• Miért lassul a crit? Az archívumból új ecsetkészletet kell bevinni a katalógusba

    Ma megtörtént a régóta várt megjelenés: egy ingyenes grafikus szerkesztő művészek számára Linuxra és Windowsra. Ennek a kiadásnak az volt a sajátossága, hogy a fejlesztők a pénz nagy részét egy Kickstarter kampányon keresztül gyűjtötték össze. Ma a Krita 2.9 lefordított új funkcióinak illusztrált áttekintését szeretném figyelmükbe ajánlani. Találkozik!

    8 hónapnyi munka után végre megjelent a Krita 2.9 – a valaha volt legnagyobb Krita kiadás! Nem is tudtuk egy oldalon leírni az összes újítást! Az idei év nagyon eredményesnek bizonyult a projekt szempontjából. Kiadtuk a Kritát a Steamen, bemutattuk a SIGGRAPH-on, értékelést kaptunk az ImagineFX-en, elnyertük az Artist's Choice Award-ot, és végül lefutottuk az első Kickstarter-kampányunkat, valamivel többet keresve, mint amennyire alkudtunk! Ennek eredményeként sokkal több erőfeszítést tudtunk fektetni a 2.9-es kiadás létrehozására, mint valaha.

    És most megmutathatjuk az eredményeket. Több tucat új funkció, továbbfejlesztett funkcionalitás, elkapott hibák... Végre megjelent egy port az OSX-hez (bár instabil). Néhány dolog elkészítése több mint két évig tartott, másokat szigorúan a Kickstarter támogatói választottak ki.

    Támogatás nélkül: közvetlen adományok, Steam eladások, Kickstarter kampány, tesztelők és hibaelfogók munkája, oktatóanyagokhoz való hozzájárulás, dokumentáció és kód nélkül a Krita soha nem ért volna el ekkora sikert. Szóval nagyon köszönöm mindenkinek!

    Most, hogy mindenkinek köszönetet mondunk, ideje áttekinteni a 2.9-es verzió főbb újításait.


    Több dokumentum egyszerre

    Végül több dokumentumot is megnyithat egy ablakban, két módban: füles és részablakok. Közülük az első az alapértelmezett, de természetesen minden módosítható a beállításokban. Ha gyermekablakot használ, akkor a program maga is képes őket kaszkádba vagy csempékbe rendezni. Sőt, ezekben az ablakokban ugyanannak a képnek különböző nézeteit helyezheti el, ami hasznos lehet ugyanazon kép különböző léptékű és esetleg eltérő tükrözéssel történő megtekintésénél.

    Alakítsa át képeit tökéletesre

    Az új átalakítási módok és transzformációs maszkok még nagyobb rugalmasságot és irányítást biztosítanak a szerkesztés során. Az átalakító maszkok lehetővé teszik a szabad munkavégzést információvesztés nélkül, kibővítve a lehetőségek kiválasztásának szabadságát.

    Perspektivikus transzformáció- a rendszeres transzformációs eszköz öccse, amely segít a négypontos perspektíva pontos beállításában.
    Warp Transform- javult a műszer minősége. A Warp és a Cage is lehetővé teszi több pont kiválasztását a Ctrl billentyűvel. Ezen túlmenően a kezelőfelületet teljesen áttervezték, hogy megkönnyítsék az emberek életét, és az eszköz beállításait a maximális hatékonyság érdekében újra elosztották.
    Cage & Liquify Transform() - ugyanazon az elven működik, mint a Warp Transform, de lehetővé teszi bonyolultabb alakváltozások készítését.
    Átalakító maszkok() - lehetővé teszi a kép átalakítását az eredeti megsemmisítése nélkül. A normál átalakítás és perspektíva valós időben kerül alkalmazásra, amikor az eredeti rétegre fest, a többi pedig három másodperces késleltetéssel frissíti az átalakított képet. Ez azért szükséges, hogy ne dolgozzon túl a processzora, ne égjen ki a munkahelyén, ne vegyen Harley-t, ne járja körbe a világot, és ne cserélje le egy fiatal szőke modellre. A programozók szeretnek téged és a processzorodat!

