• Cerințele de sistem Deus ex humanity divided sunt maxime. Deus Ex: Omenirea divizată

    bazate pe soluții Gigabyte

    Scurte informații despre joc

    • Data de lansare: 23 august 2016
    • Gen: Acțiune/RPG
    • Editor: Square Enix/Fag
    • Dezvoltator: Software-ul Eidos Montreal/Nixxes

    Deus Ex: Mankind Divided este un shooter la persoana întâi cu elemente RPG și stealth, care face parte din seria foarte populară Deus Ex. Această parte este o continuare a jocului anterior din seria numită Human Revolution, care a fost lansat în 2011. Noul proiect a fost dezvoltat de Eidos Montreal și publicat de Square Enix pe 23 august 2016 în versiuni pentru PC și Microsoft Xbox One și Sony PlayStation 4. În Rusia și CSI, jocul a fost publicat de Buka și tradus în limba rusă.

    Primele zvonuri despre dezvoltarea unei noi părți a seriei au apărut în primăvara anului 2014, când Square Enix a înregistrat marca comercială Deus Ex: Mankind Divided, iar în octombrie a aceluiași an au confirmat că lucrările la noua parte sunt în desfășurare. deși jocul în sine a fost anunțat abia pe 8 aprilie 2015 a anului. La sfârșitul lunii august a anului trecut, a fost anunțată oficial data lansării Deus Ex: Mankind Divided - 23 februarie 2016, dar apoi a fost amânată pentru 23 august din motive cunoscute nouă în stil: „vrem să finalizăm jocul. la ideal.”

    În Mankind Divided, utilizatorul joacă rolul lui Adam Jensen, care se ocupă de evenimentele care au avut loc cu doi ani mai devreme și cu 23 de ani înainte de evenimentele primului joc Deus Ex, descrise în Human Revolution, când îmbunătățirile mecanice au scăpat de sub controlul purtătorilor lor. Intriga jocului Mankind Divided este strâns legată de ceea ce sa întâmplat cu Adam în Human Revolution, unde a trebuit să facă o alegere de care depindea viața omenirii. Doi ani mai târziu, și-a dat seama de greșeala și a vrut să o corecteze, pentru care a trebuit să contacteze Interpol. În noua parte a seriei, cetățenii cu îmbunătățiri mecanice sunt persecutați și le sunt încălcate drepturile, care doresc să restabilească comunitățile subterane care sunt considerate teroriste. Sarcina principală este de a găsi un echilibru între toate aceste grupări.

    În general, mecanica jocului își repetă predecesorul, în noua serie Deus Ex poți juca jocul atât în ​​modul stealth, incapacitând în tăcere inamicii, cât și în modul Rambo, distrugând toți adversarii. Ca și în alte jocuri din serie, capacitatea de a sparge diverse sisteme electronice, precum și de a deschide încuietori și uși, joacă, de asemenea, un rol important în Mankind Divided. O schimbare importantă în noul joc a fost introducerea alimentării automate a barei de energie, care nu a fost în Human Revolution. Au fost dezvoltate noi îmbunătățiri pentru Mankind Divided, cum ar fi un scut de titan care îl protejează temporar pe Adam de daune sau modulul Tesla - o armă electromagnetică încorporată în mână și folosită pentru a neutraliza adversarii - un fel de alternativă la pistolul paralizant. A apărut o altă armă neletală - pistolul paralizant P.E.P.S.

    Deus Ex: Mankind Divided folosește o nouă versiune a Dawn Engine de la Eidos Montreal, care, la rândul său, se bazează pe un Glacier Engine 2 puternic modificat, dezvoltat de IO Interactive și cunoscut din Hitman: Absolution. Lucrările la prima generație a motorului Glacier au început încă din 1994, iar de atunci a fost supus unor îmbunătățiri și îmbunătățiri constante. Primul joc bazat pe prima versiune a Glacier a fost Hitman: Codename 47 în 2000, iar ultimul a fost Kane & Lynch 2: Dog Days în 2010. Însă, începând cu jocul Hitman: Absolution din 2012, a început să fie folosit un motor de nouă generație, Glacier Engine 2. Una dintre cele mai importante inovații ale sale a fost capacitatea de a desena simultan grupuri mari de personaje (mai mult de o mie) fără a se observa scădere a performanței.

    Utilizarea Dawn Engine în Mankind Divided a fost anunțată de Eidos Montreal în decembrie 2014, iar de atunci, au fost adăugate și mai multe funcții noi pentru a se asigura că viitorul joc arată cât mai modern posibil. În consecință, motorul Mankind Divided are suport pentru multe caracteristici DirectX 11, cum ar fi teselația, include algoritmi pentru simularea iluminării globale, iluminare volumetrică, redare avansată a reflexiei, o metodă de redare a umbrelor de înaltă calitate Contact Hardening Shadows etc.

    În comparație cu motorul de joc Human Revolution, care s-a bazat pe Crystal Engine din diferite jocuri din seria Tomb Raider, noul motor este vizibil mai bun. Utilizează redarea materialului bazată pe fizic cu calcule avansate de iluminare - acest lucru i-a oferit Mankind Divided o paletă de culori mai largă decât jocurile anterioare din serie.

    Trebuie să spun că grafica din joc la setări maxime este foarte bună în general, iar poza din Deus Ex: Mankind Divided arată foarte modern datorită texturilor bune (nu fără excepții) și efectelor și algoritmilor moderni. Adevărat, cu astfel de setări jocul devine inutil de solicitant și chiar și cele mai puternice plăci video cu greu le pot face față în rezoluție WQHD și 4K, dar pentru a rezolva această problemă, jocul are setări detaliate de calitate, astfel încât utilizatorul să poată alege setările grafice în mod specific pentru sistemul lui.

    Spre deosebire de multe jocuri moderne, Deus Ex: Mankind Divided acceptă anti-aliasing pe ecran complet nu numai cu post-procesare, ci și cu o metodă mai bună și mai familiară de eșantionare multiplă - cu un număr de mostre de la 2 la 8. Cu toate acestea, un post-procesare filtrul de procesare pentru anti-aliasing este disponibil și aici în setări avansate - Temporal Anti-Aliasing, care are un impact mult mai mic asupra performanței.

    Nu exista suport pentru noua versiune a API-ului grafic DirectX 12 la momentul lansării jocului, deși a fost promis când jocul a fost anunțat sub auspiciile programului AMD Gaming Evolved. Introducerea acestei caracteristici a fost amânată până la lansarea patch-urilor ulterioare spre mijlocul lunii septembrie. La început am vrut să așteptăm o versiune a jocului cu suport oficial DX12, dar încă nu a părăsit stadiul beta, așa că tocmai am testat acest mod în forma sa actuală pe plăcile video Gigabyte în versiunile DirectX 12 și DirectX 11 ale Deus Ex: Omenirea divizată.

    Cerințe de sistem

    Cerinte Minime de Sistem:

    • CPU Intel Core i3-2100 sau similar de la AMD;
    • 8 GB;
    • placa video Nvidia GeForce GTX 660(2 GB) sau AMD Radeon HD 7870(2 GB);
    • 45 GB;
    • Microsoft Windows 7 SP1 și versiuni ulterioare;
    • CPU Intel Core i7-3770K sau AMD FX-8350;
    • RAM de cel puțin 16 GB;
    • placa video Nvidia GeForce GTX 970 sau AMD Radeon RX 480;
    • spațiu liber pe unitate 55 GB(inclusiv DLC);
    • sistem de operare pe 64 de biți Microsoft Windows 10;

    Utilizarea obligatorie a versiunilor pe 64 de biți ale sistemelor de operare Windows a devenit de mult obișnuită pentru proiectele moderne de jocuri, iar acest lucru nu este deloc surprinzător, deoarece ajută la scăparea de limitarea incomodă a 2 GB de RAM utilizată per proces. Pentru jocul Deus Ex: Mankind Divided în acest moment, orice versiune modernă a sistemului de operare Windows este perfectă - deoarece jocul este încă mulțumit cu DirectX 11, utilizarea Windows 10 nu este necesară, deși este recomandată de dezvoltatori doar pentru utilizare. redarea DX12.

