• Parametre a charakteristiky monitorov. Počítačové monitory - typy, technológie, vlastnosti, klady a zápory Aké vlastnosti má monitor?

    Život plynie a všetko sa mení spolu s ním, no v posledných rokoch zaujal počítač kľúčové miesto vo všetkých sférach ľudského života a ja sa dlane nemienim vzdať. Od vytvorenia prvého počítačového zariadenia sa jeho výpočtový výkon, tvar, veľkosť a kľúčové technológie zmenili k lepšiemu. Dnes je takmer všetko informatizované: medicína, školstvo, výroba, ťažobný priemysel a dokonca aj voľný čas ľudí. V súčasnosti každý druhý obyvateľ krajín s vysokou a strednou úrovňou ekonomického rozvoja vlastní prenosné počítače – smartfóny alebo tablety. Väčšina obyvateľov sveta zároveň používa desktopy, čo sú samostatné systémové jednotky, zariadenia na výstup informácií a periférne zariadenia na zadávanie údajov – myš a klávesnica. Osobitná pozornosť by sa mala venovať monitoru, pretože je to časť počítača, pred ktorou človek trávi veľmi dlho. Monitor je dôležitou súčasťou rozvoja ľudskej spoločnosti, takže schopnosť vybrať si vhodný model a mať o ňom potrebné znalosti nebude pre nikoho zbytočná.

    Oblasti použitia monitorov

    Aby ste zistili, kde sa monitory používajú a na aký účel, musíte najprv pochopiť, čo sú to počítačové monitory. Existuje množstvo ich definícií, no ak si vyberiete tú najzákladnejšiu, znie to takto. Monitor je špeciálne zariadenie na zobrazovanie informácií z výpočtovej jednotky počítača pomocou špeciálnej obrazovky vybavenej buď katódovou trubicou (CRT) alebo matricou z tekutých kryštálov (LCD, používaná v moderných modeloch monitorov). Informácie sa zobrazujú zvýraznením jednotlivých najmenších prvkov obrazovky – pixelov, ktoré spolu tvoria ucelený obraz textu, tabuliek, obrázkov, fotografií či videí.

    Pokojne môžeme povedať, že monitory sa používajú všade. Vo vládnych agentúrach a podnikoch vykonávať bežné funkcie a zodpovednosti, vrátane:

    • Vykonávanie kľúčových činností (výroba, montáž, ťažba atď.).
    • Vedenie účtovnej a skladovej evidencie.
    • Logistika.
    • Účtovníctvo a kontrola činnosti inštitúcií.
    • Ostatné oblasti činnosti.

    To isté platí pre vzdelávacie, zdravotnícke a iné inštitúcie v rôznych sférach ľudskej činnosti. To všetko sa deje preto, že akákoľvek činnosť bola dlho prenesená do počítačového účtovníctva pomocou špeciálne vyvinutých softvérových produktov.

    Existuje široká škála aplikácií pre zariadenie, akým je monitor. To vedie k potrebe vyvíjať a vytvárať zariadenia pre špecifické potreby. Preto výrobcovia ponúkajú široký výber počítačových monitorov od domácich až po profesionálne so špeciálnymi funkciami.

    LCD alebo CRT?

    Kľúčovou vlastnosťou každého monitora je jeho obrazovka. Prvými takýmito zariadeniami boli obrazovky s katódovými trubicami. Mali veľkú váhu, obrovské rozmery a malú uhlopriečku obrazovky, no zároveň mali jasný, dobrý obraz bez ohľadu na uhol pohľadu. Obrazovka CRT monitora bola aktualizovaná s frekvenciou až 85 Hz, čo malo pozitívny vplyv na oči používateľa a znížilo zaťaženie. Predpokladá sa však, že lúč svetla z CRT, keď útočil na obrazovku, zaútočil aj na zrak mnohých ľudí, čo viedlo k rýchlemu zhoršeniu ich zdravotného stavu. Kvôli objemnosti, vysokej spotrebe energie, negatívnemu vplyvu na zrak používateľov a tiež kvôli malej veľkosti obrazovky boli vyvinuté matrice z tekutých kryštálov (LCD), ktoré ich nahradili. LCD displeje znížili spotrebu energie o 60 percent v porovnaní s CRT, mali výrazne nižšiu hmotnosť a rozmery, ako aj správne podsvietenie, ktoré sa skôr rozptyľovalo po stranách obrazovky, než by priamo udieralo do očí. Moderné modely takýchto monitorov majú obnovovaciu frekvenciu až 120 Hz a pozorovacie uhly až 178 stupňov. Tu však všetko závisí od typu matrice.

    TN alebo IPS matrica?

    Či už ide o notebook, počítač alebo monitor prenosného zariadenia, používa špeciálnu matricu z tekutých kryštálov. Existujú iba tri hlavné technológie na ich výrobu (nepočítajúc podtypy):

    • TN+Film - Twisted Nematic + film.
    • IPS - Image Packaging System.
    • VA - Vertikálne zarovnanie.

    Vzhľadom na to, že monitor je zariadenie na zobrazovanie výsledku práce, je dôležité pochopiť, že rôzne typy práce budú na monitoroch s rôznymi matricami vyzerať a vnímať odlišne.

    Technológia TN+Film je široko používaná a zabezpečuje jej vedúce postavenie na dlhé roky. Jeho hlavnou výhodou je nízka cena výroby, ktorá je veľmi dôležitým faktorom v konkurenčnom boji výrobcov. Má však malé pozorovacie uhly a pri pohľade na obrazovku zboku prudko stráca farbu. Rýchlosť odozvy takýchto matríc môže byť v rozmedzí 2-8 ms.

    Technológia IPS sa objavila neskôr a mala sa stať profesionálnou matricou pre čo najpresnejšiu reprodukciu farieb a široké pozorovacie uhly. Len čo sa povie, tak urobí. Matrica sa skutočne ukázala ako vynikajúca: farby sú bohaté, čo najviac sprostredkúvajú realitu a uhly sú takmer až 180 stupňov a vysoká rýchlosť matrice. Ale cena monitorov s touto technológiou je oveľa vyššia ako cena jeho konkurenta TN+Film. Nie každý kupujúci preto minie peniaze navyše len na pozeranie filmov pochybnej kvality a posúvanie stránok na internete. IPS je naozaj pre nadšencov, ktorí chcú dosiahnuť čo najpresnejšiu zhodu s realitou. Bežne ich používajú dizajnéri, inžinieri a hráči.

    Kľúčoví výrobcovia monitorov: Dell, LG, Samsung a Acer inštalujú do svojich zariadení matice TN aj IPS. Na výber je množstvo slušných monitorov. Ich cena sa zvyčajne pohybuje od 4 do 120 tisíc rubľov.

    VA Matrix

    Monitor Samsung je vyrobený v najlepších tradíciách kórejského výrobcu s použitím vlastného vývoja - matice VA. Je lepšia ako technológia TN pri prenose hlbokých odtieňov čiernej, ale stráca rýchlosť odozvy. Tento monitor si získal veľa fanúšikov. Jeho cena je o 20-30 percent nižšia ako IPS, takže pre filmových nadšencov bude vynikajúcou voľbou s dobrým podaním farieb.

    Prečo potrebujete rýchlosť odozvy matrice?

    Ďalšou charakteristikou monitora je rýchlosť odozvy zobrazovacej matice. Ukazuje, ako rýchlo môže jednotlivý pixel zmeniť svoj jas po zadaní príkazu používateľa. Moderné modely monitorov od akéhokoľvek výrobcu sa s touto úlohou vyrovnajú za 2-15 milisekúnd. Najrýchlejšie matice sa zvyčajne používajú na herných monitoroch a zariadeniach na zobrazenie výsledkov úpravy videa. Pomalé sú zasa väčšinou profesionálne umelecké, dizajnérske či inžinierske zariadenia. Pre nich je dôležitá maximálna kvalita obrazu, nie výstupná rýchlosť.

    Ovládač monitora môže mať tiež dôležitý vplyv na rýchlosť odozvy matice, takže vývojári sa snažia čo najviac optimalizovať softvérovú zložku zariadení.

    Rozlíšenie sa neustále zvyšuje

    Z roka na rok je vidieť, ako rastie výpočtový výkon počítačov. To vedie k vývoju a tvorbe lepšieho obsahu s lepšou prehľadnosťou a vyšším rozlíšením. Na ich reprodukciu sa vytvárajú nové matice monitorov s vyšším rozlíšením. Nový a vylepšený monitor sa predáva ako teplé rožky. Zväčšenie palcov sa síce nezvýši, ale hustota pixelov a čistota obrazu určite áno. V súčasnosti sú hlavnými normami povolenia:

    • HD Ready.
    • FullHD.
    • UltraHD.

    Záleží na veľkosti?

    Pri výbere monitora vždy vyvstáva otázka, ako sa bude používať. Ak je to len stroj na internet, potom môže byť obrazovka malá, ale ak je to na hranie filmov alebo počítačových hier, potom je vhodné vziať väčšie zariadenie. Či už ide o monitor Samsung, Dell, LG alebo Acer, vôbec nezáleží na tom, kedy si ho vyberiete podľa jeho vlastností. Preto je tu dôležité iba to, akú funkciu bude vykonávať, na základe toho sa vyberie veľkosť. Áno, je dôležitý.

    Prečo už monitor nie je štvorcový?

