• Mods нұсқасы 1.7 10 ымырт орманы. Мод іңір орманы, ымырт орманы - Ымырт орманы

    Мод Ымырт орманы(Ымырт орманы) - ымырт орманы, қараңғы, қараңғы орманмен ойынға жаңа өлшем қосатын жаһандық мод, онда сіз көптеген жаңа топтарды, жаңа құрылымдарды, қару-жарақтарды, қару-жарақтарды және декорларды таба аласыз.
    Бұл майнкрафт үшін өте ескі және өте танымал мод, жаңа әлемге портал жасау арқылы сіз жаңа ымырт әлемін таба аласыз, ол үлкен және толығымен орманмен, үлкен және биік орманмен жабылған.
    Бұл режимде сіз 50-ден астам жаңа агрессивті және мейірімді топтарды, сондай-ақ бірқатар бастықтарды кездестіресіз.
    Жаңа өлшемнің бүкіл әлемі тегіс, көптеген жаңа биомалардан тұрады, сіз құнды ресурстарға толы қирандылар мен төбелерді таба аласыз.
    Қазына лабиринттері және даму жүйесі, басқаларға жету үшін кейбір бастықтарды жеңу керек.

    Модификация өте көлемді, орыс тіліне толық аудармасы, сондай-ақ орыс тіліндегі өте егжей-тегжейлі вики бар.

    Модтың скриншоттары:



    Майнкрафтта Twilight Forest (Сумерный орман) режимін қалай орнатуға болады?

    1) Орнату.
    2) 1.5.2, 1.6.4, 1.7.10 үшін mod файлын жүктеп алып, C:/Users/USERNAME/AppData/Roaming/.minecraft/mods ішіне көшіріңіз
    3) 1.12.2 үшін файлды жүктеп алыңыз, барлық файлдарды C:/Users/USERNAME/AppData/Roaming/.minecraft/mods файлына ашыңыз және көшіріңіз.
    4) Ойынның өзінде жаңа заттардың жасалуын пайдалана аласыз

    Ымырт орманы режимі бізге шытырман оқиғаға толы жаңа өлшем қосады, әлем кәдімгі әлем сияқты үлкен және барлығы дерлік ағаштармен жабылған. Бұл әлем әдеттегіден де жұмбақ және фантастикалық. Мұнда үнемі қараңғы, бұл әлемге ерекше, қараңғы атмосфера береді. Тәжі бар үлкен ағаштар ымырт орманын күн сәулесінен жауып, күмбезді құрайды. Оны анда-санда ғана үлкен ағаштар тесіп өтеді, соншалықты үлкен олар аспанға дейін жетеді. Мұнда жер бедері жер бетіндегіге қарағанда тегіс, бірақ кейде құнды кендерге, қазыналарға және қауіпті құбыжықтарға толы үңгірлер бар төбелерді кездестіруге болады.

    Ымырт орманына порталды қалай салуға болады:

    Бұл әлемге кіру үшін бізге портал жасау керек. Портал үшін біз 2x2 шұңқырды қазып, оны сумен толтыруымыз керек. Бұл шұңқырды өсімдіктермен қоршау үшін кез келген өсімдіктер (одуванчиктер, көкнәр, қамыс, көшеттер) қолайлы. Әрі қарай, біз бір гауһар тасты шұңқырға тастаймыз және найзағай біздің порталға түсуі керек. Дайын! Біздің портал іске қосылды!

    1.7.10 нұсқасынан бастап автор бізге прогресс жүйесін қосты. Бұл нені білдіреді? Бұл жетістіктерді аяқтау арқылы біз осы немесе басқа бастыққа немесе зынданға жетуіміз керек дегенді білдіреді. Яғни, біз Гидраны немесе Қар ханшайымын бірден өлтіре алмаймыз. Біз әлі ашпаған орындар бізге қолжетімді болмайды. Олардың бізге кері әсері болады. Біздің айналамызда кедергілер болады (Көрнекі әсерлер)

    Бастықтар мен шытырман оқиғалар:

    Ең алдымен, біз кез келген тіршілік иесін өлтіруіміз керек.

    Наганы Нага Аренада табуға болады. Нага Арена - Нага бастығы уылдырық шашатын аймақ.