    Cerințele hardware pentru joc sunt la un nivel modern înalt, chiar și ca plăci video minime adecvate pentru joc, sunt indicate modele de plăci video precum Radeon HD 7870 și GeForce GTX 660, care nu sunt atât de slabe conform standardelor moderne. Pentru a rula jocul veți avea nevoie de 8 GB de RAM și un procesor Intel Core i3-2100 sau echivalent de la AMD - acesta este nivelul mediu pentru astăzi. Probabil că jocul nu este prea dependent de procesor, deoarece se mulțumește cu asta. Deși recomandările includ deja procesoare Core i7-3770K și AMD FX-8350, nu este foarte clar de ce se află o astfel de putere în joc, care ar trebui să se bazeze în principal pe capacitățile GPU-ului.

    Care sunt cerințele recomandate pentru plăcile video. Dezvoltatorul crede că pentru a juca la setări grafice maxime în rezoluție Full HD va fi necesar un sistem de gaming cu o placă grafică Radeon RX 480 sau GeForce GTX 970, ceea ce corespunde unui nivel bun al celor mai moderne și solicitante aplicații de gaming GPU. Aceste recomandări par a fi adecvate, iar soluțiile indicate de la AMD și Nvidia sunt apropiate una de alta din punct de vedere al performanței, deși Radeon va avea un avantaj clar în cazul utilizării versiunii DX12. În general, judecând după cerințele minime și recomandate ale jocului, Deus Ex: Mankind Divided impune cerințe destul de medii pentru puterea universală și cerințe mult mai serioase pentru viteza GPU-urilor.

    Configurarea testului și metodologia de testare

    Deus Ex: Mankind Divided intră în programul de marketing și tehnic Jocurile au evoluat de la AMD, și specialiștii săi, împreună cu dezvoltatorii jocului, au lucrat la implementarea mai multor tehnologii grafice, printre care: simularea Pure Hair (tehnologia AMD TressFX îmbunătățită), estomparea umbrelor moi folosind algoritmul Contact Hardening Shadows, maparea avansată a paralaxei metoda Parallax Occlusion Mapping, adâncimea de câmp simulată (depth of field), iluminarea volumetrică, precum și împrăștierea sub suprafață pentru o redare realistă a pielii.

    În studiul nostru de astăzi, am folosit versiunea din 21 septembrie a driverelor Nvidia - 372,90 WHQL, cel mai recent la momentul testării și destinat, printre altele, unui proiect de joc atât de nou precum Forza Horizon 3. Apropo, în curând vom testa acest joc și pe plăcile video Gigabyte.

    Din fericire, ca și titlurile anterioare Deus Ex, acest joc are un benchmark încorporat pentru benchmarking - și acest benchmark este de fapt destul de util. Deși nu a fost realizată cu ajutorul unei înregistrări și redări complete a gameplay-ului, iar scena din când în când poate diferi în mici detalii (cum stau personajele și ce fac), această opțiune este potrivită pentru testele noastre. . Din fericire, diferența în rata medie a cadrelor din cauza unei astfel de inconstanțe a scenei în benchmark nu depășește câteva procente.

    Caracteristica principală a benchmark-ului încorporat este că scena prezentată în acesta este destul de grea în comparație cu jocul tipic. Locația folosită în test în joc în sine arată performanțe mult mai bune decât în ​​benchmark, ceea ce este destul de ciudat în sine. De exemplu, dacă obțineți 40-45 FPS în test, atunci există șanse mari să obțineți 60 de cadre pe secundă stabile într-un joc tipic. Așadar, putem considera rezultatul testului încorporat drept cel mai rău caz și considerăm că FPS-ul mediu din acesta este aproape minim atunci când jucăm.

    După trecerea testului, pe ecran sunt afișate informații despre rata minimă, medie și maximă a cadrelor. De asemenea, am efectuat un test tradițional de afișare a statisticilor de utilizare a procesorului și a GPU-ului folosind utilitarul Afterburner de la MSI. Sarcina procesorului în timpul testării a fost în medie de aproximativ 30% și rareori a depășit această valoare. Procesorul grafic din test, chiar și la setări medii, a fost încărcat de lucru cu 99-100% când rula pe un sistem cu o placă grafică GeForce GTX 960 de gamă medie, ca să nu mai vorbim de setări ultra-high.

    Pentru a activa capacitatea de a utiliza DirectX 12 în Deus Ex: Mankind Divided, trebuie să deschideți proprietățile jocului în Steam, iar în fila versiuni beta, selectați DX12-Preview din meniul drop-down - pentru a instala un versiunea specială DX12 a jocului. Abia după aceea, opțiunea de a selecta un renderer DirectX 12 va apărea atât în ​​meniul inițial, cât și în cel din joc. Pentru o mai mare acuratețe, am rulat testul de trei ori, am făcut media și am rotunjit valoarea, deoarece în procesul de măsurare a performanței, este posibilă o oarecare împrăștiere a rezultatelor, în funcție de modificările din scena testului (din păcate, este ușor diferit cu fiecare rulare) .

    De data aceasta am acordat atenție în principal mediei, și nu ratei de cadre minime, deși există o astfel de oportunitate în benchmark. De la lansare, viteza de randare și stabilitatea FPS în test s-au îmbunătățit, iar pentru evaluare, rata medie a cadrelor este suficientă pentru a trage concluzii despre netezimea generală și confortul jocului. Considerăm valorile medii de 30-40 FPS ca fiind acceptabile, deși chiar și atunci când se atinge un FPS relativ ridicat, uneori apar încetiniri mici, dar neplăcute în timpul jocului.

    Utilizarea memoriei video de Deus Ex: Mankind Divided nu este prea agresivă și cerințele de memorie nu sunt stricte. Când utilizați setări medii în rezoluție Full HD, 2 GB de memorie video sunt suficiente, ca și în cazul celor pur și simplu înalte. Cu setări foarte mari sau în cazul unei rezoluții de 2560 × 1440, este mai bine să aveți deja 3 GB (în același timp, aceeași GeForce GTX 960 4 GB nu se va confrunta cu lipsa memoriei și chiar și cele 3 Versiunea GB a GTX 1060 va avea suficientă memorie video), iar doar cu ultra-setări în WQHD și rezoluții mai mari, utilizarea memoriei video poate ajunge la 5-6 GB, așa că pentru rezoluție 4K și setări maxime veți avea nevoie de un top- sfârșitul plăcii video cu 8 GB de memorie. Și pentru toate celelalte condiții, mai puțin este suficient - considerăm că 4 GB sunt suficient de VRAM pentru acest joc.

    Impactul setărilor asupra performanței și calității

    Setările grafice din jocul Deus Ex: Mankind Divided sunt modificate atât din lansatorul lansat înainte de joc, cât și direct în interiorul jocului din meniu, care poate fi apelat și direct în timpul jocului. Fereastra de setări din lansatorul de joc arată similar cu ceea ce am văzut în alte jocuri Square Enix: Hitman și Tomb Raider, deși setările de calitate în sine sunt diferite și există destul de multe dintre ele.

    Este foarte convenabil ca schimbarea aproape a tuturor setărilor grafice din joc să aibă efect imediat și să nu necesite repornirea aplicației, cu excepția unui parametru - Texture Quality, care necesită să ieșiți și să reporniți jocul. Prin urmare, ajustarea calității redării în acest joc este destul de convenabilă și o puteți face chiar în timpul jocului, evaluând imediat modificările făcute vizual.

    În meniul principal de setări a imaginii, puteți selecta afișajul, modifica rezoluția ecranului, selecta rata de reîmprospătare, opțiuni de afișare (în fereastră, ecran complet sau ecran complet exclusiv), reglați funcționarea sincronizării verticale, selectați nivelul complet -anti-aliasing multi-sampling de ecran (vezi mai jos). Setarea de selecție a versiunii API grafică DirectX 12 nu este disponibilă în versiune, poate fi activată doar într-o versiune beta specială, așa cum este descris mai sus.