    Od konzervatívnych používateľov často počúvame, že monitor by mal byť štvorcový ako doteraz, keďže nové monitory rozťahujú obraz. V skutočnosti bývali takmer štvorcové a mali pomer strán 4:3 alebo 5:4. Ale v priemysle fotografií, videí a počítačových hier sa všetci vývojári zhodli, že tento formát nie je schopný zobraziť široký obraz v blízkosti pohľadu ľudského oka. Preto vznikol širokouhlý formát s pomermi strán 16:9 a 16:10. Teraz sú tieto formáty široko používané pri výrobe monitorov, televízorov, ako aj pri televíznom vysielaní v digitálnej kvalite. Ak je teda ovládač monitora nainštalovaný správne, problémy s rozťahovaním obrazu určite nebudú.

    Aké typy krytov monitorov existujú?

    Na základe zadaných úloh môžu mať monitory rôzne kryty a držiaky, čo umožňuje vybaviť ako jednotlivé pracovné stanice jedným zariadením na výstup obrazu, tak celé stojany ich desiatkami.

    Často sa stáva, že je ťažké rozhodnúť, ako pripojiť monitor na konkrétnom mieste, pretože napríklad v závode alebo továrni sú špeciálne určené miesta, na ktorých je inštalované nové zariadenie na výmenu starého zariadenia. V týchto prípadoch sú vhodné špecifické kryty od výrobcu alebo špeciálne držiaky. Ak navrhované možnosti nie sú vhodné, vždy môžete uzavrieť zmluvu o výrobe puzdra a montáži monitora podľa vlastných noriem.

    Ako sa starať o monitor

    Pri CRT monitore je dôležité utrieť prach a nevystavovať ho vysokým/nízkym teplotám a vlhkosti.

    Displeje z tekutých kryštálov si vyžadujú „jemnejšiu“ starostlivosť, pretože aj neopatrný silný tlak na displej ho môže znefunkčniť. Na utieranie prachu je preto vhodné použiť špeciálne spreje a utierky z mikrovlákna alebo vlhčené obrúsky vytvorené špeciálne pre tieto typy obrazoviek. Rovnako ako v prípade CRT obrazoviek je potrebné eliminovať vplyv negatívnych vonkajších faktorov.

    Esej

    V disciplíne „Počítačová technika a programovanie“

    téma „Typy monitorov. Ich hlavné vlastnosti."


    Špecifikácie monitora

    Veľkosť pracovnej plochy obrazovky

    Polomer zakrivenia CRT obrazovky

    Typ masky

    Povrchová úprava obrazovky

    Hmotnosť a rozmery

    Rotačné uhly

    Spotreba energie

    Rozstup bodov

    Prijateľné pozorovacie uhly

    Mŕtve miesta

    Podporované rozlíšenia

    Hlavné typy monitorov. Ich hlavné charakteristiky

    Čo je monitor

    Monitor je zariadenie na zobrazovanie textových a grafických informácií. Monitor môže byť monochromatický (t.j. dvojfarebný) a farebný. Monitor môže pracovať v dvoch režimoch: textovom a grafickom.

    V textovom režime je monitor (obrazovka ego) konvenčne rozdelený na samostatné sekcie – známe miesta, najčastejšie na dvadsaťpäť riadkov po osemdesiatich pozíciách. Každé známe miesto môže obsahovať jeden z dvestopäťdesiatich šiestich preddefinovaných znakov – veľké a malé latinské písmená alebo azbuku, čísla, špeciálne znaky a pseudografiku. Ak je monitor farebný, každej známosti možno priradiť špecifickú farbu pozadia a symbolu. Grafický režim – určený na zobrazovanie grafov, nákresov a pod. na monitore. Okrem toho môžete zobraziť ľubovoľné nápisy s ľubovoľnou veľkosťou písma a písmen. V grafickom režime monitora sa jeho obrazovka skladá z bodov (nazývaných pixely), z ktorých každý môže mať svoju farbu.Maximálny počet bodov vertikálne a horizontálne sa nazýva rozlíšenie, ktoré má monitor v tomto režime. Dôležitý je aj počet farieb, s ktorými môžete súčasne pracovať. V závislosti od technických vlastností monitora a grafickej karty existujú v súčasnosti tri hlavné grafické režimy:

    Aby monitor fungoval v špecifikovanom režime, počítač musí mať grafickú kartu s dostatočnou video pamäťou. Okrem toho nie všetky programy môžu fungovať v modernom režime SVGA a potom iba so špeciálnymi ovládačmi.

    Monitor má rôzne veľkosti obrazovky. K dispozícii sú 14-palcové, 17-palcové, 19-palcové a 21-palcové monitory. Toto číslo udáva veľkosť uhlopriečky obrazovky. Druhou dôležitou charakteristikou, ktorou monitor disponuje, je veľkosť pixelov (zrno): 0,25, 0,26, 0,28 a 0,31 mm. Čím menšia veľkosť, tým lepšie. Optimálna veľkosť podľa kritéria cena/kvalita je 0,26 - 0,28 mm. Monitor s väčšími zrnitosťami radšej nepoužívajte, pretože... Moje oči sú pri práci veľmi unavené. Monitor môže byť plochý (LCD alebo plazmová technológia) alebo vo forme krabice. Ploché monitory sú čoraz bežnejšie vďaka svojej kompaktnosti.

    Špecifikácie monitora

    Monitor je neoddeliteľnou súčasťou počítačovej výbavy. Monitory ako segment počítačového trhu spravidla neklesajú na cene tak rýchlo ako iné zariadenia. Používatelia preto aktualizujú monitory oveľa menej často. Pri kúpe nového monitora je preto dôležitý výber kvalitného produktu. Ďalej sa pozrieme na najdôležitejšie vlastnosti a ukazovatele kvality monitorov.

    Fyzikálne vlastnosti monitorov

    Veľkosť pracovnej plochy obrazovky

    Veľkosť obrazovky je veľkosť uhlopriečky od jedného rohu obrazovky k druhému. V prípade LCD monitorov sa nominálna uhlopriečka obrazovky rovná zdanlivej veľkosti, ale v prípade CRT monitorov je zdanlivá veľkosť vždy menšia.

    Výrobcovia monitorov okrem informácií o fyzických rozmeroch obrazoviek uvádzajú aj informácie o rozmeroch viditeľnej časti obrazovky. Fyzická veľkosť kineskopu je vonkajšia veľkosť trubice. Keďže kineskop je uzavretý v plastovom kryte, viditeľná veľkosť obrazovky je o niečo menšia ako jej fyzická veľkosť. Takže napríklad pre 14-palcový model (teoretická dĺžka uhlopriečky 35,56 cm) je užitočná veľkosť uhlopriečky 33,3–33,8 cm v závislosti od konkrétneho modelu a skutočná dĺžka uhlopriečky 21-palcových zariadení (53,34 cm) sa pohybuje od 49,7 až 51 cm (pozri tabuľku 1).

    Tabuľka 1. Typické hodnoty zdanlivej veľkosti uhlopriečky a plochy obrazovky monitora.

    Tabuľka 2 ukazuje zmenu plochy obrazovky so zmenou veľkosti uhlopriečky. Riadky ukazujú, o koľko menšia je plocha obrazovky danej štandardnej veľkosti v porovnaní s väčšími obrazovkami, a stĺpce ukazujú, o koľko väčšia je plocha obrazovky danej štandardnej veľkosti v porovnaní s menšími obrazovkami. Napríklad plocha obrazovky 20-palcového monitora je o 85,7 % väčšia ako plocha obrazovky 15-palcového modelu, ale o 9,8 % menšia ako plocha obrazovky 21-palcového monitora.

    Sférické obrazovky majú konvexný povrch a všetky pixely (body) sú v rovnakej vzdialenosti od elektrónového dela. Takéto CRT nie sú drahé a obraz na nich zobrazený nie je veľmi kvalitný. Momentálne sa používa len v najlacnejších monitoroch.

    Valcová clona je sektor valca: plochý vertikálne a zaoblený horizontálne. Výhodou takejto obrazovky je väčší jas v porovnaní s bežnými plochými monitormi a menej odleskov. Hlavnými značkami sú Trinitron a Diamondtron. Najsľubnejšie sú obrazovky Flat Square Tube. Inštalované v najpokročilejších modeloch monitorov. Niektoré obrazové trubice tohto typu nie sú v skutočnosti ploché, ale kvôli veľmi veľkému polomeru zakrivenia (80 m vertikálne, 50 m horizontálne) vyzerajú skutočne ploché (napríklad obrazová trubica Sony FD Trinitron).

    Existujú tri typy masiek: a) tieňová maska; b) mriežka otvoru; c) štrbinová maska. Prečítajte si viac na ďalšej strane.

    Dôležitými parametrami kineskopu sú reflexné a ochranné vlastnosti jeho povrchu. Ak povrch obrazovky nie je žiadnym spôsobom spracovaný, bude odrážať všetky objekty umiestnené za chrbtom používateľa, ako aj jeho samotného. To vôbec neprispieva k pohodliu pri práci. Navyše tok sekundárneho žiarenia, ku ktorému dochádza pri dopade elektrónov na fosfor, môže negatívne ovplyvniť ľudské zdravie.