    HDR festés: a megszokottnál nagyobb színekkel való munka

    A széles dinamikatartományú képekkel való munka során a színválasztásra is figyelmet fordítottunk. Ez hasznos lesz a jelenetekre hivatkozott munkafolyamatban dolgozók számára, például a 3D-s környezetművészek és a VFX-iparban dolgozók számára.

    A HDR Painting() még némi UI-fényezést igényel, de most már az Y billentyűvel is gyorsan módosíthatja az expozíciót. Ezenkívül van egy panel az OpenColorIO beállítások vezérlésére (LUT Data Control Panel), amely lehetővé teszi a színvisszaadási módszerek egyszerű megváltoztatását.

    Az Advanced Color Selector panel mostantól lehetővé teszi a HSI (az intenzitás az RGB értékek összegeként mért intenzitása) és a HSY (ahol a Luma paramétert egyéni együtthatók segítségével számítják ki) palettával dolgozhat. Ezek lehetővé teszik a relatív megvilágítás körülbelül ugyanazon a szinten, miközben módosítja az árnyalatot és a telítettséget. Hasonló lehetőség jelent meg a MyPaint-stílusú színválasztó widgetben és az új kísérleti panelen csúszkákkal - „HSV Color” (Színcsúszkák).

    „HSV Color” panel (Color Sliders) - a Krita ablak létrehozására vonatkozó kérés végrehajtása csúszkákkal a HSV palettán való munkavégzéshez. De ez csak a kezdeti beállítás – ezzel az ablakkal bármelyik kombinációval is dolgozhat: HSV, HSL, HSI vagy HSY."

    Rajzeszközök

    A Smudge ecset továbbfejlesztett keverése. Az ecsetek keverése most egy kicsit lassabb lehet, de már nem hagynak maguk után műtárgyakat!
    Anti-aliasing - most az ecsetvonások teljesen simává tehetők, ami hasznos a finom részletek körvonalazásához és rajzolásához. Ezenkívül az új automatikus lépés felgyorsítja a nagy ecsetek használatát
    Továbbfejlesztett pop-up paletta – a címkék segítségével gyorsan válthat a felugró palettán megjelenő ecsetkészlet között. Ezenkívül a beállításokban beállíthatja az elérhető szegmensek számát.
    „Tallózás” panel – lehetővé teszi a gyors mozgást a vásznon és a kép méretezését
    Az automatikus ecsetcsúcs – vonalsimító opció és az automatikus lépés lehetővé teszi gyönyörű, éles vonalak létrehozását
    Külön méret a radírhoz - különböző méretű radírt és ecsetet választhat (az ecsetszerkesztőben).
    A Smudge Radius – egy olyan funkció, amely régóta jelen van a MyPaintben, lehetővé teszi, hogy a Smudge Brush az ecset alatti egyes területek átlagos színét használja a keveréshez, ahelyett, hogy csak egy központi pixel értékét használja. A folt mérete a Pipetta eszközhöz hasonlóan most akár 900 pixel is lehet.
    Különálló Opacity és Flow paraméterek – végre külön is vezérelheti őket.
    Zárolt kefeparaméterek – ha a paraméterek egy bizonyos csoportja zárolva van, akkor is aktívak maradnak az ecsetprofil megváltoztatásakor. Feloldott állapotban ezeket a paramétereket az aktuális profilba írhatja.
    Ecsetprofilok vázlata – Ha kiválasztja a Tweaks ideiglenes mentése az előre beállított értékekhez lehetőséget, a nem mentett profilmódosítások nem állnak vissza az ecsetváltáskor, hanem a Krita következő újraindításáig vagy visszavonásig megmaradnak.