    Există, de asemenea, un meniu suplimentar de setări avansate de calitate a imaginii în joc, în care puteți găsi aproape două duzini de parametri detaliați, precum și selectați un profil de setări prestabilite. În munca noastră, am folosit profilurile Medium (setări medii), High (setări înalte) și Ultra (setări ultra) fără nicio modificare, sărind peste profilul Foarte înalt al setărilor foarte înalte:

    Setări medii



    setări înalte



    Setări ultra



    Ca întotdeauna, cel mai bine este să ajustați calitatea redării și performanța finală pentru a se potrivi nevoilor dvs., pe baza propriilor sentimente. Mai mult, influența unor parametri asupra calității randării rezultate cu setări diferite în joc nu este întotdeauna vizibilă, mai ales în capturi de ecran. În videoclipuri, este puțin mai ușor să observi calitatea diferită a randării corespunzătoare diferitelor niveluri de setări grafice, dar nici nu este ușor.

    Profilul de calitate medie diferă de setările ultra prin texturi cu rezoluție mai mică, calitate redusă a luminii și umbririi, efecte de calitate mai scăzută etc., dar această diferență, deși sesizabilă, nu este izbitoare, trebuie să te uiți cu atenție. Mai mult, anti-aliasing pe ecran complet de către MSAA este activat separat în toate profilurile de calitate. Totuși, din cauza faptului că este prea solicitant la puterea GPU-ului, am dezactivat complet anti-aliasing-ul prin metoda MSAA la orice setări, mulțumindu-ne cu filtrul de post-procesare.

    Setări medii

    Setări Ultra (Ultra)

    Să aruncăm o privire la principalele setări de calitate disponibile în Deus Ex: Mankind Divided. Am testat acești parametri pe un sistem de testare cu o placă grafică de putere medie, aproximativ asemănătoare cu GeForce GTX 970, la 1920x1080 cu un profil ultra-calitate și un nivel de filtrare anizotrop de 16x. Apoi, am schimbat setările în jos, determinând cât de mult a crescut performanța prin aceasta - această abordare vă permite să găsiți rapid parametrii setărilor jocului care afectează cel mai mult rata medie a cadrelor în condiții specifice.

    Opțiune de setare a calității texturii calitatea texturii oferă cinci niveluri de calitate posibile, de la scăzut la ultra, iar cel mai înalt dintre ele va necesita 6 GB sau mai mult de memorie video. Setarea optimă este doar o valoare ridicată, scăderea la scăzut și mediu afectează calitatea graficii și este utilă doar pentru plăcile video cu mai puțin de 2 GB de memorie. Ei bine, o valoare foarte mare și ultra îmbunătățește ușor aspectul texturilor, dar este prea solicitantă în ceea ce privește cantitatea de memorie. Cu toate acestea, pe plăcile video de top, puteți alege în siguranță valoarea maximă. Chiar și pe sistemul nostru la rezoluție Full HD, diferența dintre Low și Ultra a fost de doar 1 FPS în medie.

    Capacitatea de a ajusta calitatea filtrării texturii distinge întotdeauna versiunile pentru PC ale jocurilor de cele pentru consolă. Parametru filtrarea texturii vă permite să selectați gradul de filtrare anizotropă pentru texturi, până la 16x. Pe toate GPU-urile moderne, această valoare are un efect foarte mic asupra performanței (în cazul nostru, dezactivarea filtrării anizotrope a crescut FPS-ul cu 1 cadru pe secundă), astfel încât să o puteți seta în siguranță la maxim. Și doar în cazul plăcilor video foarte slabe, puteți coborî până la 8x, pentru a nu pierde claritatea texturilor de pe suprafețele din scena situată la un unghi ascuțit față de cameră.

    Setare calitatea umbrei vă permite să schimbați calitatea redării umbrelor, de la mediu la foarte ridicat. Aceasta se referă în principal la rezoluția hărților de umbre, care crește pe măsură ce valoarea acestei setări crește, ceea ce reduce numărul de pași la marginile umbrelor. Pe PC-uri suficient de puternice, puteți seta setări ridicate sau foarte ridicate. Cea mai mică valoare posibilă ne-a oferit doar 1 FPS suplimentar.

    Setare Contact Hardening Shadows controlează dacă se activează algoritmul adecvat pentru filtrarea hărților umbre. Acest lucru simulează redarea realistă a umbrelor, când umbrele apropiate de obiectele care le aruncă arată clare, iar umbrele îndepărtate (de exemplu, de la copaci înalți, fire și stâlpi) au margini neclare și cu cât distanța este mai mare, cu atât sunt mai moi. În versiunea actuală a jocului, există erori evidente în această tehnică care nu fac decât să înrăutățească calitatea imaginii: umbrele pâlpâie în mișcare și nu sunt desenate la o anumită distanță. Deci, până la un patch care remediază erorile, va fi mai bine să dezactivați complet această tehnică. În testarea noastră, setarea din anumite motive nu a afectat deloc viteza de redare - o neglijare clară a creatorilor jocului.

    Jocul are capacitatea de a activa anti-aliasing temporal a scenei prin post-procesare Anti-aliasing temporal, care elimină pâlpâirea și artefactele de difuzare a pixelilor atunci când camera și/sau obiectele se mișcă. Dintre efectele secundare neplăcute este o neclaritate puternică a imaginii, care nu va plăcea tuturor pe un computer. Dar nu există încotro, includerea MSAA provoacă o scădere prea mare a performanței, așa că TAA rămâne cea mai populară metodă de anti-aliasing pe PC. Dezactivarea acestuia pe sistemul de testare nu a afectat în niciun fel performanța, așa că alegeți în funcție de gust și culoare.

    Activarea estomparii în mișcare neclaritate de miscare doar adaugă moliciune imaginii. Motorul de joc acceptă redarea efectului de estompare a mișcării atât separat pentru obiecte, cât și pentru imaginea finală în ansamblu. Efectul este util pentru a adăuga realism cinematografic la o imagine în mișcare și nu afectează prea mult performanța (aproximativ 1 FPS în plus), dar nu le place tuturor utilizatorilor, așa că trebuie să decideți dacă activați această funcție pe cont propriu, pe baza propriile tale impresii.

    Pentru a îmbunătăți claritatea imaginii redate de joc după estomparea de mișcare și filtrele TAA, motorul de joc poate îmbunătăți claritatea cu un post-filtru ascuțirea. Totuși, ni se pare că un filtru specific din jocul Deus Ex: Mankind Divided este departe de a fi configurat optim și evidențiază prea mult marginile obiectelor, ridicând contrastul. Atâția jucători vor aprecia capacitatea de a opri efectul, dar ar fi și mai bine să poți regla gradul de ascuțire, așa cum se face în unele jocuri. Acest parametru nu afectează în niciun fel viteza finală de redare.

    Dar trebuie să țineți cont de faptul că, deoarece jocul este multiplatform, a fost configurat în primul rând pentru a utiliza Temporal Anti-Aliasing împreună cu un filtru de post-sharpening care înlătură neclaritatea excesivă a imaginii, făcându-l prea agresiv, în opinia noastră. Pe un PC, dacă aveți un GPU foarte puternic, puteți utiliza MSAA, dezactivând complet anti-aliasing și ascuțind post-filtrele, obținând în același timp o imagine mai clară, fără artefacte.

    Parametrul de setări Adancimea terenului este responsabil pentru activarea și selectarea calității efectului de post-procesare care simulează profunzimea câmpului optică. Puteți fie să dezactivați complet efectul, fie să selectați una dintre valori: activat, foarte mare și ultra. Chiar și doar pornirea acestuia oferă un efect DOF frumos cu bokeh, dar valorile mai mari nu fac decât să îmbunătățească calitatea redării. Cel mai adesea în joc, efectul este folosit în cutscene și dialoguri, dar este prezent și în benchmark, iar dezactivarea acestuia dă cea mai mare creștere a vitezei - de la 29 la 32 FPS în medie.