    Бұл жер наги тастан жасалған қоршаумен, мүк тастармен, әртүрлі тас кірпіштермен қоршалған. Нага - ең оңай бастық. Бұл 6-12 Нага жүрегін, сондай-ақ үлкен тәжірибені түсіреді. «Нага өлтіруші» жетістігін аяқтау үшін бізге Нага кубогын алу керек.

    Келесі тапсырма Личті өлтіру болады.

    Лич күлгін халат киген және басында алтын тәж киген биік қаңқа (шамамен үш блок биік) ретінде көрінеді. Сондай-ақ, оның көздері әртүрлі: біреуі қызыл, екіншісі бургундия. Уылдырық шашқан кезде оның айналасында бес қалқан айналады; оның қолында көгілдір көпіршіктер шығаратын Ымырт таяғы.

    Лич қайтыс болғаннан кейін үш таяғының бірі төмендейді: Ымырт штаты, Зомби штабы немесе Өлім штабы.
    Сондай-ақ тастаңыз: алтын семсер, алтын кумара, алтын жалпақ немесе барлығы бірге; екі сүйек және ақырзаманның інжу-маржаны. Лич кубогын алғаннан кейін біз «Өлілерді өлтіруші» жетістігін аяқтаймыз. Келесі тапсырманы ашу үшін біз өлілердің таяғын алуымыз керек.

    Осыдан кейін біз Минотавр лабиринтін табуымыз керек. Ол батпақта.

    Лабиринтте біз саңырауқұлақ кентаврын өлтіруіміз керек. Бұл шағын бастық. Бұл кәдімгі минотавр мен саңырауқұлақ сиырының будандары. Ол үлкен саңырауқұлақтар орналасқан бөлмеде минотавр лабиринтінің екінші деңгейінде уылдырық шашады. Ол осы бастық қайтыс болған кезде құлайтын күшті балтамен зақымдайды. Бұл балтаны анвилдегі гауһар тастармен жөндеуге болады. Бұл бастықпен күресудің ең жақсы жолы - үлкен саңырауқұлақтың блогын бұзып, оны ұрып-соғу. Минотаврдан сорпаны алғаннан кейін «Құдіретті Строганов» тапсырмасын орындаймыз.

    Гидра. Бұл бастықты көп кені бар үлкен үңгірдің жанынан табуға болады.

    Гидра үш басты көк айдаһарды білдіреді. Ол тек бастың зақымдалуын алады, оны ашқан кезде аузына ату арқылы ең көп зиян келтіруге болады. Гидра отты батпақтағы кесілген қуыс төбеде орналасқан. Сіз оны өлтірген кезде сіз отты қан құйылған бірнеше құты мен Hydra трофейін аласыз. Сіз екі жетістікке ие боласыз!

    Енді біз қараңғы орманға бара аламыз!

    Бекіністің негізгі бөлігіне кіру үшін сізге олжа қажет - сәйкес бастықтардан түсірілген Гидра, Нага, Лич немесе Гасттың басы. Алты аруақты рыцарьлар қабірлерінен шығып, қазір оларда орналасқан қабірден қашуға тырысады. Гоблин жерасты қаласыжауларынан кек алу үшін. Олар Phantom Armor киініп, темір қаруды лақтырады. Фантомдардан біз корольдік балта, балта, дулыға және фантомдардың куирастарын аламыз. Мұның бәрі өте жақсы сиқырлармен сиқырланады. Осы нәрселермен бірге біз жетістікке жетеміз.

    Фантомдармен шайқастан кейін біз қасірет мұнарасына бара аламыз!

    High Ghast - қараңғы мұнарадағы барлық карминиттік өрескелдердің көшбасшысы.Оның өлшемі 8x8x8 блоктар және бүйірлерінде бірнеше қосымша шатырлар бар. Бірден 3 алып отты шарды атады. Үнемі нәресте карминитінің уылдырық шашады және үлкен залал алған кезде ол «Тантрумға» өтуі мүмкін - бұл бастық үлкен көз жасымен жылап, жаңбыр жауады, бастық 3/4 аз шығын алады және болады. үздіксіз төлдер жасайды. Бақытымызға орай, Тантрумда Жоғары Ghast шабуыл жасай алмайды. Өлгеннен кейін отты қанмен, карминитпен және трофейден тұратын кеуде уылдырық шашады - бастықтың қысқартылған көшірмесі. Оны жеңгеніміз үшін біз жетістікке жетеміз.