    Kiválasztó eszközök

    Mostantól lehetőség nyílik globális kiválasztási maszkok rajzolására és átalakítására. Ez a funkció felváltja a régi ecsetválasztó eszközt
    A válogatás most már nem csak körvonalként, vonuló hangyákkal, hanem a képre ráhelyezett színmaszkként is megtekinthető
    Alfa csatorna átalakítás<->Átlátszó maszk – Mostantól bármelyik réteg alfa-csatornája gyorsan kivonható egy külön átlátszó maszkba, szerkeszthető, majd visszahelyezhető az eredeti rétegre. Ez a funkció olyan webjátékokat fejlesztő művészek számára hasznos, akiknek meghatározott információkat kell tárolniuk az alfa csatornán
    Maszkok mentése és betöltése – újrafelhasználáshoz vagy más programba, például játékmotorba való exportáláshoz


    Új kötések és frissített eszközök

    A most kiadott Krita 2.9 kiadás tartalmazta a Google Summer of Code 2014 egyik projektjét, amelyen Mohit Goyal indiai diák dolgozott. Ez meglehetősen összetett projekt volt, ezért íme egy gyors bemutató az új funkciók használatáról: ecsetprofilok vázlata, zárolt beállítások és kumulatív visszavonás!

    Vázlatos ecsetprofilok

    Ez egy régóta várt funkció, amelyet sok felhasználó kért: lehetővé teszi a Krita számára, hogy megjegyezze az ecsetprofilok apró változtatásait anélkül, hogy át kellene írnia az eredetit. Ez a funkció az ecsetbeállítások ablakában aktiválható, ha bejelöli „A profilok módosításainak ideiglenes mentése” (Ideiglenesen mentse a módosításokat az előre beállított értékekbe).

    Ezután válasszon egy profilt.

    Most, ha bármilyen paramétert módosít, például az átlátszatlanságot, a Krita ezt a profilt piszkozattá teszi. A profil ikonján lévő kis pluszjelről megállapíthatja, hogy egy profil piszkozat-e.

    Az eredeti beállítások visszaállításához kattintson a gombra „Eredeti profil visszaállítása” (Töltse be újra az eredeti beállítást).

    Zárolt ecsetbeállítások

    A második legnépszerűbb az ecsetbeállítások egy csoportjának zárolásának lehetősége volt (például az átlátszatlanság, az ecset hegye vagy akár a textúra), hogy azok a kiválasztott profiltól függetlenül aktívak legyenek.

    Aktiválásához kattintson jobb gombbal a paraméter melletti zárra. Ezután válassza a "Block" lehetőséget.

    Most a paraméter nem áll vissza minden alkalommal, amikor új profilt választ.

    Ez a funkció használható például egy textúra mentésére az összes profilhoz.

    A beállítások feloldásához kattintson a jobb gombbal ismét a lakat ikonra.

    Két feloldási lehetőség van:

    • Feloldás (beállítások visszaállítása a profilból) (Feloldás (beállítások visszaállítása az előre beállított értékekről)) - ezzel az opcióval visszaállíthatja a zárolt paraméter beállításait, és átmásolhatja azokat az aktív profilból. Így, ha az aktuális ecsetprofilnak nem volt textúrája, akkor ezzel az opcióval az ecset ismét textúra nélkül marad.
    • Feloldás (aktuális beállítások mentése) (Feloldás (a jelenlegi beállítások megtartása)) - ez az opció lehetővé teszi a paraméter beállításainak mentését, bár az fel van oldva. A profil azonnal „piszkozat” lesz

    Végül a Mohit legújabb innovációja

    Halmozott lemondás

    A csoportosított visszavonási műveletek lehetővé teszik több visszavonási művelet egyesítését. Ez akkor lehet hasznos, ha sok apró simítást végez, vagy ha hatékonyabban szeretné használni a memóriát.

    A kumulatív visszavonás a „Visszavonási előzmények” panelen keresztül aktiválható. Kattintson jobb gombbal egy elemre az engedélyezéséhez.

    A kumulatív visszavonás ezután konfigurálható a jobb gombbal ismét a visszavonási műveletre kattintva.