    Parametru Iluminat volumetric controlează gradul de redare a unui astfel de efect precum iluminarea volumetrică, atunci când lumina provenită de la surse este clar vizibilă - ca într-o ceață. În joc, efectul nu este folosit pentru iluminarea volumetrică de la soare, ci este pentru alte surse. Se adaugă mult la atmosfera jocului, așa că nu vă recomandăm să îl dezactivați dacă epuizați performanța. Adevărat, în benchmark influența sa este destul de mare, deoarece viteza cu o placă video de putere medie a crescut cu până la 10% atunci când efectul a fost oprit. Deci, dacă există o lipsă de netezime, puteți încerca să reduceți nivelul de detaliu al luminii volumetrice setând cel puțin valoarea On.

    Un parametru deja familiar pentru jocurile moderne ocluzie ambientală ofera posibilitatea de a alege calitatea randarii pentru iluminarea indirecta, poate fi dezactivata sau setata la o valoare foarte mare, ceea ce imbunatateste acuratetea calculelor, desi unor utilizatori poate parea o metoda care intuneca prea mult suprafetele din joc. Pe sistemul nostru de testare, dezactivarea AO a dat un cadru suplimentar pe secundă, iar dacă performanța lipsește, vă puteți descurca cu o valoare ridicată.

    Un alt cadru interesant despre care să vorbim este capacitatea de a activa și dezactiva teselația - Teselație- împărțirea obiectelor în primitive mai geometrice pentru a le spori detaliile. Mai exact, în acest joc, teselarea este folosită foarte puțin și nu duce la un efect vizibil de îmbunătățire a calității obiectelor geometrice, deși este folosită pentru modelele de personaje. Cu toate acestea, pornirea setării nu are aproape niciun efect asupra vitezei de randare, așa că nu ezitați să o lăsați activată - nu va strica.

    Mankind Divided folosește o metodă avansată Maparea ocluziei paralaxei, când diferite suprafețe au hărți de înălțime care ilustrează geometrie reală, cum ar fi roci, cărămizi etc., simulând volumul, dar este redat pe o suprafață plană. În joc, metoda este adesea folosită, de exemplu, pe trotuarul din Praga sau pe pereții de cărămidă ai apartamentului protagonistului. Setarea de calitate vă permite fie să dezactivați POM, fie să selectați unul dintre cele două niveluri de calitate: activat sau setare ridicată. Nu există prea mult efect în benchmark și setarea nu are aproape niciun efect asupra rezultatului testului.

    Setare Ecran Space Reflections controlează includerea și calitatea redării reflexiilor realiste pe diferite suprafețe, cum ar fi bălți și foi de metal. Ca și în multe jocuri moderne, acest efect este foarte des folosit în Deus Ex: Mankind Divided și se adaugă la spectacol. Dacă viteza de randare nu este suficientă, puteți dezactiva reflexiile realiste, iar pe GPU-urile de ultimă generație, selectați cea mai mare valoare Ultra posibilă pentru a crește rezoluția hărților de reflexie. Pe sistemul nostru, dezactivarea reflexiilor realiste a dat 1 FPS suplimentar.

    Selectarea nivelului de detaliu Nivel de detaliu vă permite să ajustați complexitatea geometrică a scenei. Această setare determină cât de detaliate sunt modelele și scena atunci când sunt redate la distanțe diferite. Aparent, doar cea mai mare setare posibilă oferă o îmbunătățire vizibilă a detaliilor scenei și modelelor de personaje, așa că vă sfătuim să alegeți la acest nivel, deși cu o pierdere de un cadru pe secundă în medie.

    Setări grafice, cum ar fi Bloom, fizica pânzei, împrăștierea subterană și aberația cromatică permite doar pornirea și oprirea efectelor și tehnicilor corespunzătoare: post-filtru pentru a crește luminozitatea surselor de lumină, imitarea fizică corectă a comportamentului țesuturilor, împrăștierea sub suprafață la redarea pielii umane și post-filtru al artefactului optic al aberației cromatice ( de asemenea popular recent, dar nu a plăcut multor jucători). În viteză, toate aceste efecte afectează foarte puțin, așa că setați-le după bunul plac.

    Schimbarea majorității setărilor jocului la cele mai scăzute valori posibile a determinat o creștere a ratei de cadre cu 1 FPS în medie, în cel mai bun caz, și pentru a obține o creștere vizibilă a acestora, trebuie să modificați mai mulți parametri simultan. Deși meniul de setări grafice avansate de la Deus Ex: Mankind Divided este destul de bogat și jocul pare a fi bine configurat, doar o mică parte dintre ele afectează semnificativ performanța finală - acest lucru poate fi văzut clar în diagramă.

    Multe dintre setări nu au aproape niciun efect asupra vitezei și asupra imaginii (de exemplu, teselație - probabil că există doar foarte puțin din ea în joc), mai ales dacă comparați valori înalte-foarte ridicate cu ultra -de înaltă calitate, iar unii parametri pur și simplu nu funcționează corect, judecând după numerele primite - cel puțin în testul de performanță încorporat. Ca să nu mai vorbim de alte erori - cum ar fi setarea de cea mai înaltă calitate pentru umbre duce la artefacte asupra lor atunci când sunt redate incorect de la distanță.

    Prin urmare, câteva sfaturi generalizate după examinarea setărilor grafice din jocul Deus Ex: Mankind Divided vor fi următoarele - pentru a obține performanța de joc necesară, dacă aveți o placă video suficient de modernă, setați Profilul înalt și rulați benchmark-ul încorporat. pentru a înțelege cât de rapid și fără probleme sunt redate cadrele. Dacă netezimea modificării lor nu este suficientă (sub 30 FPS în medie), atunci mai întâi de toate, reduceți setările pentru Profunzimea câmpului și Iluminarea volumetrică. Ei bine, dacă modificarea acestor parametri nu este suficientă pentru a obține confort, atunci este probabil să trebuiască să recurgeți la măsuri drastice sub forma scăderii rezoluției.

    Test de performanta

    Am testat performanța a patru plăci video Gigabyte bazate pe GPU-uri Nvidia și aparținând unor game de preț diferite și ultimelor două generații. La testare, am folosit cele mai comune două rezoluții de ecran (1920x1080 și 2560x1440), precum și trei setări prestabilite - Mediu, Înalt și Ultra.

    Nu luăm în considerare setările sub nivelul mediu, deoarece chiar și cea mai slabă placă video din comparația noastră, GeForce GTX 960, trebuie să facă față setărilor medii la rezoluție Full HD. În mod tradițional, pentru site-ul nostru, verificăm întotdeauna modul de calitate maximă a randării (cu excepția MSAA, care este foarte solicitant în Deus Ex: Mankind Divided), ca fiind cele mai solicitate setări de pasionații de jocuri. Să luăm mai întâi în considerare cea mai populară rezoluție Full HD cu un profil de setări de calitate medie.

    Rezoluție 1920×1080 (Full HD)

    Din cerințele de sistem reiese deja că jocul Deus Ex: Mankind Divided impune cerințe destul de stricte asupra puterii GPU-urilor, ceea ce confirmă viteza nu prea mare a celor mai tinere modele din generația actuală luate în considerare sub forma GeForce GTX. 960 sub setări grafice medii și rezoluție cea mai comună. Această placă video, deși era capabilă să ofere o viteză de randare acceptabilă de 36-38 FPS în medie, în funcție de versiunea API-ului grafic, dar aproape fără marjă.

    Alte trei plăci video puternice la setări medii în Full HD au putut să arate perfect de 60 FPS și mai sus și nu pot exista întrebări - toate (GTX 970, GTX 1060 și GTX 1070) vă permit să jucați în astfel de condiții cu confort maxim. Situația este ceva mai complicată când comparăm două versiuni ale API-ului grafic Microsoft. De fapt, pur și simplu nu există niciun câștig din trecerea de la DirectX 11 la DirectX 12 pe plăcile grafice Nvidia. Chiar și în modul de încărcare GPU scăzută, noul API nu a îmbunătățit performanța generală.

    Fie Nvidia are deja un driver DX11 bine optimizat pe care noul API nu le oferă nimic, fie dezvoltatorii de jocuri pur și simplu nu s-au obosit să depaneze noul renderer de pe plăcile video GeForce. A doua opțiune este susținută de faptul că pe cea mai puternică GeForce GTX 1070, la trecerea de la DX11 la DX12, există o scădere semnificativă a vitezei de randare, ceea ce este greu de explicat. În alte privințe, se poate observa că plăcile video bazate pe cipuri Maxwell pierd puțin mai mult la trecerea la DX12 decât Pascal (sub formă de GTX 1060).