    Obrázok 2 znázorňuje štruktúru povlaku obrazoviek (na príklade obrazovky DiamondTron vyrábanej spoločnosťou Mitsubishi). Nerovnomerná vrchná vrstva je navrhnutá tak, aby zabraňovala odrazom. Údajový list pre monitor zvyčajne uvádza, aké percento dopadajúceho svetla sa odráža (napríklad 40 %). Vrstva s rôznymi refrakčnými vlastnosťami ďalej znižuje odraz od skla obrazovky. Najbežnejším a cenovo dostupným typom antireflexnej úpravy obrazovky je povlak oxidu kremičitého. Táto chemická zlúčenina je zapustená do povrchu obrazovky v tenkej vrstve. Ak umiestnite tienidlo ošetrené oxidom kremičitým pod mikroskop, uvidíte drsný, nerovný povrch, ktorý odráža svetelné lúče od povrchu pod rôznymi uhlami, čím sa eliminuje odlesky na obrazovke. Antireflexná vrstva vám pomáha vnímať informácie z obrazovky bez námahy, vďaka čomu je tento proces jednoduchší aj pri dobrom osvetlení. Väčšina patentovaných antireflexných náterov je na báze oxidu kremičitého. Niektorí výrobcovia obrazoviek pridávajú do povlaku aj chemické zlúčeniny, ktoré pôsobia ako antistatické činidlá. Najpokročilejšie úpravy obrazoviek používajú viacvrstvové povlaky rôznych typov chemických zlúčenín na zlepšenie kvality obrazu. Povlak by mal odrážať iba vonkajšie svetlo z obrazovky. Nemalo by to mať žiadny vplyv na jas obrazovky a jasnosť obrazu, čo sa dosahuje optimálnym množstvom oxidu kremičitého použitého na ošetrenie obrazovky.

    Antistatická vrstva zabraňuje vniknutiu prachu na obrazovku. To sa dosiahne nástrekom špeciálneho chemického zloženia, aby sa zabránilo hromadeniu elektrostatického náboja. Antistatický náter vyžaduje množstvo bezpečnostných a ergonomických noriem, vrátane MPR II a TCO.

    Treba tiež poznamenať, že na ochranu užívateľa pred frontálnym žiarením je obrazovka kineskopu vyrobená nielen zo skla, ale aj z kompozitného sklovitého materiálu s prídavkom olova a iných kovov.

    Priemerná hmotnosť 15-palcových CRT monitorov je 12-15 kg, 17-palcový - 15-20 kg, 19-palcový - 21-28 kg, 21-palcový - 25-34 kg. LCD monitory sú oveľa ľahšie – ich hmotnosť sa v priemere pohybuje od 4 do 10 kg. Veľká hmotnosť plazmových monitorov je spôsobená ich veľkými rozmermi, hmotnosť 40-42-palcových panelov dosahuje 30 kg a viac. Typické rozmery CRT monitorov sú uvedené v tabuľke 3. Hlavným rozdielom medzi LCD monitormi je ich menšia hĺbka (až 60% zmenšenie).

    Typické veľkosti CRT monitorov

    Rotačné uhly

    Poloha monitora vzhľadom na stojan musí byť nastaviteľná. Zvyčajne je k dispozícii naklápanie nahor a nadol a otáčanie doľava a doprava. Niekedy sa pridáva aj možnosť vertikálneho zdvihnutia alebo otočenia základne stojana.

    CRT monitory spotrebujú od 65 do 140 W v závislosti od veľkosti obrazovky. V úsporných režimoch spotrebujú moderné monitory v priemere: v režime „spánku“ - 8,3 W, v režime „vypnuté“ - 4,5 W (súhrnné údaje pre 1260 monitorov certifikovaných podľa normy Energy Star).

    LCD monitory sú najekonomickejšie - spotrebujú od 25 do 70 W, v priemere 35 - 40 W.

    Pri výbere monitora na prácu v kancelárii alebo na domáce použitie sa nedá nevenovať pozornosť takému kritickému bodu, akým je uhlopriečka. Rozlíšenie monitora, výrobca a ďalšie charakteristiky sú samozrejme nemenej dôležité, no v tomto článku budeme stavať na tomto ukazovateli.

    Počítačový trh je bez preháňania presýtený displejmi rôznych typov a veľkostí. Preto je pre bežného používateľa niekedy veľmi ťažké urobiť správnu a informovanú voľbu. Pokúsme sa zistiť, ako uhlopriečka ovplyvňuje ostatné vlastnosti zariadenia, a diskutovať o tom, ktorým modelom je najlepšie venovať pozornosť.

    čo hľadáme?

    Najprv sa pozrime na stav vecí na modernom trhu s počítačmi. Veľmi často pri výbere tohto typu zariadenia nevzniká otázka, kde presne sa bude monitor používať (akú uhlopriečku potrebujeme - viac nižšie). Podľa väčšiny používateľov musí byť dobré zariadenie jednoducho univerzálne: môžete s ním pracovať 24 hodín denne, hrať sa až do neskorej noci, pohodlne surfovať na internete a tiež sledovať svoje obľúbené televízne programy a filmy.

    Tieto túžby sú celkom pochopiteľné, ale prečo potom na trhu namiesto niekoľkých univerzálnych monitorov vidíme celú kopu zariadení, ktoré sa od seba veľmi mierne líšia? Odpoveď je celkom jednoduchá – zvýšiť predaj. Súhlaste s tým, že budete vyberať zariadenia a rovnaké uhlopriečky monitorov od výrobcu, ktorý svoju značku zastupuje desiatkami modelov, a nie od firmy, ktorej sortiment je obmedzený na tri zariadenia, aj keď veľmi dobré. Navyše, takmer žiadna viac či menej významná značka sa nebráni vytváraniu ilúzie výberu pre svojho budúceho spotrebiteľa.

    Ale medzi všetkou touto rozmanitosťou je určite to konkrétne zariadenie a tá uhlopriečka obrazovky monitora, ktorá je považovaná za najlepšiu vo svojom segmente. V tomto článku si povieme presne o tom, ako ich nájsť medzi touto hromadou. Hneď stojí za zmienku, že uhlopriečka monitora sa meria v palcoch. Niektorí výrobcovia sa z nejakého nie celkom jasného dôvodu pokúšajú merať rozmery v stopách, centimetroch alebo v niečom inom, no medzinárodný trh s počítačmi je neochvejne založený na palcoch, rovnako ako náš článok.

    Monitorujte uhlopriečky

    Uhlopriečka obrazovky je jednou z kritických charakteristík, ktorá pomáha rozlíšiť jedno zariadenie od druhého a výrazne ovplyvňuje cenu. V zásade to môžete urobiť od oka. Podľa recenzií väčšiny majiteľov sa 18,5-palcové zariadenia považujú za malé zariadenia, 19-21,5“ sa považujú za normálne, 23-24“ sú veľké, 27“ sú obrovské a viac ako 30“ je niečo v „Wow!“

    Uhlopriečka monitora (rozmery)

    Pokúsme sa tieto všeobecné údaje nejako systematizovať do viac či menej atraktívneho obrazu, kde si každý môže vybrať svoju optimálnu možnosť. Budeme hovoriť o bežných monitoroch, ktoré sa dajú kúpiť v obchode, to znamená, že nepredstierajú, že vykonávajú žiadne špecifické alebo vysoko zložité úlohy.

    18,5-20 palcov

    Tento výklenok možno nazvať rozpočet alebo kancelária. Pre svoju nízku cenu je tento druh zariadenia veľmi žiadaný medzi organizáciami, ako aj medzi kupujúcimi, ktorí z nejakého zásadného dôvodu uprednostňujú malé uhlopriečky monitorov (pre dieťa by to bolo v poriadku, stačí sa pozrieť na fotografia na ňom atď.) alebo jednoducho obmedzené finančné prostriedky.

    21,5-24 palcov

    Súdiac podľa hrubých štatistík, približne o niečo viac ako polovica všetkých monitorov zakúpených v tomto roku patrí do tejto kategórie. Prirodzene, všetci tvorcovia hier, webových stránok, videí a iného obsahu pre osobné počítače o tom vedia, takže väčšina vývojárov testuje svoje produkty pred vydaním pre túto konkrétnu skupinu. Univerzálnym typom zariadenia je v tomto prípade IPS/*VA monitor (24” uhlopriečka).

    27 palcov

    Ide o pomerne sľubný segment s vlastnými nuansami. Ak si kúpite lacný model s takouto uhlopriečkou, potom pri štandardnej pracovnej vzdialenosti, ktorá je asi 70 cm od očí, môžete vidieť jednotlivé pixely v obraze a celkový obraz bude pôsobiť trochu drsne. Preto, ak máte obmedzené finančné prostriedky, je lepšie vziať inteligentnejšiu maticu, ale s menšou veľkosťou, to znamená kvalitný IPS monitor (uhlopriečka 17-24“).

    30 palcov alebo viac

    Toto je z väčšej časti exkluzívny výklenok s veľmi strmými cenami. Maximálnu uhlopriečku monitora v tomto segmente videlo zariadenie Sharp – 43 palcov. Zariadenia s takýmito rozmermi nie sú populárne a nemožno ich nazývať spotrebiteľskými výrobkami kvôli ich vysokým nákladom a veľkej šírke. To znamená, že protiľahlé okraje monitora sú mimo zorného poľa používateľa a na to, aby pohľadom pokryl celú využiteľnú plochu zariadenia, musí otáčať hlavou.