    Келесі жетістікке жету үшін біз алмо-йетті өлтіріп, оның жүнін алуымыз керек.


    Қорқынышты Альмо-йети, ағаларынан әлдеқайда күшті. Бұл бастықты өлтіру ойыншыны Қар ханшайымының сиқырынан қорғайтын жылы йети жүнін түсіреді. Йети сізді көтеріп алып, соғып, зиян келтіреді. Сондай-ақ, ол ашуланған кезде төбеден мұздар түсе бастайды, олардан сақ болыңыз!

    Алмо-йети қайтыс болғаннан кейін біз жетістікке жеттік.

    Етиді өлтіргеннен кейін біз қар ханшайымы тұратын Аврора сарайына баруымыз керек.


    Өлтіру басын, үштік садақты және бірнеше сноуборд снеговников. Құттықтаймыз! Бізде тағы бір соққы бар.

    Соңғы жетістікке жету үшін біз от шамын табуымыз керек. Ол осы биомадағы үңгірде:

    Бірақ үңгірге кірмес бұрын алыптарды табу керек! Олар қалқымалы аралда бір биоманың үстінде орналасқан.

    Алып адамды үлкен шұңқырмен өлтіріп, үңгірге барады.

    Мен бірден айтамын, бұл тауда үңгірлер көп, бізге керектісін табу өте қиын болады. Бірақ картамыздағы үңгір режимімен оны анықтау оңай. Үңгірден біз алып обсидиан салынған үлкен тасты табамыз. Біз оны алып пикаспен сындырып, екі сандықты көреміз. Осы сандықтардың бірінде біздің шамымыз болады. Және жетістік орындалды.

    - Сиқырлы қалам. Элемент сиқырлы карта жасау үшін қажет. Қарға қауырсыны, жарқыраған шаң және алау.

    - Сиқырлы өзек. Минотавр лабиринтінен табуға болатын зат. Жұмыс үстеліне қарсы және лабиринт картасын жасау үшін қажет

    — Ежелгі адамдардың металы. Дусквудтағы қазына сандықтарынан табуға болады. Сіз сондай-ақ темір құймасынан, алтын кесектен және мүк тамырынан қолөнер жасай аласыз. Ежелгі металдан сауыт пен құралдарды жасау үшін қолданылады. Бұл жағдайда заттар автоматты түрде сиқырланады.

    — Жалындаған қан мен көз жас. Сіз оны Гидра мен Ең жоғары Гастты өлтіру үшін ала аласыз. Құрыш пен құрал-саймандарды жасауға қолданылатын өрт құймаларын жасау үшін қолданылады. Бұл жағдайда заттар автоматты түрде сиқырланады.

    — Өлгендердің қызметкерлері. Басқан кезде Лич түсірді PKMжасыл зомби минионын шығарады, ол өз әріптестерінен күшті және жау тобына шабуыл жасайды. Күнге күйіп, уылдырық шашқаннан кейін бір минуттан кейін өледі, қайта зарядтау үшін таяқшаны шіріген ет пен ашуға қарсы сусынмен бірге қолөнер торына салыңыз.

    — Өлім қызметкерлері. Басқан кезде Лич түсірді PKMмеңзерді меңзеп тұрған топтың денсаулығын алып, оны ойнатқышқа қосады. Қайта зарядтау үшін оны пісірілген паук көзімен бірге қолөнер торына салыңыз.

    — Ымырт қызметкерлері. Басқан кезде Лич түсірді PKMәрқайсысы 5 зақым келтіретін інжу-маржанға ұқсайтын снарядтарды атады. Осы снарядтардың 99-ын атуға болады, содан кейін інжу-маржанмен бірге қолөнер торына орналастыру арқылы қайта жүктеуді қажет етеді.

    - Наганың жүрегі. Құрыш жасау үшін қолданылады. Duskwood Dungeons-да табуға болады және оны Нагады өлтіргені үшін сыйақы ретінде алуға болады.