    La setări de înaltă calitate, rata de cadre pentru toate soluțiile a scăzut ușor. Cel mai tânăr model al plăcilor video considerate sub forma GeForce GTX 960 a fost încă capabil să ofere performanțe acceptabile stabilite de noi la nivelul de cel puțin 30 FPS în medie, arătând 31-33 de cadre pe secundă în diferite moduri. Aceasta poate fi considerată viteza de redare minimă acceptabilă într-un benchmark de jocuri atât de solicitant.

    Plăcile video mai puternice de la Gigabyte au arătat performanțe bune, chiar și cu o anumită marjă. Aceeași GeForce GTX 970 oferă un frame rate de aproximativ 50 FPS, GTX 1060 se apropie de nivelul maxim confortabil de 60 FPS în modurile DX11 și DX12, iar GTX 1070 acoperă complet această bară în ambele versiuni de renderer. Cu această viteză, Deus Ex: Mankind Divided va fi foarte confortabil de jucat.

    Din păcate, utilizarea noii versiuni a API-ului grafic pe un sistem cu GeForce GTX 1070 duce din nou la o scădere serioasă a FPS, ceea ce indică mai degrabă că în acest caz jocul nu funcționează în mod clar așa cum ar trebui. Pe alte plăci video, cu condiția folosirii unei versiuni mai noi de DirectX, scăderea vitezei, deși observată și ea, este foarte mică. Să vedem ce se va schimba când setați profilul de calitate maximă la Ultra:

    În cazul ultra-setărilor, GeForce GTX 960 a fost capabil să ofere în medie doar 22-23 FPS, ceea ce este clar sub limita de confort pe care am stabilit-o la 30 FPS. Deci, condițiile setărilor de calitate maximă din jocul Deus Ex: Mankind Divided s-au dovedit a depăși puterea modelului mai tânăr al plăcii video bazate pe GPU-ul generației anterioare Maxwell și includerea rendererului DirectX 12 a redus din nou ușor viteza de redare.

    GPU-urile mai puternice au gestionat mult mai bine condițiile dificile. Toate cele trei soluții mai vechi oferă o rată de cadre redabilă în medie, care este destul de suficientă pentru un joc confortabil. Dar nici modelul mai vechi al plăcii video GTX 1070 nu a reușit să obțină 60 de cadre pe secundă în benchmark, nu a ajuns tocmai la această bară.

    Este deosebit de interesant că, dacă mai devreme utilizarea lui DX12 nu dădea nimic GPU-urilor Nvidia, de data aceasta DirectX 12 a avut sens - noul API grafic din acest joc pe plăcile video GeForce oferă o mică creștere, în principal atunci când viteza de randare este limitată de capabilitățile GPU-ului. Dar acest lucru este valabil doar pentru modelele noi bazate pe cipuri Pascal (GTX 1060 și GTX 1070), în timp ce vechiul Maxwell, deși puțin, suferă în continuare de folosirea rendererului DirectX 12.

    Rezoluție 2560×1440 (WQHD)

    Cu o rezoluție de randare mai mare setată la 2560×1440 pixeli, performanța tuturor soluțiilor Gigabyte din joc a devenit semnificativ mai scăzută. Modelul mai tânăr GeForce GTX 960 în ceea ce privește rezoluția WQHD nu a putut face față sarcinii de a oferi confort atunci când se joacă chiar și la setări medii, deoarece 23-25 ​​FPS în medie nu este în mod clar suficient pentru un joc normal pentru majoritatea utilizatorilor, chiar și cei care nu sunt prea pretențioși.

    Viteza plăcilor video mai vechi de la Gigabyte ne permite să spunem că oferă confort în jocul în cauză în astfel de condiții. Chiar și „vechiul” GeForce GTX 970 a reușit să arate o rată medie a cadrelor de 37-40 FPS, scăzând ușor sub 42 FPS pentru GTX 1060. Ei bine, modelul mai vechi GTX 1070 a arătat o viteză apropiată de cele 60 de cadre netede maxime. pe secunda. În general, primele trei oferă confort atunci când se joacă în acest mod, iar rata de cadre nu scade sub 40 FPS. Dar încă nu are rost să activați DX12 pe GeForce.

    Când se joacă la setări de înaltă calitate la rezoluție WQHD, GeForce GTX 960 de gamă scăzută încă nu are performanță GPU. Nivelul de frecvență a cadrelor a scăzut deja la 20-21 FPS și simpla scădere a setărilor nu va ajuta aici - va trebui să vă mulțumiți fie cu o rezoluție mai mică, fie să actualizați subsistemul video schimbându-l, de exemplu, la o GeForce GTX. 1060.

    GPU-ul GeForce GTX 970 are încă suficientă putere pentru a menține rata de cadre la un nivel acceptabil și aproape că l-a eliminat pe noul GTX 1060. Împreună, au o medie de 34-36 FPS, ceea ce este suficient pentru un joc fluid și confortabil, dar la nivelul limită. Vechiul GTX 1070 se desprinde din ce în ce mai mult de ele, arătând în medie 50 de cadre pe secundă. Nu există aproape nicio diferență între DirectX 11 și 12 în modurile care sunt dificile pentru GPU, dar ambele plăci bazate pe Maxwell pierd viteză, iar câteva plăci video bazate pe cipuri Pascal sunt mai rapide în modul DX12, deși ușor.

    La setarea profilului de setări de calitate maximă în rezoluție WQHD, doar modelul mai vechi al plăcii video GeForce GTX 1070 poate face față sarcinii de a asigura confortul în joc. Afișează o medie foarte impresionantă de 37-38 de cadre pe secundă în astfel de condiții. , iar acest lucru este suficient pentru a obține o bună netezime în joc. Din păcate, chiar și GTX 1060 a arătat rate de cadre sub 30 FPS, limitându-se la 26-27 de cadre pe secundă. Acest lucru nu va fi suficient pentru jucătorii pretențioși care vor trebui să reducă unele dintre setări.

    Nu putem vorbi despre rezultatele GeForce GTX 960 în acest mod, deoarece nici plăcile video puternice nu puteau face față unor astfel de condiții. Totuși, jocul Deus Ex: Mankind Divided este foarte solicitant în ceea ce privește puterea GPU-urilor, iar capacitatea de a utiliza noul API grafic DirectX 12 ajută doar noile plăci video din seria GeForce GTX 1000 și chiar și atunci nu prea mult. Utilizatorii cu monitoare WQHD și plăci grafice mai vechi pot începe să se gândească la modernizarea sistemului video al PC-ului pentru jocuri.

    Ei bine, putem observa doar rezultatul anormal de scăzut al GeForce GTX 970 în modul DX12 în comparație cu DX11. Nu există nicio greșeală, am verificat de două ori. Intr-adevar, GTX 970 pierde mai mult decat alte modele in astfel de conditii, si se pare ca acest lucru se datoreaza consumului mai mare de memorie video de catre joc in modul DX12 si la setarile Ultra. Probabil, lui GTX 970 îi lipsesc doar acei 0,5 GB de memorie din cei 4 GB disponibili, care funcționează la o viteză redusă (am considerat această caracteristică în materialele noastre) față de cei 3,5 GB principali. Nu există altă modalitate de a explica acest comportament ciudat.

    Concluzie

    Astăzi am văzut încă o dată că jocul Deus Ex: Mankind Divided s-a dovedit a fi, deși nu prea solicitant în ceea ce privește puterea procesoarelor centrale, dar impune cerințe severe asupra performanței procesoarelor grafice. Pentru acest joc la rezoluție Full HD, vă pot recomanda toate plăcile video Gigabyte testate, începând de la GeForce GTX 960, dar totuși ar fi mai bine să alegeți o soluție de nouă generație dintr-o pereche de GeForce GTX 1060 și GTX 1070. Și ultimul dintre ele este perfect pentru rezoluția WQHD.