    Ešte menej bežné sú monitory, možno dokonca povedať systémy, kde je nainštalovaných niekoľko zariadení. Majú svoje nepopierateľné výhody (napríklad vynikajúci realizmus v hrách), ale na to, aby tak drahá zostava správne fungovala, potrebujete iba monštrum, nie počítač. Špičkové technológie nestoja a takéto systémy sú nahrádzané virtuálnymi okuliarmi a inými zariadeniami, ktoré vám umožnia čo najviac sa ponoriť do virtuálnej reality. Ale napriek tomu nie sú schopné vytlačiť bežné monitory (aspoň zatiaľ).

    Optimálne možnosti

    Prečo by ste si mali vybrať 24-27” monitory:

    • na obrazovke s väčšou uhlopriečkou je dostupných oveľa viac údajov a nie je potrebné aktívne využívať rolovanie;
    • masívne objekty (mapy, zložité tabuľky, kresby atď.) sú na malých obrazovkách veľmi zle vizualizované;
    • moderné hry na veľkom monitore majú realistickejšie poznámky, pretože celý vizuálny priestor zaberá obrazovka;
    • Priemerná životnosť dnešných monitorov je približne 10-12 rokov a kupovať lacné a malé zariadenie nie je z hľadiska praktickosti príliš rozumné.

    Existuje veľa mýtov, že zariadenia s uhlopriečkou 24 palcov alebo viac unavujú nervovú sietnicu a kazia videnie (efekt „efekt „vybehnutia očí“). V skutočnosti to nie je nič iné ako zvláštna legenda, pretože na dobrú a veľkú obrazovku si zvyknete pomerne rýchlo, ale naopak, je to hrozné nepohodlie.

    Uhlopriečka, rozlíšenie a pomer strán

    Aby sme našli optimálny pomer uhlopriečky monitora k jeho rozlíšeniu, je potrebné vziať do úvahy množstvo určitých faktorov. Väčšina mediálneho obsahu pre osobné počítače, ako sú hry, internetové zdroje, videá atď., je vyvinutá pre štandardné pomery strán, teda 16:9.

    Okrem toho vývojár navrhuje pre svoje produkty rôzne rozlíšenia, kde pre úplnú rovnováhu je potrebné jasne vedieť: čo, kde a ako.

    Rozlíšenia monitora a indikátor toku videa:

    • HD - 1368 x 768 pixelov.
    • Full HD - 1920 x 1080 pixelov.
    • WQ HD - 2560 x 1440 pixelov.
    • Ultra HD - 3840 x 2160 pixelov.

    To znamená, že pre každú uhlopriečku, ktorá sa vám páči, musíte zvoliť maximálne rozlíšenie obrazovky. Pre malé zariadenia (pozri časť „Uhlopriečky monitorov“) úplne postačuje HD rozlíšenie, pre stredné a veľké obrazovky potrebujete aspoň Full HD a ušľachtilé a drahé modely sa bez rozlíšenia WQ HD nezaobídu.

    Funkcie ultra vysokého rozlíšenia

    Vo všeobecnosti sa formát Ultra HD nestane pre masového spotrebiteľa čoskoro relevantný, pretože sa preň nepíše toľko mediálneho obsahu. Mnoho kupujúcich prepadne chytrým marketingovým ťahom v obchodoch, kde sa im na jednom alebo druhom monitore prezentuje super detailný a živý obraz vo formáte Ultra HD. Je potrebné pripomenúť, že ide o špeciálne navrhnutý reklamný príves a v každodennom živote (v práci alebo v hrách) takýto materiál Ultra nenájdete. Preto jediným miestom, kde môžete naplno oceniť všetky pôžitky „Ultra“ technológií, je práca s fotografiami, navyše zhotovenými na špičkovej úrovni.

    A mimochodom, o neštandardných rozlíšeniach. V predaji stále nájdete hranaté „oldies“ s pomerom 5:4. Vďaka svojim charakteristickým vlastnostiam, ako aj nízkej cene sú veľmi vhodné na prácu v kancelárii s dokumentmi a textovými editormi ako Word alebo Excel. Ale z vyššie uvedených dôvodov ich nemožno nazvať univerzálnymi.

    Uhlopriečka a zrno

    Zrno je jednotka obrazu, teda najmenší bod na monitore. Táto jednotka priamo ovplyvňuje kvalitu obrazu: čím väčšie je zrno, tým pohodlnejšie je čítanie malého textu, čo je dôležité najmä pre ľudí so slabým zrakom. Nevýhodou hrubého zrna je však hrubé znázornenie všetkých ostatných informácií. To znamená, že pixely sú viditeľné na hladkých čiarach alebo fotografiách s vysokým rozlíšením.

    Čím je zrnitosť nižšia, tým realistickejšie vyzerá obraz na obrazovke monitora, ale malé písmo tým trpí. A hoci tento bod možno nazvať dvojsečným mečom, mnohí tvorcovia mediálneho obsahu sa snažia nájsť určitú rovnováhu, teda správne zobraziť všetky informácie na jemnom zrnku. V našom každodennom živote však stále existuje dostatočný počet programov, kde práca na monitore s jemným zrnom spôsobuje nepohodlie.

    Optimálna veľkosť zrna vzhľadom na uhlopriečku obrazovky:

    • 0,27-0,30 mm pre 18,5-20 palcov;
    • 0,24-0,25 mm pre 21-22 palcov;
    • 0,265 mm pre 23 palcov;
    • 0,27-0,28 mm pre 24 palcov;
    • 0,31-0,32 mm pre 27-28 palcov;
    • 0,14-0,18 mm pre „ultra“ monitory.

    Mnohí odborníci sa spolu s kupujúcimi domnievajú, že optimálny pomer uhlopriečky, zrnitosti a ceny monitora majú 24-palcové zariadenia s rozlíšením Full HD. Ak nosíte okuliare alebo máte iné problémy so zrakom, potom by ste si nemali kupovať zariadenia s jemným alebo dokonca stredným zrnom, pretože pohľad na systémové písma alebo iné malé detaily obsahu bude bolieť oči. Samozrejme, môžete zmeniť mierku zobrazenia na väčšiu, ale tým výrazne utrpí jasnosť obrazu a jeho proporcie budú skreslené.

    Diagonálne a maticové

    Druhou najdôležitejšou charakteristikou monitora po uhlopriečke je matica. Zložitosť výberu optimálnej možnosti pridáva rozmanitosť, ktorej sa nahromadilo viac ako tucet: TN, IPS, PLS, MVA, PVA atď. Okrem toho má každý typ svoje vlastné charakteristické vlastnosti a pozoruhodné vlastnosti.

    Ak sa pokúsime celý tento rozsah zjednodušiť, dostaneme nasledujúci obrázok. TN skeny sú najlacnejšie a najrýchlejšie, ale majú slabé pozorovacie uhly a priemerné podanie farieb. Modely s IPS matricami majú najpohodlnejšie pozorovacie uhly a hlbokú škálu farieb, ale majú vysokú cenu a pomalé zobrazenie. MVA a PVA skeny vyjadrujú hĺbku čiernobielych farieb najlepšie zo všetkých, ale existujú určité ťažkosti s poltónmi a vyvážením farieb s miernymi zmenami v uhle pohľadu.

    Celkovo vzaté, pri všetkej rozmanitosti, ktorú vidíme na trhu s počítačmi, ideálna matica jednoducho neexistuje: každá má svoju vlastnú muchu, ako aj svoje výhody.

    Nemali by ste sa zavesiť na štúdium a výber ideálneho typu matrice. Hlavnú pozornosť treba venovať okrem uhlopriečky displeja aj pozorovacím uhlom, maximálnemu kontrastu a jasu, ako aj sýtosti farieb. Všetky tieto parametre sú spravidla uvedené veľkým písmom na krabici zariadenia alebo sú uvedené na cenovke na pulte obchodu.

    Hlavnou „chorobou“ všetkých moderných monitorov sú nedostatočné pozorovacie uhly, to znamená skreslenie obrazu pri otočení alebo naklonení obrazovky. Tento bod je obzvlášť dôležitý pre zariadenia s veľkými uhlopriečkami a pracujúce na matriciach TN. Niekedy, aj keď sa na obrazovku pozeráte v pravom uhle, sa vám obraz v rohoch zdá rozmazaný, čo je typické pre lacné modely. Ak sa chcete pred takýmto nepohodlím chrániť, potom je lepšie zvoliť zariadenia s pozorovacími uhlami aspoň 160 stupňov vertikálne a 170 stupňov horizontálne.

    Monitor je elektronický vizuálny displej pre počítače. Monitor obsahuje:

    • Zobrazovacie zariadenie.
    • Elektrické obvody.
    • Rám.

    Zobrazovacím zariadením moderných monitorov je zvyčajne tenkovrstvový tranzistorový displej z tekutých kryštálov, zatiaľ čo staršie monitory používajú katódovú trubicu hlbokú ako je veľkosť obrazovky.

    Spočiatku sa na spracovanie údajov používali počítačové monitory, zatiaľ čo televízne prijímače sa používali na zábavné účely.

    Od 80. rokov 20. storočia sa počítače (a ich monitory) používajú na spracovanie informácií aj zábavu, zatiaľ čo televízory implementovali niektoré funkcie počítača. Zmenili sa aj všeobecné pomery strán televízorov a potom aj počítačových monitorov zo 4:3 na 16:9.