    - Ұшу жанкүйері. Пайдаланылған кезде ойыншыға бірнеше секундқа секіру әсерін береді. Сондай-ақ, егер тіршілік иелеріне қолданылса, желдеткіш оларды бірнеше блокқа артқа итереді. Желдеткішті Дусквудтағы қазына сандықтарынан табуға болады.

    - Шынжыр табандар ханшайымы. Сіз басқан кезде PKMол жарқырайтын блокқа шынжыр табан қояды. Шынжыр табанды патшайым Дусквудтағы қазына сандықтарынан табуға болады.

    - Басса және ұстаса кенді тартады PKM.

    - Үш жақты садақ. Садақ бірден 3 жебені атады. Қар ханшайымын өлтіру арқылы алынған. 10 зиян келтіреді.

    - Мұзды садақ. Аврора сарайында алуға болады. Нысананы қатырып, оған біраз зиян келтіреді.

    — Эндер тағзым. Егер сіз оны тобырға атсаңыз, ойыншы топпен орындарын ауыстырады. Бұл жағдайда садақ 8-10 зиян келтіреді.

    - Іздеуші садақ. Жәбірленушіге 8-10 залал келтіреді. Үй салу қасиеті бар.

    - Лабиринттің шұңқыры. Бұл тек Twilight Forest режимі қосқан лабиринттерден табуға болатын ерекше пикакс. Бұл пикакстың басты ерекшелігі - ол ғана лабиринт тастарын тез жоя алады; басқа пикастер лабиринт тастарын өте баяу бұзады, ал олардың беріктігі қалыптыдан 16 есе тез төмендейді. Сондай-ақ айта кететін жайт, бұл пикакс лабиринттегі кәдімгі сандықтарда кездеспейді, оны тек лабиринттің екінші деңгейіндегі құпия бөлмеден табуға болады.

    - Өрт қондырғысы жақсы қорғаныс береді, шабуыл кезінде жанды отқа қояды. Өрт шұңқыры кендерді автобалқыту қасиетіне ие. Шабуыл кезінде отты қылыш тіршілік иесін отқа қояды.

    - Жұмыс үстеліне қарсы. Кәдімгі жұмыс үстеліне ұқсас, бірақ заттарды жинауға және бөлшектеуге мүмкіндік беретін блок; соңғысы тәжірибені қажет етеді. Егер бөлшектелген құрал қолданылса, онда кейбір ингредиенттер қолөнер үшін қол жетімді болмайды.

    Жеңіл қолөнері бар.

    Басқа биомалар:

    Twilight Forest модының негізгі биомасы. Онда, басқалар сияқты, сіз ерекше ағаштарды, жаңа топтарды, құрылымдарды және т.б. таба аласыз. Сондай-ақ мұнда саңырауқұлақтар, папоротниктер, биік шөптер, бірнеше пассивті топтар (қошқарлар, жабайы шошқалар, бұғылар) бар. Жарықталған орманмен шатастырмаңыз! Duskwood биомы мұндай мөлшерде гүлдер жасамайды, ал ағаштарда дуал мен жарқыраған тастардан «шамдар» жоқ.

    Биомда бұғыларды, қошқарларды және жабайы шошқаларды жиі кездестіруге болады. Бұл кәдімгі шошқа, сиыр және қой. Оларды кеуделерде табуға болатын трансформация ұнтағымен басу арқылы олардың прототиптеріне айналдыруға болады.

    Сондай-ақ бұл биомда сіз друидтің үйін таба аласыз. Тас тастан, мүк тастан жасалған, кірпіш мұржасы, төбесі ағаш үй. Үйде Druid Skeleton уылдырықшысы бар.

    Друидтер Друидтер үйінде немесе Қараңғы орманда уылдырық шашады (кейде өрмекшілерді мінетіндер де кездеседі). Киіміне байланысты орманда оларды байқау өте қиын. Олардың 20 денсаулығы бар және 3-5 зиян келтіреді. Тамшы ретінде алуға болады: 0-2 сүйек, 0-2 шырақ және сирек тамшы ретінде алтын кетмен.

    Жарқыраған орман— 1.7.2 нұсқасынан бергі Twilight Forest модификациясындағы жаңа биома. Жалпы алғанда, биома ымырт орманына ұқсайды, бірақ одан айырмашылығы, бұл биомда көптеген гүлдер бар, оның ішінде 1.7.2 нұсқасынан алынған гүлдер, сондай-ақ ағаштарға бекітілген қоршауларға ілулі тұрған от жағатын құмыралар бар.

