par ko, ja iespējams, tiksiet informēts ar atbilstošu ziņojumu foruma DM.

    Lietotāju saraksts, kuri jau ir saņēmuši pilnu piekļuvi saskaņā ar iepriekš minētajiem nosacījumiem, ir norādīts galvenajā WOT-O-Matic logā zem spoilera “spēlētāji, klani un alianses”. Jūs varat apskatīt informāciju par tur uzskaitītajiem klaniem, lai novērtētu pilnu klanu statistikas funkcionalitāti.

    Piemēram, apskatiet klana statistiku vai pēdējo nedēļu. Šādas informācijas analīze ļauj ne tikai novērtēt klanu cīnītāju pašreizējo spēles līmeni, bet arī parāda, kuri visbiežāk piedalās GK un uzņēmumos un kuri izvairās no klanu notikumiem; kurš tiešām velkas augšējos līmeņos un kurš “locās smilšu kastē”; kurš pastāvīgi atrodas tiešsaistē un kurš jau ir zaudējis interesi par spēli; kurš paaugstina klana reitingu saskaņā ar Ivanerr, un kurš, gluži pretēji, to samazina utt.

    Ja jums ir kādi papildu jautājumi par pilnu piekļuvi, varat nosūtīt man privātu ziņojumu oficiālajā spēles forumā. Centīšos atbildēt pēc iespējas ātrāk.

    Lūdzu, ņemiet vērā, ka turpmāk, papildinot WOT-O-Matic jaunu funkcionalitāti, ir iespējams pāriet uz simbolisku abonēšanas maksu. Tajā pašā laikā spēlētāji un klani, kuriem tajā laikā jau ir pilna piekļuve, automātiski saņems abonementu vairākus mēnešus iepriekš.

    Tajā pašā laikā nevar izslēgt arī pretējo variantu - manas intereses par spēli samazināšanos un līdz ar to iespējamu WOT-O-Matic projekta attīstības pārtraukšanu. Tomēr spēle ir spēle, bet reālā dzīve ir neparedzama.

    Tanku pasaulē spēlētāju statistika ir ļoti svarīga daudziem tankistiem. Tas nav pārsteidzoši; tas ir konkurences elements, kas ir vissvarīgākais pēc lielākās daļas tvertņu izlīdzināšanas. Mūsu pakalpojums ļaus jums novērtēt daudzus rādītājus, sākot no laimestu likmes līdz spēlē pavadītajam laikam.

    Kāpēc mums vajadzīga statistika?

    Jebkurā vairāku spēlētāju spēlē visi vēlas būt labākie, un statistika ļauj redzēt, kā viena tankkuģa rezultāti atšķiras no cita.

    • Izmantojot XVM mod, varat pārbaudīt savu WoT statistiku tieši kaujas laikā. Un ne tikai savus, bet arī ienaidniekus, kā arī sabiedrotos. Rezultātā spēlētājs kompetentāk novērtē komandas kopējo spēku samēru, redzot, cik prasmīgi ir spēlētāji.
    • Uzlabotie WoT statistikas pakalpojumi ir obligāts rīks ikvienam vervētājam, kurš meklē jaunus spēlētājus savam klanam.
    • Ir arī klanu statistika par kopienām World of Tanks, pateicoties kurai tiek novērtēts viss klans.
    • Vērtēt savus sasniegumus ir diezgan patīkami vērot, kā tavi rādītāji aug no dienas uz dienu.

    No kā sastāv statistika?

    Pirms pāriet pie dažādu WoT vērtējumu un veiktspējas kalkulatoru aprakstīšanas, jums vajadzētu iepazīties ar pamatdatiem, ar kuru palīdzību šie vērtējumi tiek apkopoti.