    Prvé počítačové monitory používali katódové trubice (CRT). Až do začiatku 80. rokov boli známe ako „video terminály“ a boli fyzicky pripojené k počítaču a klávesnici. Monitory boli monochromatické, blikali a kvalita obrazu bola slabá. V roku 1981 IBM predstavilo farebný grafický adaptér, ktorý dokázal zobraziť štyri farby s rozlíšením 320 x 200 pixelov. V roku 1984 IBM predstavilo pokročilý grafický adaptér, ktorý bol schopný zobraziť 16 farieb a mal rozlíšenie 640 x 350.

    CRT sú stále štandardom pre počítačové monitory. Technológia CRT zostáva dominantná na trhu PC monitorov aj v novom tisícročí, čiastočne preto, že je lacnejšia na výrobu a ponúka pozorovacie uhly takmer 180 stupňov.

    Existuje niekoľko technológií, ktoré sa použili na implementáciu displejov z tekutých kryštálov ( LCD). Počas 90. rokov 20. storočia sa technológia LCD ako počítačové monitory používala hlavne v notebookoch, kde nízka spotreba energie, nízka hmotnosť a malá fyzická veľkosť LCD odôvodňovali vyššiu cenu v porovnaní s CRT. Typicky bol ten istý laptop ponúkaný so sortimentom možností zobrazenia za vyššie ceny: monochromatický, pasívny farebný, aktívny maticový (TFT) farebný. S nárastom objemu a výrobnej kapacity boli z výrobných liniek vyradené monochromatické a pasívne farebné technológie.


    TFT
    je variantom displeja z tekutých kryštálov (LCD), ktorý je v súčasnosti dominantnou technológiou pre počítačové monitory. Prvé LCD displeje sa objavili v polovici 90. rokov a predávali sa za vysoké ceny. Keďže ceny v priebehu rokov klesali, stali sa obľúbenejšími. V roku 2000 TFT LCD postupne nahradili CRT ako primárnu technológiu používanú pre počítačové monitory. Hlavné výhody LCD displejov oproti CRT monitorom spočívajú v tom, že LCD displeje spotrebúvajú menej energie, zaberajú oveľa menej miesta a sú výrazne ľahšie. Momentálne aktívna matica TFT-LCD Technológia tiež bliká menej ako CRT, čím sa znižuje namáhanie očí. Na druhej strane, CRT monitory majú vyšší kontrast, majú vynikajúce časy odozvy, majú schopnosť natívne spúšťať viaceré rozlíšenia obrazovky a nemajú žiadne viditeľné blikanie, ak je obnovovacia frekvencia nastavená dostatočne vysoko.

    Monitorujte výkon

    Výkon monitora sa meria pomocou nasledujúcich parametrov:

    • Jas sa meria v kandelách na meter štvorcový.
    • Pomer strán je pomer horizontálnej dĺžky k vertikálnej dĺžke. Monitory majú zvyčajne pomer strán 4:3, 5:4, 16:10 a 16:9.
    • Veľkosť obrázka sa zvyčajne meria diagonálne, ale skutočná šírka a výška sú informatívnejšie, pretože nezávisia od pomeru strán.
    • Rozlíšenie displeja je počet rôznych pixelov v každom rozmere, ktoré je možné zobraziť. Maximálne rozlíšenie je obmedzené rozstupom bodov.
    • Rozstup bodov je vzdialenosť medzi subpixelmi rovnakej farby v milimetroch. Vo všeobecnosti platí, že čím menšia je veľkosť bodu, tým je obraz jasnejší.
    • Obnovovacia frekvencia snímok – koľkokrát za sekundu sa displej obnoví (svieti). Maximálna obnovovacia frekvencia je obmedzená dobou odozvy.
    • Čas odozvy je čas, ktorý pixel monitora potrebuje na prechod z aktívneho (bieleho) stavu do neaktívneho (čierneho) stavu a späť do aktívneho (bieleho) stavu, meraný v milisekundách. Nižšie hodnoty znamenajú rýchlejšie prechody a znižujú množstvo viditeľného skreslenia obrazu.
    • Kontrast je pomer jasu najjasnejšej farby (bielej), ktorú dokáže monitor vytvoriť, k najtmavšej farbe (čierna).
    • Spotreba energie - meraná vo wattoch.
    • Presnosť farieb sa meria v delta-E; Čím je delta-E nižšia, tým je podanie farieb presnejšie. Delta-E menšie ako 1 je pre ľudské oko neviditeľné. Delta E 2 až 4 sa považuje za dobrú a vyžaduje citlivé oči, aby si všimli rozdiel.
    • Pozorovací uhol je maximálny uhol, pri ktorom je možné sledovať obrázky na monitore bez nadmernej degradácie obrazu. Meria sa v stupňoch horizontálne a vertikálne.

    CRT technológia

    CRT používa vákuovú sklenenú škrupinu, ktorá je veľká (to znamená na dĺžku od prednej časti obrazovky k zadnej časti), pomerne ťažká a relatívne krehká. Z bezpečnostných dôvodov je predná strana obrazovky zvyčajne vyrobená z hrubého skla, aby bola vysoko odolná proti nárazu a blokovala väčšinu röntgenových lúčov, čo je veľmi dôležité, ak sa CRT používa v spotrebiteľských produktoch.

    Výhody:

    • Vynikajúca farba, široký farebný gamut a hlboká úroveň čiernej. Žiadny iný displej ako OLED sa nemôže porovnávať s farebným rozsahom CRT.
    • Žiadne natívne rozlíšenie; Jediná zobrazovacia technológia schopná skutočnej multisynchronizácie (zobrazenie rôznych rozlíšení pri rôznych obnovovacích frekvenciách bez potreby škálovania).
    • Žiadne vstupné oneskorenie.
    • Počas rýchleho pohybu nedochádza k žiadnym duchom ani rozmazaniu v dôsledku nedostatku času odozvy a pulznej prevádzky.
    • Umožňuje používať laserové ukazovátka.
    • Vynikajúci uhol pohľadu.

    mínusy:

    • Veľké rozmery a hmotnosť, najmä pre väčšie obrazovky (20-palcové (51 cm) vážia približne 50 libier (23 kg)).
    • Relatívne vysoká spotreba energie s vysokým jasom, kontrastom a obnovovacou frekvenciou.
    • Počas prevádzky vytvára značné množstvo tepla.
    • Existujú geometrické skreslenia spôsobené premenlivou vzdialenosťou lúča, ale našťastie nie je takmer žiadne skreslenie v moderných a / alebo špičkových CRT monitoroch.
    • Vytvára viditeľné blikanie pri nízkych obnovovacích frekvenciách.
    • Okrem televízorov sa CRT monitory zvyčajne vyrábajú iba v pomere strán 4:3 (hoci niektoré širokouhlé CRT monitory, najmä GDM-FW900 od Sony, existujú).
    • Opravárenská údržba predstavuje určité nebezpečenstvo.
    • Farebné displeje nie je možné vyrobiť vo veľkostiach menších ako 17,78 cm. Maximálna veľkosť priameho displeja je obmedzená na približne 101,60 cm kvôli praktickým a výrobným obmedzeniam (CRT tejto veľkosti by vážila približne 135,9 kg).

    LCD technológia

    Displej z tekutých kryštálov (LCD) je plochý displej, elektrický vizuálny displej alebo video displej, ktorý využíva vlastnosti tekutých kryštálov (LCD) modulujúce svetlo. LCD nevyžarujú svetlo priamo.

    Používajú sa široko, vrátane počítačových monitorov, televízorov, prístrojových panelov, displejov v kokpite lietadla, značenia atď. . Často sa nachádzajú v spotrebiteľských zariadeniach, ako sú video prehrávače, herné zariadenia, hodinky, kalkulačky a telefóny. LCD displeje nahradili katódové displeje vo väčšine aplikácií. Sú dostupné v širšom rozsahu veľkostí obrazoviek ako CRT a plazmové panely a keďže nepoužívajú fosfor, netrpia vyblednutím farieb. LCD displeje však podliehajú efektu „dosvitu“..

    LCD displeje sú energeticky účinnejšie a bezpečnejšie na recykláciu ako CRT displeje. Ich nízka spotreba energie umožňuje ich použitie v elektronických zariadeniach napájaných batériami. Ide o elektronicky modulované optické zariadenie vyrobené z ľubovoľného počtu segmentov naplnených tekutými kryštálmi a usporiadaných pred svetelným zdrojom alebo reflektorom na vytváranie obrázkov – farebných alebo monochromatických. Prvým objavom vedúcim k rozvoju technológie LCD bol objav tekutých kryštálov, ktorý sa datuje do roku 1888. Do roku 2008 celosvetový predaj LCD televízorov prevýšil predaj CRT televízorov.

    Výhody:

    • Veľmi kompaktný a ľahký.
    • Nízka spotreba energie. V priemere o 50 – 70 % menej energie, ako spotrebujú CRT monitory.
    • Žiadne geometrické skreslenie.
    • Malé alebo žiadne blikanie z podsvietenia v závislosti od technológie.
    • Nie je náchylný na vypálenie obrazovky (hoci je možný podobný, ale menej nebezpečný jav známy ako „efekt dosvitu“).
    • Dá sa vyrobiť takmer v akejkoľvek veľkosti alebo tvare.
    • Teoreticky neexistuje žiadne obmedzenie pre rozlíšenie.

    mínusy:

    • Obmedzený pozorovací uhol, čo vedie k zmenám farby, sýtosti, kontrastu a jasu, dokonca aj v rámci zamýšľaného uhla pohľadu, ako sú zmeny držania tela.
    • Nerovnomerné podsvietenie niektorých monitorov spôsobujúce skreslenie jasu, najmä smerom k okrajom.
    • Rozmazanie a duchovia pri rýchlom pohybe spôsobené pomalou odozvou (2-8 ms).
    • Iba jedno natívne rozlíšenie. Zobrazenie iných rozlíšení bude vyžadovať buď zmenu mierky, zníženie vizuálnej kvality alebo zobrazenie pixelov 1:1, v ktorých bude obraz fyzicky príliš veľký alebo nevyplní celú obrazovku.
    • Konštantná bitová hĺbka. 8-bitové S-IPS panely dokážu zobraziť 16 miliónov farieb a majú výrazne lepšiu úroveň čiernej, sú však drahé a majú dlhšiu odozvu.
    • Vstupné oneskorenie.
    • Mŕtve pixely sa môžu vyskytnúť buď počas výrobného procesu alebo počas používania.
    • Niekedy môže dôjsť k tepelnej úprave, keď sa zahreje iba časť obrazovky, a preto sa v porovnaní so zvyškom obrazovky javí ako vyblednutá.
    • Neprijateľne dlhá doba odozvy pri nízkych teplotách.
    • Nie všetky LCD displeje umožňujú jednoduchú výmenu žiaroviek podsvietenia.

    Plazmové monitory

    Osobitnú zmienku si zaslúžia plazmové monitory a obrazovky, ktoré sú typom plochých obrazoviek používaných na veľkých obrazovkách – 30 palcov (76 cm) alebo väčších. Nazývajú sa „plazma“, pretože technológia využíva malé bunky obsahujúce elektricky nabitý ionizovaný plyn, tiež známy ako žiarivky.

    Výhody:

    • Vysoký kontrast, vynikajúce farby a hlboké úrovne čiernej.
    • Čas odozvy pod milisekúndu (0,001 ms).
    • Minimálne skreslenie farieb, sýtosti, kontrastu a jasu.
    • Vynikajúci uhol pohľadu.
    • Žiadne geometrické skreslenie.
    • Mäkší a menej hranatý vzhľad obrazu ako na LCD.
    • Vysoká škálovateľnosť.

    mínusy:

    • Veľký rozstup pixelov, to znamená buď nízke rozlíšenie alebo veľká obrazovka. Preto sa farebné displeje vyrábajú len vo veľkostiach väčších ako 32 palcov (81 cm).
    • Obraz bliká vďaka fosforovej báze.
    • Sklenená obrazovka môže spôsobovať odlesky a odrazy.
    • Vysoká prevádzková teplota a spotreba energie. LCD displeje spotrebujú menej energie.
    • Vstupné oneskorenie.
    • Relatívne ťažká váha.
    • Iba jedno natívne rozlíšenie. Zobrazenie iných rozlíšení vyžaduje zmenu mierky videa, čo znižuje kvalitu obrazu s nižším rozlíšením.
    • Konštantná bitová hĺbka. Plazmové bunky je možné iba zapnúť alebo vypnúť, čo vedie k obmedzenejšiemu farebnému rozsahu ako pri LCD alebo CRT.
    • Môže trpieť vypálením obrazovky. Toto bol hlavný problém na skorých plazmových displejoch, ale novšie modely začali zahŕňať techniky na zníženie pravdepodobnosti náhodného vyhorenia.
    • Relatívne krehké; by sa mali prepravovať, skladovať a prevádzkovať vo vzpriamenej polohe, pretože sklenená zástena sa môže pod vlastnou hmotnosťou rozbiť, ak nie je správne podopretá.
    • Počas výroby sa môžu objaviť poškodené pixely.

    Technológia OLED

    OLED (organic light-emitting diode) je dióda vyžarujúca svetlo (LED), v ktorej vrstva emisie elektroluminiscenčného filmu pozostáva z organických zlúčenín, ktoré vyžarujú svetlo v reakcii na elektrický prúd. Táto vrstva organického polovodiča je vložená medzi dve elektródy a zvyčajne je aspoň jedna z týchto elektród priehľadná.

    Výhody:

    • Vynikajúci uhol pohľadu.
    • Veľmi nízka hmotnosť.
    • Vynikajúca úroveň čiernej. Žiadny duch alebo rozmazanie počas rýchleho pohybu vďaka času odozvy kratšej ako milisekúnd.
    • Široký rozsah a jasné farby vďaka nedostatku podsvietenia.

    mínusy:

    • Môže trpieť vypálením obrazovky.
    • V súčasnosti je ich výroba náročná a nákladná.
    • Organické materiály (od roku 2011) dlho degradujú, takže displej je po chvíli nepoužiteľný.

    Záver

    Organické produkty zatiaľ nie sú možnosťou pre podniky kvôli ich cene (6 000 dolárov za monitor). V konferenčnej miestnosti, kde potrebujete veľkú obrazovku, je lepšie vziať plazmovú obrazovku alebo dokonca nainštalovať projektor. LCD monitor je vďaka rozumnej cene a nízkemu zdravotnému riziku ako stvorený pre manažéra alebo aj riaditeľa. Pre dizajnéra, ktorý potrebuje dokonalé podanie farieb, je lepšie to neľutovať a nainštalovať si drahú CRT. Prirodzene, ceny za monitory sú vo všeobecnosti príliš vysoké na priemerný príjem nášho krajana, takže cenová politika spoločnosti, ktorá monitory vo všeobecnosti vyžaduje, je veľmi veľká otázka.

    1. Veľkosť obrazovky monitora V monitoroch a televízoroch sa veľkosť obrazovky meria v palcoch (1 palec = 2,54 cm) diagonálne. Ak ešte pred pár rokmi boli žiadané 17 a 19-palcové monitory, teraz drvivú väčšinu predajov tvoria monitory s uhlopriečkou 22-24 palcov. Je to spôsobené výrazným znížením cien týchto monitorov: najmä ceny 19-palcových LCD monitorov začínajú na 125 dolároch, za 22-24-palcové LCD monitory – od 175 a 225 dolárov.
    .
    2. Širokouhlé monitory

    Monitor 4:3.................................. Monitor 16:10

    V poslednej dobe sa takmer všetky monitory na pultoch obchodov predávajú v širokouhlom formáte (horizontálny a vertikálny pomer strán 16:10) a monitory v tradičnom pomere strán 4:3 takmer vymizli. Má to však svoje výhody: v aplikáciách nebude potrebné „schovávať“ panely nástrojov (čím sa zužuje využiteľný priestor), na displej sa vám bez problémov zmestí niekoľko okien a sledovanie filmov doma bude pripomínať návštevu kina.
    .
    3. Monitorovacia matica
    Aby ste si užili výdobytky civilizácie, nie je vôbec potrebné pochopiť, ako to alebo ono zariadenie funguje. Nebudeme preto zachádzať do technických detailov. Tu by sa malo napísať, že typ matrice je súbor vlastností účinku na tekuté kryštály monitora na získanie obrazu. Dnes sú na predaj LCD monitory s tromi typmi matíc: S-IPS, TN-film a PVA/MVA. Ak sa profesionálne venujete fotografovaniu alebo dizajnu, potom vám odporúčame vybrať si monitor s matricou S-IPS, ktorá poskytuje lepšiu reprodukciu farieb a lepšie pozorovacie uhly, ale monitor s takouto matricou si nekúpite za menej ako 400-550 dolárov. Matrice PVA/MVA majú zase lepší kontrast a monitor s takouto matricou kúpite minimálne za 200 dolárov (20-palcový LCD monitor). Nenechajte sa však rozčuľovať, pretože len dobrý špecialista, ktorý pravdepodobne vie vopred, aký monitor si chce kúpiť, môže tieto nie lacné výhody cítiť, a preto oceniť. Pre priemerného spotrebiteľa je lepšie vybrať si monitor s TN-filmovou matricou, pretože to bude najoptimálnejšie z hľadiska pomeru ceny a kvality. Okrem toho mnohí svetoví výrobcovia monitorov strávili posledných niekoľko rokov veľkými investíciami do zlepšovania výkonu monitorov s touto najobľúbenejšou maticou (90 % predaja monitorov) a teraz sa dosiahli významné výsledky.
    .
    4. Rozlíšenie obrazovky. Čo sú mŕtve pixely?
    Celá obrazovka LCD monitora je rozdelená na malé body (nazývané pixely alebo zrná), z ktorých sa skladá obraz. Prirodzene, čím menšia je veľkosť každého bodu, tým lepší bude obrázok. Rozlíšenie je počet pixelov, ktoré monitor zobrazuje vertikálne a horizontálne. Pre 19-palcové monitory by to nemalo byť menšie ako 1280 x 960 pixelov, pre 22-palcové monitory by to malo byť aspoň 1600 x 1050 pixelov, veľkosť bodu by nemala byť väčšia ako 0,3 mm a veľkosť bodu menšia ako 0,278 je veľmi dobrý indikátor. .
    Vzhľadom na technické vlastnosti LCD monitora nemusia niektoré pixely meniť farbu, t.j. byť neustále čierne, biele alebo farebné. Takéto pixely sa nazývajú „zlomené“. Prítomnosť troch „mŕtvych“ pixelov nie je zárukou, preto sa pred kúpou monitora opýtajte predajcu, či pred predajom tieto „mŕtve“ pixely skontroluje. Aby ste predišli nedorozumeniam po kúpe, dôrazne odporúčame skontrolovať monitor na mŕtve pixely, pretože Nie je veľmi pohodlné pozerať sa na 1, 2 alebo 3 neustále svietiace bodky pri práci alebo pozeraní filmu. Pripomeňme, že je to vaše zákonné právo!
    .
    5. Doba odozvy matice
    Čas odozvy matice je minimálny čas, počas ktorého môže byť jeden rámec nahradený iným. Čím kratší je čas odozvy, tým lepšie (a teda aj drahší monitor). Ak je tento čas príliš dlhý, obraz bude rozmazaný (pretože monitor nebude mať čas zmeniť obrázky). Ak chcete vybrať monitor s potrebným a dostatočným časom odozvy, uvažujme logicky: ak je rýchlosť zmeny obrazu vo filme 25 snímok za sekundu, potom najdlhší prijateľný čas odozvy vášho monitora môže byť 40 ms (1 s/25 snímok = 1000 ms/25 = 40 ms). Pre moderné monitory s TN-filmovou maticou toto číslo zvyčajne nie je väčšie ako 8 ms (v priemere 5 ms - a to je veľmi dobrý ukazovateľ). Pre matice PVA/MVA toto číslo zvyčajne nie je väčšie ako 25 ms (to je tiež dosť). Existuje tiež tvrdenie, že pre herný počítač je vhodnejšie zvoliť monitor s dobou odozvy 2 ms. Rýchla odozva monitora je samozrejme dôležitá, ale rozdiel pri použití monitorov s 2ms a 5ms je dosť ťažko cítiť.
    .
    6. Konektory monitora