    • Az egyesülés kezdő időpontja- az idő másodpercben, amely alatt az összes ütés egy csoportba kerül. Így, ha az idő öt másodpercre van állítva, akkor az ezen az öt másodpercen belül végrehajtott összes ütést Krita kombinálja
    • Csoportosítási idő- az ütések közötti idő ahhoz, hogy Krita a következő ütést egy új csoport részének tekintse. Tehát ha az idő egy másodpercre van állítva, Krita az 1 másodpercnél későbbi ütéseket egy új csoportba helyezi
    • Külön ütések- az összevonás nélkül visszavonható simítások minimális száma. Ha 3-ra állítja és öt vonást hajt végre, akkor csak az első kettő kerül összevonásra

    Ezt a funkciót úgy tilthatja le, hogy a jobb gombbal a visszavonási műveletre kattint, majd kikapcsolja.

    Most több ütést visszavonhat! a visszavonási előzményekben a csoportosított visszavonási műveleteknél a név után a „Kombinált” felirat látható.

    A Krita rajzszoftver egy nagyon népszerű nyílt forráskódú grafikus szerkesztő. Az Inkscape-től eltérően ez nem vektoros, hanem raszteres szerkesztő, és elsősorban nem fényképek szerkesztésére és szerkesztésére szolgál, hanem saját képek rajzolására a semmiből.

    A Krita fő fejlesztője, Boudewijn Rempt azért fogott bele a programja fejlesztésébe, mert nem volt megelégedve az akkoriban létező összes termékkel, és ebből valami igazán érdemleges lett. Most a program sok ecsetet tartalmaz, és lehetővé teszi, hogy bármit rajzoljon. Ebben a cikkben megnézzük, hogyan kell használni a Kritát, mit lehet vele kezdeni, valamint a főbb eszközeit.

    A Krita használatához telepítenie kell ezt a grafikus szerkesztőt. Ez egy nagyon népszerű program, és nem csak a művészek körében, így nagyon könnyen beszerezheti. Ubuntu esetén a program a hivatalos tárolókból telepíthető:

    sudo apt install krita

    A Red Hatben és a CentOS-ben a parancs kissé eltérő lesz, de ez nem változtat a lényegen:

    sudo yum install krita

    Ha telepíteni szeretné a Kritát Windows rendszerre, és ez is lehetséges, akkor le kell töltenie a telepítőfájlt a hivatalos webhelyről. Bár nem megyünk bele a részletekbe, megtekinthet egy videót, amely áttekintést nyújt Krita képességeiről az egyik fejlesztőtől:

    Hogyan kell használni a Kritát?

    Azonnal meg kell jegyezni, hogy az egérrel való rajzolás nem lesz túl kényelmes az Ön számára, mivel a legtöbb művész speciális grafikus táblát használ a rajzoláshoz, amely lehetővé teszi, hogy ne csak a mozgás irányát, hanem az alkalmazott nyomást is figyelembe vegye. Ezután megnézzük, hogyan kell használni a Kritát.

    1. Interfész

    A program Qt nyelven íródott, de a felülete atipikusnak tűnik az ilyen alkalmazásokhoz. A program ablaka sötét, és kissé a Photoshopra emlékeztet:

    A dolgok megkönnyítése érdekében osszuk fel az ablakot több területre, és nézzük meg, miért van szükség mindegyikre:

    • Program menü- az ablak legfelső részén található, a dokumentumok feldolgozásának lehetőségeit tartalmazza;
    • Felső eszköztár- közvetlenül a menü alatt található egy eszköztár, ahol beállíthatja a palettát, a színátmeneteket, a textúrákat, valamint néhány ecsetparamétert;
    • Eszköztár- az ablak bal szélén található, itt választhat ecsetet a festéshez;
    • Munkaterület- a kép közvetlenül itt jelenik meg;
    • Ecset és réteg beállításai- a munkaterülettől jobbra lévő terület lehetővé teszi a különféle ecsetbeállítások módosítását;
    • Állapotsor- az ablak legalsó részén található, itt látható a rajzok léptéke és előrehaladása.