    Deși toate soluțiile Gigabyte au demonstrat performanțe suficiente pentru un joc fluid în cele mai ușoare condiții de setări de calitate medie la Full HD, pentru a obține modificări line ale cadrului la această rezoluție la setări maxime, va trebui să utilizați o placă video cel puțin o GeForce GTX 970, dar atingerea a cel puțin 60 FPS în cele mai dificile condiții este imposibilă chiar și pentru GTX 1070, deși s-a strecurat până la acest nivel cel mai aproape. Placa video de comparație pentru juniori sub forma GeForce GTX 960 a oferit un frame rate acceptabil în joc la setări medii și ridicate la rezoluție Full HD, dar nu a făcut față deloc în WQHD.

    Pentru proprietarii de GPU-uri slabe din generațiile trecute și monitoare WQHD, este timpul să vă gândiți la actualizarea plăcii video - GeForce GTX 1060 și GTX 1070 din seria G1 Gaming sunt perfecte pentru asta. Aceste modele au furnizat 55 FPS sau mai mult la setări înalte în Full HD, iar modelul mai vechi a furnizat rate de cadre perfect fluide la setări ultra în Full HD și peste 30 FPS în condițiile noastre de testare cele mai exigente. Având în vedere încărcarea crescută a GPU-ului în benchmark-ul încorporat al jocului, cu un gameplay tipic, aceste soluții vă vor oferi o senzație de 40-60 FPS și mai mult.

    După cum au arătat testele noastre, Deus Ex: Mankind Divided va fi suficient cu un procesor quad-core de gamă medie, deoarece nu are cerințe mari asupra procesorului. În timpul testării, procesorul de testare a fost încărcat cu lucru cel mai adesea la nivelul de 25-30% și doar uneori cu 35%. Cerințele pentru cantitatea de RAM și memorie video pentru jocurile moderne sunt medii - 8 GB de memorie de sistem sunt suficiente pentru joc, dar ar fi mai bine să aveți o marjă de 12-16 GB, iar cerințele pentru memoria video nu sunt prea strict după standardele actuale - suficient pentru setări medii în Full HD câțiva gigaocteți de memorie video, pentru o calitate mai ridicată a imaginii la setări maxime, vor fi necesari 4 GB și doar pentru calitate ultra la rezoluții înalte jocul poate folosi mai mult peste 4 GB.

    În ceea ce privește versiunea de renderer care folosește DirectX 12 și este încă în testare beta, nu funcționează foarte bine pe plăcile video cu GPU-uri Nvidia. Nu numai că această versiune este într-adevăr instabilă, iar jocul se poate prăbuși din senin, ceea ce în mod clar necesită îmbunătățiri, dar nici nu oferă o creștere semnificativă a GeForce în nicio circumstanță. Cu accent pe capacitățile CPU pe cea mai puternică GeForce GTX 1070, am observat o scădere semnificativă a vitezei de randare și chiar și la rezoluții mari și setări grafice maxime, atunci când rata de cadre este limitată de puterea GPU, creșterea de la trecerea de la DX11 la DX12 era extrem de mic și ne-a fost remarcat doar pe plăcile video bazate pe procesoare grafice din arhitectura Pascal.

    Cel mai probabil, dezvoltatorii Deus Ex: Mankind Divided, precum și alți programatori de jocuri, nu au adoptat încă noi metode de dezvoltare special pentru DirectX 12, cu noi capacități de gestionare a resurselor, utilizarea mai eficientă a memoriei video și a puterii de procesare a GPU și alte caracteristici care pot da o creștere semnificativă, inclusiv pe plăcile video Nvidia. Până acum, vedem un efect pozitiv foarte mic de la includerea lui DirectX 12 pe GPU-ul Pascal, iar pe Maxwell acest efect este cel mai adesea complet negativ. Ca urmare, având în vedere identitatea imaginii finale atunci când utilizați DX11 și DX12 în acest joc, nu vă putem recomanda activarea celui de-al doilea mod pe sistemele cu plăci video GeForce.

    Specificul jocurilor pentru PC este de așa natură încât înainte de a continua cu trecerea, trebuie mai întâi să vă familiarizați cu cerințele de sistem și să le corelați cu configurația existentă.

    Pentru a face această acțiune simplă, nu trebuie să cunoașteți caracteristicile tehnice exacte ale fiecărui model de procesoare, plăci video, plăci de bază și alte componente ale oricărui computer personal. Comparația obișnuită a liniilor principale de componente este suficientă.

    De exemplu, dacă cerințele minime de sistem pentru un joc includ un procesor cel puțin Intel Core i5, atunci nu ar trebui să vă așteptați să ruleze pe i3. Cu toate acestea, compararea procesoarelor de la diferiți producători este mai dificilă, motiv pentru care dezvoltatorii indică adesea nume de la două companii principale - Intel și AMD (procesoare), Nvidia și AMD (plăci video).

    Mai sus sunt Cerințe de sistem. Este de remarcat faptul că împărțirea în configurații minime și recomandate se face dintr-un motiv. Se crede că îndeplinirea cerințelor minime este suficientă pentru a lansa jocul și a-l finaliza de la început până la sfârșit. Cu toate acestea, pentru a obține cele mai bune performanțe, de obicei trebuie să reduceți setările grafice.

    Deus Ex: Mankind Divided este un shooter la persoana întâi cu elemente de acțiune stealth și RPG disponibile pe Windows, Linux, Playstation 4 și Xbox One. Acest joc este o continuare a seriei Deus Ex. A fost creat de dezvoltatorul canadian Eidos Montreal. Lucrările la proiect au devenit cunoscute în aprilie 2015.

    Jocul are loc în 2029 - la 2 ani după evenimentele din partea anterioară. Locația principală este Praga. Adam Jensen revine ca personaj principal. De data aceasta s-a angajat la Interpol. În această parte, cetățenii augmentați sunt persecutați, iar diferite organizații încearcă în toate modurile să le încalce drepturile. În opoziție cu aceasta, încep să se formeze multe comunități subterane de opoziție. Scopul lor principal este de a restabili drepturile persoanelor augmentate. Aceste grupuri sunt considerate teroriste. Adam, în calitate de agent al Interpolului, trebuie să stabilească implicarea acestor comunități în unele acte teroriste.

    Jucătorul poate vizita diverse magazine și unități. Puteți intra în ele prin ușa din față, ventilație, acoperiș și așa mai departe. Trebuie să cauți o mulțime de ascunzători. Numărul de misiuni suplimentare, deși mic, este egal cu un DLC de dimensiune medie. În aproape fiecare sarcină există investigații, pătrunderi și interogatorii. În această parte, este introdusă o nouă caracteristică utilă - în adăpost, cursorul se transformă într-un indicator: unde să mergi. Trebuie să selectați un punct și Adam se va muta la o nouă baricadă - în acest fel este mai ușor să vă strecurați din sub foc. A apărut și un mod competitiv, în care hackerii pătrund pe serverele diferitelor companii influente. Jocul nu are multiplayer, există doar o campanie pentru un singur jucător.

    • Serie: Deus Ex
    • Dezvoltatori: Eidos Montreal, Nixxes Software BV, Feral Interactive
    • Nominalizări: Premiul pentru „Cel mai bun RPG”
    • Editori: Square Enix, Feral Interactive
    • Platforme: PS4, Xbox One, Windows, Linux

    Cerințe de sistem

    minim:

    • OS: versiuni pe 64 de biți ale Windows 7 SP1 sau o versiune ulterioară
    • CPU: Intel Core i3-2100 sau AMD echivalent
    • RAM: 8 GB
    • Placă video: AMD Radeon HD 7870 (2 GB VRAM) sau NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB VRAM)
    • Spatiu HDD: 45 GB
    • OS: Windows 10 pe 64 de biți
    • CPU: Intel Core i7-3770K sau AMD FX 8350 Wraith
    • RAM: 16 GB
    • Placa video: AMD Radeon RX 480 sau NVIDIA GTX 970 - rezolutie 1920 x 1080
    • Spațiu HDD: 55 GB (inclusiv spațiu DLC)

    Piața jocurilor este în continuă evoluție și oferă o varietate de proiecte care uimesc nu doar prin dezvoltarea lor tehnică, ci și prin frumusețile grafice care se apropie de realism în fiecare an. Dar nu uitați că, cu cât caracteristicile grafice sunt mai bune, cu atât echipamentul tehnic al computerului ar trebui să fie mai bun. Astăzi vom analiza cele recomandate pt Deus Ex Human Revolution cerințele de sistem pentru a afla ce fel de computer aveți nevoie pentru un joc confortabil. Dăm exemple de echipamente și luăm în considerare dezvoltarea viitoare a seriei de jocuri în termeni tehnici.