    1. Uzvaras procents- tas ir galvenais rādītājs, kas parāda tankkuģa panākumus kaujas laukā. Tā kā uzvaras iespējamība ir 49,9%, spēlētāja ieguldījums cīņā un viņa spēja spēlēt var novest pie uzvaras. Tādējādi prasmīgi tankkuģi var lepoties ar statistiku 51% un vairāk.
    2. Bojājumi katrā kaujā- efektivitātes reitings WoT ietver arī šos datus, kas objektīvi parāda ieguldījumu cīņā. Bet paturiet prātā, ka šis indikators ir pilnīgi neobligāts vieglajām tvertnēm, kuru uzdevums ir atklāt ienaidnieku. Bet tanku iznīcinātājiem un tanku iznīcinātājiem kaujas bojājumi ir ļoti svarīgs rādītājs.
    3. Izdzīvošana- strīdīgi dati, jo līdz nāves brīdim spēlētājs var nodarīt milzīgu kaitējumu un iznīcināt daudzus ienaidniekus. Tomēr izdzīvošana lieliski parāda tankkuģa tieksmi uz pašnāvniecisku uzbrukumu. Ja esi LT fans, tad izdzīvošana ir ļoti svarīgs rādītājs līdzās kaujas laikā atklātajiem ienaidniekiem.
    4. Precizitāte (trāpījumu procentuālā daļa)- Efektivitāte ietver informāciju par trāpījumu procentuālo daudzumu. Ir ļoti svarīgi, lai mākslā būtu laba precizitāte, otrkārt, citās nodarbībās.
    5. Nogalināšanas/nogalināšanas attiecība- Kaujā saduras 30 transportlīdzekļi, pa 15 katrā pusē. Viens iznīcināts tanks jau ir pilnvērtīgs ieguldījums uzvaras sasniegšanā, viss, kas tika darīts iepriekš, liecina par tankkuģa efektivitāti, tāpēc attiecība, kas vienāda, piemēram, ar 1,50, ir labs rādītājs.
    6. Vidējais kauju līmenis- parāda, kādos līmeņos spēlētājs visbiežāk cīnās.

    Šī nav visa mūsu pakalpojumā pieejamā informācija, ir aprakstīti tikai vissvarīgākie dati.

    Galvenie reitingu veidi

    Tā kā statistikai ir daudz ievaddatu, tos var interpretēt nedaudz atšķirīgi. Tomēr, neskatoties uz lielo skaitu dažādu prasmju mērīšanas sistēmu, principā tās visas vienā vai otrā veidā saplūst savās vērtēšanas gradācijās. Citiem vārdiem sakot, labs spēlētājs saskaņā ar RE būs labs WN8.

    Mūsu vietnē ir trīs galvenie vērtējumi.

    Personīgais vērtējums (saskaņā ar Wargaming)

    • uzvaras procents;
    • pieredze un bojājumi kaujā (vidēji);
    • izdzīvošana;
    • kopējais kauju skaits;
    • viegli bojājumi un palīdzība sabiedrotajiem (kad spēlētājs notriec ienaidnieka sliežu ceļu un viņa sabiedrotie viņu piebeidz).

    Spēlētājiem ar lielu cīņu skaitu ir visgrūtāk paaugstināt šo efektivitātes reitingu World of Tanks. Lai palielinātu HR indikatoru, jums pēc iespējas vairāk jāsabojā ienaidnieki, tādējādi iegūstot pieredzi. Neizpaliks arī vieglās tvertnes, jo to reitings palielināsies, pateicoties vieglajiem bojājumiem.

    RE (efektivitātes vērtējums)

    Tas sastāv no šādiem datiem:

    • Vidējais bojājums.
    • Punkti par bāzes nošaušanu un notveršanu.
    • Apgaismoto ienaidnieku skaits.
    • Frags (iznīcinātas tvertnes).

    Lai statistikas kalkulators WoT iepriecinātu ar pozitīvām emocijām, iesakām palielināt savu vērtējumu vairākos veidos vienlaikus.

    Uzvaras likmes palielināšana – ja neveicas nejauši, varat doties uz kompānijām vai komandu cīņām, kur, ja tev ir labs komandieris, var uzturēt izcilu laimestu līmeni. Bet uzņēmumos pieaug tikai uzvaru procentuālais daudzums, lai palielinātu vidējo bojājumu, jāspēlē ar augsta līmeņa transportlīdzekli. Desmitajā līmenī jūs varat ne tikai nodarīt lielāku kaitējumu, bet arī iegūt daudzkārt vairāk pieredzes nekā, piemēram, piektajā vai sestajā līmenī. Rezultātā palielināsies WoT efektivitāte un līdz ar to arī RE.

    WN8

    Uzlabotā statistika WoT joprojām tiek uzlabota, un jaunais WN8 efektivitātes kalkulators ir nākamā iterācija pēc WN7. Atšķirībā no iepriekšējā kalkulatora, WN8 gadījumā bojājumi tiek vērtēti augstāk nekā fragmenti, kā tas bija WN7.

    Turklāt WN8 nevar saukt par pilnvērtīgu formulu, tā drīzāk ir prasmju aprēķināšanas sistēma, jo tajā tiek izmantota milzīga datu bāze ar informāciju par visiem tankkuģiem un to panākumiem konkrētajā transportlīdzeklī. Katrai tvertnei WN8 tiek izmantotas tā sauktās “atsauces vērtības” jeb ideālie indikatori, un, jo tuvāk (vai augstāk) esat šiem ideāliem, jo ​​labāks būs jūsu vērtējums šajā sistēmā.