    VGA DVI..........................................HDMI

    Monitor je možné pripojiť k počítaču cez digitálny (DVI) alebo analógový (VGA vstup, D-Sub) vstup. V druhom prípade je analógový signál prevedený pomocou špeciálnych obvodov. V prípade digitálneho vstupu dochádza k priamemu prepojeniu počítača a monitora bez nutnosti konverzie, čo je nepochybne lepšie a obraz je čistejší. V monitoroch je ďalší veľmi zriedkavý konektor, HDMI (High Definition Multimedia Interface) - umožňuje prenášať video dáta s vysokým rozlíšením a viackanálové digitálne audio signály. S týmto konektorom môžete k monitoru ľahko pripojiť akékoľvek moderné video zariadenie, napríklad: hernú konzolu, prehrávač diskov.
    Záver je jednoduchý: odporúčame zvoliť si monitor s digitálnym DVI vstupom.
    .
    7. Jas a kontrast
    Jas monitora udáva množstvo svetla vyžarovaného úplne bielou obrazovkou monitora. Kontrast je definovaný ako pomer jasu najsvetlejších a najtmavších oblastí. Bez toho, aby sme zachádzali do technických detailov, treba povedať, že monitor bude mať taký kontrast, koľko dokáže zobraziť hĺbku čiernej. Odporúčame vám vybrať si monitor s jasom 250 až 400 cd/m2 (kandel na meter štvorcový) a kontrast by nemal byť menší ako 500:1. Optimálny kontrast je v rozsahu 700:1 až 1000:1.
    Takmer všetci výrobcovia a predajcovia ponúkajú kúpiť aj monitor s deklarovaným kontrastným pomerom 5000:1, 8000:1 atď. Tieto čísla sú dosiahnuté umelo a nemajú prakticky žiadny vplyv na kvalitu podania farieb. Preto tento údaj môže chýbať.
    .
    8. Monitorujte pozorovacie uhly
    Každý vie, že LCD monitory majú obmedzený pozorovací uhol. V závislosti od našej polohy smerom k monitoru môže obraz meniť farby a je ťažké ho rozlíšiť. Ak plánujete používať počítač samostatne, potom si polohu monitora môžete vždy prispôsobiť tak, aby vám vyhovovala. Na monitoroch s úzkym pozorovacím uhlom však môže byť napríklad prezeranie fotografií alebo filmu s priateľmi náročné, preto odporúčame zvoliť monitor s uhlom pohľadu aspoň 160 stupňov vertikálne aj horizontálne.
    Upozorňujeme, že monitor je možné nastaviť vertikálne a horizontálne. V opačnom prípade bude aj na monitoroch s dobrým pozorovacím uhlom obraz mierne skreslený. Väčšina moderných LCD monitorov má navyše možnosť montáže na stenu, čo vám môže výrazne uvoľniť pracovný priestor. Niekedy je súčasťou pôvodného balenia aj držiak na stenu. Pred kúpou monitora odporúčame premyslieť si, či si monitor zavesíte na stenu (to robí menej ako 5 percent užívateľov), alebo je lepšie zvoliť monitor bez tejto možnosti a neoplatí sa preplácať tento doplnok (najmä preto, že držiak na stenu si môžete vždy kúpiť samostatne)?
    .
    9. Vzhľad monitora
    Čo sa týka farby displeja, nebudeme dávať žiadne odporúčania, aký monitor si vybrať, pretože samotný dizajn je vecou vkusu každého z nás. Treba napísať, že najčastejšie nájdete v predaji LCD monitory v čiernej a striebornej farbe. Niektoré modely sú dostupné v bielej farbe.
    Niekedy sa kupujúci monitorov tiež pýta, aký je rozdiel medzi lesklým a matným povrchom monitora a ktorý z nich je lepší. Lesk má jasnejší obraz, ale akékoľvek svetlo sa bude odrážať od takého monitora, čo pri práci nebude veľmi pohodlné, takže je vhodnejšie pre prácu v tmavej miestnosti (napríklad v počítačovom klube). Ale LCD monitory s matným povrchom (s antireflexnou vrstvou) majú menej bohatý obraz, ale počas prevádzky nevytvárajú nepohodlie. Tu je to vec vkusu každého.
    .
    10. Ďalšie možnosti monitora
    Predtým, ako budete venovať pozornosť prítomnosti rôznych doplnkov v monitore, mali by ste si dobre premyslieť, či ste pripravení za to preplatiť, alebo či je lepšie kúpiť monitor bez ozdôb. Medzi doplnkami výrobcovia zvyčajne ponúkajú porty USB a FireWire, vstavaný TV tuner a reproduktory. Prítomnosť USB a FireWire portov je vhodná na pripojenie externých zariadení (prehrávačov, fotoaparátov, externých diskov, webových kamier a pod.) priamo k monitoru.
    Vstavaný TV tuner a reproduktory premenia váš monitor na plnohodnotný televízor. Monitory s takýmto doplnkom však majú nevýhody: ak sa pokazí akustika, budete musieť nosiť celý monitor na opravu a už nie je možné aktualizovať takéto vstavané reproduktory. Samozrejme, urgentné opravy počítačov a monitorov dnes nie sú problém, no monitor je najmenej náchylná časť počítača na aktualizáciu.
    Pri kúpe monitora odporúčame dbať aj na záručnú dobu poskytovanú výrobcom a tiež sa informovať u predajcu, kde bude servis tohto monitora vykonaný (pretože nikto nie je poistený proti poškodeniu monitora).

    Typy monitorov

    TO hlavné typy monitorov týkať sa:

    • Monitory s katódovou trubicou (Cathode Ray Tube).
    • Displej z tekutých kryštálov
    • Plazmové displeje
    • Organické LED diódy
    • Elektroluminiscenčné displeje
    • Vákuové fluorescenčné displeje.
    • Monitory elektrostatických emisií (Zobrazenie emisií v teréne).

    5.1)CRT monitory
    Najčastejšie modely monitorov, ktorých technológia je identická s technológiou televízorov. Vnútorný povrch obrazovky je pokrytý fosforom. Lúč elektrónov z katódovej trubice dopadá na kvapku fosforu, ktorá kvôli tomu začne žiariť. Štandardné monitory majú tri takéto kvapky: červenú, zelenú a modrú v každom bode obrazovky. To znamená, že v CRT sú pre každú farbu tri elektrónové delá, ktoré môžu produkovať lúč s rôznou intenzitou a jas konkrétnej farby závisí od toto. Pre korekcia lúča elektrónov, používa sa tieňová maska. Pretože elektrónové lúče v CRT sú umiestnené vo vzájomnej vzdialenosti, uhly dopadu elektrónových lúčov sú mierne odlišné, čo dalo impulz na vytvorenie tieňovej masky takým spôsobom, že požadovaný lúč zasiahne požadovanú kvapku fosforu a ďalšie dva sú prekryté maskou, t.j. kvapka je akoby „v tieni“. Stojí za zmienku, že sa používajú aj iné typy masiek (štrbina clony).
    Dodávajú sa obrazovky pre monitory s katódovými trubicami konvexné A plochý. Štandardný monitor je konvexný. Niektoré modely využívajú technológiu Trinitron, pri ktorej má povrch obrazovky mierne horizontálne zakrivenie, zatiaľ čo vertikálna obrazovka je úplne plochá. Táto obrazovka má menej odleskov a lepšiu kvalitu obrazu. Za jedinú nevýhodu možno považovať vysokú cenu.