    Despre ce este aceasta aventura?

    Înainte de a lua în considerare pentru Deus Ex Human Revolution cerințele de sistem, ar trebui mai întâi să vă dați seama ce fel de joc este. Acest proiect de joc ne invită să ne asumăm rolul unui cyborg și să încercăm să salvăm lumea de o corporație consumatoare de cyborgi. Trebuie să te cufunda în aventuri de neuitat, în bătălii imprevizibile și în dezvoltarea treptată a aventurii tale. Folosind diverse arme și modificatori speciali, îți poți atinge obiectivele într-o varietate de moduri. Principalul lucru este să vă monitorizați cu atenție inamicii și să luați deciziile corecte.

    În plus, în joc vă așteaptă o porțiune de puzzle-uri interesante, răsturnări de situație neașteptate și bătălii interesante cu șefii. Dacă utilizați corect toate oportunitățile disponibile și încercați să obțineți un rezultat bun, atunci succesul nu va întârzia să apară.

    Caracteristicile tehnice ale proiectului

    Pentru Deus Ex Human Revolution cerințele de sistem sunt un element fundamental care vă permite să determinați dacă acest proiect de joc vă este disponibil sau nu. Dar merită luate în considerare imediat caracteristicile tehnice ale jocului, care, de fapt, justifică toate cerințele sale. Într-adevăr, jocul Deus Ex Human Revolution oferă o gamă interesantă de caracteristici tehnice, variind de la mișcarea simulativă a protagonistului până la caracteristici interesante în ceea ce privește utilizarea modificatorilor. Din punct de vedere vizual, diferă semnificativ de jocurile similare, dar nu ar trebui să vă gândiți că toate farmecele și detaliile jocului vor necesita un nivel ridicat. Deus Ex Human Revolution Cerințe de sistem. Sunt destul de tolerabile și nu atât de problematice.

    Nivelul tehnic al tehnologiilor

    Dar, în ciuda diferitelor caracteristici ale proiectului, grafica care transmite atmosfera și sentimentul de aventură merită o atenție deosebită. Ea este cea care dictează cerințele de sistem pentru Deus Ex Human Revolution și, de fapt, este principalul element de design. Jocul oferă detalii sporite ale proiectului de joc, animație excelentă și efecte speciale de înaltă calitate care se referă la aproape toate aspectele jocului. Datorită îngrijirii sporite, dezvoltatorii au reușit să obțină o imagine excelentă în joc, care nu strica impresia și completează această lume virtuală cu elemente noi. Datorită imaginii de înaltă calitate, jucătorii au ocazia de a se bucura de joc. Și, ceea ce este cel mai interesant, practic nu există probleme și erori în proiectarea mediului în joc, care nu pot decât să se bucure. Și acum a venit rândul să dezasamblam cerințele de sistem pentru jocul Deus Ex Human Revolution, minime și maxime.

    Cerințe tehnice minime

    Echipamentul tehnic al computerului face posibilă setarea sau extinderea domeniului de aplicare a posibilelor proiecte de joc pentru divertisment. Mai întâi dezamăgiți-l pentru a juca. Deus Ex Human Revolution cerințe minime de sistem pentru PC:

    • sistemul de operare va avea nevoie de unul standard și fără îmbunătățiri suplimentare, aveți suficient Windows XP sau Windows 7 cu DirectX 9.0 de bază;
    • inima unui computer va dura mult timp, mai ales dacă a făcut-o cu două nuclee cu 2 GHz (vorbim de procesor);
    • iar pentru ca calculele din joc să fie la fel de rapide ca personajul principal, atunci ar trebui să ai 1 GB RAM;
    • frumusețea jocului va începe să se manifeste dacă ești înarmat cu o placă video a modelului NVIDIA GeForce 8000 sau ATI Radeon HD.

    După cum puteți vedea, pentru jocul Deus Ex Human Revolution, cerințele de sistem pe PC nu sunt atât de mari, dar merită să reamintim încă o dată că aceștia sunt indicatorii tehnici minimi care vă vor permite doar să lansați jocul și să vă bucurați de proces . Dar nu uitați că printre jucători există o mulțime de jucători care doresc să vadă setările maxime de joc și o imagine bună, așa că nu întârziați, trebuie să începeți rapid să luați în considerare indicatorii tehnici maximi.

    Cerinte tehnice maxime

    Pentru Deus Ex Human Revolution Cerințe de sistem PC cele maxime vor inspira deja o mica ingrijorare in ceea ce priveste posibilitatea lansarii la setari inalte. La urma urmei, nu toată lumea are un computer puternic, în plus, acest moment vă va permite să vă dați seama ce anume trebuie îmbunătățit în computer pentru a vă bucura de acest proiect de joc. Pentru o imersiune maximă în joc, veți avea nevoie de:

    • sistem de operare minim Windows 7;
    • procesor model puternic Intel Core 2 Quad sau AMD Phenom II X 4;
    • de data aceasta RAM-ul ar trebui să fie de cel puțin 2 GB, dar de preferință mai mare;
    • în ceea ce privește capacitățile grafice, este mai bine să achiziționați un model AMD Radeon HD 5850.

    Acum indicatorii echipamentelor tehnice au devenit puțin mai mari, dar nu fi surprins, deoarece jocul aparține categoriei proiectelor de jocuri moderne și promițătoare, care cu siguranță vor deveni fundamentale pentru avansarea și îmbunătățirea tehnologiei computerelor. Prin urmare, dacă doriți să cunoașteți toate deliciile dezvoltării și să fiți surprins de realismul și calitatea imaginii, atunci ar trebui să începeți deja asamblarea echipamentelor descrise mai sus pentru computer. Și dacă computerul tău îndeplinește cerințele de mai sus, atunci ești norocos și îți poți începe aventura fără probleme.

    Perspective de dezvoltare

    Nu trebuie să vă gândiți că dezvoltatorii se vor opri la rezultatul obținut, deoarece cu siguranță vor încerca să dezvolte și să-și îmbunătățească proiectul de joc. Deja acum poți lua în considerare a doua parte a aventurii unui cyborg care și-a început războiul personal, ceea ce înseamnă că vei găsi o lume virtuală uriașă, o confruntare epică și multe alte momente interesante. Și toate acestea sunt concepute cu cea mai recentă tehnologie, așa că dacă ți-a plăcut prima parte a aventurii, atunci poți deja economisi bani pentru un upgrade la PC, deoarece, față de cerințele anterioare, noul joc necesită o capacitate tehnică de multe ori mai mare.

    Previziuni asupra echipamentelor tehnice

    Nu este un secret pentru nimeni că jocurile despre viitor și cyberpunk au întotdeauna cerințe ridicate de sistem, așa că nu putem să nu facem o recomandare pentru fanii acestei direcții pentru ca pe viitor să se poată bucura de alte jocuri moderne. Mai jos este un pachet care nu numai că vă va oferi o bază excelentă pentru un joc stabil și plăcut, dar va deveni și reperul capacităților tehnice moderne:

    • Vca procesor, vă recomandăm să utilizați Intel Core i 5 3620, are și putere, iar la un cost nu este atât de scump;
    • RAM în cantitate de 16 GB - jocurile moderne necesită o cantitate crescută pentru calcul;
    • model de placă grafică NVIDIA GeForce 1060 (aceste noi placi video dau putere decenta si sunt mai tolerabile la un pret decat cele de top, care nu au mers atat de departe in ceea ce priveste componenta tehnica, dar costa de multe ori mai mult).
    • în ceea ce privește sistemul de operare, vă recomandăm să utilizați orice versiune care este egală sau mai mare decât Windows 7.