    Lai ātri palielinātu efektivitātes koeficientu WoT, mēs iesakām spēlēt uz tiem transportlīdzekļiem, kas darbojas vislabāk, jo, jo efektīvāka būs cīņa, jo vairāk bojājumu būs tankkuģim. Un tā kā bojājumi ir viens no galvenajiem WN8 rādītājiem, skaitļi pieaugs. Bet paturiet prātā, ka WN8 katrai tvertnei bojājumus aprēķina atšķirīgi. Piemēram, spēlējot uz kāda veida imba, piemēram, FV215b (183), būs grūtāk palielināt reitingu nekā spēlējot uz tā paša IS-7, jo standarta bojājums tanku iznīcinātājam ir lielāks nekā uz tanku iznīcinātājs.

    • Raksts par tēmu: .

    Kam būtu jāpievērš uzmanība statistikā?

    Pirmā lieta, kam jāpievērš uzmanība, ir trīs dažādi reitingi, kas objektīvi parāda tankkuģa panākumus. Tas ir RE, WN8 un arī Wargaming vērtējums.

    Winrate- gandrīz katra spēlētāja svētvieta. Ja uzvaras likme ir virs 50%, tas nozīmē, ka tankkuģis ir izdevīgs komandai.

    Trešais svarīgais rādītājs ir bojājumi katrā kaujā. Lielākā daļa tankkuģu dod priekšroku bojājumu novēršanas klasēm, lai jūs varētu novērtēt tankkuģi un tā vidējo efektivitāti.

    Vidējais kauju līmenis- ja spēlētāja vidējais līmenis ir pieci vai, piemēram, sestais, tad uzreiz kļūst skaidrs, ka viņam īsti nepatīk braukt desmitā līmenī. Pateicoties šai informācijai, ir iespējams izvērtēt pretendentus par pievienošanos klanam, kas bieži cīnās Civilkodeksā.

    Divas attiecības - nogalināti/nogalināti un nodarīti/saņēmuši bojājumus. Pieredzējušiem tankistiem šis rādītājs būs lielāks par 1, jo spēlētājs kaujā nes labumu. Ja šis rādītājs ir zemāks, tad kļūst skaidrs, ka visbiežāk kauju velk nevis spēlētājs, bet gan komanda. Bet, ja kontā ir visvairāk kauju uz LT, koeficienti objektīvi neparādīs tankkuģa efektivitāti.

    Uzlabotas statistikas iespējas mūsu vietnē

    Statistika jūs sagaidīs ar šādu logu, kurā jānorāda savs spēles segvārds:

    Sarakstā atlasiet vajadzīgo segvārdu:

    Atvērsies galvenais statistikas logs, kurā varēsiet redzēt trīs vērtējumus, kā arī citu informāciju, piemēram, laimestu koeficientu, cīņu skaitu, saņemtos bojājumus utt. Pateicoties tam, jūs varat novērtēt jebkura spēlētāja panākumus.

    Interesanta mūsu statistikas iezīme ir tā, ka jūs varat redzēt, cik daudz laika tika pavadīts visās cīņās. Dati ir aptuveni, aprēķinam tika ņemts vidējais kaujas ilgums (ņēma vērā vairāk nekā divus miljonus kauju).

    Vai esat kādreiz domājuši, cik reizes esat redzējis taimera klikšķi pirms cīņas sākuma? Mūsu statistikā varat redzēt, cik daudz laika pavadījāt, noklikšķinot uz taimera. Un jā, esiet uzmanīgi, patiesība ir vienkārši pārsteidzoša, piemēram, demo kontā laika atskaite ilga gandrīz piecas dienas. Neticami augsts, vai ne?

    Vēl viena interesanta funkcija ir progresa izsekošana laika gaitā. Notikumu gaita tiek rādīta četras nedēļas, viena nedēļa un viena diena. Pateicoties šai informācijai, var redzēt, vai tankkuģis attīstās, vai viņa darbības rādītāji ir samazinājušies.

    Dalība World Of Tanks tanku kaujās ir aizraujoša, iegremdējot jūs karstu cīņu atmosfērā. Laika gaitā sāk rasties jautājumi:

    • Kā es varu zināt, cik labi es spēlēju?
    • Kādi skaitļi var pastāstīt par maniem sasniegumiem?

    Tad pienāk laiks, un spēlētājs uzzina par eksistenci efektivitātes statistika, vienlaikus pētot formulas un veidus, kā to uzlabot.