    5.2) LCD monitory
    Tenké dosky, obsahujúci komplexné matice tzv. tekuté kryštály. Tieto články sú riadené podľa princípu „on-off“. nízkoenergetické prúdy, ktorý eliminuje elektromagnetické žiarenie vlastné CRT. Prvé obytné komplexy- displeje notebookov boli monochromatické reflexné, obraz na ich strieborných obrazovkách tvorilo odrazené vonkajšie svetlo. Preto, aby bolo možné niečo prečítať na obrazovke pri slabom osvetlení, boli potrebné pomerne výkonné lampy. Moderné farebné obrazovky sú vybavené svetelnými filtrami - tenkými filmami pozostávajúcimi z červených, zelených a modrých blokov, ktoré sú umiestnené medzi systémom podsvietenia a LCD panelom.
    V displejoch z tekutých kryštálov plochá obrazovka bez odleskov a nízka spotreba elektrickej energie (5 W v porovnaní s monitorom s katódovou trubicou, ktorý spotrebuje 100 W).
    Existuje tri typy displeje z tekutých kryštálov:

    • monochromatický s pasívnou matricou;
    • farba s pasívnou matricou;
    • farba s aktívnou matricou.

    V displejoch z tekutých kryštálov vytvára polarizačný filter dve rôzne vlnové dĺžky svetla. Svetelná vlna prechádza bunkou tekutých kryštálov. Každá bunka má svoju farbu. Tekuté kryštály sú molekuly, ktoré môžu prúdiť ako kvapalina. Táto látka prepúšťa svetlo, ale vplyvom elektrického náboja molekuly menia svoju orientáciu.
    Na displejoch zapnuté tekuté kryštály s pasívna matica Každý článok je poháňaný elektrickým nábojom (napätím), ktorý sa prenáša cez tranzistorový obvod podľa usporiadania buniek v riadkoch a stĺpcoch matice obrazovky. Bunka reaguje na prichádzajúci napäťový impulz.
    Na displejoch s aktívna matrica Každý článok je vybavený samostatným tranzistorovým spínačom. To poskytuje vyšší jas obrazu ako pasívne matricové displeje, pretože každá bunka je vystavená skôr konštantnému než pulznému elektrickému poľu. Aktívna matrica teda spotrebuje viac energie. Navyše, mať samostatný tranzistorový spínač pre každý článok komplikuje výrobu, čo následne zvyšuje ich cenu.

    5.3)plazmové monitory

    V súčasnosti sú najpokročilejšou technológiou plazmové panely ( PDP - Plazmové zobrazovacie panely), v ktorej sa na získanie obrázkov využíva efekt výboja plynu. Významní výrobcovia plazmových panelov: Fujitsu, JVC, NEC, Panasonic, Philips, Pioneer, Sony, Thomson.
    Odborníci vymenúvajú nasledujúce výhody plazmových panelov:

    • eliminácia vplyvu vonkajších magnetických a elektrických polí;
    • žiadne blikanie. Vysvetľuje to skutočnosť, že výboj v svetelnom bode prechádza nepretržite, takže blikanie obrazu vytvoreného plazmovým panelom je vylúčené;
    • najväčšia viditeľná plocha obrazovky spomedzi všetkých ostatných typov displejov;
    • nižšie náklady v porovnaní s LCD panelmi, najmä pokiaľ ide o uhlopriečky približne 40 palcov a viac. Keď sa veľkosť displejov zmenší, situácia sa zmení – plazmové panely sú ekonomicky nerentabilné robiť malé. Náklady na panel s uhlopriečkou 19 palcov nebudú oveľa lacnejšie ako panel s uhlopriečkou 60 palcov.

    Prevádzka plazmových monitorov je veľmi podobná prevádzke neónových lámp, ktoré sú vyrobené vo forme trubice naplnenej inertným plynom (argón, neón, hélium alebo xenón) nízkeho tlaku, redukovaného do plazmového stavu. Na povrchu vnútornej strany stien trubice sú mikroskopické elektródy, tvoriace dve symetrické matrice, na ktoré je privedené vysokofrekvenčné napätie a na vonkajšej strane je táto štruktúra pokrytá vrstvou fosforu. Vplyvom tohto napätia dochádza v oblasti plynu susediacej k elektróde k elektrickému výboju, pričom ultrafialové svetlo osvetľuje fosfor na zadnej stene panelu v rozsahu viditeľnom pre človeka.
    V skutočnosti každý pixel pozostávajúci z troch bodov rôznych farieb na obrazovke pôsobí ako bežná žiarivka (žiarivka). Striedajúce sa stĺpce červeného, ​​zeleného a modrého fosforu vyžarujú svetlo, ktoré je nasmerované k divákovi cez prednú obrazovku. Doba odozvy plazmových panelov je dostatočná na premietanie televíznych relácií a filmov. Panely môžu merať po uhlopriečke až 50 palcov a zároveň sú pomerne tenké a ľahké. Rozsah hodnôt pozorovacích uhlov je blízky charakteristikám CRT.
    Na obrázku čísla 1 a 5 označujú elektródy, 2 a 6 - sklenené dosky (predná a zadná strana panelu), medzera medzi nimi je približne 0,1 mm, 3 - oblasť výboja, 4 - fosfor.
    IN plazmové panely neexistuje žiadne elektrónové delo, ktoré potrebuje priestor na ovládanie elektrónov. Pracovný plyn je uzavretý medzi dvoma tenkými panelmi, medzi ktorými je medzera 0,1 mm, čo je dosť. Samotný plazmový panel je teda dosť tenký. To však neznamená, že celý monitor založený na ňom bude veľmi tenký. Elektronická časť dokáže priniesť hrúbku celého zariadenia na 10-15 centimetrov. Veľkosť panelov môže mať uhlopriečku až 50 palcov. Rozsah hodnôt pozorovacích uhlov je blízky charakteristikám CRT.

    5.4)LED monitory
    IN organické LED monitory používa organické tenkovrstvové materiály, ktoré vyžarujú svetlo (na rozdiel od LED, ktoré absorbujú svetlo podsvietenia), čo má za následok širší rozsah jasu farieb a vyššiu energetickú účinnosť ako pri LCD monitoroch. Existujú už prototypy takýchto monitorov s veľkosťou obrazovky mobilného telefónu. Značná nevýhoda LED technológieČo musia vývojári prekonať, je chemická zraniteľnosť LED polymérov, kvôli ktorej je životnosť obrazoviek obmedzená na dvesto hodín.
    5.5)OLED monitory
    EL technológia (Elektroluminiscenčné, elektroluminiscenčné displeje). Elektroluminiscenčné materiály, ako napríklad OLED, vyžarujú svetlo, keď nimi prechádza elektrický prúd. V minulosti sa používali na podsvietenie a displeje s nízkou hustotou. V posledných rokoch sa však niektoré spoločnosti pokúšali navrhnúť panely s vysokou hustotou na použitie v zábavných a počítačových zariadeniach. Tieto štruktúry sú zvyčajne veľmi jednoduché a používajú vrstvy materiálov, ktoré sú podľa štandardov LCD displejov a polovodičových zariadení dosť hrubé.
    Hrubé vrstvy majú dôležité výhody. Kontaminácia vážne neovplyvňuje kvalitu obrazu, takže náklady na výrobu displeja sú výrazne nižšie ako pri technológiách, ktoré vyžadujú čisté priestory. Preto sa táto technológia používa najmä na výrobu segmentových displejov a televíznych obrazoviek.
    V blízkej budúcnosti sa pravdepodobná aplikácia EL displejov obmedzí na televíziu. Ak dokážeme dosiahnuť nízke výrobné náklady, bude táto technológia úspešne konkurovať veľkým LCD monitorom a plazmovým displejom na trhu plochých televízorov.

    6. 3D monitory

    7. Dotykové monitory

    Senzorové technológie dnes nachádzajú uplatnenie v mnohých rôznych oblastiach činnosti. Dotykové monitory sú najčastejšie vhodné tam, kde sú zvýšené požiadavky na čistotu, alebo ak existujú špeciálne pracovné podmienky, napríklad: vysoká vlhkosť. Takéto technológie naberajú na sile pomerne rýchlo.
    Dotykový monitor je zariadenie so špeciálnym povrchom, ktoré nahrádza klávesnicu a myš. Obrazovka reaguje na dotyk, čo vám umožňuje pracovať dotykom na umiestnenie potrebných slov a obrázkov. Inými slovami, dotyk touchpadu je ekvivalentný pohybu myši na ikonu a stlačeniu jej ľavého klávesu. A dvojité ťuknutie na to isté miesto je dvojité kliknutie. Ak potrebujete zvýrazniť slovo, stačí potiahnuť prstom.
    Vo väčšine prípadov sa takéto monitory používajú na prácu v kanceláriách a na verejných miestach. Dotykové rozhranie sa ľahko používa, takže práca s takýmto monitorom je jednoduchá a prehľadná, navyše sa šetrí čas a výrazne sa znižuje pravdepodobnosť chýb. Vďaka absencii akéhokoľvek iného vstupného zariadenia intuitívne rozhranie zaisťuje ochranu systému pred neoprávneným prístupom. Dotykový displej uľahčuje ovládanie akéhokoľvek programu aj neskúsenému používateľovi.
    Charakteristickým znakom tejto technológie od iných typov monitorov je vysoký stupeň podania farieb, široký pozorovací uhol a odolnosť voči poškodeniu. Tesne utesnený povrch zabraňuje vniknutiu prachu alebo tekutín do zariadenia. Výhodami dotykovej obrazovky sú presnosť, plynulé ovládanie, jednoduché používanie a spoľahlivá odozva.
    Dotykové monitory sa vyrábajú rôznymi technológiami.