    Acest pachet va permite nu numai să cucerească cerințele de sistem Deus Ex Human Revolution Director, s Cut , dar și în avans pentru a crea o bază pentru viitoarele aventuri și capacitatea de a juca confortabil chiar și proiecte de jocuri viitoare care uimesc prin nivelul lor tehnic și grafică.

    Pe 11 august au devenit cunoscute cerințele de sistem Deus Ex: Mankind Divided, iar foarte curând, pe 23 august, va ajunge la lansare continuarea aventurilor lui Adam Jensen în lumea crudă a renașterii cibernetice.

    Și te ajutăm din nou să găsești ieftin și vesel hardware-ul de gaming potrivit pentru următoarea potențială capodopera.

    Notă . Toate prețurile enumerate mai jos sunt cele mai mici disponibile în diferite magazine și sunt actuale de la jumătatea lunii august 2016.

    Deus Ex: Mankind Divided cerințe minime de sistem

    sistem de operare: Windows 7 SP1 pe 64 de biți.
    CPU: Intel Core i3-2100 la 3,1 GHz sau AMD Phenom II X4 B50 la 3,2 GHz.
    placa video: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB sau AMD Radeon HD 7870 2 GB.
    RAM: 8 GB.

    Vă reamintim că, chiar dacă plăcile video și procesoarele au cinci ani în cerințele de mai sus (și de data aceasta este), asta nu înseamnă că jocul va „zbura” cu tine. De obicei, proprietarii de configurații apropiate de cerințele minime de sistem își pot permite 60 de cadre stabile la fel la setările grafice minime. Sau va trebui să reduceți rezoluția.

    Procesor pentru Deus Ex: Mankind Divided

    După cum sa menționat deja, cerințele minime pentru noua parte a Deus Ex indică hardware destul de vechi. Ceea ce înseamnă că nu îl vei mai găsi în magazine. Cu toate acestea, după ce am scotocit amănunțit prin rafturile de pe internet și am studiat evaluările de performanță, am reușit să luăm două dintre cele mai ieftine procesoare de la Intel și AMD. De data aceasta am luat versiuni BOX, deoarece diferența de preț față de OEM (fără răcitor complet) este de doar câteva sute de ruble:

    Intel Core i3-6100 BOX @ 3,7 GHz pentru 8900 de ruble (stânga) și AMD FX-4300 BOX @ 3,8 GHz pentru 4800 de ruble (dreapta)

    Judecând după testele sintetice, prima versiune (dual-core) este cu aproximativ 30 la sută mai puternică decât cea necesară, iar a doua (quad-core) este cu 60 la sută mai puternică.Totuși, nu uitați că produsele AMD, de regulă , performează bine doar la sintetice, dar, în realitate, în jocuri, Intel dual-core sau quad-core își depășesc adesea omologii quad-core sau, respectiv, octa-core, de la o companie concurență. Există, totuși, modele mai ieftine în magazine, dar toate nu se mai ridică la nivelul cerințelor minime ale jocului.

    Placă video pentru Deus Ex: Mankind Divided

    Plăcile video precum GeForce GTX 660 sau Radeon HD 7870 au fost și ele scoase de pe piață cu mult timp în urmă. A trebuit să iau echivalente moderne:

    ASUS GeForce GTX 950 2 GB pentru 11.300 de ruble (stânga) și ASUS Radeon R7 370 2 GB pentru 11.800 de ruble (dreapta)

    Atât GeForce, cât și Radeon sunt foarte apropiate ca performanță de acele modele care sunt enumerate în cerințele minime pentru Deus Ex: Mankind Divided. Mai mult, placa grafică bazată pe cipul de la NVIDIA s-a dovedit a fi și puțin mai ieftină! Acest lucru, apropo, este foarte rar. Prin urmare, vă sfătuim să profitați de ocazie și să alegeți un produs mai de încredere.

    RAM pentru Deus Ex: Mankind Divided

    În acest moment, RAM-urile DDR4 și DDR3 sunt deja vândute la aproape același preț. Prin urmare, am vrut inițial să luăm memoria unei tehnologii mai moderne. Dar s-a dovedit că nu există plăci de bază care să suporte procesoare DDR4 și AMD în același timp. Prin urmare, am ales:

    Kingston HyperX Fury DDR3 1600 pentru 3100 de ruble

    Acestea sunt două stick-uri de 4 GB cu o frecvență și timpi bune de la producătorul american Kingston Technology.

    Placa de baza pentru Deus Ex: Mankind Divided

    Dacă mai devreme alegeam mereu „plăci de bază” fabricate de Gigabyte Technology (GIGABYTE), acum am decis să le refuzăm. Recent, produsele acestei companii chineze au primit recenzii nemăgulitoare. Și acest lucru este valabil și pentru plăcile video. După ce am studiat segmentul de buget al pieței plăcilor de bază, am analizat soluțiile Micro-Star International (MSI) și ASUSTeK Computer Inc. (ASUS). La final, ne-am hotărât pe ultima opțiune:

    ASUS B150-PLUS D3 (pentru Intel) pentru 5800 de ruble (stânga) și ASUS M5A97 PLUS (pentru AMD) pentru 4500 de ruble (dreapta)

    Acestea sunt modele excelente pentru clasa lor într-un factor de formă ATX de dimensiune completă. Vă reamintim că orice versiuni reduse de plăci precum Mini-ATX sau Micro-ATX sunt foarte descurajate pentru instalare chiar și într-un PC de gaming cu buget redus. S-ar putea să economisiți încă o mie, dar vă veți reduce și mult capacitatea de a face upgrade în continuare.

    Hard disk pentru Deus Ex: Mankind Divided

    Unitatea noastră de hard disk Western Digital preferată este încă la vânzare. Un terabyte de spațiu liber în august 2016 este mai mult decât suficient, așa că nu ezitați să luați acest model:

    Western Digital WD10EZEX 1 TB pentru 3900 de ruble

    Desigur, puteți căuta hard disk-uri mai mici de dragul economiilor, dar veți economisi doar câteva sute de ruble, dar este posibil să nu fie suficient spațiu.

    Carcasă și sursă de alimentare pentru Deus Ex: Mankind Divided

    De data aceasta schimbăm și producătorul de carcase:

    Exegate CP-313 (500 W) pentru 2600 de ruble

    Acest model arată destul de decent și fără bibelouri. O cutie obișnuită de oțel puternică, de culoare neagră strictă, cu un panou frontal frumos, un grătar de ventilație pe peretele lateral și o sursă de alimentare completă de 500 W. Mai mult decât suficient pentru un computer ieftin.

    Costul final al unui PC de buget pentru Deus Ex: Mankind Divided

      Intel Core i3 6100 BOX + ASUS GeForce GTX 950 2GB + Kingston HyperX Fury 2x4GB 1600MHz + ASUS B150-PLUS D3 + Western Digital WD10EZEX 1TB + Exegate CP-313 (500W) = 35 600 de ruble

      AMD FX-4300 + ASUS Radeon R7 370 2GB + Kingston HyperX Fury 2x4GB 1600MHz + ASUS M5A97 PLUS + Western Digital WD10EZEX 1TB + Exegate CP-313 (500W) = 30 700 de ruble

    Ei bine, diferența este de aproximativ 100 de dolari la cursul de schimb de astăzi - 6300 de ruble. Dacă aceștia sunt mulți bani pentru tine, atunci poți încerca să economisești bani alegând prima opțiune. Dar astfel de configurații au de obicei mai puține garanții de funcționare neîntreruptă.

    Pentru a vă aminti, am construit și un PC ieftin pentru jocuri precum Doom și Mirror: Edge Catlyst în trecut.

    * * *

    Din nou, vă mulțumesc foarte mult pentru că ați citit blogul nostru. Dacă costul computerelor descrise vi s-a părut inutil de mare sau nu ați acumulat încă suficienți bani, atunci vă invităm să utilizați PC-ul de jocuri virtual puternic. Tot ce aveți nevoie este o conexiune de încredere la internet și de la 590 de ruble pe lună. Serviciul nostru de jocuri în cloud are o bibliotecă foarte bună cu cele mai populare blockbuster care pot fi jucate pe absolut orice PC sau laptop.

    Profită la maximum de restul verii! Toate cele bune!