    Бұл ең әдемі биомадағы құбыжықтар дерлік уылдырық шашпайды, өйткені ол жерде әрқашан жарық, бірақ Ымырт орманының қойлары сияқты достық топтар уылдырық шашады. Бұл биомда асқабақтар да көп.

    Қараңғы орман- Twilight Forest режимін қосатын биомалардың бірі.

    Қараңғы орман - бұл өте қорқынышты жер, өйткені ол толығымен қараңғы: тығыз қалпақ жарықты өткізбейді. Осыған байланысты, онда шамдарсыз немесе түнгі көріністің сусынсыз немесе шынжыр табандар патшайымы және кез келген дайындық дерлік мағынасыз болып табылады және үнемі жыпылықтайтын және тығыз өсіп келе жатқан ағаштарды шатастыруы мүмкін. Жақында бұл биома ерекше соқыр аураны шығарады, бұл тіпті жапырақтарда болуды қиындатады; орманның жүрегіне жақындаған сайын жапырақтары отты қызылға айналады.
    Гидраны өлтірген кезде соқырлық әсері жоғалады.

    Сіз бұл биоманың жоғарғы жағында жүре аласыз және құлап қалуыңыз мүмкін деп қорықпаңыз - онда ешқандай бос орындар жоқ. Сондай-ақ кейде суы бар көлдер, кейде лавасы бар көлдер бар; мүмкін бұл қате, мүмкін әзірлеушінің әзілі. Бір қызығы, бұл орманның ағаштарының жапырақтары от пен лавада жанбайды.

    Қараңғы орман биомасында екі ерекше топ уылдырық шашады - қасқырлар патшасы және өрмекшілер патшасы. Олардың екеуі де прототиптерінен шамамен екі есе үлкен және абсолютті қараңғылықта олар байқаса, айтарлықтай қиындықтар тудырады.

    Қасқыр патшаның 30 денсаулығы бар және ойыншыға 6 зиян келтіреді. Оның тамшысы жоқ.Кәдімгі дүниедегі әріптесінен екі есе үлкен. Өздігінен тұманды қасқырдың қызыл түсі бар, бірақ «туған» биоманың қараңғылығында ол мөлдір. Кейде ойыншыны соқыр етеді

    Өрмекші патша - үлкен сары-қоңыр паук. Қараңғы орман биомының күңгірт қараңғылығында оны жарқыраған қызыл көздерінен көруге болады.
    Өрмекші патшаның өлшемі, жылдамдығы және күші кәдімгі өрмекшіден екі есе үлкен, бірақ егер ол ойыншыны көрсе, ол кедергі ретінде қызмет етсе, суды айналып өтеді.
    Бұл өрмекші шабандоз ретінде қаңқалық друидпен уылдырық шашады, бұл оны өте күшті қарсылас етеді, өйткені қаңқалық друид Удың әсерін пайдаланады. Түсіру: жіп (1-2)
    Өрмекші көз (0-2)

    Друид қаңқасы:
    Сүйек (0-2)
    Алау (1-2)

    Айта кету керек, Қараңғы орман - бұл High Gast бастық тобы бар қараңғы мұнараны табуға болатын және 3-4 гоблин қалаларының болуы кепілдендірілген жер.



    қарлы орман- кәдімгі дүниедегі тайга биомына ұқсас Ымырт орманының биомаларының бірі. Негізінен қар басқан шыршалардан тұрады; гүлдер, шөптер, папоротниктер өседі. Бұл биоманың ортасында әрқашан мұздық бар; тек осы жерде йти үңгірін жасауға болады. Бұл биомды қар қасқырлары мен жетистер де мекендейді.

    Пингвиннің прототипі - тауық. Трансформация ұнтағын қолдану арқылы оны пингвинге айналдыруға болады. Қар қасқыры – қарлы орманның тұрғыны. Өлген кезде 30 денсаулығы бар және арктикалық механизмді түсіреді.

    Мұздық үстіндеАврора сарайын табуға болады. Қамалда біз қар күзетшісін, тұрақты және тұрақсыз өзекті кездестіре аламыз. Тұрақсыз өзек өлім кезінде жарылады. Бұл топтардың әрқайсысы қар ұшқындарын тастайды. Барлығында 20 денсаулық бар.