    Kā uzzināt efektivitāti World of Tanks

    Zemāk esošajā formā jāievada savs spēles segvārds un efektivitātes kalkulators visu izrēķinās tavā vietā!

    Spēlētāju statistika
    AprakstsNozīme
    Cīņu skaits:
    Tvertņu skaits:
    Kaujas laikā iznīcināts:0
    Bojājumi katrā kaujā:0
    Kaujas laikā atklāts:0
    Bāzes aizsardzības punkti kaujā:0
    Bāzes uztveršanas punkti kaujā:0
    Vidējais tvertnes līmenis:0
    Uzvaras procents:0
    Efektivitātes novērtējums:0


    Efektivitātes aprēķināšanai izmantotā formula

    Aprēķinot efektivitāti, tiek izmantota Efficiency Rating formula, jo tas ir viens no populārākajiem:
    Kur:
    • R ir efektivitāte, un tā ir atkarīga no sešiem spēlētāja parametriem:
    • K – vidējais iznīcināto tanku skaits;
    • L – spēlētāja tvertnes vidējais līmenis;
    • D dmg – vidēji nodarītie bojājumi;
    • S – vidējais atklāto tvertņu skaits;
    • D def – vidējais bāzes aizsardzības punktu skaits;
    • C – vidējais bāzes uztveršanas punktu skaits.

    Kā tas strādā?

    Lietotāja efektivitāte tiek atcerēta. Tādējādi jūs varat pārraudzīt efektivitātes reitinga (ER) izmaiņu dinamiku. Lai redzētu izmaiņas RE, ir jāizspēlē vairākas cīņas un atkārtoti jāievada savs segvārds.

    Mainiet efektivitāti plus vai mīnus. Atpakaļskaitīšana sākas no pēdējās OM pārbaudes:

    Grafika veidā ir iespējams apskatīt arī visu efektivitātes izmaiņu vēsturi:



    Noderīga informācija


    Saskaiti pats? Nu man nav!


    Katru reizi aprēķināt, pievienot formulai jaunus datus? - Tas nav nepieciešams. Lai noteiktu savu efektivitāti, formā (augšpusē) jāievada savs spēles segvārds, jāuzsāk datu lejupielādes process un jāgaida rezultāts. Tur viņi jums detalizēti paskaidros, kas un kā jums jādara, lai palielinātu šī rādītāja vērtību. Ir godīgi un ne tik godīgi veidi. Lai gan par atklātu krāpšanos ir paredzēts (pastāvīgs) aizliegums.
    Šai programmai ir daudz šķirņu. Tvertņu pasaules efektivitātes kalkulators var parādīt ne tikai savu koeficientu, bet arī aprēķināt, cik cīņas ir atlikušas līdz vajadzīgajam uzvaru procentam. Un nevis uzvarošas cīņas, bet spēles jums raksturīgā stilā.

    Ieskats nākotnē vai jocīga ierīce ar nosaukumu.


    Vienmēr gribas paredzēt, kāda būs cīņa. Kurš būs tavs pretinieks - pieredzējušais tanka dūzis vai “zaļais” spēlētājs ar akciju ekipējumu. Lai to izdarītu, jums jāinstalē īpašs mod "", ar kuru jūs varat uzzināt efektivitāti, neizejot no kaujas.

    Tiem, kas jau ir spēlējuši, nosaukums “briežu skaitītājs” runā pats par sevi. Nezinātājam jāpaskaidro, ka spēlē “brieži” ir spēlētāji, kuri ar panākumiem nespīd. Pašā sākumā, kad parādās ielādes tabula, blakus katram spēlētājam parādās vairāki cipari. Tie parāda: uzvaru procentuālo daudzumu, efektivitātes vērtību, kopējo izcīnīto cīņu skaitu. Lejupielādes laikā varat izvēlēties sev potenciālos "upurus" un atcerēties, no kuriem vēlaties palikt tālāk. Pamatojoties uz spēlētāju analīzi un kaujā iesaistītā aprīkojuma salīdzinājumu, tiek sniegti arī vispārīgi dati par izredzēm uzvarēt.

    Neaizmirstiet par skaitļiem

    Uzreiz gribu atzīmēt, ka šie rādītāji ir relatīvi. World of tanks spēlētāju efektivitāte var būt mākslīgi augsts. Vai otrādi, tas neatspoguļo spēlētāja īstās cīņas īpašības. Kā tas var būt? Jūs varat labi uzlabot savu koeficientu un nest komandai nulles ieguvumu (ielauzties ienaidnieka "rep", "izgaismot" visus un drosmīgi mirt). Sabiedrotajiem šajā laikā nebija laika neko darīt. "Smagie" bija tikko sākuši virzīties uz savu vietu, un "māksla" pat nebija "reducējusies" uz šo laukumu. Situācija ir otrādi. Milzīgs ieguvums komandai cīņā. Viņš notrieca ienaidnieka arfu, ierobežoja visas grupas virzību, neļaujot ienaidniekam izvietot savu kaujas formējumu. Pārsūtīja pašpiedziņas lielgabalu koordinātas. Pamatojoties uz kaujas rezultātiem - zema efektivitāte.

    Iespēja uzvarēt

    Gadās, ka komanda, kurai nav izredžu uzvarēt (dati no “briežu skaitītāja”), uzvar dažu minūšu laikā. Dažkārt pretinieku komandas spēlētāju zemie skaitļi iedarbojas relaksējoši. Visi saprot, ka uzvara ir kabatā. Un viņi veiksmīgi zaudē.

    Kā palielināt efektivitāti?

    Kāpēc neizmantot dažus trikus savā labā, lai paaugstinātu savu rezultātu un nobiedētu citus ar lieliem skaitļiem.

    Palielinoši faktori

    Bāzes notriekšanas un notveršanas punkti ievērojami palielina efektivitātes vērtējumu. Tas nozīmē, ka tas ir jāizmanto cīņā. Turklāt, ja sākat sagūstīšanu ar 8. vai augstāka līmeņa smagu tanku, šis ievērojami uzlabos jūsu efektivitāti.

    Samazinoši faktori

    Nav ieteicams izmantot artilēriju:
    • Nav uztveršanas vai notriekšanas punktu;
    • Ne pārāk augsts bojājumu skaits;
    • Zems tehnoloģiju līmenis.

    Cīņas iespējas, lai uzlabotu efektivitāti

    1. Rīkojieties pēc principa "Mūsu šāvējam izdevās visur nokļūt." Steidzieties, palīdziet savējiem, nogaliniet svešiniekus, nodariet maksimālu kaitējumu. Ievērojams efektivitātes rādītājs, daudz jautrības.
    2. Pieticīgi “piespiedieties uz sāniem” pie ienaidnieka bāzes un stāviet sagūstīšanai. Rezultātā mēs iegūstam lielu efektivitāti, labi nospēlētu spēli un uzvaru pār ienaidnieku. Bet ar nosacījumu, ka jūs izdzīvojāt un gandrīz viens pats sagrābjāt kāda cita bāzi.

    Uzlabotais spēlētāju statistikas pakalpojums - Wotomatic Net - ir vietne, kurā varat apskatīt savu un ne tikai statistiku par spēlēšanu World of Tanks.

    Kā izmantot?

    3. iespēja

    Iespēja parādīt statistiku par konkrētu dienu no saraksta. To var redzēt, divreiz noklikšķinot, tāpat kā 2. iespējā. Piemēram, es vēlreiz noklikšķināšu 16. martā.

    4. iespēja

    Uz laiku 1-7 kaltas dienas ar nobīdi pa kreisi. Lai to izdarītu, ir jānoklikšķina uz datuma 3 reizes, salīdzinot ar opciju 2. Piemēram, tas pats datums, 16. marts. Statistika tiks rādīta no reģistrācijas datuma līdz izvēlētajam datumam, neskaitot pēdējās dienas (ekrānuzņēmumā tie ir 17. un 18. marts).

    Citas funkcijas vietnē

    Lai atvērtu izvēlni, noklikšķiniet uz pluszīmes blakus segvārdam. Parādīsies šāda izvēlne:

    Izveidojiet lietotāja joslu

    Lietotāja josla ir foruma profila statistikas attēls parakstā. Jūs, iespējams, esat redzējuši kaut ko līdzīgu oficiālajā forumā. Vietnē ir vairākas iespējas, no kurām varat izvēlēties. Lai parakstā ievietotu displeja kodu, noklikšķiniet uz vietnes “Izveidot lietotāja joslu un saņemt ievietošanas kodu”.

    Spēlētāja profils World of Tanks

    Klana profils vietnē Wargaming.net

    KTTC

    Līdzīgi kā Votomatic, spēlētāju statistikas pakalpojums.

    Wotreplays

    WoText

    Vēl viens pakalpojums, piemēram, Wot-o-Matic.

    Wot-ziņas

    Tu neticēsi. Vēl viens statistikas pakalpojums.

    Noobometrs

    Ivanners

    Un atkal serviss, bet te fokuss ir uz klaniem: cik dienas, kurās tu biji utt.