    2. Hozzon létre egy vásznat

    A program elindítása után nem lehet azonnal elkezdeni a rajzolást. Először létre kell hoznia egy megfelelő méretű vásznat, megfelelő párnázással. Ehhez nyissa meg a menüt "Fájl"és válassza ki "Teremt":

    A megnyíló ablakban ki kell választania az egyik sablont, vagy kézzel kell megadnia a szélességet, magasságot és háttérszínt:

    A rajzoláshoz átlátszó textúrákat is választhat:

    3. Ecsetek használata

    A Krita festészetének alapja a különböző ecsetek és azok formáinak felhasználása különböző típusú formák megkomponálásához. A bal oldali eszköztárban bármelyik rajzeszközt kiválaszthatja. Vonalak, tollak, téglalapok, oválisok, szaggatott vonalak és egyebek itt érhetők el:

    De másképp is rajzolhatók. A festéshez használt ecsetek a jobb oldali panelen választhatók ki. Választhat normál vonalvezetés, lekerekítés, különféle vonások és javítások, pontok, elmosódások, sőt még tűzhatás közül is. Kísérletezzen ecsettel. Sok érdekesség van itt:

    Itt választhatja ki a színt. A leggyakrabban használt ecsetek a jobb egérgombbal történő kattintáskor megjelenő kerékből választhatók ki:

    Az ecset mérete a munkaterület feletti eszköztárban választható ki. Itt választhatja ki az átlátszatlanságot rajzoláskor. Kísérletezzen különböző ecsetekkel és azok méreteivel és kombinációival. Azt csinálsz amit akarsz. Néhány perc alatt megrajzoltam ezt az egyszerű képet:

    Mi ez? Kalap? Nem, ez egy boa evett egy elefántot :)

    4. Rétegek

    A rétegek olyan hasznos dolgok, amelyekkel csoportosíthatunk egy képen lévő objektumokat, és egymástól függetlenül különféle műveleteket hajthatunk végre rajtuk, megnézhetjük, hogyan nézne ki a kép ezen objektumok nélkül, vagy bármikor módosíthatjuk őket. A Krita sokkal jobban megvalósítja a rétegeket, mint a Gimp. Itt többféle réteg létezik.

    A menüből létrehozhat egy réteget "Réteg" - "Teremt":

    Az elérhető rétegeket a jobb oldali panelen kezelheti. Csak itt kell átváltania a rétegek lapra. Az aktív réteg kiválasztása után minden művelet csak rajta lesz végrehajtva. Például, ha hozzáadunk egy feliratot, az új rétegen fog megjelenni.

    5. Krita szűrők

    Szűrők tekintetében a krita rajzprogram sem marad el a Gimp-től. A menü használata "Szűrők" a támogatott szűrők közül választhat a rajz javítása érdekében. Például választhat különböző művészeti szűrőket az ecset- és festési munkák utánzásához:

    Vagy használjon elmosódás- és színjavító szűrőket.

    6. Az eredmény mentése

    Az utolsó dolog, amit a programban végzett munka után meg kell tennie, az az, hogy mentse a végzett munkát. A program alapértelmezés szerint *.kra formátumban menti el az eredményt:

    Meg kell nyitnia a menüt "Fájl"és válassz "Megment". Ezután válassza ki a menteni kívánt mappát:

    A mappaválasztó ablakban módosíthatja a formátumot egy más programok által ismertebbre, például jpeg vagy png formátumra:

    Annak érdekében, hogy az olvasót azonnal felkeltsem e nyílt forráskódú szoftveres (ingyenes szoftveres) termék iránt, a program fő fejlesztőjének, Boudewijn Remptnek, egy holland szoftvermérnöknek a motivációját hangoztatom, aki egész felnőtt életében érdeklődött a képzőművészet iránt. Elégedetlen volt tehát azzal, hogy a 2000-es évek elején még nem volt méltó versenytársa a saját (fizetős) grafikus szerkesztőknek. Elégedetlen volt a rajzolás elvi megközelítésével sem olyan alkalmazásokban, mint az Adobe Photoshop, a Corel Painter és a GIMP. És Boudewijn úgy döntött, hogy megírja a saját programját. Igaz, akkor csatlakoztam egy meglévő projekthez. A Krita munkája pedig 2002-ben újult erővel és új szemlélettel kezdődött. Mi történt? És ez egy nagyon sikeres megoldásnak bizonyult művészek és fotósok számára.