    Ымырт таулары -бұл үлкен шыршалар өсетін биома. Олар марал мен жабайы шошқаларға толы. Олар подзолмен жабылған. Гүлдердің орнына жеңіл саңырауқұлақтар мен папоротниктер бар. Тролштейнді үңгірлерден табуға болады. Ымырт тауларының үстінде сіз алыптар аралын таба аласыз. Олар үлкен тас және емен үйде бұлт үстінде тұрады.


    Үйде сіз екі алыпты таба аласыз. Әдепкі бойынша олар сіздің теріңізге ие болады. Олар 80 xt денсаулыққа ие және өлтірілген кезде алып қылыш пен шайқайды.

    Ымырттан кейін таулардан құлаймыз Thorns биомасында. Оларға сүйенбеңіз, сізге зиян тигізеді. Оларды да бұзбаңыз. Бұл бәрін нашарлатуы мүмкін, егер олар бұзылса, олар одан да өседі.

    Төбешіктерден кейін сіз орталық тауларға көтеріле аласыз. Олар дымқыл таспен жабылған. Жоғарыдан сіз друидтердің үйлері мен қамалды таба аласыз. Өкінішке орай, соңғы бастықпен қамал әлі аяқталған жоқ.

    отты батпақ- бұл Ымырт орманы әлемінің биомаларының бірі; 100% Hydra уылдырық шашатын жер. Бұл жердің рельефі Төменгі әлемді еске түсіреді: лава бар, ағаштардың шөптері мен жапырақтары қызыл реңкке ие, су күлгін түсті, ал жерден шыққан түтін мен от тек ең қолайлы емес бейнені толықтырады. өмірге де, барлауға да орын.. Гидраны өлтіріп, екі ерекше блокты: түтін мен жалын генераторларын қазу үшін мұнда барудың мағынасы бар.
    Ымырттан өтпестен отты батпақтарға жете алмайсыз, сондықтан ойынның басында мұнда бару ұсынылмайды: ымырт батпақтары аштық әсерін тудырады, ал отты батпақтар өрт қояды (сіз Личті өлтіргенше) .

    Жұмбақ орман (сиқырлы орман)- Бірегей ағаштары бар биома - түрлі-түсті ағаштар, әдемі шөптер және керемет атмосфера. Бұл биоманың уылдырық шашу мүмкіндігі өте төмен! Кейде оны табу үшін бірнеше сағат бойы жүру керек, ал кейде портал оның ішінде пайда болады.

    Сондай-ақ, мұнда сіз Quest Rama-ны кездестіре аласыз. Бұл ерекше тобыр, ол қираған жерде тұрады. Оған жүннің 16 түрін түгел берсең, орнына алтын, темір, гауһар, изумруд блоктарын береді. Ол сізге мүйізді де береді, бірақ біздің серверлерде оған тыйым салынған.

    Қызықты факт. Бұл биомада шөп көк түсті. Ол шеңберге боялған, үйінділерге жақын шеңберлер азаяды.

    Жұмбақ орманда бірегей ағаштарды кездестіру өте сирек, барлығы төрт түрі бар.


    Қазыналарды ормандарда да табуға болады:

    хеджирлеу лабиринті- бұл ең оңай лабиринт, оны өту қиын болмайды. Ол тікенді дуалдан тұрады, оны бұзып немесе онымен жүру кезінде ойыншы зақымдалады, бұл жоғарыдан мұндай лабиринттің өтуін өте қиын және қауіпті етеді.
    Сондай-ақ бұл қолайсыз жерде 1-2 кеудеге жақын шағын шөлейттерде орналасқан жабайы қасқырдың уылдырығы, батпақ және лабиринт өрмекшілері бар. Бүкіл лабиринт отпен және Джек шамдарымен жарықтандырылған, яғни артық ештеңе жағудың қажеті жоқ. Шекараларда, шығуларда және лабиринттің өзінде кең таралған ағаштар жиі кездеседі, ал аумақ тегіс аймақ үшін қосымша тазартылады.
    Сандықтарда жиі азық-түлік түрлері, сондай-ақ қару-жарақ және кейде сирек кездесетін заттар бар, бұл оларды Ымырт орманының алғашқы күндерінде тонауды жеңілдетеді; қаласаңыз, лабиринттен мобо-ферма ұйымдастыра аласыз.

    Ымырт орманымен жүріп, кейде қираған үйлерге тап боласыз,оның қабырғалары мен емен тақталарының ағаш едені ғана қалды, тіпті сол кезде де кейбір блоктар шөпке айналған. Олар мүкті және кәдімгі тастардан тұрады, олар кәдімгі әлемде мұндай сирек мүкті тасты қазып алуға болатын орын ретінде қызмет ете алады.
    Бұл қирандылар екі түрге бөлінеді: үлкен және кіші - олардың астында қазыналары бар жертөле түрі, көлеміне қарамастан, еденнің астындағы екі блоктың тереңдігінде 50% ықтималдықпен жасалуы мүмкін.

    Мүмкін бұл құрылымды белгісіз себептермен жоғалып кеткен Дусквудтың ежелгі адамдары пайдаланған болуы мүмкін. Мүмкін оларды жау тобыр мен бастықтар қуып жіберген шығар.

    Бұл Twilight Forest режимі арқылы қосылған табиғи құрылым.

    Ымырт бетінде жалпы тегіс ландшафттан ерекше көзге түсетін күмбезді таулар түрінде қуыс төбелер жиі кездеседі; бұл әсіресе қалың жапырақтардың қалпақшасы біркелкі қабатта орналасқан Қараңғы орманда байқалады. Сондай-ақ, төбелер 2-3 блокқа аздап көтеріледі, нәтижесінде қолыңызда сиқырлы карта болмаса, сіз алдыңызда қуыс төбе бар деп айта аласыз (Таулы таулармен шатастырмаңыз. ).

    Айта кету керек, қуыс төбелерде - мүлдем - әртүрлі қазыналары бар сандықтар бар (егер басқа модификациялар орнатылса, олардан заттар да пайда болуы мүмкін) және олардың жалпы саны төбенің көлеміне байланысты. Бұл құрылымдарда сирек және құнды заттар кездесетіндіктен (кен магниті, ұшу желдеткіші, құтқару әшекейлері және т.б.), төбелер тек ресурстардың құнды көзі ғана емес, сонымен қатар кез келген бірдей құнды құралдар мен материалдарды табу мүмкіндігіне айналады. Сиқырлы карталарда қуыс төбелер ақ төбелер арқылы көрсетіледі және мұндай төбенің өлшемі төбенің өлшеміне сәйкес келеді. Төбе неғұрлым үлкен болса, соғұрлым оның құрамында кен, сандық, уылдырық шашатындар мен тобыр бар. Төбелер үш түрге бөлінеді: кіші, орташа және үлкен.

    Ұлы ымырт емені- сіз үлкен емендерді көрген шығарсыз, оларда 1-ден 2-ге дейін қазына бар ережелері бар, сіз еменнің ең жоғарғы жағына шығып, жапырақтар мен блоктарды сындыруыңыз керек немесе тыңдауыңыз керек - естіген жерде өрмекшілердің блоктарды сындырғанын тыңдаңыз.

    Бұл қазыналардан көптеген заттарды табуға болады, бірақ ең сирек және ең құндысы - бірегей ағаштардың көшеттері.

    Нұсқаулық редактор: MissZymochka

    Құрметпен, Youvipas World әкімшілігі.

    Minecraft 1.7.10 / 1.12.2 үшін Twilight Forest режимі - Minecraft-қа жаңа Сумерки Орман өлшемін қосатын мод. Әрқашан қараңғылық пен мұңды атмосфера бар. Ойында көптеген жаңа топтар, кендер және кез келген мақсатта пайдалануға болатын құнды ресурстар болады. Ойыншылар Twilight Forest Minecraft серверлерінде аман қалу үшін жаңа бастықтармен және жаулармен күресуге мәжбүр болады. Компаниямен желіде қызық ойнаңыз!

    Ерекшеліктер

    • Зерттеуге арналған жаңа әдемі және ерекше өлшем. Ымырт орманы аспанды тесіп өтетін алып өсімдіктермен көмкерілген және нағыз авантюристер үшін жасалған. Ойыншылар көптеген ежелгі қирандыларды, жаңа бейбіт топтар мен құбыжықтарды күтуде.
    • Жаңа биомалардың кеңістігінде (таулы таулар, өрт батпақтары, мұздықтар және т.б.) ойыншылар шақырылмаған қонақтарға ерекше мінез-құлқы мен көзқарасы бар өрт сөндірушілерді, гоблиндерді, елестерді, друидтерді, етилерді, гидраларды, нагаларды, лиштерді және басқа мифтік тіршілік иелерін кездестіреді.
    • Ымырт орманы фантастикалық пейзаждар жасаумен ғана емес, құнды қазыналарымен де ерекшеленеді. Twilight Forest режимі бар серверлерде ойыншылар әртүрлі сиқырлы амулеттерді, қару-жарақ пен қару-жарақтың жаңа түрлерін табады. Прогресс жүйесі бастықтарды жеңгеннен кейін бағалы сыйлықтар алуға мүмкіндік береді.

    Ымырт орманы- жаңа атмосфералық өлшемді қосатын мод - Ымырт орманы. Өлшем жай ғана керемет және көптеген биомалар, бейбіт және дұшпандық топтар, бастықтар, сондай-ақ қирандылар мен үңгірлер сияқты арнайы құрылымдар бар. Бүкіл өлшемді алып ағаштар орманымен көмкеріліп, аспанға ай мен күн қатар жарқырайды. Көптеген жерлерде оттықтар мен цикадалар бар, үңгірлерде және жерде ерекше шөптер мен жидектер өседі.

    Duskwood өлшеміне жету үшін ойыншы жерге 4x4 шұңқыр қазып, оған саңырауқұлақтарды, гүлдерді немесе кез келген басқа өсімдіктерді отырғызу керек. Осыдан кейін ойыншы гауһар тасты суға лақтырып, алысқа кетуі керек. Қауіпті тобыр, бастықтар және керемет марапаттары бар жаңа атмосфералық өлшемді көргіңіз келсе, Minecraft үшін The Twilight Forest жүктеп алуыңыз керек.

    Ымырт орманын қалай орнатуға болады

    1. Forge орнату;
    2. Ымырт орманын жүктеп алыңыз;
    3. Пернетақтада «Win» + «K» пернелерін басыңыз;
    4. Ашылған терезеде «%appdata%/.minecraft/mods» деп жазыңыз;
    5. Enter пернесін басыңыз;
    6. Барлық режимдер сақталған «mods» қалтасы ашылады;
    7. Жүктелген файлды оған тасымалдаңыз;
    8. Клиентті қайта іске қосыңыз.

    Мод жаңа өлшем қосады - Ымырт орманы. Шексіз ормандар мен көптеген тіршілік иелері, олардың кейбіреулері сізді жеуді армандайды.


    Minecraft үшін Twilight Forest модының соңғы нұсқасы 1.7.10 және 1.7.2. Бұл нұсқада Альфа Йети бастығы қарлы ормандардағы ұясына орналастырылды. Қысқы қасқырлар да жақын жерде көшіп-қонды. Сонымен қатар, Duskwood 1.7.10 модында бірнеше қару-жарақ пен қазына жинағы пайда болды. Кейбір өзгерістер Сәуле сарайына (аврора сарайы) әсер етті.



    Twilight Forest режимін Minecraft 1.7.2 және 1.7.10 үшін жүктеп алуға болады. Ол жұмыс істеу үшін Форджды қажет етеді.

    Ымырт орманы 1.7.10 бейне шолуы

    Орнату

    1. Біз сақтық көшірмелерді сақтаймыз.
    2. Forge 1.7.10 немесе 1.7.2 жүктеп алыңыз және орнатыңыз.
    3. Twilight Forest режимін жүктеп алыңыз және jar файлын .minecraft/mods қалтасына орналастырыңыз.
    4. Егер сізге блок идентификаторларын конфигурациялау қажет болса, біз осы config/TwilightForest.cfg файлын таңдаймыз. Оны ноутбукпен немесе кез келген басқа мәтіндік редактормен ашыңыз.

    Жаңарақ 2.3.0 нұсқасы (қар ханшайымы мен тролльдер аймағы қосылды, forge 10.13.0.1199 немесе одан жаңа нұсқасы қажет).