• Opis. Skyrim - Ochrona żywych gier modowych Skyrim dla strażnika


    Wersja: 1.4
    Język: Rosyjski
    Tłumaczenie:

    Opis:
    Mod dodaje do gry Skyrim LE 491 strażników w pełnej wersji lub 208 strażników w lekkiej wersji. Dodano 226 strażników do wersji kompatybilnej z ETaC. Dodano wszystkie męskie lub żeńskie wersje strażnika.Dodano strażników do wszystkich miast i miasteczek, fabryk, gospodarstw rolnych i niektórych kopalń.

    *** Brak skryptów *** Posprzątane w TESVEDIT ***

    Strażnicy pozostają na swoich stanowiskach i wracają tam po bitwie. Zastosowano prosty pakiet AI.

    Po zakończeniu wojny domowej będą nosić oryginalne zbroje. Modyfikacje zastępujące zbroję powinny działać, jeśli używają oryginalnej zbroi jako podstawy.

    Zdrowie - (+ 250).
    Główny - (+ 150).
    Zmniejszona magia - (-50).

    1. Pobierz udostępnione archiwum i rozpakuj do dowolnego pustego folderu
    2. Wybierz żądaną opcję i zainstaluj ręcznie w folderze Skyrim / Data

    Wymagania:
    Skyrim LE 1.9.32.0.8

    Po zainstalowaniu tego moda nie zapomnij wejść na stronę autora moda (link w nicku autora w nagłówku opisu) i podziękować jego pracy, klikając przycisk Podpisać się.

    Zrzuty ekranu:


    Prawdopodobnie wielu było przynajmniej trochę zirytowanych pojawieniem się strażników Skyrim, którzy bardziej przypominają klony z Gwiezdnych Wojen niż brutalnych mieszkańców północy - obrońców praktycznie niezależnych twierdz. Ile, siedząc w ciepłym, wygodnym fotelu w zimowy wieczór, zrobiło mu się zimno na widok strażnika Zimowej Twierdzy ubranego w kolczugę na nagim ciele. Naprawienie tego wszystkiego jest pierwotnym celem tego moda, oprócz zapewnienia maksymalnej różnorodności wyposażenia strażników, balansując w ramach wiedzy i realizmu.

    Każde gospodarstwo ma teraz własną zbroję i wyposażenie, które zależy od zamożności miasta, położenia geograficznego, warunków pogodowych, wpływów kulturowych sąsiednich ludów i innych równie ważnych czynników. Cały sprzęt jest odpowiedni dla obu płci i wszystkich ras.

    Wersja 5.0:
    Optymalizacja wykorzystania tekstur przez modele zbroi. Poprawiona jakość tekstur i modeli zbroi dla Whiterun, Riften, Markarth, Solitude i Elite Armor. Ulepszone modele hełmów dla wszystkich gospodarstw, teraz są bardziej realistyczne. Nowy nordycki styl zbroi dla oficerów i żołnierzy Gromowładnych, a także strażników Morthal. Nowe karwasze, hełmy i buty dla niektórych gospodarstw. Obecnie dostępna jest angielska wersja moda. Naprawiono kodowanie w wersji Special Edition.
    Wersja 5.5
    Naprawiono błąd tekstury rękawic damskich Whiterun. Dodano pełne zestawy ciężkiego i lekkiego pancerza. Zaktualizowano styl zbroi Morthala. Nowe hełmy dla Falkreath. Aktualizacje hełmów dla Whiterun, Winterhold, Dawnstar, Morthal i Solitude. Dodano stary wariant zbroi oficera Gromowładnego jako dodatkowy wariant, a także otwarty wariant hełmu oficera.
    Mod jest powiązany z USLEEP i zawiera wszystkie poprawki z łatki.

    Opcjonalne pliki:

    Dla Requiem 1.9 - 2.0 - plik ESP, który jest generowany wraz z zastąpieniem pliku głównego. CAP moda musi być niższy niż CAP Requiem i wszystkich dodatkowych modów Requiem.
    Dla SE - folder z siatkami i plikiem ESP dla kompatybilności ze Skyrim SE. Instalujemy główny mod, następnie wrzucamy folder Data z folderu For SE na mod zastępczy.

    Wymagania:
    Skyrim SE lub LE + USLEEP
    Opcjonalnie możesz użyć Dual Sheath Redux, siatki dla tego moda są zawarte w modzie.

    Instalacja:
    Rozpakuj folder Data do folderu gry i dołącz plik DIS_ArmorReplacer.esp.

    Usuwanie:
    Wyłącz i usuń DIS_ArmorReplacer.esp z danych.

    Problemy/niekompatybilności:
    Takie mody mają na celu rozpoczęcie nowej gry, ale niekoniecznie. Strażnicy, których udało ci się zobaczyć PRZED instalacją moda, pozostaną na starym sprzęcie, z wyjątkiem zbroi, aby to naprawić, uruchom konsolę, szturchnij wskaźnik na strażnika, wprowadź polecenie ResetInventory i tak, niestety, z każdym rozebrany strażnik.
    Mod jest niekompatybilny z niektórymi globalnymi wtyczkami, które tworzą własne listy lvl strażników i żołnierzy. Wystąpi również konflikt z innymi modami, które wpływają na pancerz strażników lub żołnierzy, rozwiązuje się to poprzez obniżenie pliku ESP w dół listy dla moda, który jest dla Ciebie priorytetowy.

    Dzięki:
    W modzie wykorzystano siatki i tekstury wielu autorów, za co wyrażam im głęboką wdzięczność, a mianowicie:
    Vaultman30 - na zbroi wielu ładowni, a także hełmach Samotności i Białej Grani, jako podstawę modeli wykorzystano siatki. Cóż, tarcze Morthala i Gromowładnych również są dziełem autora.
    Christian Paskota – hebanowa zbroja Ulfrica została przerobiona na podstawie modeli autora.
    - użyte w grze "Wiedźmin 3. Dziki Gon".
    Narf's - Rus Armor z Mount and Blade Warband.
    A także wielkie podziękowania dla twórców 3dMax, GIMP, NifSkope.

    Strażnicy Stendarr wędrują po drogach Skyrim. Gracze rzadko je spotykają, dlatego niewiele osób myśli o wkładzie, jaki ci ponurzy wędrowcy wnoszą w ochronę mieszkańców północnej prowincji przed złymi duchami, wampirami, nekromantami i innymi.

    Niestety Arbor nie rozwinął tematu nieumarłych pogromców.

    Dlatego strażnicy stali się silniejsi i zdobyli nowy sprzęt:

    • Pancerz Strażnika (opcjonalnie dostępna jest wersja na korpusy UNP) - prosty, maga, wojownika i łowcy, z różnymi zaklęciami
    • Promienny Kostur Czujności, Ciężki (Typ Młota)
    • Promienna laska zegarka, lekka (typ młotkowy)
    • Promienna Buzdygan Czujności
    • Srebrny Miecz Czujności (jednoręczny i dwuręczny, zwiększone obrażenia zadawane nieumarłym)
    • Miecz Runiczny Czujności (jednoręczny i dwuręczny, 10 szt., różne zaklęcia)

    Pancerz zgodny z charakterystyką zbroi strażników. Broń - na poziomie ebonitu. Od wersji 4.1 obsługiwany jest Dual Sheath Redux.
    Wszystko to można usunąć ze strażników (jeśli uda ci się ich pokonać), znaleźć w skrzyniach, a także stworzyć w dowolnej kuźni (sekcja Draugrovsky), po założeniu amuletu Stendarr (dzięki czemu przedmioty pojawią się w menu kuźni).

    Wymaga DLC Dawnguard.

    AKTUALIZACJA 5.0:
    (wykonane poprzez prostą wymianę pliku)

    1. Srebrny Runiczny Miecz Czuwania został usunięty i jest teraz zastąpiony dziesięcioma Runicznymi Mieczami Czuwania z różnymi zaklęciami opartymi na umiejętnościach: Zimno, Ogłuszenie, Ignorowanie Pancerza, Udar Słoneczny, Trucizna, Paraliż, Oparzenie, Błyskawica, Przemienienie Daedr i Stendarra Migotać. Miecze różnią się kolorem run na ostrzu. Zastosowano tu tę samą metodę zaklinania, co w „Bronie Trzecich Wiedźminów” v1.5 - jest efekt magiczny, ale na mieczu nie ma efektu wizualnego, więc nie zamienia się on w choinkę. Do wytworzenia mieczy runicznych potrzebne są dodatkowe składniki - załóż amulet Stendarr (aby przepisy pojawiały się w menu Różne kuźni) i szlifuj kamienie szlachetne na kowadle, aby zdobyć diament, ametyst, szmaragd i inne proszki.
    2. Z oczywistych powodów usunięto opcjonalne kolory run.
    3. Usunięto amulet rzemieślniczy Stendarra.

    AKTUALIZACJA 5.1:

    1. Mała poprawka dla planowanej wkrótce kompatybilności (lub częściowego połączenia) z modem "Chertoboy".

    Instalacja:

    • Umieść pliki SV.bsa i SV.esm z folderu „1. Main mod” w folderze ..\Data gry i podłącz je w programie uruchamiającym. Może się zdarzyć, że wartownicy nie przezbroją się i nie zmienią od razu ubrania i trzeba będzie poczekać kilka dni w grze lub przemieszczać się tam i z powrotem za pomocą szybkiej podróży (możesz też wybrać wartownika w konsoli i wpisać wskrzeszenie, lub rozpocznij nową grę, ale jest to zbyt radykalne)).

    Usuwanie:

    • Wyłącz i usuń określone pliki.

    GDO dodaje nowe dialogi do strażników, a także nieznacznie zmienia te istniejące, aby były bardziej adekwatne do sytuacji w grze i szanowały gracza, szczególnie tego ze statusem. Dodatkowo mod naprawia wszystkie błędy związane z dialogami strażników i nie tylko.

    Od tej chwili strażnicy nie będą Cię denerwować niestosownymi uwagami, wręcz przeciwnie, odpowiednio ocenią Twoje działania i potraktują Cię z najwyższym szacunkiem, jeśli będą ku temu powody. Podsumowując, wszystko to tylko podniesie atmosferę w Twojej grze.

    Należy pamiętać, że mod w żaden sposób nie usuwa komentarzy ze słownika opiekuna. Na początku gry nadal będą niegrzeczni i zjadliwi, jednak gdy Twoja postać zacznie wykonywać zadania zasługujące na szacunek strażników, jej nastawienie do Ciebie zacznie się zmieniać, stając się coraz lepsze. I pewnego dnia Twoja postać stanie się tak legendarna, że ​​w jej obecności już będzie drżeć.

    Mod odblokowuje wiele dialogów strażników, które nie były wcześniej używane lub były używane w grze bardzo rzadko, tylko w określonych przypadkach. Więc teraz głosy strażników będą znacznie bardziej zróżnicowane niż wcześniej i będziesz mógł usłyszeć komentarze, których wcześniej nie słyszałeś.

    Mod dodaje także kilka nowych linii do statusu postaci, których mogą użyć, gdy strażnicy zdecydują się ostrzec ich o Zbyt „umysł w mieście lub rozproszenie broni”.

    Mod eliminuje zawieszanie się strażników w oknie dialogowym „Co to jest?”.

    Również dzięki temu modowi niektóre komentarze strażników będą mogły zostać wykorzystane przez innych NPC, którzy posiadają odpowiedni dźwięk. Komentarze dobierane są tak, aby nie wyróżniały się i nie wyglądały nie na miejscu w ustach postaci niebędących strażnikami. Jeśli chcesz wyłączyć tę opcję, otwórz konsolę i wpisz: Set GDOExtraNPCs To 0

    Po zastosowaniu opcja ta pozostanie trwale wyłączona dla postaci. Włączy się automatycznie po rozpoczęciu nowej gry.

    Mod ustawia wymagany poziom umiejętności strażników do komentowania na 50. Jeśli chcesz, możesz zmienić tę wartość za pomocą konsoli do gier. Opcja ta jest regulowana przez 3 zmienne odpowiedzialne za poszczególne kategorie umiejętności:

    Domyślna wartość dla każdego to 50. Jeśli chcesz zmienić poziom umiejętności wymagany do wywołania komentarzy strażników na ten temat, po prostu zmień wartość na potrzebną.

    Aby sprawdzić aktualną wartość, użyj polecenia GetGlobalValue:

    Nazwa zmiennej GetGlobalValue

    Nazwy zmiennych są wymienione powyżej, na przykład GetGlobalValue GDOSkillCombat

    Aby ustawić nową wartość, użyj polecenia?

    Ustaw nazwę zmiennej na wartość

    Wybierz jedną z trzech powyższych zmiennych i ustaw wartość - pożądany poziom umiejętności, aby wywołać komentarze na jej temat. Przykład: ustaw GDOSkillStealth na 63

    Ustawiona wartość zostanie zapisana w Twoim zapisie i nie zmieni się bez Twojej wiedzy. Przy rozpoczynaniu nowej gry wartość będzie domyślna (50)

    Zgodność:

    GDO kompatybilne z szybszą bronią i mieczami Akaviri 2H. Ulepszone

    GDO kompatybilne z bronią aster Skyforge 2H

    Strażnicy Stendarr wędrują po drogach Skyrim. Gracze rzadko je spotykają, dlatego niewiele osób myśli o wkładzie, jaki ci ponurzy wędrowcy wnoszą w ochronę mieszkańców północnej prowincji przed złymi duchami, wampirami, nekromantami i innymi.

    Niestety Arbor nie rozwinął tematu nieumarłych pogromców.

    Dlatego strażnicy stali się silniejsi i zdobyli nowy sprzęt:

    • Pancerz Strażnika (opcjonalnie dostępna jest wersja na korpusy UNP) - prosty, maga, wojownika i łowcy, z różnymi zaklęciami
    • Promienny Kostur Czujności, Ciężki (Typ Młota)
    • Promienna laska zegarka, lekka (typ młotkowy)
    • Promienna Buzdygan Czujności
    • Srebrny Miecz Czujności (jednoręczny i dwuręczny, zwiększone obrażenia zadawane nieumarłym)
    • Miecz Runiczny Czujności (jednoręczny i dwuręczny, 10 szt., różne zaklęcia)

    Pancerz zgodny z charakterystyką zbroi strażników. Broń - na poziomie ebonitu. Od wersji 4.1 obsługiwany jest Dual Sheath Redux.
    Wszystko to można usunąć ze strażników (jeśli uda ci się ich pokonać), znaleźć w skrzyniach, a także stworzyć w dowolnej kuźni (sekcja Draugrovsky), po założeniu amuletu Stendarr (dzięki czemu przedmioty pojawią się w menu kuźni).

    Wymaga DLC Dawnguard.

    AKTUALIZACJA 5.0:
    (wykonane poprzez prostą wymianę pliku)

    1. Srebrny Runiczny Miecz Czuwania został usunięty i jest teraz zastąpiony dziesięcioma Runicznymi Mieczami Czuwania z różnymi zaklęciami opartymi na umiejętnościach: Zimno, Ogłuszenie, Ignorowanie Pancerza, Udar Słoneczny, Trucizna, Paraliż, Oparzenie, Błyskawica, Przemienienie Daedr i Stendarra Migotać. Miecze różnią się kolorem run na ostrzu. Zastosowano tu tę samą metodę zaklinania, co w „Bronie Trzecich Wiedźminów” v1.5 - jest efekt magiczny, ale na mieczu nie ma efektu wizualnego, więc nie zamienia się on w choinkę. Do wytworzenia mieczy runicznych potrzebne są dodatkowe składniki - załóż amulet Stendarr (aby przepisy pojawiały się w menu Różne kuźni) i szlifuj kamienie szlachetne na kowadle, aby zdobyć diament, ametyst, szmaragd i inne proszki.
    2. Z oczywistych powodów usunięto opcjonalne kolory run.
    3. Usunięto amulet rzemieślniczy Stendarra.

    AKTUALIZACJA 5.1:

    1. Mała poprawka dla planowanej wkrótce kompatybilności (lub częściowego połączenia) z modem "Chertoboy".

    Instalacja:

    • Umieść pliki SV.bsa i SV.esm z folderu „1. Main mod” w folderze ..\Data gry i podłącz je w programie uruchamiającym. Może się zdarzyć, że wartownicy nie przezbroją się i nie zmienią od razu ubrania i trzeba będzie poczekać kilka dni w grze lub przemieszczać się tam i z powrotem za pomocą szybkiej podróży (możesz też wybrać wartownika w konsoli i wpisać wskrzeszenie, lub rozpocznij nową grę, ale jest to zbyt radykalne)).

    Usuwanie:

    • Wyłącz i usuń określone pliki.