    Sajátosságok

    Ecsetek. Ez az eszköz maga minden rajzprogramra jellemző. Krétán sok olyan ecset található, amely a művész eszközeit utánozza, köztük olyan ecsetek is, amelyek csak ehhez a programhoz készültek. Szuper funkcionális ablak az ecsetek kiválasztásához, testreszabásához és létrehozásához. Ebben az ablakban az összes ecset cél szerint csoportosítva van, rengeteg beállítási lehetőség van... és ami a legjobb az egészben, van egy kísérletezési terület, ahol ecsettel festhetsz éppen megváltozott paraméterekkel anélkül, hogy szennyeznéd a munkavászont. . A színek keverésére speciális ecsetek léteznek – nevükben a Mix utótag szerepel. Vannak olyan ecsetek, amelyek a mozgás sebességétől, a nyomástól függenek... A radírt is ecset formájában mutatják be.
    Rétegek. Különféle lehetőségekkel egymás átfedésére. A rétegek lehetnek raszteres, vektoros, szűrőrétegek... A rétegek mappákba ágyazása támogatott. A réteg átlátszósága könnyen állítható.
    Szín. Beépített színkezelő rendszer, támogatja a színtér-konverziót, az RGB, CMYK és L*A*B stb.
    Hátterek készítése. Készítsen képeket internetes oldalak vagy asztali számítógépek hátteréhez. Csak nyomja meg a [W] gombot, és a vászon replikálódik a munkaablakon keresztül (csak kiegészítő vizualizációként). Most, ha egy vonalat húzunk jobbra és felfelé átlósan a rajz határain túl, a vonal a bal alsó sarokban jelenik meg, és a feladat csak arra korlátozódik, hogy a vonal vége simán az elején legyen. Weboldalunkon egyébként van egy kényelmes Pattern Maker program a hátterek létrehozásához, amely közvetlenül a böngészőben működik.
    Átváltozások. Nagyon kényelmes és funkcionális eszköz a kép kigúnyolásához. Ön is létrehozhat deformációs csomópontokat.
    Maszkok és alfa csatornák. Támogatott. Segítségükkel rugalmasan csak a kép kívánt területeit (maszkok) vagy a kívánt színtartományt (alfa csatornák) jelenítheti meg, magát a képet nem változtatja meg.
    Gyors menü. Kattintson a jobb gombbal a színkör, a színelőzmények és a kedvenc ecsetek gyors eléréséhez.
    Dockerek. Az eszköztárak testreszabhatók mind a fülek listája, mind a funkcionális gombok megléte alapján. A lapok/panelek húzhatók és elrejthetők. Itt azonnal elárulom, hogy a mindig hasznos Tool Options fül, amely az aktív eszköz beállításait tartalmazza, alapértelmezés szerint a jobb alsó ablakban található a rétegek és ecsetek fülek mellett.
    Élénkség. A programban kockánkénti animációt hozhat létre, ha a jobb felső sarokban található gombbal kiválasztja az Animáció munkaterületet. Ezt követően alul megjelenik egy idővonal, amelyen a képkockáid elhelyezkednek majd. Tekintse meg az animációs súgót ezen a linken.
    Fájlok. A grafikus fájlformátumok széles körű támogatása, beleértve a GIMP-et, Adobe Photoshop-ot, RAW-t.
    Makrók. Rögzítheti a műveletek sorrendjét, és elmentheti ezt a képfeldolgozó szkriptet, hogy más képekben újra felhasználhassa. A Photoshopban viszont kényelmesebb a makrók használata.
    Automatikus mentés. Az indítófrekvencia a programbeállításokban állítható be.
    Cross platform. Különféle GNU/Linux, FreeBSD, Windows és Mac OSX disztribúciókon működik.
    hálózati tárolás. Közvetlenül a programból elérheti a más felhasználók által létrehozott erőforrásokat, például ecsetek, színátmenetek, textúrák stb.

    Képernyőképek

    Általános benyomások

    Amikor először megismerkedtem magával a programmal (rajzolás, fotófeldolgozás, háttérkészítés) és fejlesztőivel (interjúkat olvasva velük), komoly benyomást keltett. Azok a felhasználók, akik ingyenes Photoshop helyettesítést keresnek, minden bizonnyal a Krita és a GIMP között fognak választani. Esztétikai szempontból Krita nyer. A művészi ízlésűek pedig jobban szeretik a Krita ecsetkészletet, mint a Gimpben. A programválasztás a feladattól is függ. A tapasztalatok azt mutatják, hogy célszerű több azonos típusú programot is a tarsolyunkban tartani, mert mindegyikben van egy-egy olyan funkció, amely jobban van megvalósítva, mint a versenytársak. Általában a Kritát gyakran a grafikus táblákkal dolgozó művészek programjaként helyezik el. A program tekintélyt élvez a professzionális játékművészek körében.
    Ha már az észrevett hiányosságokról beszélünk, akkor a Krita nekem egy nehéz programnak tűnik: még a Photoshopnál is tovább tart az indítása, egyszer pedig fél óra munka után lefagyott.

    Letöltés

    Az alábbi linkekről való letöltéshez a Krita legújabb verziójának telepítőcsomagja és a hordozható verziók egyaránt elérhetők. Általánosságban elmondható, hogy a legtöbb Windows-környezetbe telepítéssel telepített programmal összehasonlítva a Krita hordozható verzióját nagyon könnyű elkészíteni. Először telepítse a számítógépére. Ezután a „Programfájlok” mappában keresse meg a programot tartalmazó mappát, és másolja át egy másik helyre, például egy flash meghajtóra. Flash meghajtóról fog futni, és egy másik számítógépen lévő flash meghajtóról történő másolás után. A program elindításáért felelős végrehajtható fájl<папка программы>\bin\krita.exe .


    Rasztergrafikus szerkesztő, amely az irodai programcsomag része Calligra / KOffice. Annak ellenére, hogy a projekt kezdetben a képek létrehozására összpontosított a semmiből, a szerkesztő rendelkezik minden szükséges dologgal, amely hasznos lehet a fényképek feldolgozásakor, saját RAW konverter, vannak eszközök a perspektíva megváltoztatásához, a kivágáshoz, a kép összetett deformálásához és még sok máshoz.

    Szeptemberben 2013 évben a második oktatóvideó tanfolyam a Krita (Múzsák: Krita Training DVD II. kötet). Videó tanfolyam létrehozva Ramon Miranda, amely együtt David Revuaés számos más hivatásos művész jelentős mértékben hozzájárult a népszerűsítéshez Krita mint a digitális festészet komoly eszköze.

    Képzési videó tanfolyam elindult Krita csaknem öt órán át tart, és három részből áll:

    1. A felület megismerése és beállítása

    2. Az ecsetcsúszkák, a rétegek és a keverési módok bemutatása

    3. Vázlatkészítés, színezés stb. technikái...

    DVD tanfolyamár szerint elosztva 32,50 € (szállítással együtt), a videó tanfolyam értékesítése része az alap stratégiájának Krita pályázat kidolgozásának finanszírozására forrásszerzés. A kurzuson való munka során a szerző egy újat készített ecsetek és előre beállított csomagok grafikus szerkesztő számára Krita (A Muses előre beállított csomag).

    Krita Standard ecsetkészlet:

    Az archívumból egy új ecsetkészletet kell elhelyezni a könyvtárban:

    ~/.kde4/share/apps/krita/

    Ecsetkészlet Kritában, miután hozzáadta:

    Számos rajz a videotanfolyamgalériából: